:月収950000円(上限)
:業務委託
:C++(ゲーム)
: Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等が行えるモブ)の対応
: 精算基準時間:140~180時間
: 30代活躍中,40代活躍中,ゲーム好き歓迎,服装自由 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験
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Osaka レバレジーズ株式会社プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 · :月収950000円(上限) · :業務委託 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドN ...
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Osaka レバレジーズ株式会社ステージギミック開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine5でのゲーム開発経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 · :月収950000円(上限) · :業務委託 · :C++(ゲーム) · : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 · : 精算基準時間:140~180時間 · : ゲーム好き歓迎, ...
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Osaka レバレジーズ株式会社カットシーンデザイン案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎スキル]: 字コンテからレイアウトを組んだ経験 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :モーションデザイナー · : コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。 カットシーン制作 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 取引実績あり,長期案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎 ...
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Higashiosaka レバレジーズ株式会社VRアクションゲーム開発案件 [必須スキル]:アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#やJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験[歓迎スキル]: VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AI によるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 AW ...
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Higashiosaka レバレジーズ株式会社3Dアートディレクション案件 [必須スキル]:3Dグラフィック全般のディレクション作業経験社内社外含めた品質管理とフィードバック対応経験スケジュールとコストの計画立案と外部発注管理の経験[歓迎スキル]: Maya使用経験 Unityにおける3D実装経験 アプリゲームにおける改修経験 コンテ制作経験 運営と運営引継ぎ経験 · :月収750000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : スマホ向け3Dアクションゲームにおいて、 3Dアートディレクターとして運営作業をお任せいたします。 具体的な作業は下記を想定しております。 3Dグラフィック全般 ...
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Osaka 非公開月収〜60万円 · 業務委託 · 目黒区 · コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成, 背景ローディングの管理, NPC制御システムの作成, クエストシステムの作成, 他セクションとの連携によるオープンワールド関連システムの進行・管理 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクションゲームの知見 · オープンワールド型ゲームの開発に携われる絶好の機会です。 · Step1. 応募するからサイトにアクセス ...
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ゲームプログラマ
5時間前
大阪府 大阪市, 株式会社LIONAコンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ゲーム開発用ツールの開発 自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 (開発環境) Engine Unity Unreal Engine 4 (Cocos2d-x) 言語 C++, C#, (Objective-C, Java)など IDE(統合開発環境) VisualStudio Xcode Android Studio (Eclipse) ミドルウェアなど Wwise 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 5名~10名 (必須経験)ゲームプログラミングの基礎を理解している事オブジ ...
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Osaka 株式会社セガ「コンシューマ」クライアントプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社 仕事内容: 「職務内容」 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、 ...
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Osaka 非公開エンジニア実務経験2年以上 ブランクのない方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けゲームの新規開発プロジェクトに参画し、プログラミング業務を担当します。複数のプロジェクトが進行中のため、適性に応じた業務をアサインします。Unreal Engine 4(UE4)とC++を用いた開発経験が必須であり、新規開発の立ち上げ経験がある方は特に歓迎されます。 具体的な業務内容 UE4 C++を用いたゲーム開発 コンシューマーゲームのゲームロジックおよびシステム開発 ゲームエンジンの機能実装および最適化 新規開発の仕様策定および実装 開発チームとの連携、コードレビ ...
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Osaka 非公開以下の業務をご担当いただきます。 iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 · Unity · スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方 · Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 Unity(C#)を使用した ...
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Osaka 株式会社SNK新規開発チーム発足立ち上げスタッフ積極採用中 仕事内容: · 1「第二創業期」だからこそ、新しいIPを0から創ることができる SNKはこれまで、「餓狼伝説」「KOF」などのIPを世に生み出してきました。今後は更なる成長を目指して、「世界が熱狂する、文化を創る」というミッションのもと誰も見たことのない新たなIPを創出するプロジェクトを立ち上げます。 この高難易度な活動に共に挑んでくれる仲間を求めています。 2「世界を目指す環境」だからこそ、AAAタイトルのコアメンバーになるチャンス 世界を目指すにはまだまだ小規模な組織ですが、昨年から東京にも新規開発スタジ ...
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ゲームプログラマー/ゲーム・エンタメ
1週間前
Osaka 株式会社ハ・ン・ド[東京/名古屋スタジオ]設立から30年を超える老舗ゲームデベロッパー/大手IPを中心に開発タイトル多数/ゲームプログラマー募集仕事内容:家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリ開発をお任せします。コンシューマーゲーム「PS4・PS5やNintendoSwitch、Steam等」、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。担当内容メインプログラム ...
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Osaka 株式会社FREEBRAIN 注力案件精算幅は140~180時間 週5日しっかり稼働していただくので、 暇になったり収入が減ることがありません · あなたの手腕を見込んで報酬を提供 高いスキルを活かして活躍しませんか? 「フリーに働きながらも ある程度安定したい」 そんなあなたにオススメです 既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の ...
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大阪府 大阪市, 株式会社GPTRACK50業務内容 3D コンソールゲームにおける、ゲーム内のアート(2D&3D グラフィック)の分野で ⼯程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ゲーム開発チームで、ディレクター&アートディレクターの意図を把握してプロジェクト の進⾏の管理とそれに伴う各種業務 プロデューサーとともに内外の開発の進⾏を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納 品できるようにチームを率いる 採用背景 新スタジオ GPTRACK50 が開発する新規タイトルに携わるアートディレクターを募集 新規タイトルは全世界向けのハイエンドのコンシューマーゲーム GPTRA ...
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Osaka 非公開様々なジャンルのゲームソフトの企画・開発を行う会社にて、モーションキャプチャに関するテクニカルエンジニアをご担当いただきます。 · VICON Shogunのカスタマイズ開発 MotionBuilder、Maya等のDCCツールのカスタマイズ開発 モーションキャプチャとUnity、Unreal Engine等のゲームエンジンを連動させる仕組み関連の構築や開発 モーションキャプチャの撮影やデータ制作のワークフローの整備 新たなモーションキャプチャ手法やフローの開発 モーションキャプチャの撮影および、データ制作 モーションキャプチャ機材の整備 モーションキャ ...
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Osaka 株式会社トイロジック「ゲームプログラマー急募」家庭用ゲーム機/PC向けゲーム開発C++でのゲーム開発経験者求む 仕事内容: 家庭用ゲーム機「PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X, Xbox One,Nintendo Switchなど」およびPCでのゲームアプリケーションの開発を行います。 キャラクター制御、AI、ギミック、ゲームルール、UIなど、ゲームを構成する様々な業務を担当していただきます。 必須の経験 家庭用ゲーム機、スマートフォン、PCいずれかのプラットフォームでゲームの開発経験が2年以上ある方 C++言語でのゲーム開発 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...
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Osaka レバテック株式会社コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の ...
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大阪府 大阪市, 株式会社ソードケインズスタジオ職種:キャラクターモデラー 業務内容: 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてゲーム内のキャラクターのモデルおよびテクスチャ制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指されているCGプロダクションです。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとって働きやすい環境整備を目指しているCGプロダクションです。 また、昨年7月にカプコンの子会社化し、今後は今までの主要取引先に加え カプコンの主力タイト ...
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Osaka 株式会社アジューダ「クライアントエンジニア」 運営中または新規開発の大型ソーシャルゲーム案件にてフロントエンドの開発、運用業務をお任せします 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 スキルやご希望に合わせてお任せする業務内容を決定します。 · イベント、ガチャの更新作業 機能、イベントの新規開発 業務の効率化「コードのリファクタリング」 等 「開発環境」 ゲームエンジン Unity Unreal Engine4 等 開発ツール等 C C++ Objective-C HTML CSS JavaScript Linux Havok Physics Bullet CRIWare WW ...
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Osaka 株式会社エクストリーム「ゲーム開発・運用/プログラマー」/東証グロース上場/常時300件以上の案件を保有/離職率1%台推移/残業少なめ 但し、繁忙期はこの限りではない 仕事内容: 「主な仕事内容」 あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 · インゲーム実装「AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など」 アウトゲーム実装「UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など」 API実装 開発環境の整備 ゲームエンジン開発 プラグイン開発など・外部もしくは他部署との折衝・その他 ...