Kashiwa カバー株式会社

ポジション Dd1-4 テクニカルアーティスト(シェーダー)/メタバースプロジェクト 概要 メタバースプロジェクト「ホロアース」のサンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるテクニカルアーティストを募集します。 本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。 ご了承の上、エントリーをお願いします。 業務内容 「メタバースプロジェクト」内の、サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムで使用する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティな3Dルック実現のためのシェーダ作成および、描画に関するテクニカル業務をお任せします。 3Dモデルをはじめとしたシェーダー作成 描画関連の仕様策定 最適化によるパフォーマンス向上 アセット制作環境のサポート 開発環境やワークフローの構築・改善 メタバース(ホロアース)事業について 当社が運営する女性VTuberグループ「ホロライブ」に所属するタレントたちの、異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』を立ち上げております。 自社内に開発チームを組織し、サンドボックスゲームを軸に、ライブイベントなどのエンターテインメントを通じてユーザーコミュニケーションができる同一のオンライン仮想空間を開発中です。 対応プラットフォームはPCが先行する形となりますが、後を追う形でモバイル版への対応を予定しています 会社概要 カバー株式会社は、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」の運営をはじめ、世界で通用する新しいバーチャルタレントの文化の創出やメタバース事業を展開する次世代のITエンターテインメント企業です。 当社が運営するVTuber事務所「ホロライブプロダクション」は、日本の他にも、インドネシアや北米に複数のバーチャルタレントが所属しており、様々なコンテンツをグローバルに配信しています。 1 名 5名~10名 必須スキル リアルタイムレンダリングを用いた3DCGコンテンツ制作経験 グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの高品質化や最適化についての実務経験 歓迎スキル Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを用いた3DCG制作の実務経験 After EffectsなどのVFXソフトを用いたリアルタイムレンダリング向けアニメーション、エフェクトの制作経験 Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを用いたCGイラスト制作経験 Unityなどのゲームエンジンを用いた3Dゲーム制作の実務経験 Git,Githubを使った複数人での開発経験 チームリーダーのご経験 求める人物像 アニメやゲーム、VTuberが好きな方 キャラクターやファン、世界観を理解しニーズにあったイラストを制作できる方 自身の好きなアニメの1シーンやイラスト等についてひたすら語れる方 気遣いのある文章コミュニケーションが得意な方 主体的に物事を考え、仕事を成功に導いてきた方 会社とともに成長したいというベンチャーマインドをお持ちの方 日本のエンタメを盛り上げたいという熱意にあふれる方 屋内禁煙/自社サービス/人気企業/交通費支給/フレックス/完全週休2日制/メタバース



  • Kashiwa カバー株式会社

    ポジション Dd1-4 テクニカルアーティスト(シェーダー)/メタバースプロジェクト 概要 メタバースプロジェクト「ホロアース」のサンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるテクニカルアーティストを募集します。 本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。 ご了承の上、エントリーをお願いします。 業務内容 「メタバースプロジェクト」内の、サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムで使用する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティ ...


  • Kashiwa 合同会社EXNOA

    職種:3Dテクニカルアーティスト 仕事内容: ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。 Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成 募集背景: DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発 ...


  • Kashiwa カバー株式会社

    ポジション Cc1-7 テクニカルアーティスト(Vtuber/ライブ制作) 概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCG制作チームにテクニカルアーティストとしてjoinして頂き、 制作パイプラインの構築や各種ツール開発等に幅広く携わって頂きます CG制作チームのテクニカルアーティストチームの一員としてエンジニアチームとも連携し、 様々な開発に参加頂きます。 業務内容 3Dアーティストへの制作環境構築の支援、DCCツールのカスタマイズ 制作フローに沿ったパイプラインの構築 Unityのカスタマイズツールの作成 各種技術要件の橋渡し業務 ご経験 ...


  • Kashiwa NHN PlayArt株式会社

    職種:テクニカルデザイナー(テクニカルアーティスト) 業務内容: NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。 具体的には: 効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発 グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発 ワークフローの調整と改善 デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー Unity知 ...


  • Kashiwa 非公開

    グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信をしています。 同ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 · マネジメント メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て 外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 リード 会社全 ...


  • Kashiwa 株式会社スタイルポート

    「テクニカルアーティスト」IT業界/不動産業界出身者優遇・WebGLを利用した「ROOV walk」を中心に多様なCGコンテンツ制作を展開している事業のディレクターとして働きませんか? 仕事内容: 「仕事内容」 制作チームやエンジニアチームと連携を取りながら、建築CGコンテンツの「より良い画づくり」「生産性向上」「動作パフォーマンス向上」、そして自社プロダクトを活用した事業展開のために、提案および開発業務に取り組んでいただきます。 基本要件1「制作チームのTAとして」 単純作業を自動化・省力化して、CGアーティストやCGディレクターの生産性を上げる。 社 ...


  • Kashiwa Tango Gameworks株式会社

    新生Tango Gameworks、VFXテクニカルアーティストを募集中 仕事内容: VFXをメインとしたグラフィックス全体を向上させるための技術開発。 VFXデザイナーの制作効率を向上させるためのツール制作・ワークフロー構築。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 Unreal Engineを使用したゲーム開発でテクニカルアーティスト、またはVFXデザイナーとしての実務経験がある方。 ゲーム開発におけるツール開発の実務経験がある方。 Houdiniを使用したプロシージャルな素材制作環境の構築が出来る方。 他の部署と連携し、適切にコミュニケーショ ...


  • Kashiwa 株式会社コロプラ

    募集職種:リギングアーティスト(リガー)/アニメーションTA 担当業務: キャラクターセットアップを中心としたパイプラインエンジニアリング。 プロジェクト横断で、キャラクターリグを中心に各種パイプライン開発をお任せできる方を募集します。基本的にはキャラクターとアニメーションに関わる部分をご担当していただきますが、ご自身の興味や能力に応じて他分野の業務もお任せします。 参考リンク: 3Dアーティスト向け採用特設サイト コロプラ公式Twitter テクニカルアーティスト徹底解説 · コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは? テクニカルアーティスト徹底解 ...


  • Kashiwa 非公開

    Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成 ゲームグラフィック制作における技術業務全般 DCCツールプラグインの制作 アーティストのワークフロー構築・改善 3Dデザイナーとして業務 グラフィック表現手法の調査および提案 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポー ...