Higashiosaka 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用した新規コンソールゲーム開発案件です。キャラクターやステージギミック、モンスターAIなどゲームの主要要素のシステム構築を担当し、量産体制の確立も行います。加えて、ゲームUI周りの実装など、幅広い領域での活躍が求められるポジションです。希望する作業内容については相談が可能です。 具体的な作業内容 Unityを使用した新規タイトル制作 キャラクターやAI(モンスターAI)のシステム構築と量産体制確立 ステージギミックのシステム構築と量産体制確立 ゲームUIの実装 その他、作業内容の相談と調整 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

Unity

円滑なコミュニケーションが取れる方 コンソールゲームのリリース経験 3Dアクションプログラム経験

プロジェクトスタートアップ経験 アジャイルでの開発経験 パートリーダー

  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用した新規コンソールゲーム開発案件です。キャラクターやステージギミック、モンスターAIなどゲームの主要要素のシステム構築を担当し、量産体制の確立も行います。加えて、ゲームUI周りの実装など、幅広い領域での活躍が求められるポジションです。希望する作業内容については相談が可能です。 具体的な作業内容 Unityを使用した新規タイトル制作 キャラクターやAI(モンスターAI)のシステム構築と量産体制確立 ステージギミックのシステム構築と量産体制確立 ゲームUIの実装 その他、作 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップでキャラクターを動かすパートを担当するポジションです。チームでの開発が進められており、円滑なコミュニケーションを取りながら、自律的にタスクを進める能力が求められます。経験豊富なUnityエンジニアを募集しており、リモートワークはありませんが、週5日勤務の環境で取り組んでいただきます。 具体的な業務内容 Unityを使用した3Dキャラクターの移動システム開発 3Dモデルのマップ作成およびキャラクター動作の実装 タスクの分解および ...


  • Osaka 株式会社セガ

    「新規大型オンラインタイトル」クライアントプログラマ 仕事内容: 「職務内容」 クライアントプログラマとして以下の業務を行っていただきます。 コンシューマータイトルにおけるUnrealEngineを用いたクライアントプログラム開発 ゲームの快適さ、面白さを追求したインゲーム開発 ユーザー体験を最大化するためのアウトゲーム開発 アニメーション、グラフィック、通信など、専門技術を活用したシステム開発 UnrealEngineの機能を活用してチームの生産性を最大化するためのツール開発 プランナー、デザイナー、サーバープログラマとの連携によるチーム開発 弊社は、 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 現在開発中のオリジナルタイトルに携わるクライアントエンジニアを募集しています。iOS/Android向けネイティブゲームの設計や開発、運用に関わるほか、開発環境構築や効率化の提案など、多岐にわたる業務を担当いただきます。ゲーム企画段階から参加し、設計・開発を通じて新しいゲーム体験を形にする役割を担います。 具体的な作業内容 iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、運用 ゲームツールやテスト環境などの開発環境構築 企画内容の実現性や工数を検討し、改善提案を実施 運用負荷を ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 シナリオエンタメの新規事業で、2022年12月にリリースされたプロダクトの開発体制強化を目的としたエンジニアを募集します。Unityを使用したクライアントサイドの実装や、新機能の開発・提案を担当し、サービスの早期リリースと成長に貢献します。オンラインサービスとの連携やDevOps環境の構築も行います。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントサイドの実装 新機能の開発・提案および推進 CI/CD環境の構築 MagicOnionおよび宴を使用した開発 社内外のエンジニアとの連携 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 UnityとC#を使用してスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計、開発、運用を担当します。0からの開発やパフォーマンスチューニングを行い、ツールの開発にも携わります。3Dスマホゲームの開発経験が求められます。 具体的な業務内容 UnityおよびC#を使用したスマホゲームのクライアントサイド開発 ツール開発およびパフォーマンスチューニング 0からのゲーム開発および既存ソースコードの解析 大規模チームでの開発サポートおよび運用 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コ ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 UnityとC#を使用してスマートフォンゲームのクライアントサイド設計・開発・運用を行います。また、ツール開発やパフォーマンスチューニングも担当します。 具体的な業務内容 UnityとC#を用いたスマートフォンゲームのクライアントサイド設計、開発、運用 ツール開発および既存ツールの改良 ゲームのパフォーマンスチューニングおよび最適化 チームとの連携によるプロジェクト進行 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 シナリオエンタメの新規事業において、Unityを使用したクライアントサイドの開発を担当します。サービスのさらなる成長と早期リリースに向けて、社内外のエンジニアと連携しながら新機能の開発や提案を進めます。開発環境の整備や、CI/CDの構築、オンラインサービスとの連携実装も行います。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントサイドの実装 新規機能の開発、提案、推進 CI/CD環境の構築およびDevOps支援 オンラインサービスとの連携および実装 社内外のエンジニアとの連携による仮 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 IP物スマホ向けゲームの新規開発において、Unity(C#)を使用したプログラム業務を担当します。インゲーム、アウトゲームの各領域でエンジニアを募集しており、各担当領域で強みを発揮できる方を求めています。 具体的な業務内容 Unityを使用したゲーム開発(インゲームまたはアウトゲーム) C#を用いたプログラミング作業 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験と ...


  • Osaka 非公開

    概要 既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。 ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です 具体的な作業内容 Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営 ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど) エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案 ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 2D/3Dを用いたバトル UI開発 · Unity ゲーム業界でのプログラミング経験3年以上 Unity経験 ソーシャルゲーム経験 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    「コンシューマ」クライアントプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社 仕事内容: 「職務内容」 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用して、スマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。さらに、開発補助ツールの作成も含まれます。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計および開発 ゲームアプリの運用 開発補助ツールの開発およびメンテナンス 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹 ...


  • Osaka 非公開

    概要 クライアントエンジニア・スマホ向けゲーム開発運営をお任せします。 スマホ向けアクションゲームにおけるUnityポジションが3つあるので全てで選考される形です。 Unityを使用したインゲーム部分のプログラミング作業 不可軽減、ロード時間短縮周りを担当頂く作業 アウトゲーム/UI実装周り(UGUI) ご本人様の得意な業務をお願いしたいと考えております。 · Unity 開発環境エンジンUnityを触って実務作業した経験 プログラマ経験3年以上 3D経験必要 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規女性向けスマホゲームのクライアント側開発業務を担当します。Unityを使用したモバイル3Dゲームの開発を行い、設計レビューやコードレビューにも携わります。ZenjectやUniRx、UniTask、MasterMemoryを使用した設計・開発を行い、実装スケジュールの管理も行います。 具体的な業務内容 Unityを用いたモバイル3Dゲームの開発 設計レビューおよびコードレビュー 3Dアセットを使用したゲーム開発 Zenject、UniRx、UniTaskを用いた設計・開発 開発スケ ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 既にリリースされているゲームタイトルに対して新機能を追加するプロジェクトです。主にクライアントサイドの開発を担当していただきます。エンド社内で新規ゲームの企画打ち合わせにも参加可能で、自分の手でゲームを作りたい方におすすめの案件です。 具体的な作業内容 既存ゲームタイトルへの新機能追加 クライアントサイドの開発および運用 エンド社内での企画打ち合わせ参加 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合 ...


  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 有名ゲームタイトルにおけるクライアントサイドの開発全般を担当します。 具体的な作業内容 Unityを用いたクライアントサイドのゲーム開発 開発効率改善のためのツール構築や新規技術の導入 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです ...


  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規RPG系ゲームの開発において、設計フェーズから関与する案件です。PHPを用いた開発経験が求められ、特にゲーム開発に携わった経験がある方が活躍できる環境です。クライアントサイドの知識もあるとさらに効果的です。 具体的な業務内容 新規RPG系ゲームの設計および開発 PHPを使用したゲーム開発業務 仕様の検討と設計フェーズからの参画 クライアントサイド(Unity)の技術支援 ゲームの機能実装およびテスト対応 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を ...


  • 大阪府 東大阪市, レバレジーズ株式会社

    VRアクションゲーム開発案件 [必須スキル]:アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験[歓迎スキル]: VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ...


  • Higashiosaka 株式会社ラセングル

    ビルドエンジニア/世界N1ヒットを記録したゲームの運営・開発メンバー募集リモートワーク率85% 仕事内容: ビルドエンジニアとしてアプリケーションのビルドプロセスを通じて自動化と効率化を推進していただきます。 「業務内容詳細」 効率的なCICD、QAの自動化と最適化などを含むビルド環境の構築 ビルドパイプライン、アセットパイプライン、その他パイプラインの構築 ビルドマシンやJenkinsのセットアップ、メンテナンス、トラブル対応 Unity, Xcode, などのバージョンアップや証明書関連の更新 PJ定型作業の自動化 クラウドビルド移行に向けた調査及び ...


  • Higashiosaka 株式会社エクスジール

    リモートワーク相談可東京で活躍できるプログラマ大募集 仕事内容: スキルや志向に応じてPCプラウザゲーム・ソーシャルゲームなどのクライアント、サーバサイドのいずれかの開発をお任せします。 · 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 各種ツール開発 webアプリ開発 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など · サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ゲームAPI等の開発 各種ミドルウェア導入・チューニング・保守運用 負荷監視、システム監視、データ保全、データ分析、トラブル対応 など 「必要な経験・スキル」 高卒以上 以下のいずれかの経験 実 ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    VRアクションゲーム開発案件 (必須スキル):アクションゲームのインゲームの実装経験UnrealEngineやUnityなどのゲームエンジンを使用した開発経験C++やC#もしくはJavaなどのプログラム言語を使用した開発経験PCや家庭用ゲーム機などのハイエンド機向けアクションゲームの開発経験(歓迎スキル): VR対応アプリケーションの開発経験 数学や物理に関する知見 シェーダに関する知見 グラフィックスレンダリングに関する知見 描画パフォーマンスのチューニング経験 AIによるキャラクター制御プログラムの開発経験 リアルタイムマルチプレイゲームの開発経験 ...