Osaka 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 シナリオエンタメの新規事業で、2022年12月にリリースされたプロダクトの開発体制強化を目的としたエンジニアを募集します。Unityを使用したクライアントサイドの実装や、新機能の開発・提案を担当し、サービスの早期リリースと成長に貢献します。オンラインサービスとの連携やDevOps環境の構築も行います。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントサイドの実装 新機能の開発・提案および推進 CI/CD環境の構築 MagicOnionおよび宴を使用した開発 社内外のエンジニアとの連携およびサービス運用 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

Android,iOS,Unity

円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity開発経験(3年以上の経験、ブランク3年まで可) Android,iOSの基本的なOS知識

オンラインゲーム開発経験 MagicOnionによる開発 宴を使用した開発経験 コンシューマゲーム、ソーシャルゲームでの開発・運用業務経験 Android/iOS プラットフォームリリース業務のご経験をお持ちの方 アジャイル/スクラムによる開発経験 シナリオ関連に携わったことがある ゲームが好き

  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 現在開発中のオリジナルタイトルに携わるクライアントエンジニアを募集しています。iOS/Android向けネイティブゲームの設計や開発、運用に関わるほか、開発環境構築や効率化の提案など、多岐にわたる業務を担当いただきます。ゲーム企画段階から参加し、設計・開発を通じて新しいゲーム体験を形にする役割を担います。 具体的な作業内容 iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、運用 ゲームツールやテスト環境などの開発環境構築 企画内容の実現性や工数を検討し、改善提案を実施 運用負荷を ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 シナリオエンタメの新規事業で、2022年12月にリリースされたプロダクトの開発体制強化を目的としたエンジニアを募集します。Unityを使用したクライアントサイドの実装や、新機能の開発・提案を担当し、サービスの早期リリースと成長に貢献します。オンラインサービスとの連携やDevOps環境の構築も行います。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントサイドの実装 新機能の開発・提案および推進 CI/CD環境の構築 MagicOnionおよび宴を使用した開発 社内外のエンジニアとの連携 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 シナリオエンタメの新規事業において、Unityを使用したクライアントサイドの開発を担当します。サービスのさらなる成長と早期リリースに向けて、社内外のエンジニアと連携しながら新機能の開発や提案を進めます。開発環境の整備や、CI/CDの構築、オンラインサービスとの連携実装も行います。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントサイドの実装 新規機能の開発、提案、推進 CI/CD環境の構築およびDevOps支援 オンラインサービスとの連携および実装 社内外のエンジニアとの連携による仮 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 UnityとC#を使用してスマートフォンゲームのクライアントサイド設計・開発・運用を行います。また、ツール開発やパフォーマンスチューニングも担当します。 具体的な業務内容 UnityとC#を用いたスマートフォンゲームのクライアントサイド設計、開発、運用 ツール開発および既存ツールの改良 ゲームのパフォーマンスチューニングおよび最適化 チームとの連携によるプロジェクト進行 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 UnityとC#を使用してスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計、開発、運用を担当します。0からの開発やパフォーマンスチューニングを行い、ツールの開発にも携わります。3Dスマホゲームの開発経験が求められます。 具体的な業務内容 UnityおよびC#を使用したスマホゲームのクライアントサイド開発 ツール開発およびパフォーマンスチューニング 0からのゲーム開発および既存ソースコードの解析 大規模チームでの開発サポートおよび運用 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コ ...


  • Osaka 非公開

    概要 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。 ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です 具体的な作業内容 Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 2D/3Dを用いたバトル UI開発 · Unity ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上 Unity経験 ソーシャルゲーム経験 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 既存のスマホゲームアセットを活用し、新しいアプリの開発を担当していただきます。ゼロベースから一通り動作するまでのアプリ開発を進めるため、柔軟な対応が求められます。フルに開発経験を活かし、ゲームのリリースまで一貫して携わりたい方に最適なポジションです。 具体的な業務内容 スマホゲームアセットを活用した新アプリの開発 要件を詰めながらのフレキシブルな開発対応 アプリ開発全般の実務 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時 ...


  • Osaka 非公開

    要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 仮想空間プラットフォームの機能開発全般をお任せいたします。 メタバース本体の開発のみならず、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などにも関わって頂く可能性もございます。 · ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発 補助ツールの設計・開発 既存機能の最適化 など · C#,Unity · C#でUnityを利用したゲームタイトル開発 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 IP物スマホ向けゲームの新規開発において、Unity(C#)を使用したプログラム業務を担当します。インゲーム、アウトゲームの各領域でエンジニアを募集しており、各担当領域で強みを発揮できる方を求めています。 具体的な業務内容 Unityを使用したゲーム開発(インゲームまたはアウトゲーム) C#を用いたプログラミング作業 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験と ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用して、スマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。さらに、開発補助ツールの作成も含まれます。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計および開発 ゲームアプリの運用 開発補助ツールの開発およびメンテナンス 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹 ...


  • Osaka 非公開

    概要 Unity(C#)を使用したプログラム業務をお任せ致します。 (アウトゲーム、インゲーム各1名ずつ募集しております) · Unity 必須 Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方) ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規女性向けスマホゲームのクライアント側開発業務を担当します。Unityを使用したモバイル3Dゲームの開発を行い、設計レビューやコードレビューにも携わります。ZenjectやUniRx、UniTask、MasterMemoryを使用した設計・開発を行い、実装スケジュールの管理も行います。 具体的な業務内容 Unityを用いたモバイル3Dゲームの開発 設計レビューおよびコードレビュー 3Dアセットを使用したゲーム開発 Zenject、UniRx、UniTaskを用いた設計・開発 開発スケ ...


  • Osaka 株式会社Aiming

    「クライアントエンジニア」業界未経験OK熊本オフィスでゲームエンジニアへチャレンジしませんか? 仕事内容: スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発 「必須要件」 C#, Java, C++いずれかを用いたアプリケーション開発経験2年以上「ゲームでなくても良い」 「優遇条件」 Unityを用いた開発経験 「求める人物像」 ゲームづくりに強い情熱を持って取り組める方 自己学習ができる方 常に新しい技術に興味を持ち、実際に試すなどしている方 自分でゲームを作っている方 募集背景: 更なる事業拡大を実現 ...


  • Osaka 非公開

    概要 クライアントエンジニア・スマホ向けゲーム開発運営をお任せします。 スマホ向けアクションゲームにおけるUnityポジションが3つあるので全てで選考される形です。 Unityを使用したインゲーム部分のプログラミング作業 不可軽減、ロード時間短縮周りを担当頂く作業 アウトゲーム/UI実装周り(UGUI) ご本人様の得意な業務をお願いしたいと考えております。 · Unity 開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験 プログラマ経験3年以上 3D経験必要 ...


  • 東大阪市, 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップでキャラクターを動かすパートを担当するポジションです。チームでの開発が進められており、円滑なコミュニケーションを取りながら、自律的にタスクを進める能力が求められます。経験豊富なUnityエンジニアを募集しており、リモートワークはありませんが、週5日勤務の環境で取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 Unityを使用した3Dキャラクターの移動システム開発 3Dモデルのマップ作成およびキャラクター動作の実装 タスクの分解および ...


  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用した新規コンソールゲーム開発案件です。キャラクターやステージギミック、モンスターAIなどゲームの主要要素のシステム構築を担当し、量産体制の確立も行います。加えて、ゲームUI周りの実装など、幅広い領域での活躍が求められるポジションです。希望する作業内容については相談が可能です。 具体的な作業内容 Unityを使用した新規タイトル制作 キャラクターやAI(モンスターAI)のシステム構築と量産体制確立 ステージギミックのシステム構築と量産体制確立 ゲームUIの実装 その他、作 ...


  • Osaka 株式会社テクノフロンクス

    フルリモートプログラマ、エンジニア募集 仕事内容: DMM GAMESにて常にランキング上位のゲームアプリの開発業務、または、新規ゲームアプリの開発をお任せします。新規機能の開発や、既存機能のブラッシュアップ、メンテナンスも担当します。アイデアはスピード感をもって反映される環境です。新しい技術も積極的に取り入れています。 経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。 · 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など · サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発 we ...


  • Osaka 株式会社バンク・オブ・イノベーション

    新規事業チームにおけるクライアントエンジニア「React Native」 仕事内容: 弊社の新規事業部署にて開発しているアプリケーションのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 React Native/TypeScriptを用いた開発 アーキテクチャの設計、実装 技術の検証、選定 UI・UXのチューニング また、ご希望や経験に応じて、以下のようなロールをお任せすることもあります。 テックリード エンジニアリングマネージャー 「実現したいこと」 ReactのMemo化機能を用いた効率的なUIレンダリング処理 大量のデータを短時間で効率的かつ機能的 ...


  • Osaka 非公開

    クライアントエンジニアとして コンシューマーゲーム開発 スマートフォンゲーム開発 を担当していただきます。 · 3Dゲームの開発 グラフィックエンジニアリング パフォーマンスチューニング Unityエディター拡張の開発 CI/CDツールを用いた開発効率化作業 自社製VFXミドルウェアのゲームエンジン用SDK組み込み · C++ · 日本語:日本での就業経験があり、業務に支障がない C++もしくはC#でのゲームプログラム開発経験 ゲーム開発実務経験2年以上 · UnityもしくはUnrealEngine4を用いたゲームの開発経験 リリースタイトルの運用経験 ...


  • Osaka 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 ブランクのない方が対象の案件です 概要 コンシューマー向けゲームの新規開発プロジェクトに参画し、プログラミング業務を担当します。複数のプロジェクトが進行中のため、適性に応じた業務をアサインします。Unreal Engine 4(UE4)とC++を用いた開発経験が必須であり、新規開発の立ち上げ経験がある方は特に歓迎されます。 具体的な業務内容 UE4 C++を用いたゲーム開発 コンシューマーゲームのゲームロジックおよびシステム開発 ゲームエンジンの機能実装および最適化 新規開発の仕様策定および実装 開発チームとの連携、コードレビ ...


  • Osaka THE FIRST株式会社

    ゲームエンジニア「札幌/UIターン歓迎」第2期メンバー募集オンラインゲーム開発/運用/ローカライズ 仕事内容: 主にスマートフォン向けのオンラインゲームのクライアント・サーバー開発と運用を行っていただきます。 高負荷な状況下でも安定したサービス提供ができる環境の構築、開発、運用 その他、チーム内の課題解決など 「必須スキル・経験」 下記いずれかの経験をお持ちの方 ゲーム開発、運用の経験 Unityを用いた開発、運用の経験 PHP、C#を用いた開発、運用の経験 LUA、Ruby、Python、Javascript等スクリプト言語での開発、運用の経験 MyS ...