千葉県 千葉市, 非公開

仕事内容) 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトのいずれかにおいて、人物やモンスターなどキャラクターや、武器・衣装の3Dモデル制作を行っていただきます。 アートスタイルはプロジェクトによりさまざまですが、自社オリジナルIPから国内外の有名大型IP案件まで幅広いプロジェクトがあり、リアルからスタイライズドまで幅広いスタイルに携わるチャンスがあります。 Maya, ZBrush, SubstancePainter/Designer, UnrealEngine5等を使用した モデリング スカルプティング テクスチャリング セットアップ 等 スキルやご経験・ご希望によっては、チームリーダーとして業務をお任せする場合もあります。 求める人物像) 技術的、仕様的な限界への視野と、それを解決するスキルの研鑽 他セクションとの協調と日日のコミュニケーション能力 アートディレクションやゲーム世界観への理解 年収 万円 有 月給20万円以上(みなし残業30時間分込み)時間超過分は追加支給あり 雇用形態) 正社員 年間休日) 120日 勤務地) 東京都港区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 実働8時間 休憩1時間含む 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します DCCツールを用いたキャラクターモデリングの実務経験 ポートフォリオの提出必須 ゲーム業界未経験の方も歓迎いたします 応募時点で使用可能なDCCツールは問いません ハイエンドゲーム開発における3Dキャラクターの制作経験 セットアップの知識、経験 SubstancePainter/Designerの使用経験 UnrealEngineの使用経験



  • Kashiwa 非公開

    Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 エネミーへのダメージ量に応じたステージ崩壊等のギミック対応全般 · C++,Unreal Engine · Unreal Engine5でのゲーム開発経験 C++を使用したゲーム開発経験 · CS機の開発経験(PS4~以降とSwitch除く) 3DアクションRPGの開発経験 ...


  • 千葉県 千葉市, カバー株式会社

    ポジション Dd1-4 テクニカルアーティスト(シェーダー)/メタバースプロジェクト 概要 メタバースプロジェクト「ホロアース」のサンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるテクニカルアーティストを募集します。 本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。 ご了承の上、エントリーをお願いします。 業務内容 「メタバースプロジェクト」内の、サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムで使用する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティ ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社アウトソーシングテクノロジー

    「オープンポジション/開発エンジニア」案件豊富/大手との取引や自社内受託・構内請負あり 仕事内容: 「アウトソーシンググループで安定性抜群/働いて自身の市場価値を上げられる企業」 業務内容: Webアプリ開発、AI開発、業務系基幹システム開発など、多様なプロジェクトをお任せいたします。提案~要件定義~設計~開発業務を担っていますので、上流工程へのキャリアアップが出来る環境があります。一人ひとりの志向やスキルに応じて、自社サービス/プロダクトの提案~要件定義~設計~開発業務にもチャレンジいただけます。 案件事例: 「1」Webアプリ・Webシステム開発 大 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック

    時給1870円 10時出社×駅近 格闘ゲームに関するプランナー業務 即日スタート。:. ちょっぴり遅めの10時出社×ゲーム会社でのお仕事です。:. 好きを仕事にしませんか?ご応募お待ちしております 世界的な有名IPを題材にしたコンシューマ格闘ゲームのサブゲームモードの開発 作業環境 Windows UnrealEngine5、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint GitLab、Slack、Gsuite、Backlog、Redmine エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験O ...


  • 千葉県 千葉市, レバレジーズ株式会社

    クリエイティブディレクション案件 [必須スキル]:リードモデラーとしてのキャラクターモデル制作経験(3年以上)MayaとUnityの知見制作物の品質管理経験[歓迎スキル]: クライアントへグラフィックの方向性を提示と提案した経験 グラフィックチーム全体のスケジュールやクオリティ管理の経験 グラフィックチーム全体のワークフローの構築提案の経験 アートディレクターとして参加したタイトルを何本かリリースした経験 :月収700000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : メタバース開発における、3Dのクリエイティブディレクションをお任せします。 具体的 ...


  • 千葉県 千葉市, パーソルクロステクノロジー株式会社

    (派遣社員) データセンターのNW構築支援 顧客(コンシューマー向けサービス展開)向けに、データセンターのNW構築支援として、SIの立場でプリセールスを実施し、設計以降の対応を顧客社内の担当へ引き継ぎます。 在宅・リモートワーク相談可 駅から徒歩5分以内 ネットワークエンジニアのお仕事です 上流支援に携われます 韓国語を活かせます 大手SI企業勤務 時給3200円 525,000円(残業無の場合)/656,250円(残業30時間の場合) お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 ネットワークエンジニア システム・ネットワークインテグレータ ...


  • Kashiwa 株式会社ヘキサドライブ

    募集職種:キャラクターモデリングアーティスト 業務内容 魅力的なキャラクターを創り出す 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 仕事内容 MayaなどのDCCツールを用いたモデリング Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 Substance/3D-Coat などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ZBrush/3D ...


  • Kashiwa ソレイユ株式会社

    募集職種:3DCGアーティスト(アニメーター・リガ―) 仕事内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 アニメーター キャラクターアニメーション制作 リガー キャラクターリグ制作 事業概要 当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。 Adult Swim Games様の『サムライジャック: 時空の戦い』、バンダイナムコエンターテインメント様の『NARUTO TO BORUTO シノビストライカー』他、様々なパブリッシャーとの開発に従事しております。 今まで強みとしてきたハイエンド系のアクション、格闘、シューターに加えて、 ...


  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    家庭用ゲームを開発する企業で、3Dエフェクトアーティストのお仕事をお任せします。 · 大手ゲーム会社の他、様々なパブリッシャーとの開発に携わっています。 有名な『忍者バトルゲーム』も制作しております ハイエンド系のアクション、格闘、シューターの開発を強みとしており、 スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。 · 3Dハイエンドアクションゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 テクスチャ・モデル・シミュレーション等の素材制作を行った後、 最適化を考慮しながらエンジン(Unreal Engine 5)上のエフェ ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    職種:3Dキャラクターアーティスト(メンバークラス) 担当業務: キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。 ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 この仕事の魅力: 一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。 これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。 表現 ...


  • Kashiwa 非公開

    新規ソーシャルゲームにおいて、 2Dキャラクターアニメーションの制作をご担当いただきます。 場合によっては下記監修作業もご依頼致します。 キャラクターやアイテムのアニメーション制作 外部パートナーとの連携 · Unity · ゲーム業界での2Dアニメーション(Live2DやSpine等)制作実務経験(2年以上) · Unityでのゲーム開発経験 企画から実装までの制作経験 リードアーティスト経験やマネジメント経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けアクションゲームの開発において、プレイヤーキャラクターの動作やグラフィックプログラム、AIプログラムの実装など、幅広いプログラム業務に携わります。スキルや志向に応じてアクション、グラフィック、インゲーム、AIなど様々なプログラム分野を担当します。 具体的な業務内容 アクションプログラム(キャラクターの動作やコントロール) グラフィックプログラム(描画、エフェクト、シェーダー作成) インゲームプログラム(ゲームルールやシステム実装) AIプログラム(AI基盤およびナビゲ ...


  • Yokohama レバテック株式会社

    バトルアクションプランニング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):日吉(職務内容):新規開発中のコンシューマータイトルにて、インゲームのバトルアクションに関わるプランニングをお任せいたします。具体的は下記の作業をお任せする想定です。キャラクターアクションモーションの企画提案キャラクターアクションモーションの実装及び制御データ入力(募集職種):ゲームプランナー(精算基準時間):150~180時間(求めるスキル):3Dアクションゲームにおけるキャラクターモーションの企画経験キャラクターアクションモーシ ...


  • Kashiwa レバテック株式会社

    グラフィックプログラマー案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):三田(職務内容):ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します(募集職種):ゲームプログラマ(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):UnrealEngineにおける描画や処理負荷 ...


  • Yokohama 株式会社ロジカルビート

    この度、ゲーム開発の進行管理系の人員を探しております。 割合としては、コンシューマー8:ソーシャルゲーム2 くらいです。 ジャンルは3Dアクション、RPGなどが多いです。 業務内容 ゲーム開発プロジェクトに関連する進行管理業務 スケジュール管理 プロジェクトのガントチャートの更新・管理 チーム内の進捗確認・進捗相談 作業工数の見積 人員管理、スタッフの配置の検討 社外折衝 請求書、見積書対応 募集背景 現在、ありがたいことに多くの案件を受託しており、 それに伴い管理業務の作業量が増加しております。 現在社長や現場が行っている業務をメインに行っていただける ...


  • Kashiwa 株式会社フレイムハーツ

    ハイエンド コンシューマー案件にて、下記の業務をお願いします。 · 担当エリアのモデル制作業務全般 (人工物/自然物含む) 当社リードスタッフ指示のもと、仕様に沿ったデータ作成 携わる職務内容 進行管理(内部) 1 名 5名~10名 · 3Dアート・コンシューマープロジェクト · 上記DCCツールを用いたモデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) 現世代機相当のゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作の実務経験 コミュニケーション能力 · 外注管理の経験 MAYA Zbrush · Maya ZBrush Substance painter · Unrea ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種:リギングアーティスト(リガー)/アニメーションTA 担当業務: キャラクターセットアップを中心としたパイプラインエンジニアリング。 プロジェクト横断で、キャラクターリグを中心に各種パイプライン開発をお任せできる方を募集します。基本的にはキャラクターとアニメーションに関わる部分をご担当していただきますが、ご自身の興味や能力に応じて他分野の業務もお任せします。 参考リンク: 3Dアーティスト向け採用特設サイト コロプラ公式Twitter テクニカルアーティスト徹底解説 · コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは? テクニカルアーティスト徹底解 ...


  • Kashiwa ソレイユ株式会社

    募集職種:ゲームデザイナー(プランナー) 仕事内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記のような業務に携わっていただきます。 アクションデザイン バトル設計 キャラクターアクションプランニング データ調整 プレイヤーキャラクター 敵キャラクター レベルデザイン レベル設計 グレーボックス制作 イベント実装 調整 ゲームデザイン全般 仕様書作成 データ作成 調整 プランニングその他 企画書作成 進捗管理 その他、プランナー業務全般 事業概要 当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。 Adult Swim Games様の『サムライジャック: 時空の戦い』、バン ...


  • Yokohama レバテック株式会社

    リモート可 · 3Dキャラモデリング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム,広告・デザイン・イベント,コンシューマーゲーム,通信(最寄り駅):新横浜(職務内容):格闘技ゲーム開発における、3Dモデリング制作に携わっていただきます具体的には、装備をまとっていたり、筋骨隆々としたキャラのモデリングをしていただきます。(募集職種):キャラクターデザイナー(求めるスキル):コンシューマゲームにおける3Dキャラモデル制作の実務経験(2年以上)人間の男性のモデリング経験キャラモデリングにおけるアートディレクション経験(歓迎スキ ...


  • Kashiwa Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、UIプログラマーを募集中 仕事内容: プロジェクトに沿ったUIの基礎システムの設計。 アーティストと協力し、HUDやメニューなどゲーム内のUI全般を実装。 UIの最適化作業。 マルチプラットフォーム対応作業。 多言語対応。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 C++でのゲーム開発経験「3年以上」をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームを1本以上リリースまで開発した経験をお持ちの方。 コンシューマーゲーム機またはPC向けゲームでのUI実装経験をお持ちの方。 チーム内外で作業を円滑に進めるための ...


  • Kashiwa ソレイユ株式会社

    募集職種:プログラマー 仕事内容 アクションプログラム プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 グラフィックプログラム 描画、エフェクトのプログラミング マテリアル、シェーダーの作成 インゲームプログラム ゲームのルールやシステム周りの実装 AIプログラム AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ナビゲーションシステムに関する実装 ノンプレイヤーキャラクター全般の行動 思考のプログラミング UIプログラム インゲームのHUDやアウトゲームのUI等に関する各種の実装 事業概要 当社は、ゲーム開発を行うスタジオです。 Adult Swim Game ...