Kashiwa 株式会社エクストリーム

3Dアセットのモデル作成、テクスチャ作成、アニメーション作成、エフェクト作成 CG開発の実務経験3年以上 UnrealEngineの使用経験1年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 SubstancePainterの使用経験 ゲーム制作における3Dアセットアニメーションの作成経験 3Dアセットのデザイン制作技術



  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    3Dアセットのモデル作成、テクスチャ作成、アニメーション作成、エフェクト作成 CG開発の実務経験3年以上 UnrealEngineの使用経験1年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 SubstancePainterの使用経験 ゲーム制作における3Dアセットアニメーションの作成経験 3Dアセットのデザイン制作技術 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    3D背景およびアセットのモデル作成、テクスチャ作成 CG開発の実務経験3年以上 UnrealEngineの使用経験1年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 SubstancePainterの使用経験 ...


  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    家庭用ゲームを開発する企業で、3Dエフェクトアーティストのお仕事をお任せします。 · 大手ゲーム会社の他、様々なパブリッシャーとの開発に携わっています。 有名な『忍者バトルゲーム』も制作しております ハイエンド系のアクション、格闘、シューターの開発を強みとしており、 スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。 · 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、 最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェクトデータに落とし込みます。 UnrealEngine5やHoudini等を使用した ゲーム内のエフェクト制作の管理 UnrealEngineナイアガラを使用したエフェクト実装 等 ハイエンド3Dオンラインアクションゲーム 厚塗り・スタイライズド系のオンラインマルチ対戦アクションゲームです。 UnrealEngineナイアガラを使用したエフェクト実装の ...


  • Kashiwa レバレジーズ株式会社

    バトルプランナー補佐案件 [必須スキル]:格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験UnrealEngine4やUnityなどゲームエンジンを用いた開発経験データ入力および調整経験[歓迎スキル]: ツールを用いたパラメータ類の実装や調整経験 仕様書の作成経験 プロジェクトにおけるパートリーダー経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 3Dアクションゲームにおけるキャラクターの制作業務に携わっていただきます。 プレイヤー、またはエネミーのアクション設定やバトル仕様の制作も行っていただきます。 ご対応いただく作 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)の制作業務をおまかせします。 会話や感情表現、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 演出に応じたカメラワーク、カットシーンデータの作成 3Dゲームのモーション(手付け)実務経験 カットシーン作業実務経験 UnrealEngineシーケンサー作業実績 3Dアクションゲームのモーション(手付け)実務経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシス ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 プレイヤーアクションの実装 プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御ができる方 ヒットストップなどの調整を製品レベルで行える方 Unreal Engin ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    3Dハイエンド向けアクションゲーム開発にて以下業務をご担当いただきます。 ゲーム内のエフェクト制作の管理 UnrealEngineのNiagaraを使用したエフェクト実装 ゲームエフェクト制作経験3年以上 UEを使用したことがある方(Niagara) ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社キャリアデザインセンター

    ゲームソフトの制作会社で、Unityエンジニアとして以下業務をお任せします。 スマートフォン向け3Dアクションゲーム Unityでの実装 主な業務 shurikenでの3Dエフェクト制作 OS:Windows 環境:maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint その他:itLab,Chatwork,Gsuite 20代若手主役 朝ゆっくり10時出社人気怪獣ゲームの開発に携わる あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 演出のイメージ、コンセプト提案 モーションやエフェクト素材を用いた映像制作 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験 アクションシーン制作にお強みをお持ちの方 コンポジット作業経験 3Dもしくは2Dの制作技術(Maya、イラレ、フォトショなど各種デザイナーツールの実務使用経験) 世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでく ...


  • Kashiwa 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 · ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)へのエフェクト制作業務 キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作 演出に応じたエフェクト制作 3Dゲームのエフェクト実務経験3年以上 ...


  • Kashiwa レバテック株式会社

    リモート可 · バトルプランナー補佐案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:千里中央[職務内容]:3Dアクションゲームにおけるキャラクターの制作業務に携わっていただきます。プレイヤー、またはエネミーのアクション設定やバトル仕様の制作も行っていただきます。ご対応いただく作業工程は、企画の立案補佐、仕様書の作成補佐になります。[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:格闘ゲームや3Dアクションゲームの開発経験UnrealEngine4やUnityなどゲームエンジンを ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜80万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド) · 内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 · フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など 上記のマルチプレイ対応 イベントシーンの設計 · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5 ...


  • Kashiwa レバテック株式会社

    グラフィックプログラマー案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):三田(職務内容):ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します(募集職種):ゲームプログラマ(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):UnrealEngineにおける描画や処理負荷 ...


  • Kashiwa NHN PlayArt株式会社

    職種:ゲームディレクター候補 業務内容: NHN PlayArtが現在運営している、もしくは新規でリリースを予定しているスマートフォンタイトルのディレクター候補として下記の業務をお任せいたします。 新規タイトルもしくは運営中のゲームサービスにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。 また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。 企画立案、企画精査、仕様策定 開発、運営に関するスケジュールの管理 チームマネジメント 各種ゲー ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社キャリアデザインセンター

    ゲームソフトの制作会社で、3Dモデルリーダーとして以下業務を担当いただきます。 ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・運用 レベルデザインやパラメータ調整 仕様書やマニュアルの作成 ゲームデータの分析/改善提案 プロジェクトの進行管理。 OS: Windows 使用ツール: Unity、Confluence、Googleスプレッドシート、Excel、Word、PowerPoint その他: GitLab, Chatwork, Gsuite, Backlog 未来を担う若手活躍中 あなたの成長をサポート朝ゆっくり10時出社スポーツアクションゲームに携わる ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社キャリアデザインセンター

    ゲームソフトの制作会社で、スマホアプリの開発運用業務を担当いただきます。 以下の情報を基に、このプロジェクトでUnityエンジニアに予想される業務を箇条書きでまとめました。 Unityを使用したゲームの開発および運用 3D計算およびAnimatorを利用したキャラクター制御の実装 UGUIを用いたUIの設計および実装 リアルタイム通信機能の実装およびネットワーク対戦ゲームの開発 運営フェーズにおけるチーム間のコミュニケーションおよびタスク管理 その他付随する業務 GitLab、Slack、Gsuiteなどのツールを活用し、チームメンバーと連携しながらタス ...


  • Kashiwa レバレジーズ株式会社

    2Dイラスト制作案件 (必須スキル): ゲーム、もしくはアニメ等のエンターテインメント業界におけるイラストレーターとしての実務経験(3年以上) 塗りのテイストを合わせてキャラクターを描き起した経験 既存IPキャラクター及びコンセプトに寄せてキャラクターを描き起した経験 PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO等を使用したイラスト制作経験 · :月収450000円(上限) · :派遣社員 · :キャラクターデザイン · : 下記3つの案件のいずれかにて2Dデザイナー/イラストレーターとして作業をお任せいたします。 · 1リアル/ファンタジーテイス ...


  • Kashiwa レバレジーズ株式会社

    2Dイラスト制作案件 (必須スキル): ゲーム、もしくはアニメ等のエンターテインメント業界におけるイラストレーターとしての実務経験(3年以上) 塗りのテイストを合わせてキャラクターを描き起した経験 既存IPキャラクター及びコンセプトに寄せてキャラクターを描き起した経験 PhotoshopやSAI、CLIP STUDIO等を使用したイラスト制作経験 · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :キャラクターデザイン · : 下記3つの案件のいずれかにて、2Dデザイナー/イラストレーターとして作業をお任せいたします。 · 1リアル/ファンタジーテイ ...