Kashiwa 非公開
クライアントプログラム全般, インゲームの処理全般, UI実装, 特殊攻撃やスキル、演出の実装, 不具合対応やフィードバック対応

C#,Unity

ゲーム開発経験3年以上, Unityでの業務経験3年以上, スマホアプリの初期開発経験

アクション性の高いインゲーム開発経験, スマホのアウトゲーム開発経験, MVPパターンによる設計実装経験, アジャイル開発経験, Photonを使ったマルチプレイゲームの開発経験

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    クライアントプログラム全般, インゲームの処理全般, UI実装, 特殊攻撃やスキル、演出の実装, 不具合対応やフィードバック対応 · C#,Unity · ゲーム開発経験3年以上, Unityでの業務経験3年以上, スマホアプリの初期開発経験 · アクション性の高いインゲーム開発経験, スマホのアウトゲーム開発経験, MVPパターンによる設計実装経験, アジャイル開発経験, Photonを使ったマルチプレイゲームの開発経験 ...


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    新規開発中スマホ向け2Dアクションゲームにおいて クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど) サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装 その他付随する業務 開発ツール:Unity, スプレッドシート バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上 スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上 Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上 サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験 ...


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    カスタマサポート、ヘルプデスク、サーバ・ネットワーク等の 運用管理・障害対応、サポート業務をお任せ致します · PC・スマホの管理 社内システムの運用業務 CADシステムのテクニカルサポート 携帯向けアプリ開発、保守・サポート 通信キャリア向けネットワーク運用・監視 ゲームサーバー、EC 系サーバーの企画 その他案件多数有り · まず、最初はプログラミングの勉強から。 お給料をもらいながら、当社の研修施設でプログラミングを学んでいただきます。 プログラミングができるようになれば、スマホ・ウェブなど、 多彩なアプリを作ることができます。 できるところから、 ...


  • Kashiwa 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 募集職種 ヴィジュアルアーティスト プラットフォーム コンシューマー機(PS4/PS5) 業務内容 オンライン専用ゲーム向けの3DCGメカニックモデル作成 担当製品: ヴィジュアルアーティスト 職種: (IT系) 関連業務 ツール: Maya PhotoShop 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します Maya、Photoshop、家庭用アクションゲームの制作経験 勤務地: 東京都 港区 プロジェクト先での勤務となります。 最終的な就業先は、希望・スキル・経験を考慮のうえ決定します。 面接地エリアでの就業率92%以上地元で働きた ...


  • Kashiwa 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 3Dモーションデザイナー 大手パブリッシャー様の著名IPを活用したスマホ向け3Dアクションゲーム 開発フェーズ:全実装後の改修量産フェーズ 作業環境 OS Windows 環境 maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint その他 GitLab、Chatwork、Gsuite、slack、Backlog 担当製品: 3Dモーションデザイナー 職種: [IT系] ITアシスタント ツール: Unity Maya 必要スキル: こんなスキルや経験のある方 ...


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    業務内容: iOSエンジニア · 新機能の設計、開発、保守 既存機能の保守、改修 オフショア開発向けの仕様設計、コードレビュー ユーザーや社内の声を反映したプログラム改善 プログラム起因による障害発生時のトラブルシューティング · サーバーサイド:Python (Django)、Perl (Sledge)、PHP フロントエンド :JavaScript (jQuery)、HTML5/CSS3、Sass 環境:Docker、Linux、CentOS、Ubuntu、Apache、Nginx データベース:MySQL、Memcached、Redis、Googl ...