Unity
円滑なコミュニケーションが取れる方 スマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア(Unity)の経験をお持ちの方
スマートフォン用ゲームのサーバーエンジニア(Ruby on Rails)の経験をお持ちの方
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Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン用シミュレーションゲームのクライアント開発・運用を担当いただきます。技術的視点から企画の実現性を評価し、工数や改善案を提案する役割も担います。企画段階から開発・運用に至るまで、幅広い技術的貢献が求められるプロジェクトです。 具体的な業務内容 スマートフォン用シミュレーションゲームのクライアント開発業務全般 Unityを用いたゲーム機能の設計、実装、テスト業務 開発プロセスにおける技術的課題の発見と解決案の提案 既存ゲームシステムの最適化およびパフォーマンス向上対応 プロジ ...
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Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 リリース済みのスマートフォン向けボードゲームの機能追加開発を担当いただきます。Unityを用いた開発経験を活かし、新しい機能や改修を通じてゲームの価値を高めていただきます。コミュニケーションを重視したチームでの作業が求められます。 具体的な業務内容 スマートフォン向けボードゲームの新機能設計および実装 既存機能の改善および最適化作業 AndroidおよびiOS向けプラグイン制作対応 ゲームイベントの追加および調整業務 チーム内での技術的サポートおよびコミュニケーション調整 勤務開始時に ...
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Kashiwa 非公開新規開発中スマホ向け2Dアクションゲームにおいて クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど) サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装 その他付随する業務 開発ツール:Unity, スプレッドシート バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上 スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上 Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上 サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム現在開発中のスマホ向けゲームのエフェクト制作業務に携わっていただきます。 · インゲーム&アウトゲームのエフェクト制作、実機確認、納品までの一連の業務 エフェクト制作に必要なモデル、テクスチャ、アニメーション業務も含む カットシーンの制作 Unity-Timelineを使用した3D演出の制作、ライティング、ポストエフェクト、実機確認、納品までの一連の業務 3Dゲームで2年以上の実務経験 Unity(Shuriken/Timeline)の実務経験 Maya/Photoshopの実務経験 Google各種サービス(スプレッドシート、ドキュメント、スライド)の ...
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Kashiwa 非公開スマホ向けゲーム開発案件にてデザイン周りの最終調整業務を行っていただきます。 下記業務内容から本人の適正を見て業務をお願いいたします。 業務内容 1 汚しや質感出しの設定や、レイアウト調整をお願いします。 能力やプロジェクトの状況に応じて、アセットの修正やライティングやNPCのレイアウト調整、ワープ設定など企画実装対応をお願いする可能性があります。 2 街やシナリオでのカラー&ライト設定調整、画作りのための背景レイアウト調整をお願いします。 能力やプロジェクトの状況に応じて、アセットの修正やNPCレイアウト調整をお願いする可能性があります。 Unityの ...
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Kashiwa 非公開現在新規開発中のIPを用いたゲームタイトルにおいて、プロジェクトマネージャー職として以下業務をご担当いただきます。 · 開発 クリエイティブにおける制作進行管理 スケジュール作成および進行(実行中のタスク整理、各所調整など) 必要資料作成(フォーマット作成、管理リスト作成、社内外への説明資料作成など) PJ課題解決に向けた各所調整と実行および改善 開発、制作フロー整備とその運用 ゲームの開発経験がある方 新規開発プロジェクトの進行管理経験がある方 PM経験で合計3年以上 1つのプロジェクトにおける開発・クリエイティブ管理経験がそれぞれ1年以上 開発フェー ...
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急募 スマホ向けゲーム開発 背景モデル仕上げ業務
14時間前
Kashiwa 非公開業務内容 既存モデルの減ポリや最適化調整をお願いいたします。 能力やプロジェクトの状況に応じて、新規のプロップ作成や、背景レイアウト調整、 ワープ設定など企画実装対応をお願いする可能性があります。 MAYAの業務経験 ...
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Kashiwa 非公開運用中スマホ向けアクションシューティングゲームのプランナーとしてご担当いただきます。 · キャラのパラメータ、スキルなどの仕様作成、データ入力、調整 エネミーの仕様作成、データ入力、調整 ステージのデータ設計、制作 組み込み、動作確認 · 開発ツール:Unity バージョン管理:git,GitHub タスク管理:Redmine コミュニケーションツール:slack プランナー業務経験3年以上 シューティングまたはアクションゲームの開発経験 インゲームのキャラパラメータやステージ組み込み経験 キャラクターのスキルエフェクト、スキル演出などの開発経験 Uni ...
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Kashiwa 非公開クライアントプログラム全般, インゲームの処理全般, UI実装, 特殊攻撃やスキル、演出の実装, 不具合対応やフィードバック対応 · C#,Unity · ゲーム開発経験3年以上, Unityでの業務経験3年以上, スマホアプリの初期開発経験 · アクション性の高いインゲーム開発経験, スマホのアウトゲーム開発経験, MVPパターンによる設計実装経験, アジャイル開発経験, Photonを使ったマルチプレイゲームの開発経験 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム運用中大人気スマホゲームのPHPサーバーとしてご参画いただきます。 (ジャンル:カードゲームRPG) 主に、既存ゲームの開発や改善、管理ツール、KPIツールの開発、改善 等をご担当いただきます。 PHPエンジニア経験3年以上 MySQLによるデータベース構築の知識 ソーシャルゲームまたはブラウザゲームの開発経験 スマートフォンアプリゲームの開発経験 ...
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Kashiwa 非公開自社開発、運営アプリで使用される様々なアイテム、キャラクター等のデザイン業務。 アバターの着せ替えアイテム、部屋を飾り付けるアイテム、舞台となる世界の背景、登場キャラクター等のイラストやデザイン制作を行います。 アプリごとに統一感のあるデザインや世界観を守りつつも、言われたそのままにただ描くのではなく、個々の感性や作家性、得意な分野を活かし、アイデア出し、描画から動きづくりまで、自分が担当したものをこだわりを持って制作できます。 · ただイラストを描いたりデザイン制作するだけではなく、テーマ企画、アイテムラインナップついても考え、参加することができ、ディ ...
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Kashiwa 非公開現在、新規開発中のスマホ向けスポーツ原作IPを用いたゲームにおいて、以下の業務をご担当いただきます。 · 構図、線画、塗りといったイラスト制作の各工程への対応及び、赤入れなどのFB対応 企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整など、弊社2D制作(Spine)チームと共に対応をお願いいたします。 線画の品質にもこだわれる方 アニメ塗りのご経験がある方 人体の構造について知識/理解があり、前後の動きを意識したイラスト、アニメーションに落とし込める方 外部制作会社からあがってきた成果物に対して赤入れなどのフィードバック対応経験がある方 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム公式サイトおよびゲーム内告知において、以下の対応を担当いただきます。 HTML CSS JavaScript を用いたWebページの更新・修正 ソースツリー(Sourcetree)、Forkを使用したGit管理・運用 CMS(WordPress、MovableTypeなど)の操作 簡単な画像編集(Photoshop Illustrator) レスポンシブ対応・SEO対策の考慮 HTML CSS JavaScript(基本的なコーディングができる) Gitの基本操作(ブランチ管理、プル、プッシュ、マージなど) ソースツリー(Sourcetree)、Fork ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム公式サイトおよびゲーム内でお客様へアナウンスするWebページの内容作成をご担当頂きます。 仕様書を読み解き、お客様にわかりやすい内容のお知らせページを作成する業務です。 · お知らせ作成業務 ゲーム内施策をの文言作成 ベースとなるHTMLを改変することによるWebページ作成 公式SNSに投稿する告知文言の作成 文章力が高い方 仕様書を読み解ける方 細かい作業が得意な方 雑誌編集やWebページの構成経験をお持ちの方 ...
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Kashiwa 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けアクションゲームの開発において、プレイヤーキャラクターの動作やグラフィックプログラム、AIプログラムの実装など、幅広いプログラム業務に携わります。スキルや志向に応じてアクション、グラフィック、インゲーム、AIなど様々なプログラム分野を担当します。 具体的な業務内容 アクションプログラム(キャラクターの動作やコントロール) グラフィックプログラム(描画、エフェクト、シェーダー作成) インゲームプログラム(ゲームルールやシステム実装) AIプログラム(AI基盤およびナビゲ ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム現在運営中のスマホ向け海外配信ゲームにおいて、以下業務を担当いただきます。 · SNS管理・投稿 (Facebook・Naver Cafeなど) IP・non-IP RPG系タイトルで、投稿の翻訳を含みます ニュースレター、プレスリリースの翻訳・配信 コミュニティ動向の確認・報告・関連部署とのやりとり (Slack・Zoomなど) SNSキャンペーンの企画補助・実施 (Confluence、JIRA) プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとりや定例会議への参加、報告資料の作成補助など 使用ツール:Google Suite(Google ...
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Kashiwa 非公開運用中スマホ向け三国志戦略バトルRPGゲームにて UIデザイナーとして下記業務に従事していただきます。 · 既存のフォーマットに沿ったイベントバナーの作成 新規イベントのタイトルロゴの作成 新規イベントでアイテム画像などの作画 作成バナーについてプランナーとやり取りして内容を詰める 監修提出資料の作成 Sourcetreeによるデータのアップロード及びGitHubによるマージ操作 UIレイアウト画像の作成 Cocos Studioにてデータ化 クライアントエンジニアとデータの持ち方について相談 プランナーとデザインについてすりあわせる 必要に応じて新規で ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム運用中大人気スマホゲームの2Dデザイナーとしてご参画いただき 2Dモーション、2Dエフェクト等の制作を中心にご担当いただきます。 (ジャンル:ファンタジー系リアルタイム対戦ストラテジーゲーム) スキルやご経験のに応じて、キャラクターデザイン、アバターデザイン等 業務の幅を広げていくことも可能です。 · Mac(貸与します) After EffectまたはSpine等アニメーションツールの使用経験がある方 ゲームにおけるキャラクターアニメーションの実務経験がある方 ストラテジーゲームに興味がある方 週3出社出来る方(月・火・金) ...
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新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
10時間前
Kashiwa 非公開新規または運営タイトルにおいて、クライアントサイド開発をご担当していただきます。 · Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 開発補助ツールの開発 ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 Unityを使用した業務3年以上 ...
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新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
14時間前
Kashiwa 非公開新規または運営中タイトルにおいて、サーバーサイド開発を担当していただきます。 インフラの設計、運用方法の構築など根本部分から関わる事ができます。 · システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 MySQLの運用経験 ...
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Kashiwa 非公開インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業 · C#,Android,iOS,Unity · iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上, Unity(C#)による開発経験2年以上, 常駐可能な方 · IPを利用したゲーム開発経験, アクションシューティングゲームの開発経験 ...