Osaka 株式会社アトラス
「テクニカルアーティスト」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト「TA」は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。

CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方

「UnrealEngine4」「以下、「UE4」と称する」の実務経験のある方 UE4の機能に「BluePrint」「以下、「BP」と称する」という「ビジュアルスクリプティングシステム」があり、その実務経験がある方 UE4上でBP作成を補助、自動化するツールの作成ができる方「EditorUtilityWidget、pythonのスクリプトなど、手段は問いません」 BPでも特にAnimationBPに精通している方、もしくはシェーダー系BPの実務経験者 BPのノード開発経験者は歓迎 3DCGツール経験者は歓迎 MAYAのプラグインが書ける方 デザイナー出身、プログラマー出身、どちらのご経歴の方もチャレンジ歓迎

  • Osaka 株式会社Cygames

    「テクニカルアーティスト」アーティストとエンジニアの橋渡し役を担い、両者の効率的な作業環境を構築するポジションです。 仕事内容: 「仕事概要」 Cygamesのテクニカルアーティストは、アーティストとエンジニアの橋渡し役を担い、両者の効率的な作業環境を構築します。DCCツールやプログラミング言語の知識を駆使し、高品質なグラフィック表現を実現するためのサポートを提供します。テクニカルアーティストは、ツールの開発やワークフローの改善を通じて、アーティストとエンジニアが本来の業務に集中できるようにします。 「具体的な仕事」 開発環境やワークフローの構築・改善 ...


  • Osaka 株式会社アトラス

    「テクニカルアーティスト」『真・女神転生』『ペルソナ』『世界樹の迷宮』シリーズなどに代表されるコンシューマゲームを開発 仕事内容: デザイナーとプログラマーの業務の効率化や問題解決、ワークフローの構築 テクニカルアーティスト「TA」は、デザイナーとプログラマー双方のニーズを理解し、両職種が業務を行いやすい環境を整えていただくポジションです。 デザイナー出身の方もプログラマー出身の方も、どちらのご経歴の方でもチャレンジいただけます。 · CGデザイナー、もしくは、プログラマーの実務経験のある方 多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト「プロシージャル」募集中 仕事内容: ご経験・スキルに応じて3つのポジションがございます。 「リーダー」 テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 「メンバー」 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 「ジュニア」 第二新卒歓迎 Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 テクニカルアーティスト組織の主な業務 デザイナーワークフローやデータフローの構築 各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート 次 ...


  • Higashiosaka 株式会社ゲームフリーク

    世界的に有名なIPでテクニカルアーティスト「ツール」募集中 第二新卒応募可 仕事内容: 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート テクニカルアーティスト組織の主な業務 デザイナーワークフローやデータフローの構築 各種DCCソフトウェアに対してのツール開発および運用サポート 次世代表現の研究/検証 必須経験・スキル グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 求める人物像 新しい技術をキャッチアッ ...


  • Osaka 株式会社DONUTS

    仕事内容) · 新規アプリゲーム開発に携われます。 企画への意見、アイデア出しが可能です。 100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)。 · 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます。 円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります。 開発環境やワークフローの構築・改善 DCCツールのプラグイン作成 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ゲームエンジン内のアートアセットの管理 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 求める ...


  • Osaka 株式会社タイトー

    コンシューマーゲーム機プログラマー 仕事内容: 家庭用ゲームソフトのプログラミング タイトーIPを使用した、リメイクではない新規コンテンツ制作 オリジナルのIPファンはもちろん、初めて遊ぶお客様にも 楽しんでいただけるようなコンテンツを開発します 既存コンテンツの保守、運営 業務用コンテンツのプログラミング 店舗向けフィジカルエンタメの新規コンテンツ制作 グループで楽しく時間を過ごせるコンテンツを開発します 使用ツール、プラットフォーム等 主にUnityを使用してゲーム開発し、家庭用ゲーム機やPC、モバイルなど各種プラットフォーム向けにリリースします 「 ...


  • Osaka 株式会社サクセス

    「ゲームプログラマー」フレックス制/年間休日120日以上/完全週休2日制/自社オリジナルタイトルや大手パブリッシャーの案件に関わるチャンス 仕事内容: 自社オリジナルタイトルあるいは大手を含むパブリッシャーからの受託によるゲーム開発において、クライアント側またはサーバー側の開発をお任せします。 柔軟な働き方 ゲーム業界は残業が多いイメージがあるかもしれませんが、当社では社員のプライベートを重視した柔軟な働き方として、「フレックスタイム制度」を導入。社員はコアタイム「11:00~15:45」の前後で1日あたり8時間を目安に、出勤時刻及び退勤時刻を自由に選択 ...


  • Osaka 株式会社エイティング

    「ゲーム開発プログラマー」コロプラのグループ会社・残業時間平均20H未満 仕事内容: 大手ゲームメーカーと直接取引を行ない、人気タイトルを多数手がけてきました。 随時アイデアを出せるのも当社の魅力です。 ゲーム好きな仲間と共に、エンターテイメントを発信していきましょう 「具体的には」 各種ゲームソフトの開発プログラミング ゲーム開発の技術研究 「エイティングの技術力」 最新プラットフォームへの対応はもちろん、最先端の技術について日々吸収・実践し、どんなトレンドやご要望にもお応えできる環境を整えています 最新プラットフォームへの対応 コンシューマーゲーム開 ...


  • Osaka 株式会社クロスフィールド

    「ゲームプログラマー募集中」自社開発専門のスマホゲーム会社。チームリーダーやディレクター、新規アプリ企画や独自フレームワーク開発など、やりがいのあるポジションに挑戦できます 仕事内容: スマートフォン向けゲームの開発エンジニアを担当していただきます。 既存タイトルのアップデート作業もしくは、新規タイトルの開発を行います。 プランナーやデザイナーなど他の職種の方とコミュニケーションを取りながら業務を遂行するポジションとなっております。 「主な業務内容」 Unityによるスマートフォンのゲーム開発 Webシステム構築「バックエンド」 「主な使用ツール」 Un ...


  • Osaka 株式会社ドリコム

    「ゲームプログラマ」Unity/Cocos2d-x経験者募集企画から運用にも携わって頂きます 仕事内容: AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 「仕事内容」 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 UI/UX設計・開発 サーバーサイドAPIとの連携 ゲームエンジンの改良 「魅力」 プロトタイプなどの企画段階から参加する ...


  • Osaka 株式会社ハ・ン・ド

    (東京/名古屋スタジオ)設立から30年を超える老舗ゲームデベロッパー/大手IPを中心に開発タイトル多数/ゲームプログラマー募集仕事内容:家庭用ゲームやスマートフォンゲームアプリ開発をお任せします。コンシューマーゲーム「PS4・PS5やNintendoSwitch、Steam等」、スマートフォン向けゲームアプリの開発プロジェクト複数が社内では動いています。本人のスキルや経験、またプロジェクトメンバーの構成を考慮しながら、ゲームプログラムの仕様設計、コーディング、ゲーム開発に必要なツール作成など環境整備についても、担当をお願いします。担当内容メインプログラム ...


  • Osaka 株式会社イグニッション・エム

    「ゲームプログラマー」新規でゲームを作りたい人を募集あなたの「やりたい」を聞かせてくださいもちろん運用系の希望でもOK 仕事内容: 「概要」 Unityなどマルチプラットフォーム展開が可能な環境でゲーム制作をしていただきます。 「具体的な仕事内容」 ゲーム開発 ゲーム設計 その他ゲーム開発に必要なエンジニアリング業務 「開発環境」 Windows/Mac デュアルモニタ完備 疲れを軽減するハイクラスチェア完備 「仕事の魅力」 実績によって新規案件をお任せします 最初から最後まで携わることができる一貫した開発できます 第一線で活躍できます 確かな実績を作り ...


  • Osaka 株式会社モノコト

    「ゲームプログラマー」・有名大手玩具メーカーの開発案件多数あり・残業少・集中できる作業スペース 仕事内容: 大手玩具メーカー様向けにデジタルトイの企画立案から開発・生産までを受託しています。 特にトイPCやトイタブレット製品は、低学年以下を対象とした英語・プログラミング学習と親和性が高く、今後の市場の伸びが期待されています。また、北米/南米/欧州/アジアに向けたワールドワイドに展開する製品開発も始まり、事業規模が拡大しています。 「今回お任せするお仕事」 おもちゃ開発のプログラム実装のポジションとなります プランナーが作成した仕様書に基づいてプログラムを ...


  • Osaka 株式会社クロスプラススタジオ

    様々な経験を持ったゲームプログラマ募集 仕事内容: 「業務概要」 家庭用ゲームソフト、スマホアプリ、アーケードゲーム等 各種ソフトウェアのプログラミング業務 「具体的な業務内容」 C++を用いたゲームシステム開発業務 C++を用いたフレームワーク開発業務 UE、Unityを用いたゲーム開発業務 C#を用いた制作支援ツールの開発業務 「必要な経験 スキル」 2年以上のゲーム開発経験 C++、又はC#を用いたゲームの開発経験 「歓迎スキル」 リードプログラマーとしての業務経験 ゲームエンジン等の開発や拡張経験 ツール等の開発経験 描画周り「描画パイプライン」 ...


  • Osaka 株式会社カイロソフト

    自社開発ゲームソフトのエンジニア関連 仕事内容: 自社サービスの関係するシステムの構築、設計、運営などを担当。 普通のエンジニアのイメージではない 「必須要件」 PHPとDBを扱える方 カイロソフトのゲームをわりと理解できる方 「求める人物像」 売切りゲームが中心なので過去作のメンテナンスや他の仕事をしながら兼業農家的なタイプの人が最適 ...


  • 大阪府 大阪市, VESTA株式会社

    (正/契)「クライアントエンジニア」オンラインゲーム開発/ゲーム好きエンジニア募集 仕事内容: ゲームの企画、遊びの設計に加わり、ゲーム開発を1から体感いただけます。 ゲームサービス運営に必要な開発全般の経験積むことが可能です。 「主な業務内容」 ゲーム開発のクライアントエンジニアとして、 オンラインゲーム開発、運用 システム、インゲーム、UI、Animationなど様々な機能の設計と実装 エンジン機能の拡張 ツールの開発、運用 その他、ゲーム開発/運営に必要な一連の業務をお任せします。 「開発環境」 Windows 「必須スキル・経験」 UnrealE ...


  • Osaka 株式会社カイロソフト

    自社開発ゲームソフトのグラフィックデザイナー 仕事内容: 自社開発のオリジナルゲームソフトのグラフィック作成など 「必須要件」 おもちゃっぽい雰囲気の絵が好きな方 Photoshop使用経験のある方 「歓迎要件」 WEBデザインやアニメーション作成などドット絵以外にも一芸がある方 ...


  • Osaka 株式会社カイロソフト

    自社開発ゲームソフトのプログラマー 仕事内容: 自社オリジナルゲームソフトの開発、移植、翻訳など。 自分で考えたゲームを作るか、テーマが決まっているゲームのプログラム。 プログラマーとデザイナーが少人数でこっそり開発します。 企画は、つくりたいゲームがある人なら誰でも出すことができ、面白いか商業的に大丈夫そうならGOGOサインを出すパターンで行っています。「目先の収益性よりも、ゲームソフトとしての面白さを重視している」 開発環境:Unity 言語:C 「必須要件」 C,C++,C#,JAVAのいずれかで開発経験のある方 「歓迎要件」 カイロソフトのゲーム ...


  • Osaka 株式会社CLARITY STUDIO

    「クライアントエンジニア」あなたの代表作を作りませんか? 仕事内容: 「仕事内容」 アプリエンジニアのミッションは「ユーザーにゲームの感動を伝えること」です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと ...


  • Osaka 株式会社スパーククリエイティブ

    新規事業発展に向け、システムエンジニアを募集中 仕事内容: 「職務内容」 当面、SES業務をメインとし、設計、開発、運用業務をおこなっていただきます。 担当するプロジェクトについては入社後、ご希望などを伺ったうえで、適性などに合わせてアサインします。 経験のある方は、得意な分野やチャレンジしたい分野を聞きながら相談しながら進めていきます 将来的には自社サービスを展開したいと考えてるため、自社サービスの立ち上げの中核となってご活躍いただけることを期待しています 部内定例会議などでアイデアを出し合っていきサービスの企画「稟議含む」からリリースまで一緒に挑戦し ...


  • Osaka 株式会社グレイ・パーカー・サービス

    「デザイナー」ちいかわ等有名キャラクターグッズを手がける企業/休125日 仕事内容: 「ちいかわ」「mofusand」などの人気有名キャラクターグッズの制作・販売を行う当社にて、社内デザイナー業務をお任せいたします 企画部ディレクターとコミュニケーションのうえ、キャラクター雑貨のデザイン部分をメインでご担当いただきます。 デザインマニュアル・スタイルガイドなどが無いキャラクターのグッズデザインが多いため、日々デザインに関するアイデアのインプットが求められる環境です。キャラクターが好きな方、ぜひご応募ください 「業務詳細」 キャラクター雑貨のデザイン業務全 ...