東京 (品川区), レバレジーズ株式会社

<コンシューマ向け3Dアクションゲーム>プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 <支払単価>:月収950000円(上限) <契約形態>:業務委託 <職種・ポジション>:C++(ゲーム) <職務内容>: Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応 <精算・お支払い>: 精算基準時間:140~180時間 <特徴>: 40代活躍中,30代活躍中,服装自由,ゲーム好き歓迎 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験



  • 東京 (品川区), レバレジーズ株式会社

    モーション仕上げ/調整案件 [必須スキル]: Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 :月収750000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません : 精算基準時間:140~180時間


  • 東京 (品川区), レバテック株式会社

    キャラクターモデリング案件[単価]:時給3430.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:コンシューマーゲームにおいて、Mayaを用いた3Dキャラクターモデル(人物、メカ等)の制作をお任せいたします。[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用した3Dキャラクターモデル制作の実務経験SubstancePainterを用いたテクスチャ制作経験[歓迎スキル]:リアル系、写実的な表現と、制作方法についての知見 ...


  • 東京 (品川区), レバテック株式会社

    リモート可 新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規ゲームプロジェクトにおける、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善 ...


  • 東京 (港区), Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、シニアシステムプログラマーを募集中 仕事内容: スタジオで使用されているエンジンの拡張と保守作業。 スタジオ全体の開発効率向上を目的としたツールやサービスの導入提案と実装。 VCSやCI/CDツールを使用した開発パイプラインの構築と運用。 ゲームを複数プラットフォームで動作させるための対応作業。 フレームレート、メモリ使用量、ローディングなどのパフォーマンス最適化作業。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上 ...


  • 東京 (港区), レバテック株式会社

    3Dモデル制作案件[単価]:時給3280.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:田町[職務内容]:コンシューマーゲーム開発における、3Dモデラーとして以下の作業をお任せいたします。自社開発ゲームのロボットモデル制作テクスチャ制作[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Mayaを使用した3Dロボットモデルの制作経験[歓迎スキル]:ゲームモデルの制作経験、SubstancePainterでの制作経験、ロボットアニメ作品に対する知見[ ...


  • 東京 (港区), レバテック株式会社

    背景モデリング案件(単価):時給3680.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):白金高輪(職務内容):コンシューマ向けゲーム開発における、背景モデラーとして以下の作業をお任せいたします担当エリアのモデル制作全般(人工物/自然物含む)仕様に沿ったデータ作成(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験MayaとZBrushを用いた3D背景モデル制作の実務経験(歓 ...


  • Tokyo 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件:家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 背景ローディングの管理 NPC制御システムの作成 クエストシステムの作成 他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクショ ...


  • Tokyo 非公開

    コンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 · C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業 · C++を使用しての開発経験5年以上 Unreal Engineを使用した開発経験5年以上 コンシューマーの新規開発経験3タイトル以上 ...


  • Tokyo 非公開

    月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。 · AA~AAA規模タイトルにおけるアドベンチャーパートのエンジニア経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクションゲームの知見, サウンド組み込みの知見・経験 · オープンワールド型 ...


  • 東京 (目黒区), レバテック株式会社

    ソーシャル/コンシューマーゲーム向けライティング案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング作業をお任せいたします。[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験[歓迎スキル]:1タイトル以上のゲームの完成経験アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの ...


  • Tokyo 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件:家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 プレイヤーアクションの実装 プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御ができる方 ヒットストップなどの調整を製品レベルで行える方 Unreal Engine ...


  • Tokyo 非公開

    月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマー向けオープンワールド型3DアクションゲームのUIシステム構築, UIシステムのリードポジションを担当, UIシステムの進行・管理, UIシステムの各種画面・HUDの構築, UIリソースの組み込み, 他セクションと連携してのプロジェクト管理 · UI/UXについて理解が深い方, プランナー、UIデザイナーと連携してゲーム開発を行った経験, Unreal Engineの実装経験(2年以上) · オープンワールド型アクションゲームの知見, 多言語対応タイトルのUIエンジニア経験 · オープンワールド型 ...


  • Tokyo 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件:家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシステ ...


  • 東京 (渋谷区), レバテック株式会社

    インゲームバトルプランニング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):運用中アクションシューティングソーシャルゲームにおいて、プランニング作業をご担当いただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。ーバトルパートの企画ー仕様設計ーデータ設計具体的な作業内容はスキルに応じて変動致します。(募集職種):ゲームプランナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):アクションゲームにおけるプランナーとしての ...


  • Tokyo 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · PS5/PC向けのUnreal Engine5プロジェクトでのビルド/パイプライン管理 JenkinsによるUnreal Engineのビルドシステム構築 自動テスト環境の構築 バージョン管理ツールの運用と非エンジニアへのサポート 各種ツールのSlackへの連携, PS5向けのシステム対応 · コンシューマー向けのCI/インフラエンジニア経験 Unreal Engineのビルドに関する知見 · PS5対応のゲームプロジェクトの経験 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる貴重な機会です。 · Step1. ...


  • Tokyo 非公開

    月収〜80万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド) 内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 · フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など 上記のマルチプレイ対応 イベントシーンの設計 · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やX ...


  • 東京 (渋谷区), レバテック株式会社

    ソーシャル/コンシューマーゲーム向けキャラクターモデリング案件(単価):時給3980.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム(最寄り駅):渋谷(職務内容):ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。お任せする作業はスキルに応じて異なります(募集職種):3Dデザイナー(求めるスキル):Maya、3dsMax、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験(歓迎スキル):1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方ゲームエンジ ...


  • 東京 (千代田区), レバレジーズ株式会社

    リードプランナー案件 (必須スキル):コンシューマーゲーム/オンラインゲームのいずれかの企画開発経験(5年以上)15名以上の内制開発チームによるゲーム開発経験Office系ソフトウェアやGoogleWorkspaceなどドキュメント制作ソフトの使用経験(歓迎スキル): ジェネラリストとして総合的にゲームデザインに携わった経験 VRゲームタイトルの開発経験 3Dアクションゲームタイトルの開発経験 オンラインマルチゲームタイトルの開発経験 Unreal Engine4等のゲームエンジン使用経験 プログラミングやスクリプトに ...


  • Tokyo 非公開

    UE4を使用したコンシューマー向けアクションゲームの3Dエフェクト制作をお願いします。 テイストはセルルックテイストとなります。 · Unreal/Cascadeを使用した、3Dエフェクト作成をお願い致します。 ツールはHoudiniでも可です。 · Unreal/Cascadeの御経験者 · Houdiniのご経験歓迎 ...


  • Tokyo 非公開

    月収〜80万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 · ハイエンド機の開発に携われるチャンスです新規開発で長期にわたるプロジェク ...


  • 東京 (新宿区), レバレジーズ株式会社

    テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 :月収650000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : 新規開発中のコンシュ ...