業務委託
東京都
案 件: コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド)
内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。
フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など 上記のマルチプレイ対応 イベントシーンの設計
コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験
PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料を読める方
フリーランスITエンジニアからのご応募をお待ちしております。
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Kashiwa 非公開月収〜80万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発業務 (フィールド) · 内 容: コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務をお任せいたします。 · フィールドイベントの設計、実装 └レベルに配置する採取オブジェクト、ギミック、環境生物など 上記のマルチプレイ対応 イベントシーンの設計 · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5 ...
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Kashiwa 非公開月収〜80万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 · ハイエンド機の開発に携われるチャンスです新規開発で長期にわたるプロジェク ...
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Kashiwa 非公開コンシューマ向け3Dアクションゲームの開発業務、フィールドイベントの設計・実装、マルチプレイ対応、イベントシーンの設計 · C++,VC++,Unreal Engine · コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験 · PS5やXboxなどの現行世代タイトルの開発経験 マルチプレイタイトルの開発経験 英語の技術資料読解能力 ...