東京 (港区), レバテック株式会社

<20代・30代・40代・50代活躍中案件> <派遣><コンシューマーゲーム向け>3Dモデル制作案件[単価]:時給3280.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。自社開発ゲームのロボットモデル制作テクスチャ制作[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用した3Dロボットモデルの制作経験[歓迎スキル]:ゲームモデルの制作経験、SubstancePainterでの制作経験、ロボットアニメ作品に対する知見[特徴]:30代活躍中,20代活躍中,ゲーム好き歓迎大手ゲーム開発企業のグループ会社としてゲーム制作をしている企業になります。有名タイトルに携わりたい方や、ゲーム業界で実績を積みたい方には特にお勧めです。[レバテックの強み]:フリーランス登録者数20万人フリーランスエージェント-業界認知度N1フリーランスエージェント登録者数N1平均年収862万円の安定高収入[手厚いサポート]:クリエイター専門のレバテックがご希望の案件参画をサポートします条件交渉から参画後のサポートまで、レバテックがあなたをサポートします満足度92.6%あなたの希望をサポートしますこちらの案件はレバテックが税務や契約更新のサポートをさせていただきます[カテゴリ]:3Dモデラー



  • 東京 (港区), レバテック株式会社

    3Dモデル制作案件[単価]:時給3280.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。自社開発ゲームのロボットモデル制作テクスチャ制作[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用した3Dロボットモデルの制作経験[歓迎スキル]:ゲームモデルの制作経験、SubstancePainterでの制作経験、ロボットアニメ作品に対する知見[ ...


  • 東京 (新宿区), レバテック株式会社

    3Dモデル修正案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:新規コンシューマゲーム開発において3Dモデル修正要員として作業していただきます。具体的には以下の作業内容となります。すでに制作されているモデルの修正、クオリティアップ表情差分の作成お任せする作業はスキルに応じて異なります。[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Mayaでのキャラモデリング制作経験NormalMapの ...


  • 東京 (渋谷区), レバテック株式会社

    ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件(単価):時給3980.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。お任せする作業はスキルに応じて異なります(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験(歓迎スキル):1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方ゲームエンジ ...


  • 東京 (千代田区), レバテック株式会社

    運営プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:コンシューマーゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。運営で必要な要素の考案と仕様書の作成運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにお ...


  • 東京 (品川区), レバテック株式会社

    3Dメカ・ロボットパーツ制作案件[単価]:時給3430.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:遊技機映像制作における3Dロボット、メカパーツのモデリング制作をお任せいたします。[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:メカもしくはロボットのモデル制作の経験SubstancePainterを用いたテクスチャ制作経験[歓迎スキル]:下記いずれかのソフトを使用した制作経験-Zbrush、MarvelousDesigner、Subst ...


  • 東京 (品川区), レバレジーズ株式会社

    モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 :月収750000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません : 精算基準時間:140~180時間


  • 東京 (新宿区), レバレジーズ株式会社

    カットシーンデザイン案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎スキル]: 字コンテからレイアウトを組んだ経験 :月収650000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。 カットシーン制作 : 精算基準時間:140~180時間 : 長期案件,取引実績あり [必須スキル] ...


  • 東京 (新宿区), レバレジーズ株式会社

    ステージギミック開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine5でのゲーム開発経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミ ...


  • 東京 (品川区), レバレジーズ株式会社

    プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業を ...


  • 東京 (港区), レバテック株式会社

    背景モデリング案件(単価):時給3680.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):白金高輪(職務内容):コンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします担当エリアのモデル制作全般(人工物/自然物含む)仕様に沿ったデータ作成(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験MayaとZBrushを用いた3D背景モデル制作の実務経験(歓 ...


  • 東京 (港区), レバテック株式会社

    背景モデリング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):白金高輪(職務内容):コンシューマ向けゲーム開発における背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします。担当エリアのモデル制作全般(人工物/自然物含む)仕様に沿ったデータ作成(募集職種):3Dデザイナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験MayaとZBrushを用いたモ ...


  • 東京 (港区), 株式会社フレイムハーツ

    ハイエンド コンシューマー案件にて、下記の業務をお願いします。 担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) 当社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成 携わる職務内容 進行管理(内部) 1 名 5名~10名 3Dアート・コンシューマープロジェクト 上記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) 現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 コミュニケーション能力 外注管理の経験 MAYA Zbrush Maya ...


  • 東京 (港区), レバテック株式会社

    リモート可 クリエイティブディレクション案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:インターネット,通信[最寄り駅]:新橋[職務内容]:メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。具体的には下記作業を想定しています。グラフィックのクオリティコントロールやクライアントとの折衝[募集職種]:アートディレクター[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:リードモデラーとしてのキャラクターモデル制作経験(3年以上)MayaとUnityの知見制作 ...


  • 東京 (品川区), レバテック株式会社

    キャラクターモデリング案件[単価]:時給3430.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用した3Dキャラクターモデル制作の実務経験SubstancePainterを用いたテクスチャ制作経験[歓迎スキル]:リアル系、写実的な表現と、制作方法についての知見 ...


  • 東京 (港区), レバテック株式会社

    グラフィックプログラマー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:三田[職務内容]:ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します[募集職種]:ゲームプログラマ[精算基準時間]:1 ...


  • 東京 (港区), 株式会社フレイムハーツ

    現行ハイエンド機におけるリアル系ファンタジーテイストのアクションRPG 石材を活かした建築物 遺跡などの制作。今後はアセットだけではなく地形をつくったり、お客さんのレベルデザインに合わせてステージから制作する可能性有 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 クリエイティブディビジョン 上記DCCツール、ゲームエンジンを用いた3D背景モデル/propモデル制作の実務経験 Zbrushを用いた背景モデル制作経験。 コミュニケーション能力 PS5等、現行機におけるゲーム制作経験 UnrealEngine5 ...


  • 東京 (港区), レバレジーズ株式会社

    カットシーン演出制作案件 [必須スキル]:Mayaを用いたゲーム用アニメーション作成経験絵コンテやVコンテの制作経験UnrealEngineを使用したゲームでの演出の制作経験Vコンテの制作経験UnrealEngineを使用したゲームにおけるカットシーン演出の制作経験[歓迎スキル]: 外注管理やディレクション経験 関係各所との調整経験 :時給3680円(上限) :派遣社員 :モーションデザイナー : コンシューマー/セルルック案件における、カットシーン演出制 ...


  • 東京 (渋谷区), レバレジーズ株式会社

    ハイエンドゲーム内カットシーン制作案件 [必須スキル]:ゲームのカットシーン制作経験Mayaもしくは3dsMaxを使用したモーション制作経験[歓迎スキル]: 3ds Maxを使用した実務経験 コンシューマーゲーム開発に携わった経験 ゲーム制作におけるライティング経験 PS4のコンシューマーゲーム開発におけるモーションデザイン経験 :月収650000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマーゲーム開発において、 未公表タイトルのカットシーンの演出やア ...


  • 東京 (港区), Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、UIプログラマーを募集中 仕事内容: プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるための ...


  • 東京 (港区), レバレジーズ株式会社

    イベントスクリプト制作案件 [必須スキル]:ゲーム制作における2Dパート、または3Dパートのスクリプト演出制作経験(1年以上)[歓迎スキル]: Unityを使ったゲームの開発経験 プログラミングの基礎知見 3Dゲームの開発経験 :時給3280円(上限) :派遣社員 :シナリオライティング : 運用中ソーシャル向けRPGにおける2D/3Dパートのスクリプト演出制作お任せ致します。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 12Dの場合 └背景/立ち絵の制御 23 ...


  • 東京都, 非公開

    コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラー業務をお願いいたします。 コンシューマーゲーム機向けの3Dキャラクターモデルの作成(衣装、髪、ミリタリー系の装備類) その他、付随したモデリング業務 May、Zbrush,Substance Painter PS5、Steamなど Mayaを使用したリアル系・写実的な表現のゲーム向け3Dモデルの制作経験 Zbrushを用いたディテール制、Substance Painterを用いたbake処理を伴うtexture制作経験 以下いずれかのソフトを使用した制作経験 (・Marvelous Designer・ ...