UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるエネミープランナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるエネミー企画立案 エネミーコリジョン調整 エネミーモーション・エフェクト等の発注・管理 エネミーAIの作成 エネミーパラメータ調整 3Dアクションゲームにおけるエネミーに関連したプランニング経験 Unreal Engineを使用した実装経験 未経験は応相談
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Kashiwa 非公開UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 エネミー・オブジェクトの配置 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理 アクションRPGまたはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン経験 Unreal Engineを使用した実装経験 未経験は要相談 ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) ...
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Kashiwa 非公開月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 プレイヤーアクションの実装 プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御ができる方 ヒットストップなどの調整を製品レベルで行える方 Unreal Engin ...
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Kashiwa 非公開月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマー向けオープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築, UIシステムのリードポジションを担当, UIシステムの進行・管理, UIシステムの各種画面・HUDの構築, UIリソースの組み込み, 他セクションと連携してのプロジェクト管理 · UI/UXについて理解が深い方, プランナー、UIデザイナーと連携してゲーム開発を行った経験, Unreal Engineの実装経験(2年以上) · オープンワールド型アクションゲームの知見, 多言語対応タイトルのUIエンジニア経験 · オープンワールド型 ...
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Kashiwa 非公開月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 背景ローディングの管理 NPC制御システムの作成 クエストシステムの作成 他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクシ ...
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Kashiwa 非公開月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシス ...
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Kashiwa 非公開月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 自動テスト環境の構築 バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート 各種ツールのSlackへの連携, PS5向けのシステム対応 · コンシューマー向けのCI/インフラエンジニア経験 Unreal Engineのビルドに関する知見 · PS5対応のゲームプロジェクトの経験 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる貴重な機会です。 · Step1. ...
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Kashiwa 非公開現在リリースしているスマホ向け3Dアクションゲーム開発において2Dデザイナーを募集いたします。 · Story/イベント用画像作成 仕様を元にUnityでモンスターや背景を撮影し、Photoshop上でレタッチする。 アチーブメントのメダル画像作成 その他 アクションゲームにおける2Dデザインの経験 Unityでの開発経験(Unity上でモンスターや背景を操作レイアウトできる程度) Photoshopを使用した画像作成経験 ...
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Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 今年度中にリリース予定の有名IPゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 具体的な作業内容 Unityを使用した3Dアクションゲームの開発 クライアント機能の実装と保守 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと ...
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Kashiwa 非公開コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · C++,VC++,Unreal Engine · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 ...
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Kashiwa 非公開月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。 · AA~AAA規模タイトルにおけるアドベンチャーパートのエンジニア経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクションゲームの知見, サウンド組み込みの知見・経験 · オープンワールド型 ...
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Kashiwa 非公開人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトアート業務に携わっていただきます。 · 新規実装のコンセプトアート(キャラ、背景) リアルテイストなデザイン ゲーム開発におけるコンセプトアートの経験(2年ほど) 既存のシステムだけではなく、新しいコンテンツをデザインできる方 リアルテイストなデザインができる方(×アニメ、映像系) ...
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Kashiwa 非公開人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトアート業務に携わっていただきます。 · 背景アセットの作成 アセットの調整 →クオリティの調整 ゲーム開発における背景デザインの経験(2年ほど) アクション、RPGのゲームに携わっている方 ...
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Kashiwa 非公開人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるキャラモデリング業務に携わっていただきます。 · 進行管理、外注管理 50% 原作モデルのリダクションのチェック等(ポリ数を落としたもの) キャラモデリング 50% ゲーム開発におけるキャラモデリングの経験(2年ほど) 進行管理、外注管理の経験 アクション、RPGのゲームに携わっている方 ...
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Kashiwa レバテック株式会社グラフィックプログラマー案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):三田(職務内容):ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します(募集職種):ゲームプログラマ(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):UnrealEngineにおける描画や処理負荷 ...
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Kashiwa 非公開運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わっていただきます。 ゲームの遊び部分におけるシステムの新規企画を行っていただきます。 · アウトゲーム寄り ゲーム内のコンテンツを0→1ベースで企画開発 交換所、装備システム、クエストシステム等 ソーシャルゲームにおけるプランナー経験(3年ほど) 原神や白猫等の作りこみがあるアクションゲーム開発経験 ゲーム内のコンテンツを新規で企画したことがある方 遊び部分(クエストや装備など)の"システム"を企画した経験 ...
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Kashiwa 非公開運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わっていただきます。 · アウトゲーム寄り イベント企画、マネタイズ周り マスターデータ入力 KPI等の分析 イベントの進行に伴うマスターデータ調整(クエスト周りの業務) 装備データの追加 年単位でイベントスケジュールを見ながらKPIの施策対応 ソーシャルゲームにおけるプランナー経験(3年ほど) 原神や白猫等の作りこみがあるアクションゲーム開発経験 マスターデータ入力等のデータワーク経験 レベルデザイン(イベントクエスト、装備データ追加等)の経験 イベントスケジュールを見ながらKPIに ...
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Kashiwa 非公開月収〜80万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 · ハイエンド機の開発に携われるチャンスです新規開発で長期にわたるプロジェク ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム3Dアセットのモデル作成、テクスチャ作成、アニメーション作成、エフェクト作成 CG開発の実務経験3年以上 UnrealEngineの使用経験1年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 SubstancePainterの使用経験 ゲーム制作における3Dアセットアニメーションの作成経験 3Dアセットのデザイン制作技術 ...
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千葉県 柏市, レバレジーズ株式会社プログラミング(NPC制御)案件 (必須スキル):UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験(歓迎スキル): プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等 ...
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Kashiwa 非公開現在、新規開発中のオリジナルIPを用いた3Dアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 · クリーチャー(動物やモンスター系)のモーション作成 手付け 人型やMC編集は想定なし(発生しても10%程度) 動物やモンスターなどのクリーチャーモデリング経験(2タイトル以上) コンシューマー向けアクションゲームでの制作経験(2タイトル以上) ...