Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発。インゲーム部分の開発を担当。 C++,Unity,Git C++/C#の実務経験3年以上、Unityの実務経験、Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 インゲーム開発経験、ネットワークプログラミングへの深い理解、DDDへの理解、UniTask, UniRxの経験・理解、シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解
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新規スマホ向けゲーム開発エンジニア
16時間前
千葉県 柏市, 非公開Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発。インゲーム部分の開発を担当。 C++,Unity,Git C++/C#の実務経験3年以上、Unityの実務経験、Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 インゲーム開発経験、ネットワークプログラミングへの深い理解、DDDへの理解、UniTask, UniRxの経験・理解、シェーダ等グラフィックスプログラミング全般への深い理解 ...
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スマホ向けゲーム新規開発
18時間前
Kashiwa 非公開ロゴ/アイコン/アイテム制作 UI画面の作成 UIエフェクト UIアニメーションの作成 UI 設計の経験がある方 UI レギュレーションの策定ができる方 Unity のUI組込できる方 ...
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Kashiwa 非公開Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。 インゲーム部分を担っていただく想定でございます。 C++/C#の3年以上の実務経験 Unityの実務経験 Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ...
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新規スマホ向けゲーム開発 プランナー募集
18時間前
Kashiwa 非公開新規スマホ向けゲーム開発案件にて、プランナーとしてご参画いただきます。 基本的には仕様作成や画面仕様作成を行っていただく想定ですが、 適正によってお任せするポジションを検討させていただきます。 · Excel,スプレッドシート,バージョン管理アプリ(使用ツール未定)Adobe各種, 仕様作成・画面仕様作成 ソーシャルゲームの運用経験が3年以上 運用時に新規機能や、機能改修の提案~仕様書制作の対応を行った経験 課金施策や、イベント施策等の提案等も含む ゲーム内施策のレベルデザイン、バランス調整などの経験 マスターの入力・更新経験 ...
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スマホ向けゲーム新規開発業務
5時間前
Kashiwa 非公開ゲーム内における3D背景モデルの作成 Unity/Mayaの実務での使用経験 背景モデリングの実務経験5年以上 地形モデルの実務作成経験 Substance Painterの経験 モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験(データ組み込みから仕上げまで) Unityでのライティング経験(ベイクとライトマップ含む) ...
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スマホ向けrpgゲームでの新規開発業務
5時間前
Kashiwa 非公開IP作品の2Dキャラクターリファイン(キャラクター、衣装、武器など) 原画(構図、詳細ラフ)から仕上げまでの一枚絵イラスト作成 2Dアニメーション用のイラストパーツ分け 上記の中でいずれかの業務をお任せいたします。 ゲーム業界でのキャラクターイラストレーター経験1年以上 SD系ではなく、頭身が高めのキャラクターデザイン&イラスト制作の経験 男性向けの女キャラ&女性向けの男キャラ両方に対して、デザイン理論から理解がある方 Photoshopが使える方 ...
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千葉県 柏市, 非公開iPhone Android PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 新規開発タイトルでのインゲームロジック/View部分の実装 運用開発タイトルでのインゲームロジック/View部分の改修および追加 インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 新規、運用のゲームタイトルを複数開発 チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後 内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度 Unity (プロ ...
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スマホ向けrpgゲームでの新規開発業務
5時間前
Kashiwa 非公開有名IPものスマホ向けRPGゲームにてドットグラフィッカーとして背景またはキャラ制作をお任せします スマートフォン向けゲームコンテンツのドットグラフィックディレクション業務 ドットのデザインの方向性の決定 品質サンプル作成 ドットグラフィックデザインとモーション制作経験 3D用のテクスチャ制作経験 自然物、人工物などの質感の描き分けが出来る方 様々なテイストに柔軟に対応できる方 ポーズ、アニメーションを自身で考え、描くことができる方 ...
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新規スマホ向けmmoアクションゲームの開発案件
18時間前
Kashiwa 非公開Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) ...
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国内または海外のスマホ向け新規ゲーム開発
5時間前
Kashiwa 非公開将来的な新規プロジェクトの開発/運用ディレクターとしてプロジェクトを1本お任せできる方の募集となります。 入社後3ヶ月程度は既存プロジェクトに参加いただき、スキル等を判断の上、新規プロジェクトへ異動いただけるかを検討いたします。 ソーシャルゲームの新規・もしくは既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー等の経験のある方(10年以上) 企画立案、仕様設計の経験がある方 タイトル運営の経験がある方 市場理解に基づくプランニングができる方 開発マネジメントができる方 チームマネジメントができる方 プレゼン力のある方 クライアント折衝経験のある ...
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新規スマホ向けmmoアクションゲームの開発案件
16時間前
千葉県 柏市, 非公開Unityエンジニアとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装を担当 C#,Unity Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上 スマホアプリの開発経験3年 ...
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Kashiwa 非公開新規開発中のタイトルにて、シナリオライターの業務をお任せいたします。 · 新規タイトルの為、詳細は面接・面談時にお話します。 新規タイトルにおける以下のテキスト制作 キャラクター、世界観などの設定作成 メインシナリオやイベントシナリオの作成 キャラクターや装備のフレーバーテキストの作成 クエスト説明文やあらすじなどの作成 キャラクターボイス台本の作成 出社が可能な方 (ゲームか問わず)メインシナリオを書いた経験のある方 (IP、非IP問わず)オリジナルシナリオを書いた経験のある方 ゲームタイトルにおいて、新規タイトルの立ち上げから参画し、世界観設定などの ...
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新規スマホ向けmmoアクションゲームの開発案件
18時間前
Kashiwa 非公開プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。 · 企画書の作成 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) ...
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Kashiwa 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 · 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(3年以上) バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験 1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニ ...
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Kashiwa 非公開スマホ向けIPものゲーム新規開発プロジェクトにてシナリオライターポジションとしてご参画していただきます。 下記含めシナリオ作成にかかわる業務全般を担当していただきます。 · シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど) 納品原稿の校正などのチェック シナリオ仕様作成 クオリティ管理 進行管理 外注管理 プロット作成 常駐型の業務です。プロデューサーや各部署と密に連携しつつ、シナリオを仕上げていただきます。 ファンタジー系IPでのシナリオライティング経験2年以上 企画職と連携をとってオーダーに即したライティングができる方 協調性 ...
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千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム企画 仕様設計 データ設計など アクション性のあるゲーム開発経験(3D) └データ設計 └仕様設計 プログラミングの知識 Unityの実務経験 · ...
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新規ゲーム開発/ゲームプランナー/スマホ
5時間前
千葉県 柏市, 非公開新規のゲーム開発におけるプランナーポジションの募集です。 新規開発中のゲーム企画・仕様設計など企画関連業務全般に関わるお仕事になります。 ゲームの仕様やデータ作成、ステージ作成、レベルデザイン リリース後は、KPIを分析、ユーザの動向をみてゲーム内のイベントなどの企画、運用 新規開発を想定しておりますが、ご経歴的に既存タイトルに配属となる可能性もございます。 拠点別採用は行っておりません。基本居住地に沿って採用拠点検討いたします。 スマホ中心に一部コンシューマタイトルも扱っています。 スマホタイトルへの配属を想定しておりますが、経験値に基づき異なる場合が ...
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Kashiwa 非公開新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 · アイテムのアニメーション・エフェクト制作 SNSプロモーション用の3D動画素材制作 ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター 背景のモデリング実務経験 Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験 ...
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Kashiwa 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 · 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発~運営あるいはゲーム運営経験(5年以上) RPGのパラメータ設定・バランス ...
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新規スマホ向けゲームのエフェクト制作案件
18時間前
Kashiwa 株式会社エクストリームスマホ向けゲームの新規タイトルにてUnityを使用した3Dエフェクト制作業務に参画していただきます。 Maya、Unityなどを使用したエフェクト制作の実務経験が3年以上ある方 ゲーム業界、エンタメ業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験がある方 ...
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千葉県 柏市, 非公開新規タイトルにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 演出のイメージ、コンセプト提案 モーションやエフェクト素材を用いた映像制作 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ゲームやアニメの映像制作にて絵コンテ業務や映像監督業務経験 アクションシーン制作にお強みをお持ちの方 コンポジット作業経験 3Dもしくは2Dの制作技術(Maya、イラレ、フォトショなど各種デザイナーツールの実務使用経験) 世界を震撼させるサービスを作るということに本気で取り組んでく ...