Kashiwa 株式会社コロプラ

職種:エフェクトアーティスト(リード候補) 担当業務: 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 この仕事の魅力: 一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 参考リンク: 3Dアーティスト向け採用特設サイト コロプラ公式Twitter こんな会社です 2003年に初めて位置情報ゲーム(位置ゲー)を開発し、たくさんのユーザさまにご支持・ご支援いただきながら、長きに渡り運営を続けてゆくことができました。そして今、私たちは、スマートフォンという端末を活かした「エンターテインメント」で、世界ナンバーワンを目指しています。スマートフォン分野における知識・経験はゼロスタートであり、全てがチャレンジです。しかし、世界中の人びとが楽しめる良質のエンターテインメントを愚直に提供し続ければ、決して夢物語ではないと確信しています。私たちのゲームで世界中に笑顔が広がることを目指していきたいと考えています。 世界中に笑顔が広がったその次に私たちが目指すことは、世界中の人びとの「おでかけ」です。ゲームによって世界中に笑顔が広がったとしても、バーチャルの世界だけにとどまっていては、それは「本当の意味での幸せではない」と私たちは考えます。「位置ゲー」は人びとの移動を喚起させるパワーを持っています。私たちは数年をかけ、ゲームビジネスのみならずO2O(オンラインtoオフライン)ビジネス分野においても世界に先駆けた成功モデルを作り上げました。それを世界中に広げたいと考えています。 携わる職務内容 詳細スケジュール策定・部門調整交渉 工程管理 進行管理(内部) 進行管理(対顧客) 外注管理 エフェクト制作 1 名 10名以上 必須条件: ゲーム制作におけるエフェクト制作の3年以上の実務経験 歓迎条件: セクションリードの経験 Unityを用いたエフェクト制作経験 目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる Houdiniを用いたVFX制作経験 ノードベースでシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験 演出やUI(インタラクション)に関する知識 最新技術への情報感度 Windows Photoshop Illustrator MAYA 求める人物像: セクションにとらわれずに柔軟に動ける方 ユーザー視点で、こだわって物づくりができる方 ゲームが好きな人 人物像 コミュニケーションスキル重視 MAYA/Illustrator/Photoshop/屋内原則禁煙(喫煙室あり)/自社サービス/人気企業/交通費支給/育児休暇制度/フレックス/リモートワーク制度あり/完全週休2日制/ソーシャルゲーム



  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    職種:エフェクトアーティスト(メンバークラス) 担当業務: 開発プロジェクトでエフェクト制作をしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 この仕事の魅力: 一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・ ...


  • Kashiwa NHN PlayArt株式会社

    職種:3Dエフェクトデザイナー 業務内容: NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、運営中のタイトルや現在開発中の『新規プロジェクト』など、いずれかのプロジェクトで3Dエフェクト制作業務をご担当いただきます。 配属先はStudio 51を想定しております。 Studio 51とは、累計1,800万ダウンロードを突破した「#コンパス 戦闘摂理解析システム」の開発・運営を中心に、新規プロジェクトの開発も行っている、#コンパスファンにはおなじみ「はやしP」こと林スタジオ長が率いる組織です。 当社の魅力: 高い収益性と魅力的な就 ...


  • Kashiwa 株式会社コジマプロダクション

    募集職種:VFX アーティスト 業務内容(携わる職務内容): インゲーム、およびカットシーンにおけるエフェクトの制作 携わる職務内容 モーション制作 エフェクト制作 3DCGムービー 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese(日本語) 必要語学のレベル ビジネス 1 名 5名~10名 · MayaやMax、Softimage等を使用したエフェクト制作の実務経験 実務経験 · 各種エフェクトツール、After Effectsでの制作に精通していること 物理ベースレンダリング環境下でのエフェクト制作経験 Houd ...


  • Kashiwa 株式会社フレイムハーツ

    ゲーム開発(コンシューマ/ソーシャル)における3Dゲームエフェクトデザイナーの募集 今回のポジションは、HammerHead Studios(URL: )のリーダー候補となります。 手書き・アニメ調のエフェクトスタジオでの制作業務をお願いします。 · 各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) 各種モーションデータ修正 作画による手描きエフェクト表現 演出の案だしおよび作成 具体的には、 ゲーム業界のエフェクトのご経験を活かして頂き、ゲーム等における視聴覚効果、エフェクト、演出作成を行っていただきます。 背 ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    職種:エフェクトアーティスト(リード候補) 担当業務: 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 この仕事の魅力: 一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育 ...


  • Kashiwa 非公開

    スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発、運営会社にて、UnityやUnrealEngineを用いたゲーム開発プロジェクトにおけるエフェクトデザイナーをお任せします · ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成 ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Unity,Unreal Engine · Unity、U ...


  • Kashiwa 非公開

    各種3Dエフェクト制作(バトルエフェクトやキャラクターモーションに合わせたエフェクト制作) 演出効果の考察・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理 関係各所との調整業務クライアントから上がってくるイメージに合わせ、ゲームが更に面白くなる様に演出~エフェクト制作、ディレクション等その他付随する作業をお願いします。 今回のこちらのポジションはご経験3年以上となります。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件 ...


  • Kashiwa 非公開

    スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 · リアルタイム3Dエフェクトの作成 エフェクト表現の提案 エフェクト用テクスチャ、モデルの作成 エフェクト全般のクオリティコントロール 協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 レギュレーション制作及びワークフローの構築 · ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい 部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形 ...


  • Kashiwa NHN PlayArt株式会社

    職種:ゲームUIデザイナー 業務内容: NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲームの開発メンバーとして、現在開発中の『新規プロジェクト』にて以下の業務を担当いただきます。 unity実装を含むUI素材全般の制作 その他2D素材、キャラクターイラスト、モーションなど、スキルセットに応じた制作 UI業務に長けた方も勿論大歓迎ですが、これからUI/UXに関わっていきたい方も歓迎しています。 後者の場合、UIリーダーのチェックや指導を受けながら、ブラッシュアップ業務などから担っていただきます。 募集はUIデザイナーとなりますが、レベルによってはアートデ ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種:UIデザイナー 担当業務: 開発初期のフェーズから関わり、ゲームのインターフェースデザインを主導していただけるUIデザイナーを募集します。 ゲームデザイナーと連携し、ユーザー体験を届ける為のインターフェースをゼロベースで作り出せる方を求めています。 最高のゲーム体験は、コンセプトに即したUIでなければ届ける事は出来ません。共に最高のゲーム体験を届ける工夫をしていただける方のご応募をお待ちしております。 状況により配信中のゲームアプリの運営に参加頂くこともあります 業務内容詳細: ユーザー体験を実現するインターフェースの考案とプロトタイピング ゲ ...


  • Kashiwa 非公開

    日本のみならず、海外でも知名度や人気の高いゲームソフトの企画・開発を行う同社にて、下記の業務をお任せします。 · ゲームデザイン全般 -バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど 企画書・仕様書などの書類作成業務 レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 シニアゲームデザイナーの場合:上記に加え、以下の業務が加わります。 ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ゲームデザイナーに対するマネージャー業務 · 自社タイトルパブリッシング事業にも力 ...


  • Kashiwa KLab株式会社

    スマートフォン向けゲームの、UI/UXディレクターとして、ユーザーインターフェース設計、遷移制作、画面のグラフィックデザインを制作して頂きます。 · スマートフォン向けゲームのUI/UX設計・ディレクション ゲームの各画面やユーザーインターフェースの構築など、画面遷移も含めて全体の設計を行います。 必要に応じてUIデザイナーの進捗並びに品質管理を行います。 携わる職務内容 インターフェイス制作 1 名 10名以上 必須要件 スマートフォン向けゲームの画面設計、遷移設計及びディレクション業務の実務経験1年以上 Photoshop、Illustratorの基 ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種:3DCGジェネラリスト 担当業務: 新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。 モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです 新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます また、コロプラのモデリングレベルを一段上に引き上げるためクオリティ管理や若手育成などもお任せします 状況により『白猫プロジェクト』等、配 ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種:3DCGスーパーバイザー(STAR STUDIOS ライブ事業) 担当業務: コロプラ STAR STUDIOS 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 業務内容詳細: ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝〜クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。実際にご自身で各担当、外部企業へフィードバックし、調整していくスキルが必要となります ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種:3Dアーティスト(管理職候補) 担当業務: 開発チーム内の3Dデザインセクションのリーダー達をまとめ、時には自ら手を動かしながら制作を推進いただきます。プロジェクトを成功に導く重要なポジションです。 豊富な経験と情熱をもって既存の表現力を一段上げていただけるような方を求めています。 管理職としてご活躍いただく場合は10名~30名程度のメンバーをマネジメントいただきます。 業務内容詳細: アート責任者として品質を担保 ワークフローの整備 パイプラインの最適化 メンバーのマネジメント/育成 この仕事の魅力: プロジェクト全体に携わるため様々な開発ス ...


  • Kashiwa 株式会社コジマプロダクション

    募集職種:武器・メカアーティスト 業務内容(携わる職務内容): 武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作 携わる職務内容 キャラクタ制作 オブジェクトモデル制作 日本語能力試験(JLPT) 日本語能力試験N1(1級)以上 必要語学 Japanese(日本語) 必要語学のレベル ビジネス 1 名 5名~10名 · Maya、3ds Max、Blender等を使用したハードサーフェイスモデリングの実務経験がある方 Weapons Mechanical Artistとして1タイトル以上のゲームの完成経験 · ZBrush等、スカルプトツールを使用した ...


  • Kashiwa 非公開

    コンピューターおよびゲーム機のソフトウェア等の企画・開発・製造、販売を行う会社にて、UI/UXデザイナーをご担当いただきます。 · UnrealEngine、Unity、自社製ツールを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と組み込み 情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI 設計(情報設計) タイポグラフィやアイコンの作成 モーショングラフィックスの制作 Photoshop やAfter Effectsなどを使用したビジュアル、アニメーション、インタラクションの作成 · UnrealEngine,Unity,Photoshop,Afte ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種:2Dキャラクターデザイナー 業務内容: ゲーム開発および運用タイトルにおける世界観に応じたプレイヤーキャラクター、NPC、モンスター、装備などキャラクターに関わるアート全般の立案が出来る方を募集します。 企画フェーズから携わっていただき、総合的な絵作りの提案から制作フローの整備等、幅広い業務をお任せいたします。 多くのユーザーに楽しんでもらえるゲームやグラフィックを生み出したいという方のご応募をお待ちしております。 この仕事の魅力: 自身でゲームのビジュアルを生み出すことができる。 プランナーと共に、開発の初期フェーズから携われる。 ご経験や希 ...


  • Kashiwa ミスリル株式会社

    「UIデザイナー」誰よりも体験にこだわるUIデザイナーを弊社は求めています 仕事内容: 「概要」 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にUIデザイナーとして携わる業務全般 「具体的な仕事内容」 ・ゲーム画面のUI/UX設計 ・GUI作成 ・UIアニメーション作成 ・ゲーム内で使用するバナーデザイン作成 ・世界観に合わせたデザインの創出 「仕事の魅力」 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行っています。プロジェクト毎の採用にも経営側は介入せず、あくまでチームが主体となって自分たちのプロジェクトを推進していきます。 ...


  • Kashiwa 株式会社WFS

    2Dアーティスト(キャラクター) · 「ヘブンバーンズレッド」の2Dアーティストとして、キャラクター、カード、スチールイラスト制作をお願いいたします。 · 「ヘブンバーンズレッド」は、Keyの麻枝准氏が原作・シナリオを担当したオリジナルIP作品であり、2022年2月にリリースされたタイトルとなります。同タイトルは、セールスランキングでも1位を獲得する等、非常に多くのお客様にプレイ頂き、ご好評いただいております。 WFSコーポレートサイト: 携わる職務内容 キャラクタ制作 1 名 10名以上 必須スキル/経験 photoshopの実務使用経験 ゲームやアニ ...


  • Kashiwa Nobollel株式会社

    UI/UXを通じて「楽しさ」を最大化したいデザイナー募集 仕事内容: 「仕事概要」 プロジェクトのデザインコンセプトに沿ったGUIビジュアルコンセプト策定 画面遷移図もしくはプロトタイプ制作 UIレイアウト制作 UIビジュアルデザイン制作 Unityなどでの実装作業 「開発環境」 Unity Adobe Photoshop 「仕事の魅力」 グローバルIPを使った開発経験 スマホ以外の複数プラットフォームでの開発経験 海外メンバーとの共同開発経験 自分の履歴書に顔となるゲームタイトルを記載できる 大手IT企業の部長レベルのメンバーから経験値をシェアしてもら ...