Kashiwa 非公開

メタバースプロジェクトにてUnityを用いたクライアント側の開発に携わって頂きます。 主な使用ライブラリ・フレームワークなど: UniRX、UniTask、MagicOnion、VContainer、Netcode プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion、Monday ゲーム開発経験10年以上のベテラン 3Dゲームの開発経験 コンシューマーゲームの開発経験 Unityを用いた開発経験 Git、GitHubを使用した複数人での開発経験



  • Kashiwa 非公開

    メタバースプロジェクトにてUnityを用いたクライアント側の開発に携わって頂きます。 主な使用ライブラリ・フレームワークなど: UniRX、UniTask、MagicOnion、VContainer、Netcode プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion、Monday ゲーム開発経験10年以上のベテラン 3Dゲームの開発経験 コンシューマーゲームの開発経験 Unityを用いた開発経験 Git、GitHubを使用した複数人での開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    WEBサイトの追加開発案件において、Nuxt.JS及びNode.JSを使用してAPI開発を担当 · JavaScript,,TypeScript,firebase · API作成経験, (TypeScript)が一人称で対応可能, Firebase(Firestore, Storage, Functions, Hosting, Authentication)の経験 · Nuxt.JS、Tailwindの経験, Figma,XDを参考に実装できる, Gitlabを利用した開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    メタバースプロジェクト内で使用される3Dアバターモデル制作において主に以下業務をお任せいたします。 アバター3D衣装監修・調整 アバター3D衣装作成 作業環境 Maya Photoshop Unity pro GitHub CLIP STUDIO など 3Dキャラクターモデル制作経験がある方 Maya、Photoshop 実務経験経験がある方 2Dデザイン画から情報を適切に読み取り「セルルック」なキャラクターモデルを制作できる方 ゲーム開発経験がある方 ...


  • Kashiwa 非公開

    メタバースプロジェクトに関するデザイン制作をご経験に応じてお任せします アバターおよび衣装の企画制作 エネミー/アイテムデザイン作成・監修 メディアミックス関連のデザイン作成・監修 外注管理、クオリティ管理 など ゲーム会社でのデザイン業務経験のある方 3D制作を考慮した2Dデザイン経験 キャラクターイラスト制作の実務経験(2年以上) Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI等を使用したイラスト制作経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    メタバースプロジェクトに関する背景デザイン制作をご経験に応じてお任せします 世界観構築・コンセプトアートの制作 ゲーム背景 イベント空間背景 家具や建築物のデザイン作成・監修 ゲーム会社でのデザイン業務経験 背景/コンセプトアート等のデザイン経験(2年以上) フューチャー系、サイバーパンク系、ファンタジー系など幅広いジャンルの背景画、プロップ類を0から起こした経験 ( ポートフォリオ上でその多様性を確認できると通りやすいです) 3D制作を考慮した2Dデザイン経験 Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI等を使用したイラスト制作経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    メタバースプロジェクト内で使用されるキャラクターの3Dモーション制作業務及び技術仕様の策定やクオリティー管理などのチームリード業務を担当いただきます。 作業環境 Maya Photoshop Unity pro GitHub CLIP STUDIO など Maya,MotionBuilderなどのDCCツールを使用したキャラクターアニメーション制作経験(3年以上) 技術仕様の策定やタスクの管理などのチームリード経験 エンジン側へのデータ組み込みを含めたUnityでのゲーム制作経験 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    内製エフェクトエンジン用編集ツールの開発業務です。 Windowsアプリ・ツール作成経験があること(非ゲーム系業務用や、自己製作の経験でも可) python、C++の使用経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    複数動いているXR系のプロジェクトにおいてUnityエンジニアを募集致します。 ご本人様の適正に応じてそれぞれのプロジェクトを跨る形でご対応頂く可能性もございます。 · イベント時の展示及び発表用コンテンツ制作 研究開発のサポートなどの企業向け後方支援のアプリ開発 VR、ARの開発経験が3年以上ある方(MRの経験があれば尚可) Unityを使用した開発経験が3年以上ある方 3Dに関連した設定/実装経験 アプリ開発経験 ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    遊技機開発における、プログラミング業務に携わって頂きます。 · C言語を使用し機種ごとに各担当でチームを構成し、 新しいテクノロジーを積極的に取り入れた遊技機の開発を行います。 C言語を使用したプログラミング経験が1年以上ある方(C#、C+、C++問わず) ...


  • Kashiwa パーソルクロステクノロジー株式会社

    (派遣社員) · 業務システムのプログラミング 社内業務システムのリプレイスや新規開発に伴うプログラミングを行います。 · 週4日相談可 VB、VB.NETまたはPHPの経験が活かせます 駅から徒歩5分以内 複数路線から通勤可、好立地オフィス 残業少なめ(10時間以内) · 時給1800円 · 315,000円(残業無の場合)/328,125円(残業5時間の場合) お持ちのスキルやご経験等により給与条件は異なります。 · 開発エンジニア · その他サ-ビス · 東京都 港区 東京メトロ銀座線 銀座線 青山一丁目駅より徒歩5分 パーソルクロステクノロジーは ...


  • Kashiwa 非公開

    Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 · 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 効率的な開発環境の構築やツールの作成 Unityでのゲーム開発経験3年以上 ゲームのクライアントサイドの開発 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ...


  • Kashiwa 非公開

    遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成 · C#,Unity · Unityでのゲーム開発経験3年以上、ゲームのクライアントサイドの開発、日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 · C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発経験、プログラミングが好きな方、スマートフォン向けゲームの開発経験、最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、または学びたい方、3Dゲ ...


  • Kashiwa 非公開

    ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのN1~3はA社に在籍、N4~8はB社に在籍、N9~現在はフリーランス など 履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます · ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及び その実現に必要な通信システムの設計・作成 C++での開発経験が5年以上ある方 VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ...


  • Kashiwa 非公開

    既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 効率的な開発環境の構築やツールの作成 Unreal Engine 4または5でのゲーム開発経験2年以上 Unreal Engineのエンジン改造経験 PCゲームにおける開発経験者 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ...


  • Kashiwa 非公開

    某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。 · C++,VC++ · C++によるアニメーション処理関連の実装経験(ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか)、DCCツールの基礎知識 · アニメーション関連の研究開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 処理負荷、描画関連のトラブルシューティング C++, UnrealEngine5 UnrealEngineを使用したプログラム実務経験2年以上 処理負荷の解決,描画業務の経験がある ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · 遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成 · Unityでのゲーム開発経験3年以上、ゲームのクライアントサイドの開発、日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 · C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発経験、プログラミングが好きな方、スマートフォン向けゲームの開発経験、最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、 ...


  • Kashiwa 非公開

    現在UE5を使用したコンシューマー向け3Dアクションゲームの新規開発にて以下業務を担当いただきます。 複数業務を横断的に見ていただく場合もございます。 · アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 アーティストからの要望の対応等(TA) Mayaのツール対応 プラグインの検証、組み込み 描画周りの負荷及びバグの調査 その他 タイト ...


  • Kashiwa REVOLUT TECHNOLOGIES JAPAN株式会社

    経営>事業企画・事業統括 · 金融>その他 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります Revolutについて 人々はお金からより多くを得る資格があります。もっと見やすく、もっとコントロールしやすく、もっ と自由に。そして2015年以来、Revolutはまさにそれを実現する使命を担ってきました。支出、貯 蓄、旅行、送金、投資、両替など、さまざまな素晴らしい商品で、私たちのスーパーアプリは5000 万人以上のお客様がお金からより多くを得られるよう支援してきました。そして、私たちはまだ終わっていません。 私たちは、電 ...


  • Kashiwa Chubb 損害保険株式会社

    金融>金融商品開発 · 保険>損害保険 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります · 新種保険部所管商品(企業向け賠償責任保険、法定外労災保険)の引受け業務をご担当いただきます。一部営業部門とともに営業推進業務もご担当いただきます。大規模案件ではグローバルチームとの連携もしていただきます。 · 新種保険部所管商品(企業向け賠償責任保険、法定外労災保険)の引受業務、営業推進、商品開発、オペレーション関連業務 Underwriting, Sales promotion, Product Development, M ...


  • Kashiwa Letara株式会社

    機械>研究・開発 · IT・インターネット>その他 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります 業務概要 Letara株式会社において、推進系エンジニアには、推進系の設計、実験、解析などを実施していただきます。 Letara株式会社の技術開発における中枢を担っていただけるメンバーを募集します。 具体的な業務内容例 推進系の設計 設計手法の改善 調達先の調査 推進系の試験計画 推進系の試験準備および実施 試験データ解析 データ解析手法の改善 背景 Letara株式会社では、複数のプロジェクトが並行して進んでいる状況 ...