現在リリースしているスマホ向け3Dアクションゲーム開発において2Dデザイナーを募集いたします。 Story/イベント用画像作成 仕様を元にUnityでモンスターや背景を撮影し、Photoshop上でレタッチする。 アチーブメントのメダル画像作成 その他 アクションゲームにおける2Dデザインの経験 Unityでの開発経験(Unity上でモンスターや背景を操作レイアウトできる程度) Photoshopを使用した画像作成経験
-
千葉県 千葉市, 非公開現在リリースしているスマホ向け3Dアクションゲーム開発において2Dデザイナーを募集いたします。 Story/イベント用画像作成 仕様を元にUnityでモンスターや背景を撮影し、Photoshop上でレタッチする。 アチーブメントのメダル画像作成 その他 アクションゲームにおける2Dデザインの経験 Unityでの開発経験(Unity上でモンスターや背景を操作レイアウトできる程度) Photoshopを使用した画像作成経験 ...
-
千葉県 千葉市, 非公開新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、 3D背景マップに配置するオブジェクトのモデル&動きを作成、 また技術的制約を理解した上でプランナーから上がってきた仕様を具現化する業務に携わっていただきます。 Unity、Mayaの業務経験が1年以上ある方 スマホアプリ開発経験がある方 · ...
-
千葉県 千葉市, 非公開人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトアート業務に携わっていただきます。 新規実装のコンセプトアート(キャラ、背景) リアルテイストなデザイン ゲーム開発におけるコンセプトアートの経験(2年ほど) 既存のシステムだけではなく、新しいコンテンツをデザインできる方 リアルテイストなデザインができる方(×アニメ、映像系) ...
-
千葉県 千葉市, 非公開人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるキャラモデリング業務に携わっていただきます。 進行管理、外注管理 50% 原作モデルのリダクションのチェック等(ポリ数を落としたもの) キャラモデリング 50% ゲーム開発におけるキャラモデリングの経験(2年ほど) 進行管理、外注管理の経験 アクション、RPGのゲームに携わっている方 ...
-
千葉県 千葉市, 非公開運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わっていただきます。 アウトゲーム寄り イベント企画、マネタイズ周り マスターデータ入力 KPI等の分析 イベントの進行に伴うマスターデータ調整(クエスト周りの業務) 装備データの追加 年単位でイベントスケジュールを見ながらKPIの施策対応 ソーシャルゲームにおけるプランナー経験(3年ほど) 原神や白猫等の作りこみがあるアクションゲーム開発経験 マスターデータ入力等のデータワーク経験 レベルデザイン(イベントクエスト、装備データ追加等)の経験 イベントスケジュールを見ながらKPIに対し ...
-
千葉県 千葉市, 非公開新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、 リードデザイナーとして3D背景デザイン業務に携わっていただきます。 技術的制約を理解した上でプランナーから上がってきた仕様を具現化 既存背景アセットの再構成および作り直し業務に携わっていただきます。 世界観に合わせた3D背景を制作できる方 スマホタイトル開発経験があり、リードクラスで業務を行った経験がある方 Mayaを習熟されている方 表現力+技術力がある方 ...
-
千葉県 柏市, 非公開人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトアート業務に携わっていただきます。 背景アセットの作成 アセットの調整 →クオリティの調整 ゲーム開発における背景デザインの経験(2年ほど) アクション、RPGのゲームに携わっている方 ...
-
スマホ向けゲームの2dアニメーター業務
20時間前
千葉県 千葉市, 株式会社エクストリームスマートフォン向けゲームの既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトに参画せていただきます。 主な業務内容 Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作 バトルやキャラクターのモーション制作等 Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験 週3程度出社できる方 ゲーム業界でのデザイナーとしての実務経験2年以上 · ...
-
千葉県 柏市, 非公開運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わっていただきます。 ゲームの遊び部分におけるシステムの新規企画を行っていただきます。 アウトゲーム寄り ゲーム内のコンテンツを0→1ベースで企画開発 交換所、装備システム、クエストシステム等 ソーシャルゲームにおけるプランナー経験(3年ほど) 原神や白猫等の作りこみがあるアクションゲーム開発経験 ゲーム内のコンテンツを新規で企画したことがある方 遊び部分(クエストや装備など)の"システム"を企画した経験 ...
-
千葉県 柏市, 非公開UE5のコンソールタイトルにて、3Dアクションゲームの開発におけるレベルデザイナーを募集致します。 開発フェーズとしては、プロトを2段階経て、現在はアルファ相当の開発を行なっています。(長期を想定) 具体的な業務は、以下となります。 オープンワールド型3Dアクションゲームにおけるレベルデザイン企画立案 背景・オブジェクト等のリソースの発注・管理 エネミー・オブジェクトの配置 他セクションと連携したレベルデザインの進行・管理 アクションRPGまたはロールプレイングゲームにおけるレベルデザイン経験 Unreal Engineを使用した実装経験 未経験は要相談 ...
-
千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において 背景デザイナーとしてご参画いただきます。 オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作 コンシューマゲームでの背景制作全般 MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 UnrealEngine4もしくは5での制作経験 外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ...
-
千葉県 千葉市, レバレジーズ株式会社プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等 ...
-
千葉県 柏市, 非公開Spineを用いたカードイラストのモーション作成業務 絵コンテ作成、SDのセットアップ(ご経験があればお任せします) Unityでの組み込み作業(今後レクチャーをしながらご依頼する想定です) Spineを用いたカードイラストのモーション作成経験(1年以上) ゲーム内における静止画のモーション作成経験 · ...
-
千葉県 千葉市, 非公開業務内容 UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成 SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。 ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する Unityでのアニメーション業務経験 2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 (キャラデザインやモデル制作を含まない) 演出の企画立案、絵コンテの作成経験 · ...
-
千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム現在開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、 およびモーション制作のディレクション業務に携わっていただきます。 アニメーション作業 外注ディレクション ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験 インゲームの人間キャラ、人間キャラ以外でのインゲームモーション制作経験がある方 アクションパートまたは日常芝居の作業経験がある方 カットシーン演出経験や作業経験が1年以上ある方 ...
-
千葉県 柏市, 株式会社エクストリームステージのプロトタイプ作成 上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成 家庭用プラットフォームの作成基準、ガイドラインへの対応 処理負荷計測 不具合の調査と修正 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE5可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 家庭用タイトルのリリース実務経験 · ...
-
千葉県 柏市, 非公開Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 C++,Unreal Engine Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...
-
千葉県 柏市, 非公開アニメーションからエフェクトまでの制作及び、ディレクション、クオリティの品質管理を行っていただきます。 Spine Live2D Adobe Animate(旧flash) ゲームまたはエンタメ業界でのアニメーション制作経験(業界歴3年程) IPものキャライラスト(スチル画像)作成経験 Spineやlive2Dでのアニメーション制作経験 Adobe Animate (旧flash)を用いたソーシャルゲーム制作の経験(演出・モーション・エフェクト等) Unityのタイムライン/UnityParticleを用いた実装経験 チームリーダー、ディレクション、仕様 ...
-
千葉県 柏市, レバレジーズ株式会社ステージギミック開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine5でのゲーム開発経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 : 精算基準時間:140~180時間 : 40代活躍中,30代活躍中,ゲー ...
-
千葉県 柏市, 株式会社キャリアデザインセンターゲームソフトの制作会社で、Unityエンジニアとして以下業務をお任せします。 スマートフォン向け3Dアクションゲーム Unityでの実装 主な業務 shurikenでの3Dエフェクト制作 OS:Windows 環境:maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、PowerPoint その他:itLab,Chatwork,Gsuite 20代若手主役 朝ゆっくり10時出社人気怪獣ゲームの開発に携わる あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転職したい フリーターから手に ...
-
千葉県 千葉市, 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において レベルデザイナーとして、フィールド設計、ホワイトボックス作業、各種配置等をご担当いただきます。 オープンフィールド上の一部地域担当 1ランドスケープ上にホワイトボックス作成 2ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整 3必要に応じてBPを使ったギミックのモックアップ作成/配置 背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成 各種配置物の配置 ・エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定 3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 Unr ...