Osaka 株式会社ナウプロダクション
コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務 Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発 Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け) 部署紹介 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の開発タイトルでそのクオリティや作品性を評価されました。 受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオなどを含めて作品を作り上げる開発を方針とし、クリエイターとして活躍できる環境や高いクリエイティブ性を身に着けられる部署となります。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要な経験/歓迎する経験

Unity(C#)でのiOS、Android向けソーシャルゲーム開発 (3年以上)

リードプログラマの経験 Unity IAPによる課金処理の実装経験 Photonを利用したリアルタイムマルチプレイの実装経験 SNS、広告、プッシュ通知のSDK組み込みの経験 Jenkinsによる自動ビルド環境構築の経験 PC(Steam)およびコンシューマ機のプラットフォーム固有の処理の実装の経験 Windows C Unity 責任感、協調性をもって開発にあたることができる 人物像 モチベーション重視 コミュニケーションスキル重視 学習の意欲重視 C Unity/屋内禁煙/駅近/制作会社/交通費支給/服装自由/完全週休2日制

  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 システムプログラマとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、システムプログラムの設計、実装 その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · 1タイトル以上のゲーム開発経験 メモリ管理・ファイルシステム・プロセス/スレッド管理への理解、開発経験、OS/カーネルへの理解 · ゲームエンジンの開発経験、有名ゲームエンジンの使用経 ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲームソフトのプログラミング 新規コンテンツ制作 タイトーIPを使用したリメイクではない新規コンテンツを作成いただきます。 IPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも楽しんでいただけるようなコンテンツの開発に携わっていただきます。 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツの開発に携わっていただきます。 使用ツール、プラットフォームなど 主にUnityを使用してゲームを開発いただきます。その後、家庭用ゲーム機やPCなど各種プラットフォ ...


  • Osaka 株式会社オーツー

    担当プロジェクト コンシューマゲーム 担当業務 デザイナーが作ったCGやプランナーの作った仕様書を基に、ゲームを実際に動かすためのプログラムを組んでいきます。メインプログラマーになると、プログラム工数の見積もり・他のプログラマーのスケジュール管理なども行います。 こんな会社です 株式会社オーツーは長年、家庭用ゲームソフトウェア制作に携わってきました。 企画段階からデザイン、プログラムと全ての工程において、 その経験や技術を活かし、夢を現実にする力がオーツーにはあります。 今後も、無限のチャレンジマインドと自由な発想をもって、 おもしろいモノづくりを目指し ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発をお願いします。 STAFF VOICE: 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · C/C++ の業務での使用経験 ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ゲームでのメモリ管理の知識 マルチスレッドプログラミングの知識 · PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 メモリ管理・スレッド管理などの低レベルレイヤーの開発経験 アセンブ ...


  • Osaka 株式会社アコードセブン

    担当プロジェクト ゲーム開発(コンシューマ、スマートフォン) 担当業務 受託開発または自社オリジナルゲーム開発のプロジェクトにてゲームプログラムを担当していただきます。 具体的な業務内容はご経験やプロジェクト状況に応じ決定します。 会社について 2012年の設立以降、コンシューマ、スマートフォンの様々なゲーム開発に携わり、中でもファンタジー系RPGを得意としています。 現在のコンシューマゲーム、スマートフォンゲームのプロジェクト割合は半々です。 若手メンバーが中心の会社ですが、経験豊富なメンバーが支え、若手メンバーが楽しみながらのびのび活躍している現場で ...


  • Osaka 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

    担当プロジェクト コンシューマゲームまたはスマートフォンゲーム開発 担当業務 サーバープログラマーとして下記業務を担当して頂く予定です。 ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、サーバーサイドアプリの設計及びプログラム その他 主にスポーツ関連のコンテンツを担当して頂く予定です。 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 必要スキル・経験/歓迎するスキル・経験 · PHP を使用したサーバーアプリ開発経験が3年以上 MySQL 等の RDBMS を使用したサーバーアプリ開発経験 テーブル設計経験 · ゲームのサーバーサイドアプリ開 ...


  • Osaka 株式会社ネストピ

    最大で4~5名のプログラムチームを率いるリーダー業務 ディレクターや他リーダー陣とのタスク調整と分配 ゲームのプログラム設計・開発 ゲーム開発に必要なツール,ライブラリ設計・開発 開発環境の構築/保守 会社について 代表は元ゲームプロデューサーで、日本でインディーズチームを作りたいと2017年に独立し、この会社を立ち上げ、自社/受託の両方にてゲーム開発を行っておりおります。 代表の想いで、報酬は珍しい歩合制を導入しており、基本給+開発に参加したタイトルの粗利益の10~20%を歩合報酬として支給されるため、年収1000万円の事例もあります。(昨年度平均支給 ...


  • Osaka 株式会社CySphere

    こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ゲームキャラクターAI用のシステム開発 ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始リモートワークの力でゲーム ...


  • Osaka 株式会社CySphere

    こちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用 ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全般に関する開発業務 開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 新技術の研究開発 関連記事 Cygames Magazine : リモートワークが基本の3DCG制作会社「CySphere」誕生 創業メンバーが語る新しい組織の展望 「CySphere(サイスフィア)」がエンジニア募集を開始リモートワークの力でゲーム開発 ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    担当業務 コンシューマゲーム開発 · コンソールゲームのタイトル固有の処理の開発 ゲームイベント制御 キャラクタ制御 UI制御 会社について 「最高のコンテンツ」をユーザーの皆さまにお届けするため、一緒に「最高」のゲームを作る仲間を募集中です。 Cygamesでは「グランブルーファンタジー Relink」「Project Awakening」などのAAA規模のコンシューマタイトルの開発を行っています。 「グランブルーファンタジー Relink」については大阪Cygamesが中心となり、PS5/PS4向けタイトルとして鋭意開発中です。 大阪Cygamesで ...


  • Osaka 株式会社ヘキサドライブ

    どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 担当業務 ゲーム開発における下記業務を担当していただきます。 コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ゲームエンジンやツールなどの研究開発など こんな会社です 次世代機コンシューマゲームを中心に、モバイルゲームなど数多くの有名タイトルに関 ...


  • Osaka 株式会社サファリゲームズ

    ゲームプログラマ概要 スマートフォンやコンシューマおよびアーケードゲーム開発におけるプログラミング業務を行って頂きます。 新規開発案件から運営まで、幅広い業務の中から適性や希望に応じて担当が決まります。 プログラマとしてスキルアップしたい方は勿論、将来はチームリーダーやディレクターを目指したい方も歓迎いたします。 主な業務 ゲーム開発におけるプログラムの実装や保守業務 各種動作確認やデバック 企画段階から入って頂くことも多くあります。 こんな会社です 2002年の設立から現在までゲーム・遊技機・海外向けアーケードなど様々なコンテンツを世に送り出し、売上も ...


  • Osaka ジェムドロップ株式会社

    募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo Switch、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで様々 ...


  • Osaka 非公開

    設立から19年有名ゲームの開発及び運営を担う高成長企業 聖剣伝説3 TRIALS of MANA マリオカートアーケードグランプリDX 機動戦士ガンダム アーセナルベース ペルソナ3 リロード(開発協力) パラノマサイト FILE23 本所七不思議(開発協力) FINALFANTASY XV(開発協力) など 業務内容 当社が行っている各種プラットフォーム(アーケード、コンシューマ、スマホアプリ)向けのゲーム開発のうち、 1タイトルのプログラミング業務を行っていただきます。 · ゲームシステムプログラム 描画システムプログラム ハード側システムプログラム ...


  • Osaka 株式会社オルカ

    ゲームプログラマ · 描画回りに関する実装や要望対応を行う業務です。 ・Unreal Engine の改修、機能追加 ・描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修 ・プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善 ・ツール作成など · 株式会社オルカは、設立11期目を迎えたゲームデベロッパーです。 当社の特色として、企画の初期段階から携わり、AAAタイトルを開発しております。 長年培ってきたゲームづくりの知見と技術力、クライアント様との信頼関係を武器に、 日々コンシューマゲームの開発に取り組んでおります。 体制は主に開発・企画・デザインとセクション ...


  • Osaka 株式会社ナウプロダクション

    コンシューマおよびスマホのゲーム開発に関する開発業務 Unity(C#)でのPC(Steam)およびコンシューマ機向けゲームの設計、開発 Unity(C#)でのソーシャルゲームの設計、開発 (主にiOS、Android向け) 部署紹介 コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。全世界で同時発売された『Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise』やCEDEC AWARDS 2018で優秀賞を受賞した『がるメタる』などを開発し、東京ゲームショウAWARDや、ファミ通殿堂入りなど数々の ...


  • Osaka 株式会社IMAGICA GEEQ

    エンジニア(UI/UX) · ハイエンドアクションゲーム Unreal Engine5 · 開発タイトルにおけるUIUX周りのプログラミングを担当していただきます。 · 10:00~18:30(休憩時間1時間込み) · 出社 · 即日から随時~長期 携わる職務内容 企画提案 企画立案 企画書作成 1 名 5名以下 · C++を用いたプログラミング経験3年以上をお持ちの方 コンシューマーゲームまたはモバイルゲームのアウトゲームのメイン担当としてリリースまで経験している。 UI全般の設計が出来る(UIのベースシステム、各種UIの実装、ローカライズ対応など) ...


  • Osaka 株式会社AppBASE

    当社はゲーム制作を担うクリエイターを輩出する企業として2014年に創業しました。 お取引しているお客様はほとんどがゲーム業界の大手企業様で、数百万ダウンロードを記録するような人気タイトルや有名なアニメ・マンガを原作としたゲームの開発にも携わっております。 「ゲームクリエイターの市場価値を上げたい」という思いで、ビジネスを立ち上げたため、メンバー一人一人の活躍に応じたプロジェクトのアサインや、給与レンジを設定している点が特色です。 昨今のモバイルゲームの盛り上がり、ステイホームでの家庭用ゲームの盛り上がりなど、業界全体が右肩上がりで伸長しております。 当社 ...


  • Osaka ポノス株式会社

    Unityを使用したiOS/Android向けネイティブ新規ゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 · ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 新規イベント/機能の実装/運用 既存機能改善 開発環境の改善 アプリケーションの最適化 各種効率化のためのツール作成 部門およびメンバーのマネジメント 技術スタック · プロジェクトごとに言語等の違いがございます。 言語:C++, C#, PHP, Ruby, JavaScript, Ob ...


  • Osaka 株式会社ニューロン・エイジ

    担当プロジェクト コンシューマゲーム/スマートフォンゲーム開発 担当業務 ゲーム開発におけるのプログラミングや必要なツール、ライブラリなどの作成を担当していただきます。 会社について 大手ゲーム企業との取引が活発で、数々の有名タイトルを手掛けています。 社員全員がモノづくりに対してプロ意識を持って取り組んでおり、多くの方に喜んでいただく事ができる作品を目指してステップアップを続けています。 若手社員の方も多く活躍しており、いろいろなことにチャレンジできる環境が整っていますので、スキルアップしたい方や長く業界で働きたい方におすすめです。 携わる職務内容 ゲ ...


  • Osaka 株式会社サイバーエージェント

    仕事内容 ゲームコアシステム設計・実装 キャラクタ制御(PC・NPC・AI) イベントロジック設計・実装 UIシステム設計・実装 マルチプレイシステムの設計・実装 ゲームシステムにおけるリソース管理 (開発環境) Unity C 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発) チームでの開発経験があり、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方 Gitを用いたチームでの開発経験 OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 リズムゲームの開発経験 業務改善や効率化にも興味が高い ゲーム ...