東京都, 非公開

コンシューマーゲームにおける3Dモデラーとして下記業務に従事して頂きます。 キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 Mayaを使用したモデリング及びセットアップ技能をお持ちの方 Zbrushを使用したスカルプティング制作技能をお持ちの方 Photoshopを使用したテクスチャ作成技能をお持ちの方 キャラクターパートのリード経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 Substance Painterを使用したテクスチャ作成技能をお持ちの方 Marvelous Designerを使用したモデル制作技能をお持ちの方 外部制作会社の外注管理経験 キャラクターパートの中心的なポジションとして人材の育成及び教育にも興味がある クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める 各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高い方



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    コンシューマーゲームにおける3Dモデラーとして下記業務に従事して頂きます。 キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 Mayaを使用したモデリング及びセットアップ技能をお持ちの方 Zbrushを使用したスカルプティング制作技能をお持ちの方 Photoshopを使用したテクスチャ作成技能をお持ちの方 キャラクターパートのリード経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 ...


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    コンシューマーゲームにおけるフェイシャルアニメーターとして下記業務に従事して頂きます。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 制作済みフィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームのフェイシャルアニメーション制作経験 Mayaを使用したフェイシャルアニメーション制作経験 フェイシャルアニメーションパートのリード経験 Mayaでのフェイシャルリグ設定 Unreal E ...


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    コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務 ゲーム制作におけるライティングの実務経験 Mayaを使用したライティングの作業経験 PlayStation4/5、PC向けゲーム開発でのライティングの経験 物理ベースドレンダリング環境でのライティング業務経験 ライティング、ポストエフェクト、カラーグレーディング等に関する深い知識 カメラ、レンズ等に関する深い知識 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 クオリテ ...


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    コンシューマーゲームにおけるリギングアーティストとして下記業務に従事して頂きます。 キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメータ向け手付けリグの制作 リアルタイムエクスプレッションのセットアップ 揺れもの、クロスシュミレーションのセットアップ PS4、PC向けゲーム等でのキャラクターのリグ制作経験 Mayaを使用したキャラクターモデルへの骨入れ、ウェイト調整、コントローラー作成業務経験 モデリング、アニメーションの知識と制作経験 生物の骨格構造に理解のある方 クロス等の物理シミュレーション設定の経験 リグ全般の仕様策定を行い、ワークフロ ...


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    コンシューマーゲームにおけるエンパイロメントアーティストとして下記業務に従事して頂きます。 地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームなどでの背景モデル制作経験 Mayaを使用したモデリング技能 Photoshopを使用したテクスチャ作成技能 Substance Painterやスカルプティングツールの使用経験 物理ベースドレンダリング環境での業務経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 外部制作会社の外注管理 クオリティ向上のた ...


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    コンシューマーゲームにおけるエフェクトデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 バトルシーンやイベントシーン、エンバイロメントなどのエフェクト制作業務 Unreal Engine上でのエフェクト関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームエフェクト制作経験 Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験 現世代機のゲーム制作への興味・関心 エフェクトパートのリード経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 Niagaraでのエフェクト制作経験 外部制作会社の外注管理 エフェクトパートの中心的なポジシ ...


  • 東京都, 非公開

    コンシューマーゲームにおけるモーションデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのモーション制作 制作済みモーションの調整及び修正やモーションキャプチャーデータの調整 Unreal Engine上でのモーション関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けのゲームアニメーション制作経験 Mayaを使用したキャラクターアニメーション制作経験 モーションパートのリード経験 カットシーンのカメラ制作 フェイシャルアニメーションの制作 Mayaでのリグ設定 Unreal Engine4/5を使用したゲーム ...


  • 東京都, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 タイトル画面、初回起動シーケンス DLC対応 最適化関係 パフォーマンスを出すに当たってボトルネックとなっている箇所の調査、洗い出し プラットフォーム対応(PS5,XBox) ...


  • 東京都, 非公開

    UE5を使用したコンシューマー向けオリジナル3Dアクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) アクションRPGの開発経験あり ...


  • 東京都, 非公開

    コンシューマーゲームにおけるカットシーンアーティストとして下記業務に従事して頂きます。 Mayaを使用してのカットシーン制作 カットシーンのレイアウト、カメラ制作、キャプチャーデータの調整及び、フィシャルアニメーションの調整 Unreal Engine上でのカットシーン関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームなどのカットシーン制作経験 Mayaを使用したカットシーン制作経験 カットシーンパートのリード経験 映像作品の絵コンテ制作、演出経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム、カットシーン開発経験 MotionBuil ...


  • 東京都, 非公開

    人物系またはモンスター系のキャラモデラー 男女人型系またはモンスターのモデリング作業 (ハイエンド向けのフォトリアルなモデリングを作成されたご経験があると有難いです) MAYA、SubstancePainter、Zblushを使用 ウエイト付けまでお願いします Unreal実装のご経験があると有難いです 1背景アセットの作成 サブスタンスペインター、Zbrushを使用したリアル系アセットの作成経験。 2背景レベル 企画が作成したモックレベルを元に、本番アセットを配置してステージを作成します。 画面のクオリティを出すためにレイアウトしていきます。 想定業 ...


  • 東京 (新宿区), レバテック株式会社

    コンシューマゲーム向け 3Dキャラクターモデリング[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:初台[職務内容]:コンシューマゲームのアクションRPGの3Dキャラクターモデリングをしていただきます。モンスターや人間のモデリング、テクスチャ作業になります。具体的には以下の作業内容となります。キャラクターモデリング顔、衣装のモデリングテクスチャ作業お任せする作業はスキルに応じて異なります[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]: ...


  • 東京 (新宿区), レバレジーズ株式会社

    カットシーンデザイン案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎スキル]: 字コンテからレイアウトを組んだ経験 :月収650000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。 カットシーン制作 : 精算基準時間:140~180時間 : 長期案件,取引実績あり [必須スキル] ...


  • 東京都, 非公開

    セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただける3Dモデラーとして下記業務に従事頂きます。 キャラクターモデル制作 武器制作 モンスターモデル制作等 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 スマホ/コンソール問わずアニメ調のモデリング経験 Unityの物理設定の実務経験 造形力、形を見極める力 キャラクターモデルのセットアップ経験 Unityの物理設定の実務経験や知見を活かした人材育成経験 ライティングやポストプロセスの実務経験 TA領域への知見や実務経験(描画やパフォーマンスなど実装に関する知見) パートナー会社 ...


  • 東京 (千代田区), レバテック株式会社

    運営プランニング案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:コンシューマーゲームにおける、運営プランナーとして作業を行っていただきます。具体的な作業内容は下記を想定しております。運営で必要な要素の考案と仕様書の作成運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成[募集職種]:ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:運営型タイトルの開発フェーズおよび運営フェーズにお ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 UIデザインの制作 メニューの設計 ゲーム制作におけるUI/UXのデザイン制作経験 ゲーム情報をユーザーへわかりやすく伝えるデザイン制作が出来る メニューの設計経験 UMG UIデザイナを使用しての実装経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める ゲームUIのトレンドに敏感な方 ゲームに限らずUI/UXデザインに興味のある方 各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高い方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマーゲームにおけるテクニカルアーティストとして下記業務に従事して頂きます。 Unreal Engineでシェーダーの作成 DCCツールプラグインの制作 クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 アーティストのワークフロー構築/改善 各担当者との調整 ハイエンドゲーム制作への興味/関心 シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識 Maya, Photoshop などの DCCツールに向けてmel や python などでスクリプトやプラグインを製作したことがある方 Unreal Engine4/5全般の様々な機能に精通している方 シェー ...


  • 東京 (新宿区), レバレジーズ株式会社

    ステージギミック開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine5でのゲーム開発経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    UE4を使用したコンシューマー向けIPもの3D多人数対戦アクションゲームのプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 インゲームのキャラ制御を担当頂きます。 Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発で CS機の開発経験あり(PS4~以降、switch除く) 業務歴5年以上 ...


  • 東京 (品川区), レバレジーズ株式会社

    プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業を ...


  • 東京 (品川区), レバレジーズ株式会社

    モーション仕上げ/調整案件 (必須スキル): Mayaを使用したモーション制作経験 コンシューマータイトル開発におけるモーション制作経験 :月収750000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクションゲームにおけるモーションデザイナーとして以下の作業をお任せいたします。 既存モーションの仕上げ 揺れものやコリジョン調整 1からモーションを制作する作業はありません : 精算基準時間:140~180時間