Osaka レバレジーズ株式会社
コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:テクニカルアーティストまたはグラフィックスプログラマとしての実務経験3dsMaxとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験MELやPythonを用いたツール開発経験[歓迎スキル]: 3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 描画パフォーマンスのチューニング経験 各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 リギング作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験 リアルタイムレンダリングに関する知識と経験

:月収700000円(上限)

:業務委託

:3Dモデラー

: ハイエンドコンシューマーゲームの開発のテクニカルアーティストとして担当いただきます。 具体的には下記の作業を想定しています。 DCCツールで作成したアセットを実装するまでのワークフロー構築 ゲームデザイナー、アーティスト、エンジニア間の橋渡し デザイン制作のクオリティ向上や制作効率化の検討、実装

: 精算基準時間:140~180時間

: ゲーム好き歓迎 [必須スキル]:テクニカルアーティストまたはグラフィックスプログラマとしての実務経験3dsMaxとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験MELやPythonを用いたツール開発経験[歓迎スキル]: 3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 描画パフォーマンスのチューニング経験 各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 リギング作成、シェイプアニメなど、アニメーション関連技術の知識、実務経験 リアルタイムレンダリングに関する知識と経験

  • Osaka レバレジーズ株式会社

    コンシューマゲームテクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:テクニカルアーティストまたはグラフィックスプログラマとしての実務経験3dsMaxとゲームエンジンを利用したゲーム制作の実務経験MELやPythonを用いたツール開発経験[歓迎スキル]: 3DCGの高品質な絵作りに関する知識と経験 リアルタイムレンダリングのためのアセットの作成、最適化経験 マテリアルやシェーダの開発や、それらを利用した絵作りの経験 描画パフォーマンスのチューニング経験 各種DCCツール向けのスクリプト、プラグインの作成経験 ゲームアニメーションの仕様策定やデータ管理の実務経験 ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...


  • Higashiosaka レバレジーズ株式会社

    テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...


  • Osaka レバレジーズ株式会社

    Salesforce導入案件 [必須スキル]: Salesforce(Sales CloudとService Cloud)導入経験 · :月収750000円(上限) · :業務委託 · :コンサル · : Salesforce導入案件に携わっていただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 -Salesforce の設計、運用、構築 · : 取引実績あり [必須スキル]: Salesforce(Sales CloudとService Cloud)導入経験 ...


  • Osaka 非公開

    家庭向けゲームソフトの企画・開発・制作を行う会社にて、 ゲーム開発における、テクニカルアーティストをお任せします。 · Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールについて、デザイナーへの技術サポートを⾏う 開発作業の効率化や品質向上のため、Maya、Substance、HoudiniといったDCCツールのスクリプトやプラグイン開発を⾏う 開発環境や開発ツールに関する開発者からの問い合わせに対応 エンジニアとデザイナーの間で技術的な問題をやり取りする時の橋渡し · Maya, Photoshop, Substance, Houdini ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · Unity実装案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおいて、各アセットをUnity上に実装いただきます。ご担当いただく作業は下記の通りです。キャラモデリングの実装背景モデリングの実装3Dモーションの実装SE、BGMの実装複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームプログラマ,ゲームプランナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:Unity上へのアセット実 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 制作進行案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:3DCGアニメーション制作における、制作進行に携わっていただきます。具体的作業内容は下記の通りです。3DCGアニメーション制作におけるスケジュール管理外注企業のスケジュール管理アニメーションのチェックバック複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームプログラマ,ゲームディレクター[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:3DCGアニメーショ ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · UI/UXデザイン案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西中島南方[職務内容]:自社開発コンシューマーゲームのUI/UXデザインをお任せします。具体的な作業内容は下記を想定しておりますUnrealEngineを用いたUI/UXデザイン[募集職種]:UI・UXデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngineを用いたUI/UXデザイン経験[特徴]:週3日から可能,30代活躍中,20代活躍中UnrealEngineを専門に扱うプロフェッショナル企業 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · 制作進行案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム,コンシューマーゲーム[最寄り駅]:西新宿[職務内容]:新規/運用中ゲームタイトルにおける、制作進行に携わっていただきます。主に下記作業をご担当していただきます。ゲームの進行管理および仕様書作成外注企業のスケジュール管理複数案件ございますので、お任せする作業内容は変動する可能性がございます。[募集職種]:ゲームディレクター[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲーム開発における進行管理および仕様書作成経験外注企業の進行管理経験[特徴]:急 ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · アートディレクション案件[単価]:時給3280.0円(上限)[雇用形態]:派遣社員[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、アートディレクターとして作業をお任せいたします具体的には下記作業を想定していますコンセプトアートをメインにしたアートディレクション作業進捗、KPI管理状況に応じた課題発見と改善策の実行外注先、パートナー企業との関係構築監修対応[募集職種]:アートディレクター[求めるスキル]:2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上)イラスト制作の知見P ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · アートディレクション案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム,ソーシャルゲーム[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ゲーム開発における、アートディレクターとして作業をお任せいたします。具体的には下記作業を想定しています。コンセプトアートをメインにしたアートディレクション作業進捗、KPI管理状況に応じた課題発見と改善策の実行外注先、パートナー企業との関係構築監修対応[募集職種]:アートディレクター[求めるスキル]:2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上)イラスト制作の知見Phot ...


  • Osaka レバテック株式会社

    リモート可 · ふるさと納税ポータルサイト制作案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ECサイト[最寄り駅]:渋谷[職務内容]:ふるさと納税系サイト制作案件に、UIデザイナーとして携わっていただきます。具体的には、下記作業を想定しております。ふるさと納税ポータルサイト及び関連サービスのUI設計、デザイン営業、開発チームとの連携[募集職種]:Webデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UIを含むWebデザイン、ビジュアルデザインの実務経験2年以上AdobeXDを使った実務経験UXデザインの実務経験(リサーチや ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 新規プロジェクトにて、以下業務を中心に携わって頂きます。 職務詳細 開発環境やワークフローの構築・改善 DCCツールのプラグイン作成、改修 ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 グラフィック仕様の検証と素材作成 その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 業務引継ぎが完了するまでは出社してでの対応をお願いします。 引継ぎ完了後(3ヶ月目安)はフルリモート可 担当製品: テクニカルアーティスト業務 職種: [IT系(開発)] 関連業務 ツール: Maya Python 必要ス ...


  • Osaka 株式会社スタッフサービス

    業務内容: 3Dテクニカルアーティスト TV番組のイベントを活用したスマホ向け3Dリズムスポーツアクションゲーム開発。 作業環境 OS Windows 環境 maya、Unity、Photoshop、Confluence、Googleスプレッドシート、 Excel、Word、PowerPoint その他 GitLab、Chatwork、Gsuite、slack、Backlog 担当製品: ゲーム 職種: [IT系] 関連業務 ツール: Unity Maya PhotoShop 必要スキル: こんなスキルや経験のある方を歓迎します Unityにおけるセルル ...


  • Higashiosaka レバテック株式会社

    リモート可 · リードプランナー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:神田[職務内容]:新規VRゲームにおいてリードプランナーとしての作業をお任せいたします。主に下記作業をご担当いただきます。-企画立案-各種ゲームシステムの設計-仕様書の作成-実装データの作成-AIアルゴリズムの設計-ゲームバランスの調整-各種リソースの発注・管理-世界観設定やシナリオの作成-ゲームデザイナー(プランナー)チームリード指揮[募集職種]:テクニカルサポート,ゲームディレクター,シナリオライター,ヘルプデスク[精算基準 ...