Osaka 非公開
週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 既存のIPタイトルをゲーム化するプロジェクトで、ブラッシュアップや機能改善、新規開発および運用対応をお任せします。長期運用中のタイトルをさらに向上させるために、Unityを活用して開発を進めていただきます。 具体的な業務内容 既存IPタイトルのブラッシュアップや演出改善の実施 Unityを使用した新機能の設計、開発および実装 プレイヤーからのフィードバックを基にした改善業務 長期運用を見据えたパフォーマンス改善および保守対応 新規イベントやキャンペーンの開発および展開 開発プロセスにおける課題解決と品質向上の推進 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます。 弊社は様々なプロジェクトの提案を強みとしておりますので、お気軽にご相談頂けますと幸いです。 弊社では、法人、請負いの案件は取り扱っておりません。

Unity

円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの実務経験目安3年以上 運用案件のご経験

ソーシャルゲームにおける開発経験

  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 既存のIPタイトルをゲーム化するプロジェクトで、ブラッシュアップや機能改善、新規開発および運用対応をお任せします。長期運用中のタイトルをさらに向上させるために、Unityを活用して開発を進めていただきます。 具体的な業務内容 既存IPタイトルのブラッシュアップや演出改善の実施 Unityを使用した新機能の設計、開発および実装 プレイヤーからのフィードバックを基にした改善業務 長期運用を見据えたパフォーマンス改善および保守対応 新規イベントやキャンペーンの開発および展開 開発プロセスにお ...


  • Osaka 非公開

    エンジニア実務経験2年以上 直近で実務経験のある方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営に携わるプランナーを募集しています。新規ゲームの機能要件を仕様書として作成し、開発プロジェクトの推進を担当します。既存のIPや新規タイトルの企画に関わる機会もあり、幅広いプロジェクトに参加できるポジションです。 具体的な業務内容 新規ゲームタイトルの要件定義および仕様書作成 スマホゲームの新規開発プロジェクトの推進 ゲームアプリの運営および改善提案 · Unity,Git · イチから新規機能の要件について仕様書を作成した経験がある ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    2Dアニメーション制作案件 (必須スキル):IPタイトルにおけるゲーム開発経験AfterEffectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上)Spine、Live2Dなどを用いた2Dアニメーション制作経験(歓迎スキル): ゲームでの演出制作経験 アニメの撮影経験 レギュレーションの策定と資料化の経験 絵コンテや動画コンテの制作経験 UnityのTimelineを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上) · :時給3680円(上限) · :派遣社員 · :2Dアニメーション · : 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたします ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    2Dアニメーション制作案件 (必須スキル):IPタイトルにおけるゲーム開発経験AfterEffectsを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上)Spine、Live2Dなどを用いた2Dアニメーション制作経験(歓迎スキル): ゲームでの演出制作経験 アニメの撮影経験 レギュレーションの策定と資料化の経験 絵コンテや動画コンテの制作経験 UnityのTimelineを用いたアニメーションの制作の実務経験(1年以上) · :月収550000円(上限) · :業務委託 · :2Dアニメーション · : 運用中ゲーム開発において、以下の作業をお任せいたしま ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ネイティブゲームのUnityエンジニア 当社ネイティブゲーム「ブルーロックPWC」「ドラゴンスマッシュ」 および 新規タイトルのクライアントサイド開発業務となります。 業務内容は以下の通りです。 ゲームの各種機能に合わせたゲーム画面の開発 ゲームの新規機能に合わせたシステム設計 ゲームに合わせたアニメーション、エフェクトなど各種機能の実装 ギルバトを実現するための通信を用いた機能開発 ユーザのアクションに合わせて反応する機能の実装 ルーデルの強み 全て内製 企画・運営力 プロモーション力 おすすめポイント 運用案件のみの経験者が新規案件にも関われるチャン ...


  • Osaka クローバーラボ株式会社

    求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · モバイルゲームアプリケーションのクライアント開発・運営 · Unityを使用したゲーム開発 現在開発中のタイトルは全てUnityを使用して開発しています。 開発中のアプリは毎日自動でビルドされ、全社員がいつでもダウンロードしてプレイすることができます。 オープンな開発 開発はGitHubのissueを中心に行っています。 GitHubの使い方もチームによって様々です。より良い手法をチームで相談して決定しています。 普段のコミュニケーションにはSlackを使用しており、Jenkinsによる自動ビルドなども積極 ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム事業「株式会社ルーデル」 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など 大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 · iOS/Androidアプリの開発/運用におけるUIデザインのUnityへの実装 UI演出、アニメ―ション・エフェクトの実制作 UI演出、アニメーションのモック動画作成 運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理 プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 各種デザインデータの最適化 ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト 当社ネイティブゲーム「ドラゴンスマッシュ」、新規スマートフォン向けゲームのテクニカルアーティスト業務となります。 またグループ企業におけるプロモーションや非ゲームアプリでのデザイン周りの技術業務も含まれます。 業務内容は以下の通りです。 ゲーム開発、特にデザインアセットにおける開発環境やワークフローの構築、改善 プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 各種デザインデータの最適化、合理化 エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 デザイナー、エンジニアへの技術導入とサポート ルーデルの強み 全て内製 企画・運営力 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    クライアントプログラマ · 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    「コンシューマ」クライアントプログラマ_高いIP力を持つコンテンツを国内外に展開するゲーム会社 仕事内容: 「職務内容」 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、 ...


  • Osaka 株式会社SNK

    コンソールゲーム開発におけるプログラミング業務全般。 ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム 内製ツールの設計、実装、運用保守 企業・求人の特色 コンシューマ用ゲームソフトの開発・販売及びスマートフォン用ゲームの開発・配信・運営等を手掛けています。 個人の頑張りを年齢や社歴に関係なく正当に評価し、能力や成果に応じて公平に役割や処遇等を決定しています。 募集背景、企業からのメッセ ...


  • Osaka 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 新規タイトル開発のUnityエンジニアとして、クライアントサイドの設計および開発に携わります。InGameやUI/UX、ネイティブプラグイン実装など幅広い分野を担当し、ユーザーに愛される新しいゲームを創り上げるポジションです。 具体的な業務内容 Unity製ネイティブゲームの設計、開発および運用業務 UI/UX機能の設計および開発対応 InGameシステムの構築およびパフォーマンス最適化 ネイティブプラグインの設計および実装作業 新規タイトルのプロトタイプ制作およびテスト業務 プロジェ ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム事業「株式会社ルーデル」 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など 大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 · 既存タイトルの運用、及び新規タイトル開発 ベンチマークの策定、世界観の構築 キービジュアル、コンセプトアートの作成および展開 社内進行管理、スケジュール調整 品質管理(フィードバック、赤入れ) 運用整備(マニュアル作成、レギュレーション策定) コストマネジメント 外注先との連携および指示出し 携わる職務内 ...


  • Osaka 株式会社ラセングル

    プランナー · ゲームデザイン、ゲームメカニクスの設計 画面設計、システム設計を含めた仕様書および資料の作成 エネミー等のパラメータ設計と実装、調整 『ユーザーの記憶に残るエンターテインメントを、あなたの企画から』 あなたには当社が企画・開発するスマートフォン向けゲームアプリのプランニング業務をお任せします。 世界トップクラスの人気を誇るタイトルだからこそ、打ち出す企画には多くのユーザーからの反響があり、非常にやりがいのある環境です 特徴 国内だけでなく、海外でもトップクラスのヒットタイトルを生み出している企業です。 2020年4月より在宅勤務を恒久的に ...


  • Osaka ジェムドロップ株式会社

    募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo Switch、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで様々 ...


  • 大阪市, ジェムドロップ株式会社

    募集職種: · 受託開発タイトル および 自社制作タイトルの開発を担当して頂きます。 プラットフォームは、PC、Nintendo SwitchTM、PlayStation5、PlayStation4、Xbox Series X|S、iOS、Android、XR(PlayStationVR2 Meta Quest Steam VR Apple Vision Pro AR MR)、クラウドゲーミングプラットフォーム、業務用ハードウェアなど。 使用ゲームエンジンも、Unity, UE5, UE4, C++ネイティブエンジンから、自社カスタマイズしたエンジンまで ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    ゲーム共通基盤開発案件 (必須スキル):Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験上流工程の経験(歓迎スキル): 大規模プロジェクトにおけるテックリード経験 スマートフォンネイティブアプリに関する知見 共通基盤の開発経験 シェーダー開発経験 ゲーム開発支援ツール開発経験 · :月収900000円(上限) · :業務委託 · :Unity · : ゲーム共通基盤の開発における下記をご担当いただきます。 -車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発 -モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ...


  • Osaka 株式会社セガ

    配属PJ:ワンピースバウンティラッシュ ハイエンドコンソール・PCゲームタイトルのモーションデータ制作 モーションクオリティ管理 メンバー管理 外部委託データのスケジュール、クオリティ管理 セガ第4事業部 「プロジェクトセカイ」や「ソニックドリームチーム」などを手掛ける第4事業部。 セガネットワークスの開発ノウハウを活かしつつ、セガIPの可能性を最大化、グローバル展開をミッションとしています。 「龍が如く」「ソニック」といった海外でも人気の高いIPを強みに 国内での成功、失敗のノウハウを活かしグローバルに挑戦を続けます。 参考記事 携わる職務内容 モーシ ...


  • Osaka 株式会社ルーデル

    ゲーム事業「株式会社ルーデル」 株式会社ルーデルは、レアゾン・ホールディングスグループの中で、『ドラゴンエッグ』など自社タイトルや『ブルーロックPWC』『キングダム 頂天』など 大型IPタイトルなどソーシャルゲームの企画・開発・運営を行っています。 · 自社オリジナルタイトルや有名IPタイトルのスマートフォン向けゲームで使用されるキャラクター、モンスター、背景等のイラスト制作 新規開発時のベンチマークおよびコンセプトアートの作成 携わる職務内容 2Dイラスト 1 名 10名以上 ルーデル社員数は現在290名 (レアゾン・ホールディングス全体では700名超 ...

  • 背景デザイナー

    10時間前


    Osaka 株式会社アドグローブ

    自社タイトル・コンシューマゲーム・ソーシャルゲーム・エンタメと多くの案件を手掛け、現在3Dゲーム開発が増加中の当社で、コアメンバーご活躍いただける3Dデザイナーを募集しています。 仕事内容 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ゲーム中のキャラクター、背景、プロップなどのモデリング業務 オリジナルやIPなど世界観に合ったデザインでのモデリング業務 Unreal Engine、Unityでのセットアップやマテリアル調整 レギュレーション制作及びワークフローの構築 社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 主な開発実績 自社パブリッ ...