Kashiwa 非公開
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 具体的には スマホ向けコンテンツの企画/開発/運営業務 インゲーム/アウトゲーム仕様書作成 各種データ作成と実装とバランス調整

ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

Unity Unityを使用した開発経験 スマホ用コンテンツの企画/開発/運営業務経験 インゲーム/アウトゲーム仕様書作成経験 勤務地まで通勤可能な方

  • Kashiwa 非公開

    デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業にて、スマホ向けゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 具体的には スマホ向けコンテンツの企画/開発/運営業務 インゲーム/アウトゲーム仕様書作成 各種データ作成と実装とバランス調整 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity Unityを使用した開発経験 スマホ用コンテンツの企画/開発/運営業 ...


  • Kashiwa 非公開

    スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、スマホ向けリズムゲームにおけるクライアントエンジニアをお任せします。 · クラウドへのサーバー移設に伴うクライアント側諸対応 iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用 Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 開発ツールの制作、保守 · 異なる職種の方と適切なコミュケーションを取りながら業務を行える方 既存の枠組みに捉われず、最適な業務フローを考えられる方 推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方 工数と効果のバランスを取れる方 · ゲ ...


  • Kashiwa 非公開

    インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業 · C#,Android,iOS,Unity · iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上, Unity(C#)による開発経験2年以上, 常駐可能な方 · IPを利用したゲーム開発経験, アクションシューティングゲームの開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、スマホ向けリズムアドベンチャーゲームにおけるクライアントエンジニアをお任せします。 · iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用 Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 開発ツールの制作、保守 · シェーダーやURP、CRI等の知見をお持ちの方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    人気IPタイトルの新規スマホゲームにおいてバトルのパラメータ設計業務やUnityを用いた開発業務 バトルのパラメータ設計などのインゲームプランナー経験3年以上 Unityを用いた開発経験1年以上 ゲームシステムの設計及び仕様作成 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    スマホ向けゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、 スマホ向けゲーム開発・運営や受託案件の開発業務をご担当いただきます。 スマホ向けゲームの設計、開発、テスト、運用 新規イベントや機能の実装 既存機能改善 開発環境の改善や各種ツール開発 言語:C フレームワーク:Unity DB:SQLite ソースコード管理:Git,Github,subversion プロジェクト管理:Backlog, Taiga, Redmine 情報管理ツール:Slack, ChatWork その他:Jenkins ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種( ...


  • Kashiwa 非公開

    スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発、運営会社にて、スマホ向け大規模RPGゲームプロジェクトにおけるUIデザイナーをご担当いただきます。 · ロゴ/アイコン/アイテム制作 UI画面の作成 UIエフェクト UIアニメーションの作成 · 日常的にゲームをプレイされている方 UIレギュレーションの策定等の知見や柔軟な対応が可能な方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · U ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発、運営会社にて、スマホ向けRPGゲームにおけるスクリプターをお任せします。 RPGのシナリオ部分のイベントスクリプト作成 RPGゲームが好きで普段からやりこんでいる方や、シナリオを読んでキャラクターの気持ちや場面の情景を理解、想像して取り組んでいただける方にオススメです。 ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください ...


  • Kashiwa 非公開

    Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発。インゲーム部分の開発を担当。 · C++,Unity,Git · C++/C#の実務経験3年以上、Unityの実務経験、Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 · インゲーム開発経験、ネットワークプログラミングへの深い理解、DDDへの理解、UniTask, UniRxの経験・理解、シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ロゴ/アイコン/アイテム制作 UI画面の作成 UIエフェクト UIアニメーションの作成 UI 設計の経験がある方 UI レギュレーションの策定ができる方 Unity のUI組込できる方 · ...


  • Kashiwa 非公開

    オンラインゲームの仕様策定全般 機能改修仕様作成 レベルデザイン(パラメータ等設定) イベント、キャンペーン、ガチャデータ作成 オンライン戦略シミュレーションゲーム(4Xジャンル)の知見もしくは開発経験 キャラ選定/イラスト発注/シナリオライティング等クリエイティブ業務のみでなく、 ディレクター、またはリードプランナー経験 α版からの開発経験 長期案件の開発経験 オンラインゲームの開発時の企画・仕様策定経験 KPI等の基礎知識 プログラミングの基礎知識 ...


  • Kashiwa 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において バトルプランナーとしてエネミー実装をご担当いただきます。 · ・エネミーの仕様化 ・データ/アセットの組み込み、調整 ・AIの組み込み、調整 ・担当PGとの折衝 3Dアクションゲームでのエネミー作業経験 Unreal Engine4もしくは5環境での開発経験 ザコエネミーの仕様作成経験 エルデンリング、SEKIRO等に代表されるコアな3Dアクションゲームに関するプレイ経験や アイディアの引き出し ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン用シミュレーションゲームのクライアント開発・運用を担当いただきます。技術的視点から企画の実現性を評価し、工数や改善案を提案する役割も担います。企画段階から開発・運用に至るまで、幅広い技術的貢献が求められるプロジェクトです。 具体的な業務内容 スマートフォン用シミュレーションゲームのクライアント開発業務全般 Unityを用いたゲーム機能の設計、実装、テスト業務 開発プロセスにおける技術的課題の発見と解決案の提案 既存ゲームシステムの最適化およびパフォーマンス向上対応 プロジ ...


  • Kashiwa 非公開

    新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける マルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方 キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方 既存のものを使用し作成するので「0⇒1」のご経験は不要です。 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。 企画書の作成 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    企画 仕様設計 データ設計など アクション性のあるゲーム開発経験(3D) └データ設計 └仕様設計 プログラミングの知識 Unityの実務経験 · ...


  • Kashiwa 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 リリース済みのスマートフォン向けボードゲームの機能追加開発を担当いただきます。Unityを用いた開発経験を活かし、新しい機能や改修を通じてゲームの価値を高めていただきます。コミュニケーションを重視したチームでの作業が求められます。 具体的な業務内容 スマートフォン向けボードゲームの新機能設計および実装 既存機能の改善および最適化作業 AndroidおよびiOS向けプラグイン制作対応 ゲームイベントの追加および調整業務 チーム内での技術的サポートおよびコミュニケーション調整 勤務開始時に ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Unityエンジニアとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装を担当 C#,Unity Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上 スマホアプリの開発経験3年 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) · ...


  • Kashiwa 非公開

    将来的な新規プロジェクトの開発/運用ディレクターとしてプロジェクトを1本お任せできる方の募集となります。 入社後3ヶ月程度は既存プロジェクトに参加いただき、スキル等を判断の上、新規プロジェクトへ異動いただけるかを検討いたします。 ソーシャルゲームの新規・もしくは既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー等の経験のある方(10年以上) 企画立案、仕様設計の経験がある方 タイトル運営の経験がある方 市場理解に基づくプランニングができる方 開発マネジメントができる方 チームマネジメントができる方 プレゼン力のある方 クライアント折衝経験のある ...


  • Kashiwa 非公開

    有名IPものスマホ向けRPGゲームにてドットグラフィッカーとして背景またはキャラ制作をお任せします スマートフォン向けゲームコンテンツのドットグラフィックディレクション業務 ドットのデザインの方向性の決定 品質サンプル作成 ドットグラフィックデザインとモーション制作経験 3D用のテクスチャ制作経験 自然物、人工物などの質感の描き分けが出来る方 様々なテイストに柔軟に対応できる方 ポーズ、アニメーションを自身で考え、描くことができる方 ...