千葉県 千葉市, 非公開

コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談)



  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシス ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 プレイヤーアクションの実装 プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御ができる方 ヒットストップなどの調整を製品レベルで行える方 Unreal Engin ...


  • Kashiwa 非公開

    UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 エネミーコリジョン調整 エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 エネミーAIの作成 エネミーパラメータ調整 3Dアクションゲームにおけるエネミーに関連したプランニング経験 Unreal Engineを使用した実装経験 未経験は応相談 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 背景ローディングの管理 NPC制御システムの作成 クエストシステムの作成 他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクシ ...


  • Kashiwa 非公開

    UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 エネミー・オブジェクトの配置 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理 アクションRPGまたはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン経験 Unreal Engineを使用した実装経験 未経験は要相談 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマー向けオープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築, UIシステムのリードポジションを担当, UIシステムの進行・管理, UIシステムの各種画面・HUDの構築, UIリソースの組み込み, 他セクションと連携してのプロジェクト管理 · UI/UXについて理解が深い方, プランナー、UIデザイナーと連携してゲーム開発を行った経験, Unreal Engineの実装経験(2年以上) · オープンワールド型アクションゲームの知見, 多言語対応タイトルのUIエンジニア経験 · オープンワールド型 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 自動テスト環境の構築 バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート 各種ツールのSlackへの連携, PS5向けのシステム対応 · コンシューマー向けのCI/インフラエンジニア経験 Unreal Engineのビルドに関する知見 · PS5対応のゲームプロジェクトの経験 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる貴重な機会です。 · Step1. ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーを募集します。 3Dアクションゲームにおける「エネミー実装」業務をお任せします。 エネミーの仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 AIの組み込み、調整 担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験 ザコエネミーの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験、アイディアの引き出しがある方 3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 モーション発注に使えるレベルでのモーション絵コンテ作成能力 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    UE5を使用し、3Dアクションゲームのフィールドのレベルデザイン業務をご担当していただきます。 └ステージコリジョンの調整 └エネミー、ギミックの配置 └キャラクター等の各種パラメーターの数値調整 └GITの使用経験 3Dアクションゲームのレベルデザインの経験がある方 出社問題ない方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    自社運営ゲームタイトルにおける、2Dキャラクターの制作業務をお任せします。 バトルキャラテクスチャと呼ばれるバトル中のキャラクター制作業務全般をご担当いただきます。 バトルシーンのキャラクターやエネミーの2Dキャラクターデザイン制作 キャラクター立ち絵を基に、バトル中キャラクターをFGOテイストに寄せてデザイン・制作 仕様に沿ったアニメーション用データの作成業務 PhotoshopやSAIなどを使用したイラスト制作経験、およびゲーム/アニメ業界での制作経験 同タイトルIP関連の作品が好き 背景含めたキャラクターのカットインイラスト(1枚絵)の制作経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Unreal Engine 5 を使用した家庭用向け3Dゲーム制作のクライアントプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 ステージのプロトタイプ作成 上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成 家庭用プラットフォームの作成基準、ガイドラインへの対応 処理負荷計測 不具合の調査と修正 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE5可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 家庭用タイトルのリリース実務経験 アクションゲームが得意な方 作成基準、ガイドラインへの対応経験がある方 周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在リリースしているスマホ向け3Dアクションゲーム開発において2Dデザイナーを募集いたします。 Story/イベント用画像作成 仕様を元にUnityでモンスターや背景を撮影し、Photoshop上でレタッチする。 アチーブメントのメダル画像作成 その他 アクションゲームにおける2Dデザインの経験 Unityでの開発経験(Unity上でモンスターや背景を操作レイアウトできる程度) Photoshopを使用した画像作成経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において キャラクター衣装等のデザインをお任せいたします。 ゲームに必要なオブジェクトやキャラクター衣装などのデザイン 演出の考案など リードアーティストの指示の元、3Dモデル制作用のアート作成 ゲームやアニメーションなどの設定画の制作経験 ゲーム畑出身以外の方でも問題ございません 純粋な想像して描ける画力 PhotoshopなどCGデータ作成ツールの経験がある方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    同社開発中コンシューマーゲーム開発における、3D背景、オブジェクト等の制作をお任せ致します。 ハイエンド機におけるゲームの背景モデル、プロップモデルの制作 外部委託からのデータへのフィードバック、実装業務 DCCツール(Maya)を用いた背景、プロップモデル制作経験 フォトリアル、ノンフォトリアルジャンル問わず興味を持って制作できる方 ゲーム開発またはアニメ、映像業界での実務経験2年以上 海外ゲームが好き、アクションゲームが好きな方 ハイエンドゲーム機の開発経験 SubstanceDesignerを用いた開発スキルをお持ちの方 スカルプト(Zbrus ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    大人気オリジナルIPのイラストレーターとして下記業務に従事頂きます。 Photoshop等ペイントソフトを利用したアナザーエデンのキャラクターイラスト等の作画作業 キャラクタイラスト(ユニットイラスト)につきましては、デザインからイラストの完成まで一通り制作していただく事が大目標ですが、場合により構図案のみ、線画のみなど一部工程作業をお願いすることもあります。 成果物に対してはアートディレクターによる監修を入れさせて頂きます。 以下のようなイラストを作成頂きます。 8頭身キャラやボス 男性キャラ等バリエーション豊富な方は尚良 厚塗り チーム構成:2Dデ ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    バトル部分のプランナー業務 主に方針策定、仕様作成、実装管理、調整デバッグ 特にステージボスの方針提案、仕様作成、実装管理を予定 3Dアクションゲームの仕様作成、バランス調整、デバッグ経験 基本的なパソコン操作(ワード、エクセル、パワーポイント) アクションゲームでバトル部分にプランナーとして携わった経験3年以上(通算) アクションゲームの仕様作成経験 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    同社が手掛けるタイトルにおける背景アーティスト(3D)業務 ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作 外部委託データへのフィードバック、実装業務 DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の3D背景モデル、プロップモデル制作経験 リアル系の背景制作が得意、好き ゲームエンジンでのアセットの配置経験 海外ゲームが好き、アクションゲームが好き ゲーム業界経験 1年以上(またはそれに類する実力の人、できればハイエンドリリース経験) スカルプト、SubstanceDesigner、SubstancePainter経験 UE4,U ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    オンラインゲーム開発における、モデリングのお仕事です。 オンライン専用ゲーム向けの3DCGメカニックモデル作成 某有名ロボットアニメIPに関するゲーム制作にかかわっていただきます。 Maya、Photoshop CS機(PS4/PS5) Maya、Photoshop、家庭用アクションゲームの制作経験(3年以上) ロボットやメカなどの無機物の作品(ポートフォリオ)提出が可能な方、又は得意な方 キャラクター、メカを題材にした漫画、アニメ、映像コンテンツへの知識 リアル系・写実的な表現と、制作方法についての知識・経験 コミュニケーションを取りやすい方 誠 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    某大手IPの3Dアクションゲーム開発における、エフェクトデザイン UNITY/Shurikenを使用しての3Dエフェクトの作成(イベント用エフェクトや必殺技エフェクトなど) エフェクト軽量化対応 UNITY実装 作業環境 Windows maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、Excel、PowerPoint、GitLab、Chatwork、Gsuite 必須経験 スマホアプリゲームのUnity開発経験(処理負荷対応やモバイル制限における知見) shurikenでの3Dエフェクト制作経験 Uni ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けIPもの3D対戦アクションゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 格闘系インゲームアクションモーションの作成をお願いします。 人型メインで、手付けモーションを作成頂きます。 一部短尺の演出、カットシーン制作をお任せする事もあります。 コンシューマーゲーム開発におけるUnrealEngine環境下でのモーションデザイナー経験 Unreal5での実装経験 各部署を跨ぐ作業経験(他部署との交渉、折衝経験) ...