RPGのシナリオ部分のイベントスクリプト作成 RPGゲームが好きで普段からやりこんでいる方や、シナリオを読んでキャラクターの気持ちや場面の情景を理解、想像して取り組んでいただける方にオススメです。
ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Unity,RPG
ゲーム業界でイベントスクリプトを担当した経験(1年以上) Unityでのゲーム開発経験 勤務地まで通勤可能な方
Unityを使ったスクリプト実装経験 カットシーンなどの演出経験
-
Kashiwa 非公開スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発、運営会社にて、スマホ向けRPGゲームにおけるスクリプターをお任せします。 · RPGのシナリオ部分のイベントスクリプト作成 RPGゲームが好きで普段からやりこんでいる方や、シナリオを読んでキャラクターの気持ちや場面の情景を理解、想像して取り組んでいただける方にオススメです。 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせく ...
-
Kashiwa 非公開スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発、運営会社にて、スマホ向け大規模RPGゲームプロジェクトにおけるUIデザイナーをご担当いただきます。 · ロゴ/アイコン/アイテム制作 UI画面の作成 UIエフェクト UIアニメーションの作成 · 日常的にゲームをプレイされている方 UIレギュレーションの策定等の知見や柔軟な対応が可能な方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · U ...
-
Kashiwa 非公開スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、スマホ向けリズムゲームにおけるクライアントエンジニアをお任せします。 · クラウドへのサーバー移設に伴うクライアント側諸対応 iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用 Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 開発ツールの制作、保守 · 異なる職種の方と適切なコミュケーションを取りながら業務を行える方 既存の枠組みに捉われず、最適な業務フローを考えられる方 推進力や積極性があり、受け身の姿勢にならない方 工数と効果のバランスを取れる方 · ゲ ...
-
Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 女性向けスマートフォンゲームのクライアント開発、特に3Dグラフィックの実装および運用業務を担当します。Unity(C#)を使用して、ゲーム内改修やサーバーサイドとの通信を行います。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用した3Dゲームの設計・プログラミング サーバーサイドとの通信やインゲーム改修 ゲームサービス運営に関わる業務 UIの構築やアセットバンドルの知見を活かした開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊 ...
-
Kashiwa 非公開スマホ向けゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、 スマホ向けゲーム開発・運営や受託案件の開発業務をご担当いただきます。 · スマホ向けゲームの設計、開発、テスト、運用 新規イベントや機能の実装 既存機能改善 開発環境の改善や各種ツール開発 · 言語:C フレームワーク:Unity DB:SQLite ソースコード管理:Git,Github,subversion プロジェクト管理:Backlog, Taiga, Redmine 情報管理ツール:Slack, ChatWork その他:Jenkins · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々 ...
-
Kashiwa 非公開スマホ向けゲームの開発・運営を行う運営に特化した会社にて、スマホ向けリズムアドベンチャーゲームにおけるクライアントエンジニアをお任せします。 · iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用 Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 開発ツールの制作、保守 · シェーダーやURP、CRI等の知見をお持ちの方 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数 ...
-
Kashiwa 非公開インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業 · C#,Android,iOS,Unity · iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上, Unity(C#)による開発経験2年以上, 常駐可能な方 · IPを利用したゲーム開発経験, アクションシューティングゲームの開発経験 ...
-
Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けの新規ゲーム開発プロジェクトで、クライアントエンジニアを募集しています。3Dフロントゲームのプロトタイプ制作やエフェクト実装などを担当し、効率的な開発手法を模索しながら、チームでの開発を推進します。トゥーンシェーダーやポストエフェクトの経験を活かして、新しいゲームの世界を作り上げるプロジェクトです。 具体的な業務内容 新規ゲームタイトルの3Dフロントゲームプロトタイプ制作 エフェクトや3Dの効率的な実装手法の模索 外部折衝およびプロジェクト管理 勤務開始時には、プロジ ...
-
Kashiwa 非公開スマホ向けゲームアプリの企画、開発を行う会社にて、 バトル系オンラインRPGゲームにおける、クライアントエンジニアをご担当いただきます。 · iOS/Android向けのスマートフォンゲームの設計/開発/運用 Unity Editorを使用したゲームロジックおよびUIの実装、保守 Photon Serverを介したリアルタイムマルチ3Dバトルの改修 開発ツールの制作、保守 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム ...
-
クライアントエンジニア
1日前
Kashiwa 非公開Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わり、主にインゲーム部分を担当 · C++,VC++,Unity,Git · C++/C#の実務経験3年以上, Unityの実務経験, Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 · インゲーム開発経験, ネットワークプログラミングへの深い理解, DDDへの理解, UniTask, UniRxの経験・理解, シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解 ...
-
Kashiwa 非公開Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発。インゲーム部分の開発を担当。 · C++,Unity,Git · C++/C#の実務経験3年以上、Unityの実務経験、Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 · インゲーム開発経験、ネットワークプログラミングへの深い理解、DDDへの理解、UniTask, UniRxの経験・理解、シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解 ...
-
Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unity(C#)を使用して、スマートフォン向けのアクションRPGのクライアント開発を行います。サーバーサイドとの通信やインゲーム改修も担当し、アプリのリリースまでをサポートします。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用したアクションRPGの設計、プログラミング サーバーサイドとの通信、UI、描画の実装 ゲーム内改修、試験、リリース対応 開発環境での技術検証 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要 ...
-
Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 少年誌で連載中の人気タイトルを基にしたスマホ向けRPGです。アニメ化や劇場版アニメ化など、メディアミックス展開が続いています。バトルは3Dでアクション性のある表現を採用しており、キャラクターは3Dモデルと2Dのカートゥーンイラストで表現されます。 具体的な作業内容 クエストや常設コンテンツの実装 アドベンチャー要素やキャラクター育成機能の開発 箱庭要素やイベント機能の実装 ガチャ、ミッション、ログボ、遠征などの各種機能の開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーション ...
-
Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームの2D/3Dエフェクト制作を担当します。バトルやイベントの演出を通じて、ゲームのビジュアルを豊かにします。 具体的な作業内容 3Dバトル、イベント、スキル演出用のエフェクト制作 2Dカードエフェクトの制作 Unityでの組み込み 業務および資料の引継ぎ 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます ...
-
Kashiwa 非公開Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング · C#,Unity · Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上, Unity URP での業務経験, Cg および HLSL のシェーダーを用いた開発経験, Unity の Importer や拡張ツールの開発経験 · Maya の拡 ...
-
Kashiwa 非公開ゲーム業界の次のスタンダードを創り出すスマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、ゲーム開発におけるデータ組み込み業務をお任せします。 具体的には アセット組み込み Sprite/FBX組込作業 Unityにおけるデバッグ/最適化作業 3D背景/NPCレイアウト · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Photoshop,Unity,CLIP STUDIO PAIN ...
-
Kashiwa 非公開スマホ向け3Dゲームのクライアントエンジニアとして参画。3Dアクションゲームのプログラム設計・開発や、開発に必要な打合せなどを担当します。 · C#,Unity · ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方 · 3Dアクションゲームのインゲーム開発経験、マルチプレイゲームの開発経験、衝突判定を用いたゲーム開発経験、シェーダーの開発経験 ...
-
プランナー/Unity/ゲームアニメーション制作
12時間前
Kashiwa 非公開ゲーム業界の次のスタンダードを創り出すスマホ向けゲームやコンソールゲーム開発を得意とする企業にて、ゲーム開発におけるアニメーションプランナー業務をお任せします。 具体的には アニメーション動作設定、実装 チェック · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします · Unity · Unityを使用したゲーム開発経験 勤務地まで通勤可能な方 · Unityを使用したアニメーション動作設計経験 A ...
-
Kashiwa 非公開スマホ向けゲームやコンソールゲームを得意とする開発、運営会社にて、UnityやUnrealEngineを用いたゲーム開発プロジェクトにおけるエフェクトデザイナーをお任せします · ゲームコンテンツにおける、あらゆるエフェクト効果の作成 ユーザー体験を最大化させる演出の提案、コンテ制作 · ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします · Unity,Unreal Engine · Unity、U ...
-
Kashiwa 非公開月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · Maya のシェーダー(Cg)を Unity のシェーダー(HLSL)に移植, Unity URP にあわせたシェーダーの最適化, Maya の拡張ツールの実装(Python), Unity のアート素材インポートのための拡張ツールの実装(C#), グラフィックを中心としたパフォーマンスチューニング · Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上, Unity URP での業務経験, Cg および HLSL のシェーダーを用いた開発経験, Unity の Importer や拡張ツールの開発 ...
-
ゲームプログラマ
3日前
Kashiwa 株式会社enishスマホ向けネイティブアプリの運用をお任せいたします。 プランナーやデザイナーと共に、ゲームの面白さやユーザー体験を高めることにコミットしていただきます。 [具体的な業務内容] キャラクターなど3D描画部分の動作設計(Unity) メニュー画⾯の作成 既存タイトルの機能追加、効率化に向けた再設計 など 携わる職務内容 進行管理(内部) 仕様設計 1 名 5名~10名 · スマートフォンネイティブゲームの運用実務経験 Unity、C#を用いての実務経験 · スマートフォンネイティブゲームやコンシューマゲーム開発実務経験 3Dグラフィックス、シェーダープログラ ...