Kashiwa NHN PlayArt株式会社

職種:3Dエフェクトデザイナー 業務内容: NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、運営中のタイトルや現在開発中の『新規プロジェクト』など、いずれかのプロジェクトで3Dエフェクト制作業務をご担当いただきます。 配属先はStudio 51を想定しております。 Studio 51とは、累計1,800万ダウンロードを突破した「#コンパス 戦闘摂理解析システム」の開発・運営を中心に、新規プロジェクトの開発も行っている、#コンパスファンにはおなじみ「はやしP」こと林スタジオ長が率いる組織です。 当社の魅力: 高い収益性と魅力的な就業環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』といった NHN PlayArt開発の既存事業も好調で、これらのタイトルで得た収益をもとに働きやすい環境の整備にも力を入れています。 また、直近では株式会社スクウェア・エニックスとの協業タイトル『ドラゴンクエストけしケシ』をリリースするなど、今後も様々な企業と協業していく予定です。 スキルアップできます 新規ゲームアプリ開発や、大規模ゲームアプリの運営開発を自社で行っているため、自ずと最上流工程から携わって頂きます。 設計・要件定義はもちろん、ゲーム企画内容への参加も出来ますので、多様な技術を身につけられます。 多彩なサービスに関わることができます 前述の代表作以外にも様々な新規スマートフォンアプリを鋭意制作中です。 それぞれ自社内に開発チームがあり、チーム間の連携もとれていますので、多彩なサービスに関わることができます。 オフィスコンセプトは セカンドホーム デスクは一人あたり1600mmのスペースを確保し、体に優しいアーロンチェアを全席に導入しています。また、周囲の動きが気にならずプライベートな空間も確保できるよう、両サイドにパーテーションを設けました。1番長い時間いるスペースだからこそ、社員一人ひとりにとって最も居心地がよく、最も集中できる場所にするために細部にまで工夫をしました。 社内 Library :100種類近くの雑誌や書籍を取り揃えています。 カフェスペース:社員が自由に使える社内カフェ。 マッサージ師常駐:予約をすれば就業時間内でもマッサージを受けることが可能です。 こんな会社です NHN PlayArtは、世界累計1億ダウンロード突破の幅広いユーザーが支持するパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」や、3,100万ダウンロード突破の"ぷにぷに感"が気持ちよい「妖怪ウォッチ ぷにぷに」、1,800万ダウンロードを突破のリアル対戦ゲーム「#コンパス 戦略摂理解析システム」などの人気スマートフォンゲームを開発しています。 「プレイしてすぐに楽しい」にとことんこだわる、面白さを追求しもっと面白いゲームを作るために絶えず挑戦するクリエ―ターの集団です。 NHN PlayArtには、現在3つのSTUDIOがあり、それぞれ上記の人気タイトルのほか、新規開発にも注力しています。 今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えております。 携わる職務内容 エフェクト制作 1 名 10名以上 必須条件: エフェクトデザインの実務経験がある方 Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験のある方 エフェクト制作に必要な基礎レベル程度のモデリングが出来る方 応募に際し、以下内容のポートフォリオの提出必須となります。 ご自身が制作した3Dモデル作品、モーション動画、エフェクト作品等 3D以外の実務経験がある方は、その実務作品 その他ご自身のセンスが伝わるプライベート作品掲載も歓迎します。 作品全てがタイトル紹介用スクリーンショットのみとなるのはご遠慮ください。 ポートフォリオの中にQRコードが含まれている場合、恐れ入りますがURLの記載も併せてお願いいたします。 歓迎条件: Houdiniやsubstance等のプロシージャルツールの経験 コンシュマーゲームの開発経験 Unity 求める人物像: プロジェクトに積極姿勢で参加いただける方 ゲームを面白くする為にどうすれば良いかをプロジェクトメンバーと一緒になって考えていただける方 Unity/屋内禁煙/駅近/長期/自社サービス/人気企業/フレックス/完全週休2日制/ソーシャルゲーム



  • Kashiwa NHN PlayArt株式会社

    職種:3Dエフェクトデザイナー 業務内容: NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、運営中のタイトルや現在開発中の『新規プロジェクト』など、いずれかのプロジェクトで3Dエフェクト制作業務をご担当いただきます。 配属先はStudio 51を想定しております。 Studio 51とは、累計1,800万ダウンロードを突破した「#コンパス 戦闘摂理解析システム」の開発・運営を中心に、新規プロジェクトの開発も行っている、#コンパスファンにはおなじみ「はやしP」こと林スタジオ長が率いる組織です。 当社の魅力: 高い収益性と魅力的な就 ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    職種:エフェクトアーティスト(リード候補) 担当業務: 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 この仕事の魅力: 一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育 ...


  • Kashiwa 株式会社フレイムハーツ

    ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集 今回のポジションは、HammerHead Studios(URL: )のリーダー候補となります。 手書き・アニメ調のエフェクトスタジオでの制作業務をお願いします。 · 各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) 各種モーションデータ修正 作画による手描きエフェクト表現 演出の案だしおよび作成 具体的には、 ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。 背 ...


  • Kashiwa 株式会社コジマプロダクション

    募集職種:VFX アーティスト 業務内容(携わる職務内容): インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作 携わる職務内容 モーション制作 エフェクト制作 3DCGムービー 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese(日本語) 必要語学のレベル ビジネス 1 名 5名~10名 · MayaやMax、Softimage等を使用したエフェクト制作の実務経験 実務経験 · 各種エフェクトツール、After Effectsでの制作に精通していること 物理ベースレンダリング環境下でのエフェクト制作経験 Houd ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    職種:エフェクトアーティスト(メンバークラス) 担当業務: 開発プロジェクトでエフェクト制作をしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 この仕事の魅力: 一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    仕事内容) CGプロダクションとして数多くの有名タイトルに携わる同社にて、ゲーム制作におけるエフェクトアーティストのリード候補を募集しています。 業務内容 担当プロジェクトにおける「エフェクトのディレクション」、「エフェクトチームのマネジメント」、「エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理」を行って頂きます。 業務詳細 ゲーム開発を担う部門で約35名のスタッフが在籍しています。(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) 就業環境/社内の雰囲気 平均年齢29・8歳と若く活気ある職場です。社員は私服で勤務を行っており、堅苦しい雰囲気はありません。 裁 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    エフェクトアーティストとしてハイエンドな3Dアクションゲームタイトルの開発を行って頂きます。 主にUnreal Engine5「Niagara」を使用した爆発、ビームやヒットエフェクトなどのリアル表現のエフェクト制作、 及びそれらに付随するテクスチャ、メッシュ作成、シュミュレーション検証、データアセットへの設定から 処理負荷調査まで幅広く担当頂きます。 また、デザイナーの要望に沿ってシェーダー設計および 機能追加やもご担当頂きます。 DCCツールを使用した制作業務経験3年以上 Unreal Engine「Niagara」でのエフェクト制作業務経験1年以上 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    大手ゲーム企業様で開発中のバトルアクションもののコンシューマゲーム開発案件にて、エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 · イベント演出制作 イベントVFX制作 イベントVFX最適化 1UnrealEngineでのエフェクト制作経験がある。 2Niagaraでのエフェクト制作経験がある。 3下記のツールを扱える。 ・Photoshop,Maya 4エフェクト用モデルの制作経験がある。( 斬撃や破片などの小物類) 数字が低いほど重要となります ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    大手パブリッシャー企業にてリアルタイムエフェクトの作成を担当頂きます。 バトル、背景、カットシーンなどリアルタイムVFX全般の制作 各種DCCツールを使用してのリソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装と動作確認 3Dリアルタイムゲーム開発におけるエフェクト作成経験 MayaおよびPhotoShopなどDCCツールを用いたエフェクト作成経験 企画意図を理解し、文章からビジュアルのイメージを世界観や演出に合わせて創造する力 コンシューマーゲーム機でのエフェクト作成経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    スマホ/コンシューマー向けタイトルのエフェクト制作業務をご担当いただきます 3Dエフェクト制作の経験 出社対応可能な方 Unityの使用経験(プライベートでも可) ...


  • Kashiwa 非公開

    現在スマホ・コンシューマー向けのプロジェクトを複数進行しており、 スキルに合わせて参画先を決定いたします。 · ゲーム業界でのエフェクト制作業務経験2年以上 Unityを使用した業務経験2年以上 常駐が可能な方 · ゲーム業界でのエフェクト制作業務経験2年以上 Mayaを使用した業務経験2年以上 UEを使用した業務経験2年以上 常駐が可能な方 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社スパイク・チュンソフト

    仕事内容) 同社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 プラットフォーム:PS4、PS5,XOne,steam等 ジャンル: アクション 3Dエフェクトのセットアップ、作成、サポート等の作業 使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX 年収 万円 有 前職キャリア、スキル考慮の上決定します 雇用形態) 契約社員 正社員登用制度があります。試用期間は3ヶ月です。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 裁量労働制勤務(実働8時間 ...


  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    有名ゲーム会社で、エフェクトデザイナーを担当していただきます。 遊技機向け映像用カットシーンモーション、 エフェクトコンポジットデータ作成に携わっていただきます。 · 1ロボットアニメ作品を題材にしたカットシーンのアニメーション制作 23Dエフェクト、コンポジット全般等の作業 ご経験に応じて1もしくは2の作業をお任せします · Maya After Effects 20代若手主役 · バンダイナムコグループでのお仕事ロボット好き大歓迎 · 「好きなこと」を始めよう 既卒・第二新卒の方でも安心して クリエイティブ職に挑戦できる環境です · Mayaを使用 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    UE5を使用した新規コンシューマ向け格闘ゲーム開発案件にて3Dエフェクトデザイナーを募集しております。 · Windows · UnrealEngine5、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint · perforce,Slack,Gsuite,Backlog,Redmine · PS5、Steam、epic コンシューマゲームのUnrealEngine開発経験 Naiagaraでの3Dエフェクト制作経験 素材作成のためのツールスキル(maya・Photoshop・AEなど) エフェクトのルックの提 ...


  • Kashiwa 非公開

    遊技機開発にて下記業務をご担当いただきます。 既存開発中のブラッシュアップ ロゴ、文字、数字、アイテム等の立体化、アニメーション制作 その他付随する業務 短期案件になります。(想定期間:4月まで) 遊技機開発経験2年以上 After Effectsの経験2年以上 遊技機のエフェクト経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社フレイムハーツ

    仕事内容) 環境効果、等々のエフェクト全般制作、他関連業務 演出考案、案出し 関係各所との調整業務 ツール/エンジン UE or Unity 他/maya/AE 等 年収 万円 有 年収:350万円~600万円 月給:29・1万円~50万円 残業代は、時間超過分支給 雇用形態) 正社員 年間休日) 123日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 )10:00~19:02 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します コンシューマー開発の経験 UE4/UE5等の、ゲームエンジン使用経験 適正を見て、まとめ役(リー ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    仕事内容) 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 求める人物像) セク ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクスジール

    仕事内容) ご経験とご志向性に合わせて、以下の3Dデザイン業務に携わっていただきます。 PC、ブラウザ、スマートフォン向けのゲーム制作にかかわるエフェクトの制作を行います。 インゲームおよびカットシーンのエフェクトの制作 ゲームエンジンでのエフェクトの実装 エフェクトを実現するシェーダの作成 年収 万円 有 2回 年収:300万~700万 月給:25万~41・6万 基本給:18・8万~31・4万 固定残業代:61,200円~101,800(45時間相当分) 超過分は別途支給 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    仕事内容) ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、 高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 仕事内容 2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 Photoshop等ペイントツールを用いたテクスチャ制作 求める人物像) チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方 自身の専門分野以外にも挑戦して意欲的に取り組める方 年収 万円 有 (固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労 ...


  • Kashiwa 非公開

    現在新規開発中・運営中の複数のスマホゲームのタイトルのうち、 スキルのマッチしたタイトルにてエフェクトの制作業務をご担当していただきます。 · Unityを使用したエフェクト制作業務 ポートフォリオをご提出頂ける方(ゲームエフェクト) コンシューマー、スマホゲームにおけるエフェクト作成経験2年以上 3Dタイトルにおけるエフェクト制作経験 Unityを使ったエフェクト制作経験 出社対応が可能な方 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    スマホ向けゲームの新規タイトルにてUnityを使用した3Dエフェクト制作業務に参画していただきます。 Maya、Unityなどを使用したエフェクト制作の実務経験が3年以上ある方 ゲーム業界、エンタメ業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験がある方 ...