3Dアクションゲーム開発におけるバトルプランナーを募集します。 3Dアクションゲームにおける「エネミー実装」業務をお任せします。 エネミーの仕様化 データ/アセットの組み込み、調整 AIの組み込み、調整 担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 UnrealEngine4/5での開発経験 ザコエネミーの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験、アイディアの引き出しがある方 3Dアクションゲームに関する幅広い造詣 モーション発注に使えるレベルでのモーション絵コンテ作成能力
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Kashiwa 非公開UIプランナーのお仕事 · UIのプランニング業務 不足仕様作成、制作進行など · コンシューマーゲームのUIプランニング経験(5年以上) · RPG開発における実務経験 ...
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Tokyo 非公開ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)のエフェクト制作業務をおまかせします。 · キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作 演出に応じたエフェクト制作 · 3Dゲームのエフェクト実務経験 · カットシーン作業実務経験 UnrealEngineシーケンサー作業実績 3Dアクションゲームのエフェクト実務経験 ...
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東京 (千代田区), 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック時給3000円/バトルプランナー(ボスバトル) 即日スタート 経験を活かせるIT仕事 ぜひご応募よろしくお願いします。 コマンドバトルRPGにおけるボスバトルの設計 既存データの改修 ボスバトルのAI作成業務 エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍しているスタッフサービスグループグループの中で、エンジニア専門事業部として約17000名のエンジニアが活躍中です よくあるご質問 ...
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Kashiwa 非公開弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 コンセプトアート/イメージボードデザインがメインのお仕事となります。 カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。 · プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ジャンル: アクション 作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など 使用ツール: Photoshop、Illustrator他 使用エンジン: MAYA、UE4他 · チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる 開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 使用ツール:Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Flashなど 期間:長期 · PhotoshopやIllustratorを利用した画面デザイン案および、実装用データ加工の実務経験が2年以上ある PS5、XboxSeriesX/S といったコンソール案件、またはSteam、WindowsPC向け ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー向け新規オリジナルゲームにおけるレベルデザイン業務をご担当頂きます。 · UEエンジンを使用したレベルデザイン 敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 カットシーンイベントの作成と実装 ゲームバランスの調整 · 4年以上のアンリアルエンジンを使用したレベルデザインの実務経験 (敵やギミック、アイテムなどの配置によるゲームの設計) 3年以上のBP/ステージ形状作成の実務経験 · 5年以上のアンリアルエンジンを使用したレベルデザイン経験 プログラミングスキル コンソールアクションゲーム開発 ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務をお願いします。 ゲーム制作業務未経験者でも問題ございません。その能力をゲーム制作に活かしてみませんか。 もちろん、ゲーム業界にてUIデザイン業務経験者も歓迎いたします。 他デザイン業界からの御応募、歓迎いたします。 · 映像業界 動画編集業界 広告業界 ゲーム業界(UIデザイン経験者はもちろん他パートの業務経験者も歓迎いたします) 等々 · デザイン業務の実務経験がある コミュニケーションスキル、又はヒューマンスキルのある方 · 2Dアニメーション、エフェクト、コンポジットなど、モーショングラフィクスや ...
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Kashiwa 非公開コンシューマ3Dアクションゲームのアクション実装、エネミーの実装などをおまかせします。 · コンシューマタイトルの開発経験2年以上 C++を使用したタイトルの開発経験 · UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験 3Dアクションゲームの開発経験 ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー向けアクションRPGのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 · ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 Unreal Engine エンジン拡張や最適化 メモリ、CPU,GPU等の負荷の管理、規約の制作 作業効率化のためのシステム整備やツール製作 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も行える風の通しの良い環境 ...
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Kashiwa 非公開海外展開も視野に入れるコンシューマーゲームの開発において下記業務をご担当頂きます。 · Word、Excel、PowerPointによる報告書や資料の作成 海外を含む外部会社との折衝補佐、窓口業務 外部会社と折衝等については責任者というより担当者補佐の想定 実績や経歴、PJの状況に応じた開発業務 · ディレクタ-、プロデューサー、またはそのアシスタントとしてコンシューマー(パッケージタイトル)、またはオンラインタイトルのリリース経験 ゲームプランナーとしてのタイトル開発経験(パート不問) 開発や外部パートナーとの折衝経験→英語を含む、日本語以外も用いての ...
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Tokyo 非公開ゲーム内のインゲームバトルモーションの制作業務をおまかせします。 · 3Dアクションゲームにおけるバトルモーションの制作業務をおまかせします。 · 3Dアクションゲームのバトルモーション(手付け)の制作実務経験 · UnrealEngine4もしくは5での開発経験 モンスターモーション(非人型)の制作経験 UE4/5でのモーションの組み込み経験 ...
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東京都, 非公開現在開発中の新規コンシューマー向けバトルアクションゲームの3Dアニメーターとして下記業務に従事頂きます。 · ミッションクリア演出制作 キャラクターのアニメーション制作 演出オブジェクトのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ストーリー会話演出作成 キャラクターのアニメーション制作 カメラワーク及び演出作成 ツールを使用してのセリフテキストへの表情タグ埋め込み · 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる · アンリアルエンジンの経験(モーションデータをインポートできる程度) ...
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Kashiwa 非公開同社で新規開発中のコンシューマー向けアクションドライブゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 · キャラクターの各種モーション制作 運転やアクション、感情表現モーション制作 · 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる · アンリアルエンジンの経験(モーションデータをインポートできる程度) · キャラクターIPのモーションをつける経験を積みたい方 ワールドワイドタイトルでの経験を積みたい方 ...
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Kashiwa 非公開新作のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、バトルマップのプランナーとして下記業務に従事頂きます。 キャラクターを操作して、多数の敵を倒しながらステージを進めるアクションゲームとなります。 · 3Dバトルアクションゲームのバトル関連データ作成、システム関連仕様作成作業 主にアンリアルエンジンを使用してのバトルステージ作成作業 上記に付随する業務もご担当頂きます。 · アンリアルエンジンの実務作業経験がある 体調管理ができる方(健康に出社できる方) · 3Dアクションゲームのレベルデザイン経験(ホワイトボックス制作、ステージ仕様作成、エネミー配置 ...
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東京 (品川区), 株式会社スタッフサービス ITソリューション未経験者を対象にした研修つきの採用を実施。未経験からでもやる気があれば、技術を身につけられる環境は整っています。ここで、エンジニアを目指して下さい。 ITエンジニア/研修からスタートし、Web系・アプリ開発、インフラ、社内システム開発などにチャレンジ ・主に方針策定、仕様作成、実装管理、調整デバッグ・特にステージボスの方針提案、仕様作成、実装管理を予定 PowerPoint、Excelマクロ、Word 研修内容は? ITスキルが身につく幅広い研修講座を揃えています。 スタッフサービス ...
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東京都, 非公開ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム制作におけるプロジェクト進行管理業務を担当していただきます。 お客様やゲームクリエーターの方々とコミュニケーションをとって、プロジェクトが円滑に運営出来るよう勤めていただきます。 業績好調による部門組織の体制強化のため募集致します。 · プロジェクト運営支援 スケジュール作成・管理 プロジェクト進行にまつわる書類作成業務 問題発見・解決 プロジェクトの状況報告 会議の進行補佐 自社内の他部門、外部取引先会社との交渉・調整 スケジュール表や議事録などプロジェクト運営に必要な資料作成 ミーティング調整などのプロジェクト運 ...
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コンシューマーゲーム向け/3dモデル制作案件
20時間前
東京 (港区), レバテック株式会社3Dモデル制作案件[単価]:時給3280.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。自社開発ゲームのロボットモデル制作テクスチャ制作[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用した3Dロボットモデルの制作経験[歓迎スキル]:ゲームモデルの制作経験、SubstancePainterでの制作経験、ロボットアニメ作品に対する知見[ ...
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東京 (品川区), レバテック株式会社キャラクターモデリング案件[単価]:時給3430.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用した3Dキャラクターモデル制作の実務経験SubstancePainterを用いたテクスチャ制作経験[歓迎スキル]:リアル系、写実的な表現と、制作方法についての知見 ...
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東京都, 非公開世界中で大ヒットのスマホ向け超大型タイトルのバトルプランナーとして下記業務に従事頂きます。 バトルの作成 バトルコンセプトの考案 エネミーのモーション指示書作成 データ入稿作業 エネミーのバトルバランス調整 バトルに関わる新規開発の進行管理 新規スキルの仕様書の作成 ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理 部署の役割:オリジナルIPネイティブゲームの開発 人数構成:全体200人以上、エネミーチームは9名 部署の平均年齢:20代〜40代前半 部署の雰囲気:男性、女性ともに活躍している、各メンバーが自分の力を発揮しやすい環境 ゲーム業界にてバトル領 ...
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東京 (目黒区), レバテック株式会社ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をお任せいたします。[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験[歓迎スキル]:1タイトル以上のゲームの完成経験アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの ...
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Tokyo 非公開コンシューマー向けアクションRPGのエフェクトデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 · ゲームエフェクト制作に関するワークフローの設計、構築 ゲーム開発のエフェクト制作における監修、クオリティ管理 アクションゲームの3Dアクションゲームのリアルタイムエフェクトの作成 · 基本的にはフル出社となります。 · 月20時間前後 · Niagaraの実務経験2年 物理学の実務経験2年 Mayaなどの3DCGソフトの使用経験3年以上 AfterEffect、Photoshop等の使用経験 3Dゲーム用エフェクト制作経験 パーティクルを使用したエフェクト制作経験 ...