Higashiosaka 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用した新規コンソールゲーム開発案件です。キャラクターやステージギミック、モンスターAIなどゲームの主要要素のシステム構築を担当し、量産体制の確立も行います。加えて、ゲームUI周りの実装など、幅広い領域での活躍が求められるポジションです。希望する作業内容については相談が可能です。 具体的な作業内容 Unityを使用した新規タイトル制作 キャラクターやAI(モンスターAI)のシステム構築と量産体制確立 ステージギミックのシステム構築と量産体制確立 ゲームUIの実装 その他、作業内容の相談と調整 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

Unity

円滑なコミュニケーションが取れる方 コンソールゲームのリリース経験 3Dアクションプログラム経験

プロジェクトスタートアップ経験 アジャイルでの開発経験 パートリーダー

  • Osaka 株式会社セガ

    「新規大型オンラインタイトル」クライアントプログラマ 仕事内容: 「職務内容」 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 弊社は、 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 シナリオエンタメの新規事業において、Unityを使用したクライアントサイドの開発を担当します。サービスのさらなる成長と早期リリースに向けて、社内外のエンジニアと連携しながら新機能の開発や提案を進めます。開発環境の整備や、CI/CDの構築、オンラインサービスとの連携実装も行います。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントサイドの実装 新規機能の開発、提案、推進 CI/CD環境の構築およびDevOps支援 オンラインサービスとの連携および実装 社内外のエンジニアとの連携による仮 ...


  • Osaka 株式会社Branding Engineer

    既存スマホゲームのアセットを流用した新アプリの制作をお願いします。 要件を詰めながら開発をしていくため、フレキシブルな対応をお願いすることになります。 使用ツール Github、Unity · ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG コミュニケーションが円滑にとれる方 · ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでフルに経験したことがある ...


  • Osaka 株式会社セガ

    「コンシューマ」クライアントプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社 仕事内容: 「職務内容」 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、 ...


  • Osaka 非公開

    要件定義,基本設計,詳細設計,実装,テスト,運用・保守 仮想空間プラットフォームの機能開発全般をお任せいたします。 メタバース本体の開発のみならず、そこに実装されるコンテンツに関わる機能設計などにも関わって頂く可能性もございます。 · ご経験やスキルに応じて、API開発、DB開発・運用、サイト開発・設計・運用、リアルタイムサーバーの開発・運用などをお任せいたします。 仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』内の機能設計・開発 補助ツールの設計・開発 既存機能の最適化 など · C#,Unity · C#でUnityを利用したゲームタイトル開発 ...


  • Higashiosaka 株式会社エクスジール

    リモートワーク相談可東京で活躍できるプログラマ大募集 仕事内容: スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどのクライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 · 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 各種ツール開発 webアプリ開発 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など · サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ゲームAPI等の開発 各種ミドルウェア導入・チューニング・保守運用 負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など 「必要な経験・スキル」 高卒以上 以下のいずれかの経験 実 ...


  • Higashiosaka 株式会社ラセングル

    ビルドエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: ビルドエンジニアとしてアプリケーションのビルドプロセスを通じて自動化と効率化を推進していただきます。 「業務内容詳細」 効率的なCICD、QAの自動化と最適化などを含むビルド環境の構築 ビルドパイプライン、アセットパイプライン、その他パイプラインの構築 ビルドマシンやJenkinsのセットアップ、メンテナンス、トラブル対応 Unity, Xcode, などのバージョンアップや証明書関連の更新 PJ定型作業の自動化 クラウドビルド移行に向けた調査及び ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    「クライアントエンジニア」自社内開発/リモート/幅広いキャリア展開|ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: 仕事内容 オンラインゲームにかかわるクライアントエンジニアのお仕事です。 案件などはぜひ面接の際に聞いてください 開発環境 WindowsもしくはMac 「必須スキル・経験」 Unity、もしくはUnrealEngineを使用したゲームの開発経験「3年以上」 与えられた業務に対して、作業項目の洗い出し、見積もりが自分で行えること Gitを使用しての開発経験、コードレビューを伴ったチーム開発経験 「歓迎スキル・経験」 処理負荷、Shader開発経験 「 ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    クライアントサイドエンジニア|ゲーム運営で活躍いただける経験者募集 仕事内容: ゲーム開発/運営におけるクライアントサイドエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営案件のいずれかのアサインを検討いたします。 アサイン先によってはクライアント企業様へ出向いただく可能性もあります。 Unityを使ったゲーム開発経験 3D o ...


  • Higashiosaka 株式会社リンクトブレイン

    ゲーム開発/運営で活躍いただける経験者募集 仕事内容: ゲームまたはアプリにおけるクライアントエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 クライアントサイドのプログラム設計/実装/テスト コードレビュー/リファクタリング 担当パートのスケジュール管理/機能改善/他セクションとの調整 その他担当パートの関連業務 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 「安心してご就業いただけます」 ご経験や得意分野を加味してゲームまたはアプリの開発または運営プロジェクトのいずれかへのアサインを検討/調整いたします。 ご就業先は、弊社が受 ...


  • Higashiosaka 株式会社ラセングル

    クライアントサイドエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: 『最高のユーザー体験を、あなたの手で現実のものに』 当社が開発するゲームにおいて、クライアントサイドの開発全般をご担当いただきます。 「業務内容詳細」 Unityを用いてのゲーム開発業務 開発効率向上のための自動化、ツール制作 品質向上のためのCIツールによる自動テストなどの環境構築 ゲーム内の改善、高速化などの企画提案および実装 ゲームに取り入れるための新規技術研究および検証 職種や担当領域に捕らわれることなく、ゲームを面白くするため ...


  • Higashiosaka 萩原電気ホールディングス株式会社

    求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · ITソリューション製品(ハードウェア・ソフトウェア)全般の設計・構築・導入 サーバ製品の設計・構築・導入 (取扱い製品:Dell PowerEdge、hpe ProLiant、NEC Express5800、等) ストレージ製品の設計・構築・導入 (取扱い製品:NetApp FAS、Dell Unity、PowerStore、PowerVault、等) ネットワーク機器の設計・構築・導入 (取扱い製品:Cisco Nexus、Catalyst、Dell PowerSwitch、アライドテレシス、NetGea ...


  • Osaka Happy Elements株式会社

    「ゲームエンジニア」自社オリジナルゲーム開発・少数精鋭のチームで活躍してみませんか? 仕事内容: 当社が開発・配信しているスマートフォンゲームの運営・開発の他、将来的には新規タイトルの開発にも携わることができます 具体的には ・クライアントサイド「Unity/C#」/サーバサイド「Ruby on Rails」の運用 ・Unity上でMV制作 ・3Dグラフィックス関連の新規開発 など 「開発環境」 ・コミュニケーション:Slack/Kibela ・バージョン管理 :Git「GitHub」 ・クラウド :Amazon Web Service ・アセット配信 ...


  • Osaka 株式会社Aiming

    「クライアントエンジニア」業界未経験OK熊本オフィスでゲームエンジニアへチャレンジしませんか? 仕事内容: スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発 「必須要件」 C#, Java, C++いずれかを用いたアプリケーション開発経験2年以上「ゲームでなくても良い」 「優遇条件」 Unityを用いた開発経験 「求める人物像」 ゲームづくりに強い情熱を持って取り組める方 自己学習ができる方 常に新しい技術に興味を持ち、実際に試すなどしている方 自分でゲームを作っている方 募集背景: 更なる事業拡大を実現 ...


  • Osaka Happy Elements株式会社

    担当業務 スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務をご担当いただきます。 会社について 多くのファンに愛されるランキング上位の常連タイトルを初め、複数の長期運営中のソーシャルゲームを生み出しているゲーム会社です。 ユーザーはもちろんの事、コンテンツを生み出すクリエイターも幸せにする事を目標に、思う存分がむしゃらにものづくりができる環境を用意し、 一人一人がクリエイティビティを最大限活かしてコンテンツをつくる事ができる環境が整っています。 若手メンバーも多く在籍しており、思い切った提案や、新しいことに挑戦できるフットワークの軽い ...


  • Osaka アングー株式会社

    募集職種 シニアクライアントサイドエンジニア、フルスタックエンジニア 業務内容 自社開発ゲームにおいてクライアントサイド・サーバーサイドの開発をご担当いただきます。 企業紹介 2015年に生まれた、まだ設立から5年の若い制作会社です。高いクオリティを持ったゲーム制作を行う、日本でも屈指の制作会社を目指しています。 代表の中川 裕史は、株式会社カプコンにて「ストリートファイターシリーズ」 や 「デビルメイクライシリーズ」など、数多くのヒットタイトルを手掛け、また他のメンバーも大手ゲーム会社にて多くのヒット作品に携わった経験者を中心に構成しており、ハイレベル ...


  • Osaka 株式会社エクスジール

    リモートワーク相談可大阪で活躍できるプログラマ大募集 仕事内容: スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどのクライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 · 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 各種ツール開発 webアプリ開発 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など · サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ゲームAPI等の開発 各種ミドルウェア導入・チューニング・保守運用 負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など 「必要な経験・スキル」 高卒以上 以下のいずれかの経験 実 ...


  • Osaka パルス株式会社

    仮想空間・メタバースにおける技術調査・検証~開発全般をお任せ 仕事内容: 新規プロダクト、サービスに関するAPI開発 パートナー企業との開発連携 『INSPIX WORLD』で必要なAPI開発 「チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等」 各種IPのWEB周りのサポート「新規コンテンツ開発、メンテナンスなど」 『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用 チームマネジメント 必須条件 3年以上のアプリケーション開発・運用のご経験 C#, PHP, MySQL, Redis「DB」 等のモバイルアプ ...


  • Osaka 株式会社Gaudiy

    「Unity or Phaserエンジニア」日本が誇るエンタメでグローバルへ新しいファンコミュニティ体験を創出するゲームエンジニア募集 仕事内容: · Gaudiyは「ファンと共に、時代を進める。」をミッションに掲げるWeb3スタートアップです。ブロックチェーンや生成AIなどの先端技術を活用して、ファンが国境を越えて自分の"好き"や"夢中"で共創する経済圏「ファン国家」の実現を目指しています。現在、大手エンタメ企業向けファンコミュニティプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」の開発・提供や、あたらしい金融を研究・開発する「Gaudiy Finan ...


  • Osaka 株式会社アジューダ

    「クライアントエンジニア」 運営中または新規開発の大型ソーシャルゲーム案件にてフロントエンドの開発、運用業務をお任せします 仕事内容: 「具体的な仕事内容」 スキルやご希望に合わせてお任せする業務内容を決定します。 · イベント、ガチャの更新作業 機能、イベントの新規開発 業務の効率化「コードのリファクタリング」 等 「開発環境」 ゲームエンジン Unity Unreal Engine4 等 開発ツール等 C C++ Objective-C HTML CSS JavaScript Linux Havok Physics Bullet CRIWare WW ...


  • Osaka ネクストステージア株式会社

    スマートフォン向け新規モバイルゲーム開発のクライアントエンジニアをお任せいたします。 · Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発 インゲーム/アウトゲーム開発の設計/実装 要件/仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計 などの業務から始めていただく予定です。 未経験の方は、研修からスタートし、テスターやデバッガーといった業務から初めてスキルを身に着けていただきます。 · IT、システムのエンジニア経験がある方 ブランクや転職回数なども不問 やる気や人柄重視の採用です 安定した環境で給与も年々上昇 給与に関して、入社後は基本的に ...