大阪市, ポノス株式会社

Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。
ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 新規イベント/機能の実装/運用 既存機能改善 開発環境の改善 アプリケーションの最適化 各種効率化のためのツール作成 部門およびメンバーのマネジメント 技術スタック
プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Objective-C, Swift, Java, Kotlin フレームワーク: Unity, Laravel, Ruby on Rails, インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP, MySQL, Redis, Docker 開発ツール:Git, JIRA, Confluence, Chatwork, Jenkins ポノス社員のインタビューページ 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 開発200名中、東京は50名
C#のプログラミング経験 Unityでの開発経験(3年以上) スマートフォンアプリ コンシューマゲーム PCゲーム 等の開発経験 バージョン管理ツールの利用経験
iOSネイティブ(Objective-C Swift)のスキルや開発経験 Androidネイティブ(Java Kotlin)のスキルや開発経験 アプリ内課金フローの開発経験 サーバと連携する開発経験やサーバサイドの知識 パフォーマンスチューニングの経験 CIの運用や開発支援ツールの開発経験 複数のゲームエンジンの知識や経験 アジャイル開発手法の理解や経験
謙虚だが気後れせずチームの雰囲気を牽引できる方 理論だけでなく、品質と効率のバランスを見たチーム運営を行う "バランス感覚" がある方 他人を尊重し、様々なチームでうまく立ち回れる方 実現したい想い(理想)に向かっていける方 若手や人を育てることに前向きな方 スキルがなくてもソフトウェアの工学面の重要性を理解できる方 人物像 モチベーション重視 コミュニケーションスキル重視 ビジネスマナー重視 駅近/長期/交通費支給/フレックス/フルリモートワーク/服装自由/残業少/週休2日制/オンラインゲーム/ソーシャルゲーム



  • Osaka 株式会社オーツー

    担当プロジェクト コンシューマゲーム 担当業務 デザイナーが作ったCGやプランナーの作った仕様書を基に、ゲームを実際に動かすためのプログラムを組んでいきます。メインプログラマーになると、プログラム工数の見積もり・他のプログラマーのスケジュール管理なども行います。 こんな会社です 株式会社オーツーは長年、家庭用ゲームソフトウェア制作に携わってきました。 企画段階からデザイン、プログラムと全ての工程において、 その経験や技術を活かし、夢を現実にする力がオーツーにはあります。 今後も、無限のチャレンジマインドと自由な発想をもって、 おもしろいモノづくりを目指し ...


  • 大阪府 大阪市, 株式会社ネストピ

    ゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール,ライブラリ設計・開発 開発環境の構築/保守 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、基本給は前職より下がる可能性はございますが、総年収は1000万円超えの事例もあります。(昨年度平均支給額は一般的なゲーム会社より高いです) なので、社員 ...


  • Osaka 株式会社ネストピ

    最大で4~5名のプログラムチームを率いるリーダー業務 ディレクターや他リーダー陣とのタスク調整と分配 ゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール,ライブラリ設計・開発 開発環境の構築/保守 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、基本給は前職より下がる可能性はございますが、総年収 ...


  • 大阪市, 株式会社IMAGICA GEEQ

    職種:プログラマー(リードエンジニア) 業務内容: コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。 このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携‧調整が求められます。 募集背景: チームワークを大切にし、一緒にものづくりに取り組んでいただける方を募集しています 弊社は社員同士のコミュニケーションを重視しており、各種イベントを通 ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 サーバープログラマーとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · PHP を使用したサーバーアプリ開発経験が3年以上 MySQL 等の RDBMS を使用したサーバーアプリ開発経験 テーブル設計経験 · ゲームのサーバーサイドアプリ開 ...


  • Osaka 非公開

    設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 · ゲームシステムプログラム 描画システムプログラム ハード側システムプログラム ...


  • Osaka 株式会社ナウプロダクション

    コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務 Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発 Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け) 部署紹介 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 システムプログラマとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計、実装 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · 1タイトル以上のゲーム開発経験 メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解、開発経験、OS/カーネルへの理解 · ゲームエンジンの開発経験、有名ゲームエンジンの使用経 ...


  • 大阪市, 株式会社AppBASE

    当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー一人一人の活躍に応じたプロジェクトのアサインや、給与レンジを設定している点が特色です。 昨今のモバイルゲームの盛り上がり、ステイホームでの家庭用ゲームの盛り上がりなど、業界全体が右肩上がりで伸長しております。 当社 ...


  • 大阪市, ポノス株式会社

    Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 · ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 新規イベント/機能の実装/運用 既存機能改善 開発環境の改善 アプリケーションの最適化 各種効率化のためのツール作成 部門およびメンバーのマネジメント 技術スタック · プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Ob ...


  • 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 ネットワークプログラマとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、ネットワークプログラムの設計、実装 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · ソケット通信を利用したアプリケーションの開発経験 ネットワークプロトコル (TCP/IP 等) への深い理解 · ゲーム開発における通信周りの開発経験 NAT 越えに関する ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 野球AI プログラマーとして下記業務を担当して頂く予定です。 野球ゲームにおける選手の挙動やチームの判断を行うAI プログラムの設計、実装。 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · ゲームにおける AI プログラム経験 C/C++ 言語での開発経験 · 野球に関する知識・興味・経験 3D アニメーション制御の知識、経験 人物像 モチベーション重視 コミュニ ...


  • 大阪市, 株式会社CySphere

    こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始リモートワークの力でゲーム開発を進化させる 1 名 5名~10名 必須条件 DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPI ...


  • Osaka 株式会社CySphere

    こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySph ...


  • Osaka 株式会社アプリボット

    iPhone Android PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 開発体制 新規、運用のゲームタイトルを複数開発 チーム規模はプロジェクトにより、4 ...


  • 大阪市, 株式会社BlazeGames

    ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 シェーダー開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。(出向ではありません) 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 C/C++ の業務での使用経験 HLSL などでのシェーダー開発経験 一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 GPU の動作に関す ...


  • 大阪市, 株式会社CySphere

    こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用 ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全般に関する開発業務 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 新技術の研究開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始リモートワークの力でゲーム開発 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    担当業務 コンシューマゲーム開発 · コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ゲームイベント制御 キャラクタ制御 UI制御 会社について 「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。 Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。 「グランブルーファンタジー Relink」については大阪Cygamesが中心となり、PS5/PS4向けタイトルとして鋭意開発中です。 大阪Cygamesで ...


  • 大阪市, ジェムドロップ株式会社

    募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo SwitchTM、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで ...


  • Osaka 株式会社QualiArts

    職種:クライアントエンジニア(リーダー候補) 業務内容: 株式会社QualiArtsにて開発を行っているスマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。 こんな会社です 私達QualiArtsは、「ガールフレンド(仮)」や、「オルタナティブガールズ」といったタイトルをヒットさせ、今後は3Dでの美少女表現を加速させていくつもりです。 スマー ...


  • 大阪市, 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    職種:プログラマー(ブロックチェーンゲーム) 業務内容: 当社にて独自開発中のデジタルアイテム流通基盤「DACS(Digital Asset Circulation System)」に関わるポジションです。 自社流通基盤に対応したゲームのリリースや、メタバースを含む次世代サービス事業の準備にも取り掛かっており、事業加速を目的とした募集です。 ブロックチェーンゲームの制作におけるプログラム関連業務についてどちらかの業務を行なっていただきます。 1) ゲームプログラマー PC・家庭用ゲーム機、スマフォ向けのゲームプログラムの担当 2) テクニカルアーティスト ...