Kashiwa 非公開
現在開発中の大人気コンシューマーゲームにおけるUEエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。

ゲームシステム構築 キャラクター制御 AI制御 Unreal Engine の改修、機能追加 ミドルウェアの組み込み、保守、改修 プラットフォーム対応 パフォーマンス改善 ツール作成など 上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。

コンシューマのプログラム開発経験 UE(C++)でのゲーム開発経験が3年以上

技術情報のキャッチアップが楽しくて仕方ない方

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    現在開発中の大人気コンシューマーゲームにおけるUEエンジニアとして下記業務に従事して頂きます。 · ゲームシステム構築 キャラクター制御 AI制御 Unreal Engine の改修、機能追加 ミドルウェアの組み込み、保守、改修 プラットフォーム対応 パフォーマンス改善 ツール作成など 上記から、適性やご希望に合わせ、お任せする業務を決めさせていただく想定です。 · コンシューマのプログラム開発経験 UE(C++)でのゲーム開発経験が3年以上 · 技術情報のキャッチアップが楽しくて仕方ない方 ...


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    コンシューマーゲームにおけるフェイシャルアニメーターとして下記業務に従事して頂きます。 · Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 制作済みフィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整 · PlayStation4/5、PC向けゲームのフェイシャルアニメーション制作経験 Mayaを使用したフェイシャルアニメーション制作経験 · フェイシャルアニメーションパートのリード経験 Mayaでのフェイシャルリグ設定 Unre ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務 · ゲーム制作におけるライティングの実務経験 Mayaを使用したライティングの作業経験 · PlayStation4/5、PC向けゲーム開発でのライティングの経験 物理ベースドレンダリング環境でのライティング業務経験 ライティング、ポストエフェクト、カラーグレーディング等に関する深い知識 カメラ、レンズ等に関する深い知識 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 · ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマーゲームにおけるリギングアーティストとして下記業務に従事して頂きます。 · キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメータ向け手付けリグの制作 リアルタイムエクスプレッションのセットアップ 揺れもの、クロスシュミレーションのセットアップ · PS4、PC向けゲーム等でのキャラクターのリグ制作経験 Mayaを使用したキャラクターモデルへの骨入れ、ウェイト調整、コントローラー作成業務経験 · モデリング、アニメーションの知識と制作経験 生物の骨格構造に理解のある方 クロス等の物理シミュレーション設定の経験 リグ全般の仕様策定を行い、ワ ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 · UIデザインの制作 メニューの設計 · ゲーム制作におけるUI/UXのデザイン制作経験 ゲーム情報をユーザーへわかりやすく伝えるデザイン制作が出来る · メニューの設計経験 UMG UIデザイナを使用しての実装経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 · クオリティ向上のための表現手法の提案など新しいことに意欲的に取り組める ゲームUIのトレンドに敏感な方 ゲームに限らずUI/UXデザインに興味のある方 各担当者との調整能力とコミニュケーション能力が高 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマーゲームにおけるテクニカルアーティストとして下記業務に従事して頂きます。 Unreal Engineでシェーダーの作成 DCCツールプラグインの制作 クオリティ向上のための表現手法の調査および提案 アーティストのワークフロー構築/改善 各担当者との調整 ハイエンドゲーム制作への興味/関心 シェーダー、各種DCCツール等の幅広い知識 Maya, Photoshop などの DCCツールに向けてmel や python などでスクリプトやプラグインを製作したことがある方 Unreal Engine4/5全般の様々な機能に精通している方 シェー ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマーゲームにおける3Dモデラーとして下記業務に従事して頂きます。 キャラクターやモンスターなどのアセット作成(モデル・テクスチャ・セットアップ) Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 Mayaを使用したモデリング及びセットアップ技能をお持ちの方 Zbrushを使用したスカルプティング制作技能をお持ちの方 Photoshopを使用したテクスチャ作成技能をお持ちの方 キャラクターパートのリード経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在開発中のコンシューマー向けRPGゲームのリードプランナーとして下記業務に従事して頂きます。 企画書の作成 仕様書の作成 その他ディレクターの補佐業務など ゲームの初期段階から企画書/仕様書の作成経験をお持ちの方 ゲームプランナーとしての実務経験5年以上 リード業務またはマネジメント経験 Unreal Engineの使用経験 NPCのセリフやシナリオの作成経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    研究開発を兼ねて開発中のコンシューマー向けアクションゲームのクライアントエンジニアとして下記業務に従事頂きます。 C++(Unreal Engine)コンシューマ案件プログラム作業 Unreal Engine4または5の開発業務経験5年以上 C++を使用しての開発業務経験5年以上 GameplayAbilitySystemの使用経験 ビヘイビアツリーの使用経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    同社にて受託する、コンシューマゲーム、遊技機向けの3DCGカットシーン制作業務 具体的には 担当プロジェクト コンシューマーゲームインゲーム、遊技機内など、カットシーンでのモーション制作 担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作やフェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:UE4、UE5/MAYA/MotionBuilder · UnrealEngineを使用してのカットシーン作成経験をお持ちの方 · Unreal ...


  • Kashiwa 非公開

    弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 コンセプトアート/イメージボードデザインがメインのお仕事となります。 カッコイイ世界観やシーンの構成、表現が得意な方大歓迎です。 · プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam,他 ジャンル: アクション 作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など 使用ツール: Photoshop、Illustrator他 使用エンジン: MAYA、UE4他 · チームの先頭に立って、品質向上を目指すことができる 開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち ...


  • Kashiwa 非公開

    まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 · プラットフォーム: PS5、Steam、他 ジャンル: ACT、ADV 作業内容:アニメーション制作・キャラクタセットアップ・データ管理・仕様作成・技術検証 使用ツール: MAYA、UE4、Motionbuilder、他 · 開発で発生する諸問題に対して、論理的に立ち向かうことができる 他者の意見を取り入れながら、自分の想いも実現することができる 担当する ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務をお願いします。 ゲーム制作業務未経験者でも問題ございません。その能力をゲーム制作に活かしてみませんか。 もちろん、ゲーム業界にてUIデザイン業務経験者も歓迎いたします。 他デザイン業界からの御応募、歓迎いたします。 · 映像業界 動画編集業界 広告業界 ゲーム業界(UIデザイン経験者はもちろん他パートの業務経験者も歓迎いたします) 等々 · デザイン業務の実務経験がある コミュニケーションスキル、又はヒューマンスキルのある方 · 2Dアニメーション、エフェクト、コンポジットなど、モーショングラフィクスや ...


  • Kashiwa 非公開

    自社開発AR向けサービス全般の開発 · AR Graffity Studioでは、ARゲームを始めとしたARエンタメコンテンツの開発や最新デバイスでの技術検証を行います。よって、運用型の大規模なゲーム開発からARグラスなどでの表現研究など多岐に渡る範囲で開発に取り組んでいただきます。 エンジニアメンバーで完全に役割を分けていないこともあり、主体性を前提とし、CI/CD開発・サーバーサイド・業務効率化ツール開発など多数の技術に取り組んでいただきます。 開発しているコンテンツに対してフィードバックや更に良くするための議論を常にすることができる環境です。エンジ ...


  • Tokyo 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件:PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 · PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業 · C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) UE4を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) PS5またはSteamのSDKを直接使った実務経験(1年以上) · UE4のソースコードの解析・編集を伴う開発の実務経験(1 ...


  • 東京 (渋谷区), 株式会社Cygames

    「コンシューマー部門 エンジニア「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 社内開発中のコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 Cygamesのコンシューマー部門のエンジニアは、下記の職種に分かれています。 ゲームエンジニア 内製/商用 ...


  • 東京 (新宿区), Relance

    フリーランスのエンジニア大募集 自由な働き方でガッツリ稼ぎたい方必見 おすすめポイント リモート案件多数で選べる働き方 半数以上が単価月100万案件 手厚いフォローで契約継続率92% モダン環境で最新技術のもとで働ける 案件について 当社は、主にコンシューマー向けの ゲーム開発や遊技機の企画・開発を行なっている企業です。 特定のジャンルやメーカーに偏らず、幅広く手がけているのが特徴です。 現在鋭意開発中のゲームタイトルの開発に関わっていただきます。 コンシューマー向けゲーム開発 仕様書チェック 仕様書に基づいた開発 仕様書を見て様 ...


  • 東京 (品川区), 株式会社アールフォース・エンターテインメント

    「クライアントエンジニア」リーダー未経験可設立25年の老舗ゲーム会社・働きやすさに自信アリ「自由な社風/多彩な福利厚生」 仕事内容: 「職種」 クライアントエンジニア リーダー サブリーダーポジション「リーダー候補」 「具体的な業務内容」 UnityやUEなどのゲームエンジンを用いたアプリケーションの開発運用「コンシューマー、モバイル問わず」 リーダー/サブリーダーとしてPJのクライアントエンジニア先導 メンバーの育成、技術力向上 他職種との連携 リーダー業務は未経験でも結構です 「必須条件」 クライアントエンジニアとしての実務経験が5年以上ある方 リリ ...


  • 東京 (新宿区), レバレジーズ株式会社

    テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 :月収650000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : 新規開発中のコンシュ ...


  • 東京 (新宿区), 株式会社イルカ

    業務内容 ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ゲームエンジン用のツール作成 背景制作全般のパイプライン構築・改善 グラフィックス表現の検証・仕様策定 エンジニアとアーティスト間の橋渡し 携わる職務内容 背景制作 1 名 5名~10名 必須スキル 下記業務内容のいずれかの実務経験のある方 ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ゲームエンジン用のツール作成 背景制作全般のパイプライン構築・改善 グラフィックス表現の検証・仕様策定 エンジニアとアーティスト間の橋渡し 歓迎スキル Unreal Engineの実務経験のある方 Unityの実務経験のある方 ...


  • 東京 (千代田区), 株式会社スタッフサービス ITソリューション

    未経験者を対象にした研修つきの採用を実施。未経験からでもやる気があれば、技術を身につけられる環境は整っています。ここで、エンジニアを目指して下さい。 ITエンジニア/研修からスタートし、Web系・アプリ開発、インフラ、社内システム開発などにチャレンジ ・PS5/Steamプラットフォーム向けのエンジニアリング全般・PS5/PC向けのパフォーマンス最適化作業 Excel 研修内容は? ITスキルが身につく幅広い研修講座を揃えています。 スタッフサービス・エンジニアリングオリジナル ...