メタバースプロジェクト内で使用される3Dアバターモデル制作において主に以下業務をお任せいたします。 アバター3D衣装監修・調整 アバター3D衣装作成 作業環境 Maya Photoshop Unity pro GitHub CLIP STUDIO など 3Dキャラクターモデル制作経験がある方 Maya、Photoshop 実務経験経験がある方 2Dデザイン画から情報を適切に読み取り「セルルック」なキャラクターモデルを制作できる方 ゲーム開発経験がある方
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Kashiwa 非公開メタバースプロジェクト内で使用される3Dアバターモデル制作において主に以下業務をお任せいたします。 アバター3D衣装監修・調整 アバター3D衣装作成 作業環境 Maya Photoshop Unity pro GitHub CLIP STUDIO など 3Dキャラクターモデル制作経験がある方 Maya、Photoshop 実務経験経験がある方 2Dデザイン画から情報を適切に読み取り「セルルック」なキャラクターモデルを制作できる方 ゲーム開発経験がある方 ...
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Kashiwa 非公開メタバースプロジェクト内で使用されるキャラクターの3Dモーション制作業務及び技術仕様の策定やクオリティー管理などのチームリード業務を担当いただきます。 作業環境 Maya Photoshop Unity pro GitHub CLIP STUDIO など Maya,MotionBuilderなどのDCCツールを使用したキャラクターアニメーション制作経験(3年以上) 技術仕様の策定やタスクの管理などのチームリード経験 エンジン側へのデータ組み込みを含めたUnityでのゲーム制作経験 ...
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Kashiwa 非公開WEBサイトの追加開発案件において、Nuxt.JS及びNode.JSを使用してAPI開発を担当 · JavaScript,,TypeScript,firebase · API作成経験, (TypeScript)が一人称で対応可能, Firebase(Firestore, Storage, Functions, Hosting, Authentication)の経験 · Nuxt.JS、Tailwindの経験, Figma,XDを参考に実装できる, Gitlabを利用した開発経験 ...
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Kashiwa 非公開メタバースプロジェクトに関するデザイン制作をご経験に応じてお任せします アバターおよび衣装の企画制作 エネミー/アイテムデザイン作成・監修 メディアミックス関連のデザイン作成・監修 外注管理、クオリティ管理 など ゲーム会社でのデザイン業務経験のある方 3D制作を考慮した2Dデザイン経験 キャラクターイラスト制作の実務経験(2年以上) Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI等を使用したイラスト制作経験 ...
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Kashiwa 非公開メタバースプロジェクトに関する背景デザイン制作をご経験に応じてお任せします 世界観構築・コンセプトアートの制作 ゲーム背景 イベント空間背景 家具や建築物のデザイン作成・監修 ゲーム会社でのデザイン業務経験 背景/コンセプトアート等のデザイン経験(2年以上) フューチャー系、サイバーパンク系、ファンタジー系など幅広いジャンルの背景画、プロップ類を0から起こした経験 ( ポートフォリオ上でその多様性を確認できると通りやすいです) 3D制作を考慮した2Dデザイン経験 Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI等を使用したイラスト制作経験 ...
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Kashiwa 非公開3Dアーティストへの制作環境構築の支援、DCCツールのカスタマイズ 制作フローに沿ったパイプラインの構築 Unityのカスタマイズツールの作成 各種技術要件の橋渡し業務 Maya及びUnity上で動作するツール開発の実務経験2年以上 Pythonを利用したソフトウェア開発経験1年以上 ...
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配信事業における3dキャラデザイン業務
1時間前
Kashiwa 非公開Unityへのデータの組み込み、Shader設定 Dynamicsを用いた揺れ物の設定 ブレンドシェイプを用いたフェイシャル設定 Mayaを使用したデータの調整 Mayaを使用したキャラクター制作経験1年以上 Unityエンジンを用いたゲーム、映像コンテンツなどの開発経験1年以上 ディレクター、エンジニアとのコミュニケーションスキル ...
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配信事業における3d背景デザイン業務
9時間前
Kashiwa 非公開Maya、Substanceを使用した、モデル、テクスチャ制作 Unityへのデータの組み込み、Shaderでの質感設定 ステージで必要なアセットへのアニメーション設定など Maya他DCCツールを使用したモデル制作経験1年以上 adobe PhotoShopの使用経験1年以上 Substanceを用いたテクスチャ、マテリアル制作経験1年以上(PBRワークフローが望ましい) Unityエンジンを用いたゲーム、映像コンテンツなどの開発経験 ディレクター、エンジニアとのコミュニケーションスキル ...
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Kashiwa 非公開人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトアート業務に携わっていただきます。 · 背景アセットの作成 アセットの調整 →クオリティの調整 ゲーム開発における背景デザインの経験(2年ほど) アクション、RPGのゲームに携わっている方 ...
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Kashiwa 非公開人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるキャラモデリング業務に携わっていただきます。 · 進行管理、外注管理 50% 原作モデルのリダクションのチェック等(ポリ数を落としたもの) キャラモデリング 50% ゲーム開発におけるキャラモデリングの経験(2年ほど) 進行管理、外注管理の経験 アクション、RPGのゲームに携わっている方 ...
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ゲーム開発における2dデザイン業務
9時間前
Kashiwa 非公開各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、 以下全ての業務またはいずれかをご担当いただきます。 キャラクターデザイン及びイラスト制作 背景イラスト制作 ユーザーインターフェイスデザイン制作 2Dアニメーション制作 ゲームの2Dデザイン経験3年以上 Photoshop/Illustratorの使用経験2年以上 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ...
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Kashiwa 非公開人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトアート業務に携わっていただきます。 · 新規実装のコンセプトアート(キャラ、背景) リアルテイストなデザイン ゲーム開発におけるコンセプトアートの経験(2年ほど) 既存のシステムだけではなく、新しいコンテンツをデザインできる方 リアルテイストなデザインができる方(×アニメ、映像系) ...
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Kashiwa 非公開新規サービスの開発や運用 MAYAやUnityを使用した3Dモーション・エフェクト制作 3Dモーション/エフェクトに関する表現の提案や実装 ?モーション モーション作成(手付け)、揺れもの作成(手付け)、リグ作成 ?エフェクト エフェクトモデル作成 テクスチャ作成 エフェクト作成(Unity) アニメーション作成 · 3Dモーション制作 3Dエフェクト制作 ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) Unityのパーティクルシ ...
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遊技機液晶開発2dデザイン業務
9時間前
Kashiwa 非公開遊技機液晶開発における2Dデザイン業務全般をお任せします ロゴデザイン、UIデザイン、画像のレタッチなど 液晶に必要な2D素材全般の作成 Photoshopを使用した業務経験2年以上 Illustratorを使用した業務経験2年以上 ...
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配信事業における3d背景デザイン作成
9時間前
Kashiwa 非公開Maya、Substanceを使用した、モデル、テクスチャ制作 VRchatへのデータの組み込み、ギミックの実装 Maya他DCCツールを使用したモデル制作経験1年以上 adobe PhotoShopの使用経験1年以上 Substanceを用いたテクスチャ、マテリアル制作経験1年以上(PBRワークフローが望ましい) VRchatでのステージ制作経験 ...
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pc向けゲーム 3dデザイン案件
9時間前
Kashiwa 非公開各ベース3Dモデル制作 キャラクターベースモデル制作 エネミーベースモデル 背景テストモデル 3Dモデルセットアップ制作 ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 3Dモーション制作 検証及び実装モーション 3D表現の検証と実装 テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作 実務経験に相当する経験 自分で3Dモデルを作った事がある ...
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Kashiwa 非公開現在、新規開発中のオリジナルIPを用いた3Dアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 · クリーチャー(動物やモンスター系)のモーション作成 手付け 人型やMC編集は想定なし(発生しても10%程度) 動物やモンスターなどのクリーチャーモデリング経験(2タイトル以上) コンシューマー向けアクションゲームでの制作経験(2タイトル以上) ...
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千葉県 柏市, レバレジーズ株式会社カットシーンデザイン案件 [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎スキル]: 字コンテからレイアウトを組んだ経験 :月収650000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : コンシューマ向け3Dアクション開発において、以下の作業をお任せいたします。 カットシーン制作 : 精算基準時間:140~180時間 : 長期案件,取引実績あり [必須スキル]:コンシューマータイトルでの手付けモーション制作の実務経験モーションキャプチャーデータの修正経験[歓迎スキル]: 字 ...
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遊技機液晶開発における3dモデリング業務
9時間前
Kashiwa 株式会社エクストリームロボット、メカパーツの制作になります。 ロボットアニメ作品を題材にした3Dモデル、テクスチャの作成をお任せ致します。 Autodesk Mayaを使用した3Dモデルの制作経験 Adobe Photoshopを使用した画像制作経験 ロボットやメカの3Dモデル制作経験 ...
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Kashiwa 非公開コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) ...
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Kashiwa 非公開Vtuberのタレントモデル制作における3Dアートディレクションをお任せします。 主に、制作物におけるグラフィックのクオリティコントロールや クライアントとの折衝を行っていただきます。 リーダーとしてキャラクターモデル制作経験3年以上ある方 人体構造を正しく理解し造形をすることができる方 デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる方 Maya、Unityについて深く習熟している方 Git、Slack、Google Diveを学べば扱うことができる方 制作物の品質管理経験がある方 ...