Unity実装案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。ご担当いただく作業は下記の通りです。キャラモデリングの実装背景モデリングの実装3Dモーションの実装SE、BGMの実装複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームプログラマ,ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unity上へのアセット実装経験[特徴]:20代活躍中,ゲーム好き歓迎,長期案件,急募,30代活躍中3DCGによる映像制作を中心にゲーム、アニメ、映画、アミューズメント等、多岐にわたって事業を展開している企業の案件です。Unityのご経験を活かしたい方にお勧めです。チームでの開発が得意な方にマッチします。基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。[レバテックの強み]:フリーランス登録者数20万人フリーランスエージェント-業界認知度N1フリーランスエージェント登録者数N1平均年収862万円の安定高収入[手厚いサポート]:クリエイター専門のレバテックがご希望の案件参画をサポートします条件交渉から参画後のサポートまで、レバテックがあなたをサポートします満足度92.6%あなたの希望をサポートしますこちらの案件はレバテックが税務や契約更新のサポートをさせていただきます[カテゴリ]:ゲームプランニング
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · Unity実装案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。ご担当いただく作業は下記の通りです。キャラモデリングの実装背景モデリングの実装3Dモーションの実装SE、BGMの実装複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームプログラマ,ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unity上へのアセット実 ...
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Osaka レバレジーズ株式会社Unity実装案件 [必須スキル]: Unity上へのアセット実装経験 · :月収450000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。 ご担当いただく作業は下記の通りです。 キャラモデリングの実装 背景モデリングの実装 3Dモーションの実装 SE、BGMの実装 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 30代活躍中,ゲーム好き歓迎,長期案件,20代活躍中,急募 [必須スキ ...
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Osaka レバレジーズ株式会社Unity実装案件 [必須スキル]: Unity上へのアセット実装経験 · :月収450000円(上限) · :業務委託 · :ゲームプランニング · : 新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。 ご担当いただく作業は下記の通りです。 キャラモデリングの実装 背景モデリングの実装 3Dモーションの実装 SE、BGMの実装 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 20代活躍中,30代活躍中,ゲーム好き歓迎,長期案件,急募 [必須スキ ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · 制作進行案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおける、制作進行に携わっていただきます。主に下記作業をご担当していただきます。ゲームの進行管理および仕様書作成外注企業のスケジュール管理複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームディレクター[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム開発における進行管理および仕様書作成経験外注企業の進行管理経験[特徴]:急 ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用したスマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。また、開発補助ツールの開発にも携わります。MMORPGやリアルタイム通信を利用したオンラインゲームの開発経験がある方は歓迎されます。 具体的な業務内容 Unityを用いたクライアントアプリケーションの設計、開発、運用 開発補助ツールの開発 MMORPGやマルチプレイヤーオンラインゲームの通信プログラム開発(ソケット通信) グラフィック分野に関する開発 勤務開始時には、プロジェクトの ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 Unityを使用して、スマホ向けゲームタイトルのクライアントアプリケーションの設計、開発、運用を担当します。さらに、開発補助ツールの作成も含まれます。 具体的な業務内容 Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計および開発 ゲームアプリの運用 開発補助ツールの開発およびメンテナンス 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹 ...
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Osaka 非公開重要 必ずお読みください · 20~40代までの方、活躍中 社会人経験必須 外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 週5日稼働必須 エンジニア実務経験3年以上必須 本案件の最新の状況は、担当者までお問合せ下さい。 期間:随時 作業内容:新規ネイティブゲームアプリの開発及びコンテンツ実装 業務効率化およびパフォーマンス改善 20代〜30代が中心で活気ある雰囲気です。 成長意欲が高く、スキルを急速に伸ばしたい方に最適 将来リーダーを目指す方歓迎 · C#,Unity · Unityでのゲームアプリ開発経験3年以上 C ...
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Osaka レバレジーズ株式会社制作進行案件 [必須スキル]: ゲーム開発における進行管理および仕様書作成経験 外注企業の進行管理経験 · :月収450000円(上限) · :業務委託 · :ゲームディレクション · : 新規/運用中ゲームタイトルにおける、制作進行に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当していただきます。 ゲームの進行管理および仕様書作成 外注企業のスケジュール管理 複数案件ございますので、 お任せする作業内容は変動する可能性がございます。 · : 精算基準時間:140~180時間 · : 長期案件,急募,20代活躍中,30代活躍中,ゲーム好き歓迎 [必須スキル ...
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Osaka 非公開運用中スマートフォン向けゲーム開発案件に携わっていただきます。 具体的には下記作業をご担当いただきます。 -システムの設計と実装 -API仕様の決定 -各種自動化 · Linux,MySQL,Unity · Unityを使用したスマートフォンゲームの開発実務経験(3年以上) · 1タイトル以上のスマートフォンゲームを継続的に遊んでいる メンバーのタスク管理等、リーダー的立ち位置の経験 UI系ではなくインゲーム部分の開発 運用フェーズでの開発経験 Xcodeを用いた開発経験 Objective-C, Javaを用いた開発開発経験 ゲーム、マンガ、アニメなど ...
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Osaka レバレジーズ株式会社エフェクト制作案件 [必須スキル]:オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験[歓迎スキル]: Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 · :時給3280円(上限) · :派遣社員 · :エフェクトデザイナー · : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲー ...
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Osaka レバレジーズ株式会社エフェクト制作案件 [必須スキル]:オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験[歓迎スキル]: Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 · :時給3280円(上限) · :派遣社員 · :エフェクトデザイナー · : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャルゲー ...
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Osaka レバレジーズ株式会社エフェクト制作案件 [必須スキル]:オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験[歓迎スキル]: Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :エフェクトデザイナー · : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャル ...
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Osaka レバレジーズ株式会社エフェクト制作案件 [必須スキル]:オーサリングツール(Maya、Unityなど)を使用したエフェクト制作経験ゲーム業界、または、映像業界における3Dエフェクト制作経験[歓迎スキル]: Unityを使用したエフェクト制作経験 実機でのエフェクト軽量化を行った経験(処理負荷に対する知見) スクリプトやシェーディングなどのプログラムに関する知識 外注管理経験 After Effects、Houdiniを使用したエフェクト制作経験 · :月収600000円(上限) · :業務委託 · :エフェクトデザイナー · : 少年誌系IPを使用した新規開発中のソーシャル ...
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Osaka 非公開基本設計,詳細設計,実装,テスト チケット販売サービスの保守・改善開発や新規案件 (eclipse(tomcat, seasar2, Spring Boot)上でJAVA8による開発) · Java,SQL,C#,Spring,Seasar2,Tomcat,Eclipse,SpringBoot · JAVA開発経験約5年程度 seasar2、又はSpringBootの使用経験 SQLを用いた開発経験 · C#、Web開発経験、postgresでの開発経験 基本設計の経験 チケット流通、CRMの知見 ...
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大阪市, SalesforceJob Category · Sales · Job Details · **About Salesforce** · We're Salesforce, the Customer Company, inspiring the future of business with AI+ Data +CRM. Leading with our core values, we help companies across every industry blaze new trails and connect with customers in a whole ne ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 既存のIPタイトルをゲーム化するプロジェクトで、ブラッシュアップや機能改善、新規開発および運用対応をお任せします。長期運用中のタイトルをさらに向上させるために、Unityを活用して開発を進めていただきます。 具体的な業務内容 既存IPタイトルのブラッシュアップや演出改善の実施 Unityを使用した新機能の設計、開発および実装 プレイヤーからのフィードバックを基にした改善業務 長期運用を見据えたパフォーマンス改善および保守対応 新規イベントやキャンペーンの開発および展開 開発プロセスにお ...
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Osaka レバレジーズ株式会社プラットフォーム向けソーシャルゲームアウトゲーム開発案件 [必須スキル]:スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験Unity(C#)を使用した開発経験uGUIでのUI構築経験MVP設計上でのUI開発経験UnityAssemblyDefinitionを用いての開発経験HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験[歓迎スキル]: アウトゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験 アウトゲーム基盤部分の実装経験 アウトゲームの新規開発から運用開発までの一 ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規タイトル開発のUnityエンジニアとして、クライアントサイドの設計および開発に携わります。InGameやUI/UX、ネイティブプラグイン実装など幅広い分野を担当し、ユーザーに愛される新しいゲームを創り上げるポジションです。 具体的な業務内容 Unity製ネイティブゲームの設計、開発および運用業務 UI/UX機能の設計および開発対応 InGameシステムの構築およびパフォーマンス最適化 ネイティブプラグインの設計および実装作業 新規タイトルのプロトタイプ制作およびテスト業務 プロジェ ...
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c#」クライアントエンジニア
1日前
Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォンゲームの開発および運用を担当します。既存タイトルや新規タイトルのクライアント開発に関わり、リリース後の運用にも携わっていただきます。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用したスマートフォンゲームの開発・設計・テスト・リリース iOS/Android向けアプリの技術検証 開発ミドルウェアの技術検証 ゲーム機能の設計・実装 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 ...
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ゲームプログラマ
7日前
Osaka 株式会社サイバーエージェントソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装 運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装 アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 会社の魅力 大中小さまざまな規模、フェーズの運用タイトル、新規タイトルを保有しているため、中長期で様々なチャレンジをしていただける環境で ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 XFLAGスタジオの新規ゲームタイトルにおけるクライアントエンジニア業務を担当します。 具体的な作業内容 新規ゲームタイトルのクライアント開発 Unity(C#)を使用した設計、実装、運用 コードレビュー、リーダブルコードの意識 ゲーム開発のノウハウ習得 チームメンバーと協力しての開発業務 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介を ...