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新規開発/運用中タイトル Unity実装案件の求人・案件 (単価):月給~450,000円(雇用形態):業務委託(フリーランス)(業界):コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム(最寄り駅):西新宿(東京)(職務内容):新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。ご担当いただく作業は下記の通りです。キャラモデリングの実装背景モデリングの実装3Dモーションの実装SE、BGMの実装複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。(募集職種):ゲームプランナー、Unity(求める人材):ー必須ーUnity上へのアセット実装経験ー歓迎ーちょっとした制作経験や各種ツールの使用経験など、適宜ご相談ください(勤務時間・日数):勤務時間︰10:00:0019:00:00週あたりの勤務日数︰週5日勤務(案件の特徴):案件特徴︰ゲーム好き歓迎・20代活躍中・30代活躍中・急募・長期案件服装︰私服学歴不問・経験者歓迎・ブランクOK・急募・即日勤務・髪型自由・平日のみOK・駅チカ・転勤なし・女性活躍・男性活躍20代活躍中,30代活躍中(おすすめポイント):3DCGによる映像制作を中心にゲーム、アニメ、映画、アミューズメント等、多岐にわたって事業を展開している企業の案件です。Unityのご経験を活かしたい方にお勧めです。チームでの開発が得意な方にマッチします。基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。(選考フロー):1.サービス利用登録2.カウンセリング3.面接4.参画(レバテックの強み):フリーランス登録者数20万人フリーランスエージェント-業界認知度N1フリーランスエージェント登録者数N1平均年収862万円の安定高収入(手厚いサポート): クリエイター専門のレバテックがご希望の案件参画をサポートします 条件交渉から参画後のサポートまで、レバテックがあなたをサポートします 満足度92.6%あなたの希望をサポートします こちらの案件はレバテックが税務や契約更新のサポートをさせていただきます Unity上へのアセット実装経験



  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · Unity実装案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム(最寄り駅):西新宿(職務内容):新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。ご担当いただく作業は下記の通りです。キャラモデリングの実装背景モデリングの実装3Dモーションの実装SE、BGMの実装複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。(募集職種):ゲームプログラマ,ゲームプランナー(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):Unity上へのアセット実 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォンゲームの開発および運用を担当します。既存タイトルや新規タイトルのクライアント開発に関わり、リリース後の運用にも携わっていただきます。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用したスマートフォンゲームの開発・設計・テスト・リリース iOS/Android向けアプリの技術検証 開発ミドルウェアの技術検証 ゲーム機能の設計・実装 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規スマホゲームタイトルのクライアントエンジニアとして、Unity(C#)を使用して開発を担当します。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用したゲームのクライアント開発 3DアクションRPGの開発業務 設計、実装、テスト、運用 コードレビューおよび改善提案 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    インゲームプランニング案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):大崎広小路(職務内容):新規開発中のスマートフォン向けRPGにおいて、インゲームプランナーをお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。Unityを活用いたしますマスターデータ作成当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成スキルの考案、作成、バランス調整(募集職種):ゲームプランナー,ゲームプログラマ(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル ...


  • Osaka レバテック株式会社

    インゲームプランニング案件(単価):時給3680.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):ソーシャルゲーム(最寄り駅):大崎広小路(職務内容):新規開発中のスマートフォン向けRPGにおいてインゲームプランナーをお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。Unityを活用いたしますマスターデータ作成当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラクターデータ作成や調整ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成スキルの考案、作成、バランス調整(募集職種):ゲームプログラマ,ゲームプランナー(求めるスキル):Unityを活用したアセ ...


  • Osaka パーソルクロステクノロジー株式会社

    (派遣社員) · ゲーム開発エンジニア(インゲーム) ゲーム開発エンジニア(インゲーム) · スマートフォン向けコンテンツ開発のご経験が活かせます 複数路線から通勤可、好立地オフィス 10時開始 在宅・リモートワーク相談可 · 時給2600円 · 416,000円(残業無の場合)/529,750円(残業35時間の場合) お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 · 開発エンジニア · 通信サービス業 · 東京都 渋谷区 JR山手線 山手線 渋谷駅より徒歩8分 パーソルクロステクノロジーは、全てのお仕事で通勤交通費を支給 · ゲーム開発エンジニ ...


  • Osaka 株式会社Aiming

    「ゲーム開発エンジニア クライアントエンジニア」裁量を持って幅広い業務にチャレンジできるゲーム開発に携わりたいエンジニア募集します 仕事内容: 自社開発のオリジナルタイトルである『CARAVAN STORIES』をはじめ、2022年11月にリリースし大ヒットした『陰の実力者になりたくてマスターオブガーデン』を開発した、Team Caravanこと"第二事業部"で「ゲーム開発エンジニア/クライアントエンジニア」を募集します 「具体的には」 ゲーム実装全般 開発補助ツールの設計、開発 Unityのエディタ拡張 「必須条件」 Unityを使ってのスマホゲームの ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 海外ユーザー向けシナリオエンタメの新規プロダクト開発を担当するポジションです。2022年12月にリリースされたこのプロジェクトでは、自社内での仮説検証や開発体制の強化を進め、新機能の開発・提案を積極的に行います。サービスの早期リリースとその後の成長を支えるため、システム開発および運用にも関わる重要な役割を担います。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントサイドの実装 CI/CD環境の構築および運用 オンラインサービスとの連携・実装 新規機能の開発、提案、推進 サービス成長に ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 シナリオエンタメの新規事業で、2022年12月にリリースされたプロダクトの開発体制強化を目的としたエンジニアを募集します。Unityを使用したクライアントサイドの実装や、新機能の開発・提案を担当し、サービスの早期リリースと成長に貢献します。オンラインサービスとの連携やDevOps環境の構築も行います。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントサイドの実装 新機能の開発・提案および推進 CI/CD環境の構築 MagicOnionおよび宴を使用した開発 社内外のエンジニアとの連携 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規開発中のゲームタイトルにおけるシナリオ演出を担当します。 具体的な作業内容 Unityを使用したゲーム内イベントシーンの演出制作 シナリオに基づく演出の考案 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負 ...


  • Osaka ポノス株式会社

    仕事内容) · Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 · ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 新規イベント/機能の実装/運用 既存機能改善 開発環境の改善 アプリケーションの最適化 各種効率化のためのツール作成 部門およびメンバーのマネジメント 求める人物像) ユーザ視点での商品開発ができる方 各チェックや自己タスクの確認を怠らない几帳面な人物 責任感のある人物 良 ...


  • Osaka 株式会社AppBASE

    当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー一人一人の活躍に応じたプロジェクトのアサインや、給与レンジを設定している点が特色です。 昨今のモバイルゲームの盛り上がり、ステイホームでの家庭用ゲームの盛り上がりなど、業界全体が右肩上がりで伸長しております。 当社 ...


  • Osaka ポノス株式会社

    Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 · ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 新規イベント/機能の実装/運用 既存機能改善 開発環境の改善 アプリケーションの最適化 各種効率化のためのツール作成 部門およびメンバーのマネジメント 技術スタック · プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Ob ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件(単価):時給3680.0円(上限)(雇用形態):派遣社員(業界):コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム(最寄り駅):大崎広小路(職務内容):新規ゲームプロジェクトにおけるテクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善クオリティ向上のための提案や技術研究(募集職種):ヘルプデス ...


  • 大阪府 大阪市, レバテック株式会社

    リモート可 新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム(最寄り駅):大崎広小路(職務内容):新規ゲームプロジェクトにおける、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善クオリティ向上のための提案や技術研究(募集職種):ヘル ...


  • Osaka 株式会社AppBASE

    当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー一人一人の活躍に応じたプロジェクトのアサインや、給与レンジを設定している点が特色です。 昨今のモバイルゲームの盛り上がり、ステイホームでの家庭用ゲームの盛り上がりなど、業界全体が右肩上がりで伸長しております。 当社 ...


  • Osaka 株式会社AppBASE

    当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー一人一人の活躍に応じたプロジェクトのアサインや、給与レンジを設定している点が特色です。 昨今のモバイルゲームの盛り上がり、ステイホームでの家庭用ゲームの盛り上がりなど、業界全体が右肩上がりで伸長しております。 当社 ...


  • Osaka 株式会社JORO

    仕事内容) Unity C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発 · 有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発 · 現在、社員数は約30名。少数精鋭だからこその社員同士の距離の近さ、スピード感、やりがいの大きさが強みです。 社員のほとんどが業界経験5年以上であり(コアメンバーは10年近く経験有)、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 · 少人数体制ですのでコミュニケーションも円滑に行うことができ、やりたいことも自分たちの裁量でスピード感を持って実行に移すことができます。 自分自身の成長と組織の成長を感じることができます。 現在 ...


  • Osaka 株式会社バンク・オブ・イノベーション

    仕事内容) Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。 · スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、 企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 オリジナルタイトルの開発なので、職種関係なくチームメンバーの意見がゲームに取り入れられることもあります。 求める人物像) 学習意欲が高く、新たなことにチャレンジすることが好きな方 自己解決能力が高い方 人と円滑なコミュニケーションを取ることが ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社サファリゲームズ

    職務内容 主にスマホゲームを中心に開発を行う部署にて、体制強化のためUnityエンジニアを募集いたします。 プロジェクトは小~中規模のものを中心に5~6プロジェクトほど並行稼働しており、 ソーシャルゲームの新規開発案件から運営の他、スマホ向け移植案件等、幅広い業務の中から適性や希望に応じて担当業務を決定します。 社内のサーバー担当やデザイナー・企画など部門を超えて連携しながら業務を進めてて頂きます。 主な業務 スマートフォン向けゲーム開発におけるプログラムの実装や保守業務 各種動作確認やデバッグ 企画段階から入って頂くことも多くあります。 プログラマとし ...


  • Osaka 株式会社AppBASE

    当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー一人一人の活躍に応じたプロジェクトのアサインや、給与レンジを設定している点が特色です。 昨今のモバイルゲームの盛り上がり、ステイホームでの家庭用ゲームの盛り上がりなど、業界全体が右肩上がりで伸長しております。 当社 ...