ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方 新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 求める人物像) ゲーム及びゲームにおけるUIデザインに強い興味をもっている方 新しい表現や技術的研究に対して積極的にチャレンジできる方 意欲的かつ、自発的に行動でき、自ら積極的に提案、発信できる方 年収 万円
有
年収:600万円~800万円 月給:50万円~66・6万円 基本給:38・8万~51・7万 固定時間外労働手当(月40時間分/111,800円~149,000円) 時間超過分別途支給 雇用形態) 正社員 試用期間3~6ヶ月間 年間休日) 120日 勤務地) 大阪府大阪市北区 勤務時間) 9:30~18:00 (休憩時間:60分 ) 裁量労働制(みなし勤務時間 9.5時間/日) 勤務時間は始業時間9:30終業時間18:00を基本として、個人の裁量に委ねられます。(就労中に少なくとも60分の休憩を取得するものとする) 受動喫煙防止措置:内定時までに開示致します
ハイエンドゲームのUI制作経験が2年以上ある方
グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことがある方 UXの改善や改修の提案、発信のできる方 ゲームプレイ経験の豊富な方
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大阪/大手ゲーム企業グループ/uiアーティスト
23時間前
大阪府 大阪市, 株式会社ケーツー仕事内容) 同社のUIアーティストとして下記の業務をお任せ致します。 仕事内容 ゲームエンジンに実装するユーザーインターフェイスのデータ制作業務 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般 求人の魅力 大手コンシューマゲーム開発企業グループ企業です。 年次問わず意見が言いやすい環境です。 求める人物像) 自分の意見をしっかり言葉にできる方 日日新しいことを取り入れようと努力している方 営業職が自分に向いていると思える方 年収 万円 有 年収:300万~600万 月給:25万~50万 基本給:21・6万~43・7万 固定残業手当:34,000円~62 ...
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東京・大阪・福岡/uiアーティスト
23時間前
大阪府 大阪市, プラチナゲームズ株式会社仕事内容) プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 求める人物像) 他職種とのコミュニケーションや合意形成を職責と考え、実行に移すことのできる方 年収 万円 有 年収:400万~600万 月給:33・3万~50万 基本給:25・8万~38・8万 固定時間外労働手当(月40時間分/74,500円~111,800円) 時間超過分別途支給 雇用形態) 正社員 試用期間3~6ヶ月間 年間休日) 120日 勤務地) ...
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大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 具体例 ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 エフェクトに使用する素材データの作成 動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。 応募時の使用ソフトは問いません。 (入社後はPhotoshop/AfterEffects/3dsMAXを使用していただきます) 求める ...
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Osaka レバテック株式会社リモート可 · 自社開発運営ゲームUI/UX案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:ソーシャルゲーム[最寄り駅]:本町[職務内容]:自社制作ソーシャルゲームの運営チームでの支援をご担当いただきます。下記、主な作業内容です。-UI/UX、バナーデザイン-武器等の小物のデザイン-コーディング-ディレクション[募集職種]:Webデザイナー,アニメーター,グラフィックデザイナー[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:ゲームでのUI、UXの設計経験Photoshop、Illustratorの使用経験ページレイアウトやバナー画像の ...
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大阪/有名ゲーム開発会社/ゲーム開発エンジニア
23時間前
大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) (1)コンソールゲーム機、PC、アーケードゲーム機向けゲーム制作 (PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC(Steam)など) (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備 求める人物像) とにかくものづくりに対し情熱的で元気な方 各パートのスタッフとの連携業務になるので、コミュニケーション能力が高く、ゲームが好きな方 年収 万円 有 月給 250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月2 ...
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Osaka 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームや配信ゲームのテクニカルアーティストとして、UIアニメーションやエフェクト制作に携わります。Unityを使用したアニメーション制作やエンジニアとの協業経験がある方を募集しています。 具体的な業務内容 Unityを用いたUIアニメーションおよびエフェクト制作 ガチャ演出の制作およびエンジニアとの協業 Dotweenを用いたインタラクティブアニメーション制作 Gitを使用したチームでの開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務 ...
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大阪/有名ゲーム開発会社/ゲーム開発ディレクター
23時間前
大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 プランナースタッフに対するマネージャー業務 年収 万円 有 月給制 月給:287,600円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:334,000円 雇用形態) 契約社員 正社員(試用期間:原則6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、 その後正社員登用の可能性があります。 年間休日) 125日 勤務地) 大阪府豊中市 勤務時間) 10:00~18:45 (休憩時間 ...
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大阪/ゲーム開発・プロデューサー
23時間前
大阪市, プラチナゲームズ株式会社仕事内容) ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 求める人物像) ゲーム開発プロジェクトをリリースまで進めた経験のある方 多様な状況下でも、冷静に物事を受け止め柔軟な対応ができる方 作家性に富んだ作品に商品性を加え、世に送りだしたいという強い熱意を持った方 年収 万円 · 有 · 固定時間外労働手当(月40時間分/年俸に含む) 雇用形態) 正社員 試用期間3~6ヶ月間 年間休日) 120日 勤務地) 大阪府大阪市北区 勤務時間) 9:30~18:00 (休憩 ...
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大阪」ゲーム開発プログラマ/ゲーム・エンタメ
15時間前
Osaka 株式会社SNK「ゲーム開発プログラマ」コンソール開発に携わるゲームプログラマ募集 仕事内容: 仕事内容 コンソールゲーム開発におけるプログラミング業務全般。 ゲーム開発におけるシステム基盤の設計、実装、運用保守 キャラクタ、UI、ギミック、オンライン、イベント、サウンド等、ゲームに関するプログラム シェーダ、ポストエフェクト、デザインツール等、グラフィックに関するプログラム 内製ツールの設計、実装、運用保守 適性によっては管理方面の業務もあります。 プログラマーのタスク管理などのマネジメント全般 応募資格 「必須要件」 C++ または C を使用したプログラミング経験 ...
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Higashiosaka レバテック株式会社リモート可 · テクニカルアーティスト案件(単価):月収 円(上限)(雇用形態):業務委託(業界):コンシューマーゲーム(最寄り駅):新宿(職務内容):新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発においてテクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。具体的な作業内容は下記を想定しております。ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定エンジニアとアーティスト間の橋渡し(募集職種):プログラマ(PG)(精算基準時間):140~180時間(求めるスキル):以下作 ...
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Osaka 株式会社ディンプス「ゲーム開発エンジニア「スマートフォン/大阪」」ゲーム開発技術が活かせる 仕事内容: 「概要」 スマートフォン向けゲーム制作「Android, iOS」 「必須なスキル」 下記のいずれかに該当する方 コンソールゲーム機向けゲームプログラミング経験者 スマートフォン向けゲームプログラミング経験者 ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者 「歓迎するスキル」 以下に挙げるいずれか項目の開発経験または深い知識 C#,C++ Swift Objective-C Java Unity 2017,Unity 2018 3Dグラ ...
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Osaka レバレジーズ株式会社テクニカルアーティスト案件 (必須スキル):以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定(歓迎スキル): Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 · :月収650000円(上限) · :業務委託 · :3Dモデラー · : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せい ...
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大阪/有名ゲーム開発会社/リードプランナー
23時間前
大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) 下記パートの制作、クオリティ管理、スケジュール管理 ・バトル(プレイヤー、NPC) ・フィールド レベルデザイン ・クエスト ミッション ・イベント デモ 演出 ・UI システム アウトゲーム ・サーバ ネットワーク 年収 万円 有 月給制 月給:250,000円 前職収入・経験・スキルを考慮の上、当社規定により決定 試用期間中も同待遇 /月20時間残業の場合のモデル月給:290,322円 雇用形態) 契約社員 正社員(試用期間:原則6ヵ月)、または期間雇用社員 クリエイター職は、原則期間雇用社員として入社し、 その後正社員登用の可能性が ...
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大阪府 大阪市, レバレジーズ株式会社テクニカルアーティスト案件 [必須スキル]:以下作業内容のいずれかの実務経験ゲームエンジン用のシェーダー作成、設定ゲームエンジン用のツール作成背景制作全般のパイプライン構築、改善グラフィックス表現の検証、仕様策定[歓迎スキル]: Unreal Engine5環境下での実務経験 Unityの実務経験 ゲーム向けのパフォーマンス最適化に関する知見 HDR、リニアワークフローに関する知見 :月収650000円(上限) :業務委託 :3Dモデラー : 新規開発中のコンシューマ向けゲーム開発において テクニカルアーティストとして以下の作業をお任せいたします。 ...
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大阪府 大阪市, 非公開仕事内容) モバイルゲームアプリケーションのサーバー開発・運営 使用言語 使用する言語やフレームワーク、ツールはチームごとに決めます。 現在は以下を使用しています。 PHP(CodeIgniter) Ruby(Ruby on Rails) Go 年収 万円 有 1回 月給29万から(月間40時間のみなし含む) 雇用形態) 正社員 試用期間:6カ月(本採用と同条件、試用期間中は契約社員として勤務していただきます) 年間休日) 123日 勤務地) 大阪府大阪市北区 勤務時間) 10:00~19:00 (休憩時間:60分 ) 実働8時間 休憩1時間含む 受 ...
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Osaka 株式会社エクストリーム求人詳細 20~40代が活躍中の職場ですー · あなたにお任せしたいお仕事は、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発 運営おける2DUIデザインを主に担当頂きます。 具体的には、 UI設計~配置(ボタン、画面、レイアウトなど)、デザイン UX(演出など)デザイン UI/UX業務における品質管理、スケジュール管理など・外部及び他部署との折衝 その他付随する業務 上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と 安定的な取引を行ってお ...
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Osaka 辰巳電子工業株式会社自社Webサービス開発・アプリ・ゲーム開発メーカー・Webエンジニア・観光特化Webサービス・クリエイティブに上流から携われる・年休125日 仕事内容: Web開発チームのエンジニアに従事していただきます。 自社コンテンツの「ファミプリ」という観光地に特化したWebサービスの開発を行っていただきます。 具体的にはWebコンテンツの改善や新サービスの企画をプランナーと一緒に練っていただき、その後、要件定義、設計、実装、テストを実施いただきます。 当社のエンジニアはクリエイターでもあります。プランナーが企画した内容をユーザー視点で価値ある内容となっているか一 ...
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Osaka 株式会社アウトソーシングテクノロジー「限定公開」「上流から一貫したアプリ開発/福利厚生多/プライム案件」アプリエンジニアとして成長したい方募集中 仕事内容: 「業務内容」 大阪拠点として新設された請負部門のスタートアップとして、 中核を担って活躍いただける技術者の方を募集しています。 動き出したばかりの課なので、組織づくりから携わることが可能です。 幅広い業界の顧客に対してコンサルティングを行い、 その後のシステム設計・開発、Webアプリ開発、AI開発、業務系基幹システム開発など、 多様なプロジェクトマネジメントもご担当いただきます。 提案~要件定義~設計~開発~保守運用業務など全フェーズ ...
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Osaka 株式会社アウトソーシングテクノロジー「SIer部門/大阪新設課」サーバーエンジニア「SE」/設計・構築/年間休日123日 仕事内容: 大阪での請負組織立ち上げに伴う、インフラ系エンジニアの募集です。 大手通信会社/鉄道会社/電力会社など幅広い業界の顧客に対して インフラプロジェクトのエンジニアとして設計・構築業務に従事して頂きます。 現行のオンプレ環境に加えて、AWSを中心としたクラウド需要も増えておりますので先端技術に携われる他、スキルの幅を広げられるポジションです。 大手Nier出身のマネージャーの元で本質的な構築経験を積みながら、組織拡大に関われます。 取扱う主な製品: VMware ...
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Osaka 非公開社内開発タイトルにおける、UIに関わる職務を担当していただきます。 UIの動作やリアクションの開発 アーティスト/プランナー向けのUIアセット開発ワークフローの開発 手触り、操作感のブラッシュアップ など · C++ · C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) 下記のいずれかのご経験 パッドタイプのゲームUI開発経験 キーボード/マウスタイプのゲームUI開発経験 · Unity/UnrealEngineなど商用エンジンを利用してのUIシステム開発経験 リリースされたタイトルのUIシステムのコア部分を設計した経験 多プラットフォーム対応のた ...
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Osaka 株式会社Cygames「コンシューマー部門 エンジニア「東京」」AAAタイトルに相応しい、クオリティーを目指して 仕事内容: Cygamesでは、スマートフォンからコンシューマーまで様々なプラットフォームにてゲームの企画・開発・運営を行っています。 新規AAAタイトルの開発も本格的に始まり、規模も拡大中です。 私たちと一緒に、AAAタイトルに相応しいクオリティーのゲームを一緒に作り出しましょう。 「概要」 社内開発中のコンシューマーゲームの開発に携わっていただきます。 Cygamesのコンシューマー部門のエンジニアは、下記の職種に分かれています。 ゲームエンジニア 内製/商用 ...