大阪府 大阪市, 株式会社バンク・オブ・イノベーション

仕事内容) Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、 企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 オリジナルタイトルの開発なので、職種関係なくチームメンバーの意見がゲームに取り入れられることもあります。 求める人物像) 学習意欲が高く、新たなことにチャレンジすることが好きな方 自己解決能力が高い方 人と円滑なコミュニケーションを取ることができる方 年収 万円 有 月給支給です。 月額)416,000円 ~ 800,000円/月 基本給 307,792 円+時間外 108,208円~基本給 591,908円+時間外 208,092円 昇給:年2回(5月、11月) 入社後6か月間は、査定対象外 月額は、基本給と45時間分の固定時間外手当が含まれます。 交通費は別途支給(上限50 000円) 時間外労働の割増賃金は法定通りの率で支給します。 雇用形態) 正社員 試用期間3カ月・期間中の条件変更はありません。 年間休日) 120日 勤務地) 東京都新宿区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 定時 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します UnityとC#の実務経験3年以上 以下の要件を満たしている方 DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験 グラフィックスパイプラインの知識 ソーシャルゲーム開発経験 非同期プログラミングの経験 描画負荷、設計、対策の経験 アプリ内課金の実装及びリリース経験 複数人開発におけるチームリーダー経験



  • 大阪府 大阪市, 株式会社バンク・オブ・イノベーション

    仕事内容) Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、 企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 オリジナルタイトルの開発なので、職種関係なくチームメンバーの意見がゲームに取り入れられることもあります。 求める人物像) 学習意欲が高く、新たなことにチャレンジすることが好きな方 自己解決能力が高い方 人と円滑なコミュニケーションを取ることができ ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 ゲームビジュアルの向上を目指し、グラフィックスプログラムの設計、実装、最適化を担当します。 具体的な作業内容 シェーダーやエフェクトのプログラム設計、実装 描画パフォーマンスのチューニング 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸い ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) グラフィックスエンジニアとして、下記に携わっていただきます。 モバイルゲームのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 求める人物像) 低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方 年収 万円 · 有 · 経験・能力を考慮の上、同社規定により決定します。 年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 年俸には、所定の時間外勤務手当・ ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発 求める人物像) 低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方 年収 万円 · 有 · 1回 · 経験・能力を考慮の上、当社規定により決定します。 年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤務の有無に関わらず支給 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用した開発に携わるエンジニアを募集します。特に、uGUIを用いたユーザーインターフェースの実装に関心のある方を歓迎します。 具体的な作業内容 Unityを用いたアプリケーションの開発 uGUIを使用したユーザーインターフェースの設計と実装 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェ ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォンゲームのクライアントサイド開発において、UnityおよびC#を用いた設計、開発、運用を担当いただきます。ゲーム内ツールの開発やパフォーマンスチューニングを行い、ゲーム品質向上に貢献するポジションです。 具体的な作業内容 UnityおよびC#を使用したスマホゲームのクライアントサイド開発 ゲーム内ツールの設計および開発 パフォーマンスチューニングの実施 既存コードの解析およびメンテナンス 大規模チームでの共同開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーション ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 ソーシャルゲームの開発を担当するUnityエンジニアを募集しています。最新のUnity機能を活用し、品質向上やパフォーマンス改善に寄与するプロジェクトです。 具体的な作業内容 ソーシャルゲームの設計および開発 パフォーマンス向上を意識したコーディング リソースレギュレーションの提案および実行 最新Unity機能の活用と技術的改善 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) コンシューマーゲームのグラフィックス開発 低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 シェーダー開発や低レベルAPIを用いた、アーティスト要望実現 描画負荷最適化 求める人物像) 低レベルでの最適化を追求するのが好きな方 最新のグラフィックス研究のトレンドを常にフォローしている方 アーティストの意図を汲みとり、アーティストの考える表現を実現できる方 年収 万円 · 有 · 経験・能力を考慮の上、同社規定により決定します。 年俸外の半期業績インセンティブ制度あり 年俸には、所定の時間外勤務手当・深夜勤務手当を含む。時間外勤 ...


  • Higashiosaka ラティス・テクノロジー株式会社

    「グラフィックスエンジニア」"世界のモノづくり"を支える高度な技術力 自社製品XVLに関する業務をお任せします 仕事内容: 私たちは、「3Dで世界を変える」ことをスローガンに掲げています。 ものづくりに強いといわれた日本も近年では、グローバルにおいてその競争力を維持しているとは言えない状況にあります。 問題の一つは、2D図面をベースとした業務に最適化されたビジネスプロセスです。製造現場では、3Dで設計されたデータが後工程で活かされることなく、紙で流通していることが当たり前の状況です。 仮に、この3Dデータの活用範囲を設計から製造、サービス領域まで広げるパ ...


  • Osaka 株式会社Cygames

    「グラフィックスエンジニア「大阪」」AAA規模のコンシューマタイトル開発者募集 仕事内容: 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 タイトル固有の映像表現の設計と実装 シェーダー開発 マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 VFXシステムの開発 描画処理における処理負荷の計測、および最適化 最新技術の調査と検証、および実装 「必須要件」 C++によるソフトウェア開発経験 「ゲーム以外も含む」 シェーダー/マテリアルに関する一般的な知 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規タイトル開発のUnityエンジニアとして、クライアントサイドの設計および開発に携わります。InGameやUI/UX、ネイティブプラグイン実装など幅広い分野を担当し、ユーザーに愛される新しいゲームを創り上げるポジションです。 具体的な業務内容 Unity製ネイティブゲームの設計、開発および運用業務 UI/UX機能の設計および開発対応 InGameシステムの構築およびパフォーマンス最適化 ネイティブプラグインの設計および実装作業 新規タイトルのプロトタイプ制作およびテスト業務 プロジェ ...


  • Higashiosaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用した社内ライブラリの開発およびメンテナンス、またはUnityの有用な技術の検証を行います。ライブラリの開発経験やUnityでのユニットテストの経験が求められます。 具体的な業務内容 Unityを用いた社内ライブラリの開発およびメンテナンス Unityの新技術や有用な技術の検証 同期/非同期通信を伴うアプリケーションの開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直 ...


  • Osaka 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 Unityを使用してスマートフォン向けのゲームアプリを開発からリリース、運用まで担当します。ゲームロジックやUIの実装、APIとの連携などを含む開発作業全般を行います。 具体的な作業内容 Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発 ゲームロジックの実装 UIの実装 APIとの繋ぎこみなどの開発全般 · Android,iOS,Unity · Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用して、ゲームのインゲーム部分の開発を担当します。高品質なゲーム体験を提供するための重要な役割を担っていただきます。 具体的な作業内容 Unityを用いたインゲーム部分の設計と実装 ゲームプレイの機能実装、バグ修正 ゲームのパフォーマンス最適化 必要に応じて新しい機能の追加や既存機能の改善 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 現在開発中の新規オリジナルアクションゲームのクライアント開発を担当していただきます。キャラクターやステージオブジェクトに関する開発業務や、企画側が使いやすい運用ツールの作成が含まれます。開発段階のため、状況に応じて柔軟に対応できる方を求めています。 具体的な作業内容 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規VRゲームプロジェクトのUnityエンジニアとして、特にインゲームの新機能開発を担当します。WebRTCを用いた通信機能や、3Dレンダリング、シェーダープログラミングなどの高度な技術を活かすことができるプロジェクトです。 具体的な業務内容 Unityを使用したVRゲームの新規機能開発 WebRTCを活用したリアルタイム通信の実装 3Dゲームの開発および最適化作業 Gitを用いたバージョン管理およびチーム連携 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業 ...


  • Osaka 株式会社JORO

    仕事内容) Unity C#を用いてのiOS、Android用のゲームアプリ開発 · 有名IPタイトルの新規ソーシャルゲーム開発 · 準備中(JR大阪駅周辺のシェアオフィスを予定) · 少人数体制ですのでコミュニケーションも円滑に行うことができ、やりたいことも自分たちの裁量でスピード感を持って実行に移すことができます。 自分自身の成長と組織の成長を感じることができます。 現在開発中のタイトルについては大型プロジェクトとなっているのでリリース後は新しいことや面白いことができる環境でもあります。 · 週2~3日リモートワーク実施。 フルリモート相談可能。 求 ...


  • Higashiosaka VESTA株式会社

    (正/契)「グラフィックスエンジニア」オンラインゲーム開発 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のグラフィックスエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 シェーダ、ポストエフェクトの作成 レンダリングパイプラインの設計 エンジン機能の拡張 ツールの開発 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 C++、もしくはC#を用いた開発経験「5年以上」 ...


  • 大阪市, 非公開

    仕事内容) 新規オリジナルゲーム開発メンバー募集。 現在開発中の、PC向けの新規タイトルにて、開発チームに加わり、クライアントエンジニアとして担当していただきます。 · 物理関連、UI関連、通信関連、ローカライズ、インストーラーなどのプログラム作業があり、入社後に、得意分野に応じて担当業務を一緒に決めていきます。 求める人物像) 自分自身の得意分野を持っている方 プランナー、デザイナーなど他業種と連携が取れる方 年収 万円 · 有 · 25万円~50万円くらい 雇用形態) 正社員 試用期間有(3ヶ月、場合によっては最長6ヶ月)、条件に変更はありません。 ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規プロダクトを中心としたクライアント側の開発を担当します。既存サービスの開発に加えて、新サービスの開発やリリース後の機能・イベントの効果検証、改善、障害対応など幅広い業務を行います。ゲーム開発に限らず、Webサービスの開発にも携わるチャンスがあります。 具体的な業務内容 新規プロダクトのクライアント側開発 機能・イベントの効果検証および改善 障害対応(原因分析、再発防止策の提案) 新サービスの開発に関する技術的サポート 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取 ...


  • Osaka 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 ハイパーカジュアルゲームの開発を担当するエンジニアを募集します。UnityおよびC#を使用して、要件定義から運用保守まで幅広く携わるポジションです。個人開発でのアプリ公開経験やシェーダーの知識があると尚良いです。 具体的な業務内容 Unityを用いたゲームおよびエンタメコンテンツの開発 C#を用いたゲームロジックの実装 アプリストアへの公開および運用保守 Unity Shaderや3Dモデリングを使用した開発 · Unity · Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの ...