Kashiwa 株式会社スパイク・チュンソフト
仕事内容) 同社のゲームプロデューサーとして下記の業務をお任せ致します 業務内容 コンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュースをご担当いただきます。 年収 万円



前職キャリア、スキル考慮の上決定します 雇用形態) 契約社員 正社員登用制度があります。試用期間は3ヶ月です。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 裁量労働制勤務(実働8時間)です。残業は状況により変動します。 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

コンシューマゲームの制作経験(ディレクター/プロデューサーとして)

メンバーマネジメント経験 外注管理を含む制作進行管理経験 柔軟なコミュニケーション能力

  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けアクションゲームの開発において、プレイヤーキャラクターの動作やグラフィックプログラム、AIプログラムの実装など、幅広いプログラム業務に携わります。スキルや志向に応じてアクション、グラフィック、インゲーム、AIなど様々なプログラム分野を担当します。 具体的な業務内容 アクションプログラム(キャラクターの動作やコントロール) グラフィックプログラム(描画、エフェクト、シェーダー作成) インゲームプログラム(ゲームルールやシステム実装) AIプログラム(AI基盤およびナビゲ ...


  • Kashiwa 非公開

    コンシューマ向けゲーム開発案件にてモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 · 3Dキャラクターのモーション作業 モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきます。 · ゲームエンジン:UnrealEngine5 使用ソフト:Maya タスク管理ツール:Hansoft コンシューマー開発経験 コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験 製品版を想定したクオリティアップ能力 ...


  • Kashiwa 非公開

    インゲームのキャラ制御を担当 · C++,VC++ · ブループリントとC++を使用した開発経験、常駐可能 · UE4,5を用いた開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において レベルデザイナーとして、フィールド設計、ホワイトボックス作業、各種配置等をご担当いただきます。 オープンフィールド上の一部地域担当 1ランドスケープ上にホワイトボックス作成 2ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整 3必要に応じてBPを使ったギミックのモックアップ作成/配置 背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成 各種配置物の配置 ・エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定 3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 Unr ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において 現在動作しているプログラム、Blueprintのリファクタリング作業をお任せいたします。 主に、ステージギミック関連のリファクタリング、作成、仕様相談をご担当いただきます。 UnrealEngineを使用したタイトルの開発経験 · ...


  • Kashiwa 非公開

    ゲーム内のカットシーン作成 UE上にてカットシーン全体の構築とmayaによるモーションの作成を行って頂きます。(エフェクト以外の各デモ要素も作成して頂きます) 中でも主にカット割り、演出、カメラワーク、モーションの作成を重視して作業して頂きます。モーションは人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーションも作成して頂きます。 モーションによってはキャプチャデータからの作成の場合もあります。 UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している UEのシーケンサーを用いて自身でカットシーン全体をハンドリングが作成できる事。 m ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、インゲームのキャラ制御を担当 · C++,VC++ · ブループリントとC++を使用した開発経験, 常駐可能な方 · UE4,5を用いた開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において エフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 · ゲーム内のカットシーン(イベントシーン、キャラクター同士の会話表現など)へのエフェクト制作業務 ゲーム中のアクションエフェクト(バトルやフィールド移動中など)制作業務 キャラクターの動きや背景・オブジェクトに必要なエフェクト制作 演出に応じたエフェクト制作 3Dゲームのエフェクト実務経験3年以上 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    仕事内容) 同社のプロデューサーとしてご活躍いただきます。 マーケティング調査、プロモーション計画、実施 事業計画策定 取引先との折衝・交渉、担当窓口業務 予算、外注、人員管理 新規取引先開拓/案件獲得 社内案件の営業 スケジュール管理 コミュニティマネージメント クライアント企業のタイトルから自社オリジナルタイトルまで、幅広く携わっていただける環境です。 求める人物像) プロジェクトに影響のある問題とその要因を発見し、解決に向けて行動できる方 年収 万円 有 (固定残業時間30時間0分/月) 超過した時間外労働の残業手当は追加支給 雇用形態) 正社員 ...


  • Kashiwa 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 · C++,Unreal Engine · Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 · CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    現在、新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、 インゲームのキャラ制御をご担当いただきます。 常駐可能な方 ブループリントとC++を使用した開発経験がある方 ...


  • Kashiwa 非公開

    新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームタイトルにおいて、インゲームのモーション制作業務をご担当いただきます。 インゲーム(アクションゲーム)のモーション制作経験 キャプチャーデータの修正経験 フル出社可能な方 ...


  • 千葉県 柏市, レバレジーズ株式会社

    ステージギミック開発案件 [必須スキル]:UnrealEngine5でのゲーム開発経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 : 精算基準時間:140~180時間 : 服装自由,40代活躍中,30代活 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規コンシューマ向けゲームの開発に携わっていただきます。 ゲーム画面デザイン作成 UI必要素材の作成 ゲーム画面デザイン制作経験 コンシューマ開発経験2年以上 · ...


  • Kashiwa 非公開

    現在、新規開発中のコンシューマー向け有名IPを用いた対戦アクションゲームにおいて、インゲームモーション制作(人型・手付け)を担当いただきます。 モーション制作業務経験(2タイトル以上) Mayaを用いた業務経験3年以上 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において レベルデザインに関する作業をお任せいたします。 UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ゲームバランスの調整 コンシューマ機でのレベルデザイン実務作業経験 ...


  • Kashiwa 株式会社フレイムハーツ

    フレイムハーツが現在開発しているコンシューマーゲームのディレクターとして、下記の業務をお任せいたします。 ディレクターの中でもアートディレクターや各職能のパートのディレクター(モデル/アニメ/エフェクトなど)となります。 新規タイトルもしくは運営中のタイトルにおいてゼロベースからの企画立案、チームマネジメントまで裁量を持って幅広く携わることが出来る環境です。 また、ご経験やご志向に応じてプロジェクト全体を統括するプロデューサー業務にも携わっていただくチャンスも大いにあります。 · 新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 外部の開発会社との折衝、契約の進行 ...


  • Kashiwa 株式会社マイネット

    ゲームタイトル運営特化事業で様々なタイトルのプロデューサーをお任せします · タイトルの予算策定、予算執行 KPI分析に基づく運用改善、企画立案 チームマネジメント · 当社ではゲームタイトルの"運営"に特化した事業を展開しております。 ゲームタイトルを新規開発するのではなく、他社のゲームタイトルをM&Aで買収することで、30タイトル超のタイトルを運営。 これまでの運営タイトル数は80タイトル超であり、業界最大手の運営実績を誇ります。 我々マイネットは、一つひとつのタイトルをゲームユーザーの居場所と捉え、 「10年空間の実現」をテーマに各タイトルでの長期 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社WFS

    職種: 業務概要: Wright Flyer Studiosのクライアントエンジニアとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトル開発でご活躍頂きます。 iOS Android向けネイティブゲームにおける、クライアントアプリケーションの開発 運用 開発効率を上げるためのツールの開発 環境構築 仕事の特色 Wright Flyer Studiosは多数のヒット作品を有し充実した財務基盤をもとに自社IP育成やグローバル展開に力を入れており、刺激的な環境で腰を据えてゲーム開発に取り組むことができます 自社IPタイトル、人気アニメIPタイトル、アクション、RP ...


  • Kashiwa ミスリル株式会社

    「クライアントエンジニア」最高のゲーム開発チームの原動力となり、世に送り出しましょう 仕事内容: 「概要」 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にクライアントエンジニアとして携わる業務全般。 プランナー、デザイナーと連携しつつプロダクトのクオリティを高めていく業務。 「具体的な仕事内容」 ・スマートフォンゲームの開発 ・コンソールゲームの開発 ・新規ゲームのプロトタイピング ・既存運用ゲームタイトルの保守、更新 ・業務効率化の為のツールの評価・検証・導入 「仕事の魅力」 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行って ...


  • Kashiwa 株式会社マトリックス

    「全国から応募OKフルリモート勤務」コンシューマーゲームやスマホ等有名案件多数ゲーム好きの方大歓迎です 仕事内容: 当社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity「C#」,UnrealEngine「C++」が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務 ...