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月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 実働8時間 休憩1時間含む 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します
ゲーム開発現場での就業経験 セキュアなネットワークインフラの構築 サーバーの構築の理解 ネットワークを含む、基本となるプログラミング技能
ゲーム開発経験
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バックエンドエンジニア・アプリ開発
2時間前
Tokyo 野村證券株式会社IT: Developer · - バックエンドエンジニア・アプリ開発 / Back end Developer - Rates Technology · - Associate**職務内容 · Job Description**: · - Job/Group Overview: · 野村グループは、グローバル金融サービス・グループとして、世界約30の国や地域にネットワークを有しています。日本のインフォメーション・テクノロジー部門は、25以上の国籍のメンバーが在籍する多様な環境であり、日本のリテール・ウェルスマネジメントビジネス、グローバルホールセール( ...
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Kashiwa 非公開仕事内容) 社内開発環境・ツール作成等、開発のサポートとなる業務に携わっていただきます。 ファイルサーバー・自動ビルド環境等の開発環境整備 各種開発サポートツールの作成 年収 万円 · 有 · 月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 実働8時間 休憩1時間含む 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · ゲーム開発現場での就業経験 セキュアなネットワークインフラの構築 サーバーの構築の理解 ネットワ ...
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Kashiwa ジョンソン・エンド・ジョンソン株式会社研究・臨床開発・治験>臨床開発 · メディカル>医薬品メーカー 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります Overview: This position is accountable for leading in the development of clinical evidence generation and dissemination strategies across assigned projects. Main responsibilities and duties: Lead to eviden ...
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Kashiwa 株式会社エクストリームハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計~運用に携わっていただきます。 · ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計から運用 企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 新機能の研究開発 コンシューマーゲーム開発実装経験 3年以上 C++のゲームプログラム開発経験 3年以上 ...
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Kashiwa 株式会社Preferred Networks研究・臨床開発・治験>臨床開発 · IT・インターネット>インターネットサービス 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります Matlantisのコア技術を開発・製品化するエンジニアを募集します。 Matlantisは材料探索を支援する汎用原子レベルシミュレーターです。PFNが開発し、子会社であるPFCCが販売をしています。72元素をサポートするPFP(独自開発の汎用ニューラルネットワークポテンシャル)をはじめとするコア技術がMatlantisの強みのひとつです。今後さらにMatlantisを強力にしていくために ...
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Kashiwa ソニー・ホンダモビリティ株式会社電気・電子>研究・開発 · メーカー>自動車・自動車部品 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります チームのミッション/責任 Software Defined Vehicleに相応しいE&Eアーキテクチャの企画・開発。大量のセンシングデバイスからの入力・クラウドへの接続を前提とした大規模なソフトウェアを統合的に稼働させ、また車両販売後もOTAによるソフトウェアメンテナンス・アップデートを行って継続的に価値を高めていくための、ハードウェアからサービスまで調和の取れた開発・設計。 職務内容 SoCベンダー、パーツサ ...
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千葉県 千葉市, 非公開WEBサイトの追加開発案件において、Nuxt.JS及びNode.JSを使用してAPI開発を担当 JavaScript,,TypeScript,firebase API作成経験, (TypeScript)が一人称で対応可能, Firebase(Firestore, Storage, Functions, Hosting, Authentication)の経験 Nuxt.JS、Tailwindの経験, Figma,XDを参考に実装できる, Gitlabを利用した開発経験 ...
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Kashiwa 非公開仕事内容) ゲームデザイナー(企画・プランナー)は、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して担当する職種です。 弊社では、主にハイエンドアクションゲーム開発においてのゲームデザイン全般に携わっていただきます。 要望や適性に応じて以下の通り配属先が決定されます。 アクションデザイン アクションゲームの核となるバトルや、プレイヤーによるキャラクター操作とアクションの設計。アクションゲームへの深い造詣が求められます。 レベルデザイン キャラクターが活動するレベル(ステージ)の計画・構成。ホワイトボックスの作成から、敵キャラクタ ...
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Kashiwa 非公開新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当 · C++,VC++ · ブループリントとC++を使用した開発経験, 常駐可能な方 · UE4,5を用いた開発経験 ...
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千葉県 柏市, 非公開コンシューマーゲームにおけるUIデザイナーとして下記業務に従事して頂きます。 ライティング作業全般(インゲーム、カットシーン含む)と最終出力画面のポストプロセスを行う業務 ゲーム制作におけるライティングの実務経験 Mayaを使用したライティングの作業経験 PlayStation4/5、PC向けゲーム開発でのライティングの経験 物理ベースドレンダリング環境でのライティング業務経験 ライティング、ポストエフェクト、カラーグレーディング等に関する深い知識 カメラ、レンズ等に関する深い知識 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 クオリテ ...
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千葉県 柏市, 非公開コンシューマーゲームにおけるフェイシャルアニメーターとして下記業務に従事して頂きます。 Mayaを使用してのキャラクターやエネミーのフェイシャルアニメーション制作 制作済みフィシャルアニメーションの調整及び修正やフェイシャルキャプチャーデータの調整 Unreal Engine上でのフェイシャルアニメーション関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームのフェイシャルアニメーション制作経験 Mayaを使用したフェイシャルアニメーション制作経験 フェイシャルアニメーションパートのリード経験 Mayaでのフェイシャルリグ設定 Unreal E ...
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Kashiwa 非公開顧客管理システムパッケージ開発案件に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -基本設計~結合テスト · Java,Spring,TypeScript,,SpringBoot · 、TypeScript、SpringBootの開発経験 · 下記技術の経験がある方 SpringSecurity、OpenAPI -SpringDataJPA、SpringDataJDBC -SQL Server、SQLDatabase ...
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Kashiwa 非公開Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において アウトゲームのメニュー仕様書作成をお任せします。 · 〇メニュー遷移や画面内容の仕様書作成 必要なデータ設定 プログラマ、デザイナへの仕様説明 制作物リストの作成と運用 コンシューマゲームでのメニュー仕様作成経験(リリース経験) 他セクションとの折衝業務経験 ...
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Kashiwa 株式会社スパイク・チュンソフト仕事内容) 同社のゲームプロデューサーとして下記の業務をお任せ致します 業務内容 コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。 年収 万円 · 有 · 前職キャリア、スキル考慮の上決定します 雇用形態) 契約社員 正社員登用制度があります。試用期間は3ヶ月です。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 裁量労働制勤務(実働8時間)です。残業は状況により変動します。 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します · コンシューマゲームの制作 ...
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千葉県 柏市, 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けアクションゲームの開発において、プレイヤーキャラクターの動作やグラフィックプログラム、AIプログラムの実装など、幅広いプログラム業務に携わります。スキルや志向に応じてアクション、グラフィック、インゲーム、AIなど様々なプログラム分野を担当します。 具体的な業務内容 アクションプログラム(キャラクターの動作やコントロール) グラフィックプログラム(描画、エフェクト、シェーダー作成) インゲームプログラム(ゲームルールやシステム実装) AIプログラム(AI基盤およびナビゲ ...
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Kashiwa 非公開コンソール、PC向けアクションADVゲームのプログラミング業務 プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、XSX/S、Steam等 UnrealEnginを使ったコンシューマゲームの開発経験のある方 C++を利用したコンシューマーゲーム制作経験 ...
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千葉県 柏市, 非公開ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのN1~3はA社に在籍、N4~8はB社に在籍、N9~現在はフリーランス など 履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及び その実現に必要な通信システムの設計・作成 C++での開発経験が5年以上ある方 VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 P2 ...
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Kashiwa 非公開仕事内容) 業務概要 新規IPのコンシューマーゲーム開発において、ゲームデザイン業務をご担当いただきます。 担当分野については、今までのご経験やご意向を確認した上で、ご相談しながら決定したいと思っています。 業務詳細 コンセプト策定 仕様策定、仕様書作成 レベルデザイン、バトルデザイン 各種資料作成など 同社の魅力について ゲーム開発を担う部門で約60名のスタッフが在籍しています(デザイナー/プログラマー/ゲームデザイナー 等) スペシャリストになりたい方もゼネラリストになりたい方も歓迎しています。 個人のやりたいことや目指す姿を尊重してフォローしあう社 ...
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Kashiwa 非公開コンシューマーゲームにおけるリギングアーティストとして下記業務に従事して頂きます。 · キャラクターやオブジェクトに骨を入れスキニングやアニメータ向け手付けリグの制作 リアルタイムエクスプレッションのセットアップ 揺れもの、クロスシュミレーションのセットアップ · PS4、PC向けゲーム等でのキャラクターのリグ制作経験 Mayaを使用したキャラクターモデルへの骨入れ、ウェイト調整、コントローラー作成業務経験 · モデリング、アニメーションの知識と制作経験 生物の骨格構造に理解のある方 クロス等の物理シミュレーション設定の経験 リグ全般の仕様策定を行い、ワ ...
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千葉県 柏市, 非公開コンシューマーゲームにおけるエンパイロメントアーティストとして下記業務に従事して頂きます。 地形や建物のモデル制作やテクスチャー制作 Unreal Engine上でのモデル関連設定と調整 PlayStation4/5、PC向けゲームなどでの背景モデル制作経験 Mayaを使用したモデリング技能 Photoshopを使用したテクスチャ作成技能 Substance Painterやスカルプティングツールの使用経験 物理ベースドレンダリング環境での業務経験 Unreal Engine4/5を使用したゲーム開発経験 外部制作会社の外注管理 クオリティ向上のた ...
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Kashiwa 非公開既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 効率的な開発環境の構築やツールの作成 Unreal Engine 4または5でのゲーム開発経験2年以上 Unreal Engineのエンジン改造経験 PCゲームにおける開発経験者 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ...