Osaka 非公開
仕事内容) 業務内容 スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様様な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、シネマティックエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 年収 万円



月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円 雇用形態) 正社員 雇用形態:正社員(試用期間:6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇用社員として入社いただきます。 年間休日) 125日 勤務地) 大阪府豊中市 勤務時間) 10:00~18:45 (休憩時間:60分 )

コアタイム:10:00~15:00(休憩時間12:30~13:30) フレキシブルタイム(始業):8:00~10:00 (終業):15:00~19:45 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します

スマートフォンの3Dゲーム開発における、エフェクトアセット制作の実務経験 各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験

各種プラットフォームでのゲーム開発経験 Houdiniをはじめ、FumeFXやRealFlow等、流体シミュレーションソフトの使用経験 Unityを使用した開発経験 アセット・クオリティ・スケジュール管理業務の経験 外部協力会社との折衝、管理、監修、窓口業務経験

  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務内容 スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様様な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、シネマティックエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 年収 万円 · 有 · 月 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務内容 制作タイトルに要求される様様な内容(指針・企画・品質)を理解し、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内における各種エフェクトデータの制作、ゲームへの実装やデータの最適化作業など、エフェクトに関わる作業について幅広く行っていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000円 前職収 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務内容 各アーティストが効率的かつ品質の高いものを生み出せる様、各種ツールやミドルウェアの検証、リグやプラグインの作成、パイプラインやワークフローの構築など、アーティストに特化した様様な技術的支援を行っていただきます。 また状況に応じて、プロジェクト内の制作業務にも関わっていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携してお仕事が出来る方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000 ...


  • Osaka プラチナゲームズ株式会社

    仕事内容) 業務概要 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 また担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)も行います。 求める人物像 ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方 新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 求める人物像) ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方 新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 意欲的かつ、自 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 具体例 ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 エフェクトに使用する素材データの作成 動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。 応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後はPhotoshop/AfterEffects/3dsMAXを使用していただきます) 求める ...


  • Osaka プラチナゲームズ株式会社

    仕事内容) プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)および担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 · ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方 新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 求める人物像) ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方 新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案 ...


  • Osaka プラチナゲームズ株式会社

    仕事内容) プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 · ジャンルに縛られず幅広くゲーム、デザインに強い興味をもっている方 新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方。 意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 求める人物像) ジャンルに縛られず幅広くゲーム、デザインに強い興味をもっている方 新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方。 意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 年収 万円 · 有 · 年収:600万円~800万円 月給:5 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) (1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC[Steam]など) (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備 求める人物像) とにかくものづくりに対し情熱的で元気な方 各パートのスタッフとの連携業務になるので、コミュニケーション能力が高く、ゲームが好きな方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 / ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 プランナースタッフに対するマネージャー業務 年収 万円 · 有 · 月給制 月給:287,600円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:334,000円 雇用形態) 契約社員 正社員(試用期間:原則6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、 その後正社員登用の可能性があります。 年間休日) 125日 勤務地) 大阪府豊中市 勤務時間) 10:00~18:45 (休憩 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) スマートフォン向けゲームの開発エンジニアとして、Android, iOSでのゲーム制作を担っていただきます。 求める人物像) とにかくものづくりに対し情熱的で元気な方 各パートのスタッフとの連携業務になるので、コミュニケーション能力が高く、ゲームが好きな方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円 雇用形態) 正社員 雇用形態:正社員(試用期間:6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、正社員登用を前提と ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務内容 (1)子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務 (2)ゲーム開発における進行管理業務 求める人物像) 現在の業務内容からステップアップを望んでいる 現在の業務内容とは別に、新たにチャレンジしたい開発業務がある 年収 万円 · 有 · 月給制 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円 雇用形態) 正社員 雇用形態:正社員(試用期間:6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは期間雇 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) コンピュータゲーム・デジタルコンテンツの企画・開発・販売を行う当社において、世界観をデザインするコンセプトアーティストとしてご活躍いただきます。 業務内容: キャラクターデザイン、背景デザイン、プロップデザイン 業務の魅力: コンセプトアーティストは、ディレクターやゲームデザイナーのアイデアを元にキャラクターや背景といった、ゲームの世界観をデザインします。視覚化されたコンセプトはチーム全体の指針となります。まだ誰も見たことのない世界を創っていくのがコンセプトアーティストの役割です。 求める人物像) チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務内容 マネージャー ディレクターの指示のもと、スケジュール管理などの補佐業務 チャットツール メール 電話による窓口や渉外業務 グラフィック、仕様書などのデータ管理業務 資料やリストなどの作成や取りまとめ業務 会議準備や段取り、議事録の作成業務 購買や開発機材の管理などのサポート業務 公式サイトや誌面など宣伝素材の作成業務 (ゲーム画面のスクリーンショットや動画を撮影して映える画像素材を作成していただきます) その他ゲーム開発における雑務、庶務業務 求める人物像) アニメ業界やCG業界の制作進行、TV業界のADなどからゲーム業界への転職を ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務内容 新規案件においてのアートディレクターとしてコンセプトやビジョンの具現化 クライアント要望の意図を理解し、新しい価値をビジュアルアートとして提供する アートのコンセプトに基づき再現させるための技術牽引 アートディレクターとして新規表現の提案や、外部委託制作時でのアート完成レベルの提示 年収 万円 · 有 · 年収:550万円~700万円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 雇用形態) 正社員 雇用形態:正社員(試用期間:6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、正社員登用を前提として、まずは ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務内容 スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様様な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、シネマティックアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 年収 万円 · 有 · 月給 250,0 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務内容 企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務内容 リリースしたスマホゲームの運営において、リーダーという立場で自らも手を動かして、 MAU、DAU等のデータを分析しより良い作品になるように改善に関わり、売上向上に向けて従事頂きます。 求める人物像) とにかくものづくりに対し情熱的で元気な方 各パートのスタッフとの連携業務になるので、コミュニケーション能力が高く、ゲームが好きな方 年収 万円 · 有 · 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,000円 雇用形態) 正社員 雇用形態: ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 業務内容 スマートフォンゲーム開発の制作タイトルの企画意図と操作機器の特性を理解して、UIデザイン設計に伴う業務(世界観を活かしたグラフィック発案、カンプ、実装仕様、2D素材や演出シーンのデータ制作など)を行い、快適なユーザー体験を目指して、ゲームシステムを視覚化していく作業を行っていただきます。 求める人物像) 新しい技術を用いたビジュアル表現や効率化に対してアイデアを持ち、意欲的に取り組める方 チーム内で問題解決や情報共有のために自発的に行動出来る積極性を持ち、他セクションとも連携して仕事が出来る方 年収 万円 · 有 · 月給 250, ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) 下記パートの制作、クオリティ管理、スケジュール管理 ・バトル(プレイヤー、NPC) ・フィールド レベルデザイン ・クエスト ミッション ・イベント デモ 演出 ・UI システム アウトゲーム ・サーバ ネットワーク 年収 万円 · 有 · 月給制 月給:250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,322円 雇用形態) 契約社員 正社員(試用期間:原則6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、 その後正社員登用の可能 ...


  • 大阪府 大阪市, 非公開

    仕事内容) 担当業務: 2D/3Dエフェクト、エフェクトデザイン、ダイナミクスやシミュレーションを使用した演出 組織構成: 現在大阪・東京ともに30名前後という配置となっております。同社は基本的にフラットな体制(社員同士がコミュニケーションをとりやすい環境)をしいております。 キャリアパス: 「スキルを身に付けたいのであればスペシャリストを、管理業務を行いたいのであればマネジメントを」というように、ご自身の進みたい方向性に合わせて、企業がそれに応えていくというキャリアパスになります。同社代表の意向により、社員がやりがいを持って働く場所を提供していこうと考 ...


  • Osaka 非公開

    仕事内容) ご自身の経験を活かし「すごい&面白いゲームをつくりたい」というアツイ気持ちをお持ちの方、高いクオリティを実現するために熱意をもって取り組んでいただける方を歓迎します。 業務内容:下記の業務を担当頂きます。 (1)グラフィック全般に関わるパイプラインの確立またはアドバイス (2)各種効率化のためのスクリプト作成(MEL/pythonなど) (3)他のグラフィックデザイナー同様に各種アセット制作 (1)使用ソフト…Adobe Photoshop、Maya、その他必要に応じて (2)プロジェクトの規模によってはTA以外の業務もあります。 キャリアパ ...