職種:3Dテクニカルアーティスト 仕事内容: ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。 Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成 募集背景: DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発組織の強化を進行中 そんななか『モンスター娘TD』や『ミストトレインガールズ』など、 多数のタイトルを手掛けるプロデューサー「はせP」率いる新たな内製開発部署が発足 大型新規タイトルのリリースも控えて、 より積極的なタイトル開発/運営を行うための基幹メンバーを募集します DMM GAMESの強み: 自社制作タイトルの売上のみにとらわれず、プラットフォーマーとしても潤沢に原資を稼げており、リリース数も他社にないくらいあるのでディレクターとして多く打席に立てる(=経験を積むことができる) DMM GAMESのみで会員総数2,200万人という膨大なユーザーが既にプラットフォームにいる規模感の中でタイトルをリリースできる ゲームだけでなくDMMグループ内にアニメ事業部などもあり、メディアミックスをはじめ幅の広い展開が可能 こんな会社です DMM GAMESは、DVDレンタル・英会話・FX・動画配信などを展開するDMM.comのゲーム事業として、2011年11月にサービスを開始いたしました。「艦隊これくしょん」をはじめとしたPCブラウザゲームの他、スマートフォンアプリ、コンシューマーゲーム市場など年々展開の幅を広げ、2018年現在も会員数は延べ2,100万人を突破し拡大を続けております。 今後DMM GAMESでは、PC・SPのデータ連動を伴ったマルチデバイス展開、ラインセンスアウト、ライセンスインなど、ユーザーのライフスタイルに沿った快適なゲームプレイ環境を提供していくことを目指してまいります。 携わる職務内容 システム仕様設計 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必須条件: Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 グラフィック仕様の検証/策定 シェーダ開発経験 開発環境とワークフローの構築 歓迎条件: ゲーム制作においてリギングの業務経験 3Dデザイナー経験 Melscript Unreal Engine Unity 求める人物像: 能動的に新しい技術やデザインを吸収しつつ業務を行える方 人物像 モチベーション重視 学習の意欲重視 ガッツがある方 Unity/Unreal Engine/屋内原則禁煙(喫煙室あり)/駅近/大手/人気企業/交通費一部/服装自由/残業少
-
テクニカルアーティスト
3日前
Kashiwa カバー株式会社ポジション Dd1-4 テクニカルアーティスト(シェーダー)/メタバースプロジェクト 概要 メタバースプロジェクト「ホロアース」のサンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムの制作に携わるテクニカルアーティストを募集します。 本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。 ご了承の上、エントリーをお願いします。 業務内容 「メタバースプロジェクト」内の、サンドボックスゲーム、コミュニケーションロビー、アバターカスタマイズシステムで使用する3Dアセット・エンバイロメント制作に関連した、ハイクオリティ ...
-
テクニカルアーティスト
3日前
Kashiwa 合同会社EXNOA職種:3Dテクニカルアーティスト 仕事内容: ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。 Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成 募集背景: DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社では、 新時代の看板タイトルの創出とさらなる飛躍を実現するため、内製開発 ...
-
テクニカルアーティスト
3日前
Kashiwa カバー株式会社ポジション Cc1-7 テクニカルアーティスト(Vtuber/ライブ制作) 概要 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のCG制作チームにテクニカルアーティストとしてjoinして頂き、 制作パイプラインの構築や各種ツール開発等に幅広く携わって頂きます CG制作チームのテクニカルアーティストチームの一員としてエンジニアチームとも連携し、 様々な開発に参加頂きます。 業務内容 3Dアーティストへの制作環境構築の支援、DCCツールのカスタマイズ 制作フローに沿ったパイプラインの構築 Unityのカスタマイズツールの作成 各種技術要件の橋渡し業務 ご経験 ...
-
テクニカルアーティスト
3日前
Kashiwa NHN PlayArt株式会社職種:テクニカルデザイナー(テクニカルアーティスト) 業務内容: NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属して頂き、Unityを用いたゲーム開発におけるエンジニアとデザイナーの間に立つテクニカルアーティストとしての役割を担う人材を求めております。 具体的には: 効率的に制作作業ができるようにUnityの機能開発 グラフィックツールと連携することやゲームに必要なデザイン効果を行えるようにUnityの機能開発 ワークフローの調整と改善 デザイナーやエンジニアへの技術面でのフォロー Unity知 ...
-
Kashiwa 非公開グローバルに展開するエンターテイメントコンテンツ企業として、全世界でモバイルオンラインゲーム配信をしています。 同ポジションでは、テクニカルアーティストグループのマネージメントとリード両面をお任せします。会社全体のプロジェクトを成功に導く非常に重要なポジションです。 · マネジメント メンバーのスキルや能力を評価し、能力に応じた業務の割り当て プロジェクトの期限と要件に従い、リソースを効果的に割り当て 外部ステークホルダーとのコミュニケーションと調整 スタッフの採用、成長支援など、グループがより成長するための、会社の方針に沿った戦略の立案 リード 会社全 ...
-
Kashiwa 株式会社スタイルポート「テクニカルアーティスト」IT業界/不動産業界出身者優遇・WebGLを利用した「ROOV walk」を中心に多様なCGコンテンツ制作を展開している事業のディレクターとして働きませんか? 仕事内容: 「仕事内容」 制作チームやエンジニアチームと連携を取りながら、建築CGコンテンツの「より良い画づくり」「生産性向上」「動作パフォーマンス向上」、そして自社プロダクトを活用した事業展開のために、提案および開発業務に取り組んでいただきます。 基本要件1「制作チームのTAとして」 単純作業を自動化・省力化して、CGアーティストやCGディレクターの生産性を上げる。 社 ...
-
Kashiwa Tango Gameworks株式会社新生Tango Gameworks、VFXテクニカルアーティストを募集中 仕事内容: VFXをメインとしたグラフィックス全体を向上させるための技術開発。 VFXデザイナーの制作効率を向上させるためのツール制作・ワークフロー構築。 変更範囲:当社業務全般 「必須「MUST」」 Unreal Engineを使用したゲーム開発でテクニカルアーティスト、またはVFXデザイナーとしての実務経験がある方。 ゲーム開発におけるツール開発の実務経験がある方。 Houdiniを使用したプロシージャルな素材制作環境の構築が出来る方。 他の部署と連携し、適切にコミュニケーショ ...
-
Kashiwa 株式会社コロプラ募集職種:リギングアーティスト(リガー)/アニメーションTA 担当業務: キャラクターセットアップを中心としたパイプラインエンジニアリング。 プロジェクト横断で、キャラクターリグを中心に各種パイプライン開発をお任せできる方を募集します。基本的にはキャラクターとアニメーションに関わる部分をご担当していただきますが、ご自身の興味や能力に応じて他分野の業務もお任せします。 参考リンク: 3Dアーティスト向け採用特設サイト コロプラ公式Twitter テクニカルアーティスト徹底解説 · コロプラが考えるテクニカルアーティスト像とは? テクニカルアーティスト徹底解 ...
-
Kashiwa 非公開Unreal Engine/Unity等のゲームエンジンにおけるシェーダー作成 ゲームグラフィック制作における技術業務全般 DCCツールプラグインの制作 アーティストのワークフロー構築・改善 3Dデザイナーとして業務 グラフィック表現手法の調査および提案 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポー ...
-
Kashiwa パーソルクロステクノロジー株式会社[派遣社員] PC・情報端末の管理、キッティングエンターテインメント企業でのヘルプデスクとして下記業務をお任せします。 エンターテインメント企業でのヘルプデスクです長期就業可能開始日相談可駅から徒歩5分以内複数路線から通勤可、好立地オフィス 時給2100円 336,000円(残業無の場合)/441,000円(残業40時間の場合)お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 ヘルプデスク・キッティング(IT) 放送・広告・出版・新聞・音楽 東京都港区東京メトロ日比谷線日比谷線六本木駅より徒歩1分パーソルクロステクノロジーは、全てのお仕事で通勤交通費 ...