CG制作ワークフローの構築 シェーダー、マテリアルの作成
ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます 在宅勤務、フルリモート可能な案件やフレックスタイム制の案件も多数ございますので、ご希望をお聞かせください コンフィデンス・プロが参画前のご契約〜参画後までしっかりとサポートいたします
Python,Unreal Engine
UnrealEngineを使用した開発経験 Pythonなどスクリプトを使用したツールの開発経験 勤務地まで通勤可能な方
シェーダー、マテリアルの作成経験 CG制作ワークフローの構築、整備経験 コンシューマゲームの開発経験
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · テクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:新宿[職務内容]:新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:以下作業内 ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。具体的には下記の作業を想定しています。DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡しデザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装[募集職種]:3Dデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:テクニカルアーティ ...
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Osaka レバテック株式会社新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規ゲームプロジェクトにおけるテクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善クオリティ向上のための提案や技術研究[募集職種]:その他,テ ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · 新規プロジェクト向けテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:大崎広小路[職務内容]:新規ゲームプロジェクトにおける、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しております。グラフィックスを大きく向上させる、または制作効率を改善させる技術の開発(ルックデブ、シェーダー開発)ゲームエンジン内のアセット管理(構築から関わっていただきます)各種ワークフローの構築と改善クオリティ向上のための提案や技術研究[募集職種]:3 ...
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Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト「プロシージャル」募集中 仕事内容: ご経験・スキルに応じて3つのポジションがございます。 「リーダー」 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 「メンバー」 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 「ジュニア」 第二新卒歓迎 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 テクニカルアーティスト組織の主な業務 デザイナーワークフローやデータフローの構築 各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート 次 ...
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Higashiosaka レバテック株式会社リモート可 · 背景モデル制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:東京[職務内容]:新規コンシューマゲームにおいて、背景アーティストとして以下の作業をお任せいたします。ハイエンド機におけるUnrealEngineを使用したゲームの背景制作外部委託データへのフィードバック、実装DCCツールを用いた背景、プロップ制作[募集職種]:2Dデザイナー[精算基準時間]:140~200時間[求めるスキル]:DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の背景、プロップモデル制作経験リアル系の背景モデル制作経験ゲーム ...
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Higashiosaka ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社職種:デザイナー(コンシューマー) UIデザイナー UnrealEngine4,5を使用したUI設計・実装 UIグラフィック作成 UIアニメーション作成 UX考案 プランナー、プログラマーとの連携業務 UMG実装経験(尚可) 3Dキャラクターモデラー Maya、Substance Painter、ZBrushを使用したキャラクター、エネミーモデルの制作 UnrealEngine4,5へのキャラクター実装・調整 Substance Designer使用経験(尚可) 背景モデルモデラー UnrealEngine4,5での背景モデル制作 Mayaを使用した背景 ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインUnityエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニア業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 ゲーム機能の設計、実装、テスト、担当パートのスケジュール管理、コードレビュー、リファクタリングなど 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発受託案件へのアサインをご案内する場合もございます。 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnity開発経験 「コー ...
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Higashiosaka レバテック株式会社リモート可 · リードプランナー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:神田[職務内容]:新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。主に下記作業をご担当いただきます。-企画立案-各種ゲームシステムの設計-仕様書の作成-実装データの作成-AIアルゴリズムの設計-ゲームバランスの調整-各種リソースの発注・管理-世界観設定やシナリオの作成-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード指揮[募集職種]:テクニカルサポート,ゲームディレクター,ヘルプデスク,シナリオライター[精算基準 ...
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Higashiosaka 株式会社リンクトブレインリードエンジニア|新規ゲーム開発で活躍いただける経験者募集 仕事内容: スマートフォン向けゲームタイトルにおけるUnityエンジニアリーダー業務をお任せいたします。 「具体的な仕事内容」 エンジニア部門の実装管理、スケジュール管理、タスク采配、工数確認、コードレビュー、リファクタリング システム設計、開発 開発パイプラインの構築、管理 他セクションとの調整 技術選定、課題解決、新技術の導入検討など 業務内容の変更:会社の定める範囲で変更する可能性がござます。 ご経験や得意分野を加味してご担当範囲業務を検討いたします。 プロジェクト状況によっては、他の開発 ...
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Higashiosaka VESTA株式会社[正/契]「C サーバーエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のサーバーエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるAPI実装 スマートフォン・コンシューマ向けゲームにおけるリアルタイムサーバー実装 バックエンドツールの開発、運用 その他、ゲームサービス運営に必要な一連の開発業務をお任せします。 「開発環境」 W ...
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ゲームプログラマ
4日前
Higashiosaka 株式会社アクワイアメインプログラマーの一人としてコンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトル開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、また、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されますので、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も必要です。 具体的には ディレクターとの折衝 クライアントとの折衝 プログラマーチームのタスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) 実装仕様作成 データベース作成 ツール作成 サウンド対応 マスターアップ対応 各種資料作成 プロジェクトチーム内調整 実装をスムーズに行うための仕組み・ルー ...
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Higashiosaka 株式会社Branding Engineer概要 リアルタイム・レコメンデーション領域におけるリーディングカンパニーにて自社サービスを通して顧客企業が自社ユーザーが歓迎するオンライン体験を構築できるための支援をお願いします。 様々な業界にリアルタイムレコメンドサービスを提供していますが、その大容量のトラフィック及びデータを処理するレコメンデーション・プラットフォームのバックエンドに実際に触れる機会があります。 具体的な作業内容 · 新規/既存顧客向けの導入支援業務、個別カスタマイズの実施や設定、テストの実施 新システム(アイジェント・エックス)への、システム移行(マイグレーション)業務 社内ツール ...
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Higashiosaka 株式会社メディアドゥ東京都の方必見 経験者歓迎 経験・資格: · 不問 · 企業法務経験が3年以上ある方(法律事務所等、事業会社ともに歓迎) 事業部門、経理財務部門など関連部署と深く関わり、法務の視点で自主的・主体的に事業推進に協力してきた方 · ゲーム、コンテンツビジネス、エンターテインメント、広告、IT関連領域での実務経験 景品表示法、著作権や知的財産権に関する知見をお持ちの方 組織や社内プロジェクトをPMとして推進した経験 海外向けWebサービスに対する法的支援の経験(英文の規約作成・改定、規制法令調査、ビジネススキーム検討等) 国内・海外(GDPR・CCPA等の)個 ...
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Osaka レバテック株式会社有名企業3Dテクニカルアーティスト案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:3Dモデル、仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込みデザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業[募集職種]:3Dデザイナー[求めるス ...
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Osaka レバテック株式会社有名企業3Dテクニカルアーティスト案件[単価]:時給3680.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアと連携して仕様に落とし込み、デザイナーに戻していただきます。具体的な作業内容は下記をご担当いただきます。開発環境やワークフローの構築・改善DCCツールのプラグイン作成ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成ゲームエンジン内のアートアセットの管理グラフィック仕様の検証と素材作成その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し作業[募集職種]:3Dデザイナー[求めるスキル]:Maya/Photoshop ...
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新規/運用中ゲーム開発/セットアップ案件
5時間前
Osaka レバテック株式会社セットアップ案件[単価]:時給4180.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:新宿[職務内容]:新規/運用中ゲーム開発における、高度なスキニング、リギング等のセットアップ作成をお任せいたします。[募集職種]:キャラクターデザイナー[求めるスキル]:3Dキャラクターのセットアップ実務経験[歓迎スキル]:MEL、Pythonなどのスクリプト経験3Dモデリングや3Dアニメーション制作経験テクニカルアーティストとしての作業経験[特徴]:ゲーム好き歓迎3Dを駆使したソーシャルゲームを多数リリースしている企業 ...
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Osaka 株式会社Cygames「コンシューマー部門 エンジニア「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 社内開発中のコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 Cygamesのコンシューマー部門のエンジニアは、下記の職種に分かれています。 ゲームエンジニア 内製/商用 ...
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Osaka 株式会社アトラス「テクニカルアーティスト」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト「TA」は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 · CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ...
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プログラマ
4日前
Osaka 株式会社CySphereこちらは株式会社CySphereの求人情報になります。 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engineのエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。 ...
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ゲームプログラマ
4日前
Osaka 株式会社Cygames以下の業務を主にお願いします。 レベルエディタ等、各種エディタの設計と実装 ランタイムとエディタ間のデータ交換機能の設計と実装 STAFF VOICE: 携わる職務内容 ゲームプログラム制作 1 名 10名以上 ポジションやプロジェクトにより異なります。 · C/C++ の業務での使用経験 Windows でのツール開発経験 Qt, WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 · アセット管理システムの開発経験 レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計・実装経験 Python の業務での使用経験 Jenkins などのCIツールの利用経験 DB ...