千葉県 千葉市, 非公開

各ベース3Dモデル制作 キャラクターベースモデル制作 エネミーベースモデル 背景テストモデル 3Dモデルセットアップ制作 ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 3Dモーション制作 検証及び実装モーション 3D表現の検証と実装 テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作 実務経験に相当する経験 自分で3Dモデルを作った事がある



  • 千葉県 千葉市, 非公開

    各ベース3Dモデル制作 キャラクターベースモデル制作 エネミーベースモデル 背景テストモデル 3Dモデルセットアップ制作 ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 3Dモーション制作 検証及び実装モーション 3D表現の検証と実装 テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作 実務経験に相当する経験 自分で3Dモデルを作った事がある · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、 リードデザイナーとして3D背景デザイン業務に携わっていただきます。 技術的制約を理解した上でプランナーから上がってきた仕様を具現化 既存背景アセットの再構成および作り直し業務に携わっていただきます。 世界観に合わせた3D背景を制作できる方 スマホタイトル開発経験があり、リードクラスで業務を行った経験がある方 Mayaを習熟されている方 表現力+技術力がある方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトアート業務に携わっていただきます。 新規実装のコンセプトアート(キャラ、背景) リアルテイストなデザイン ゲーム開発におけるコンセプトアートの経験(2年ほど) 既存のシステムだけではなく、新しいコンテンツをデザインできる方 リアルテイストなデザインができる方(×アニメ、映像系) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるキャラモデリング業務に携わっていただきます。 進行管理、外注管理 50% 原作モデルのリダクションのチェック等(ポリ数を落としたもの) キャラモデリング 50% ゲーム開発におけるキャラモデリングの経験(2年ほど) 進行管理、外注管理の経験 アクション、RPGのゲームに携わっている方 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    PC向けの3Dオンラインゲームプロジェクトにて、ゲームプログラマとしてご参画いただきます。 オンラインゲーム(3Dロボットアクション)の運営、保守業務 社内ライブラリを用いたオンラインゲームのアップデート対応、不具合調査等を行っていただきます。 C++言語でのコーディング、コード解析ができる方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールドアクションゲームタイトルの開発において 背景デザイナーとしてご参画いただきます。 オープンワールドタイプの3Dステージモデルの制作 コンシューマゲームでの背景制作全般 MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 UnrealEngine4もしくは5での制作経験 外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在新規開発中・運営中の複数のスマホゲームのタイトルのうち、 スキルのマッチしたタイトルにてモーションデザインの制作業務を担当していただきます。 カットシーンの作成 Mayaを使用してのアニメーション制作 キャラクターアニメーション制作経験2年以上の方(業界、ソフト問わず) Mayaを使用してのアニメーション制作実務経験2年以上 カットシーンの製作実務経験1年以上 出社を行うことに関して問題のない方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在リリースしているスマホ向け3Dアクションゲーム開発において2Dデザイナーを募集いたします。 Story/イベント用画像作成 仕様を元にUnityでモンスターや背景を撮影し、Photoshop上でレタッチする。 アチーブメントのメダル画像作成 その他 アクションゲームにおける2Dデザインの経験 Unityでの開発経験(Unity上でモンスターや背景を操作レイアウトできる程度) Photoshopを使用した画像作成経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトアート業務に携わっていただきます。 背景アセットの作成 アセットの調整 →クオリティの調整 ゲーム開発における背景デザインの経験(2年ほど) アクション、RPGのゲームに携わっている方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において レベルデザイナーとして、フィールド設計、ホワイトボックス作業、各種配置等をご担当いただきます。 オープンフィールド上の一部地域担当 1ランドスケープ上にホワイトボックス作成 2ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整 3必要に応じてBPを使ったギミックのモックアップ作成/配置 背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成 各種配置物の配置 ・エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定 3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 Unr ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において キャラクター衣装等のデザインをお任せいたします。 ゲームに必要なオブジェクトやキャラクター衣装などのデザイン 演出の考案など リードアーティストの指示の元、3Dモデル制作用のアート作成 ゲームやアニメーションなどの設定画の制作経験 ゲーム畑出身以外の方でも問題ございません 純粋な想像して描ける画力 PhotoshopなどCGデータ作成ツールの経験がある方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    スマホ向け3Dゲームのクライアントエンジニアとして参画。3Dアクションゲームのプログラム設計・開発や、開発に必要な打合せなどを担当します。 C#,Unity ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方 3Dアクションゲームのインゲーム開発経験、マルチプレイゲームの開発経験、衝突判定を用いたゲーム開発経験、シェーダーの開発経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインアクションゲームタイトルの開発において レベルデザインに関する作業をお任せいたします。 UnrealEngineを使用したレベルデザイン作業 ゲームの目的に合わせたステージ形状の作成 敵やギミック、アイテムなどの配置による、ゲームの設計 ゲームバランスの調整 コンシューマ機でのレベルデザイン実務作業経験 ...


  • 千葉県 千葉市, レバレジーズ株式会社

    プログラミング(NPC制御)案件 [必須スキル]:UnrealEngine5の使用経験C++を使用したゲーム開発経験[歓迎スキル]: プログラマとしての実務経験(5年以上) コンシューマ機に向けたタイトルにおける開発経験(PS4~以降、switch除く) 3DアクションRPGの開発経験 :月収950000円(上限) :業務委託 :C++(ゲーム) : Unreal Engine5.3環境にて、コンシューマ向け3Dアクションゲームのプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。 モブ群衆制御(MassFrameWork)およびフィールドNPC(会話等 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    業務内容 UnityでTimelineを使用したカメラワーク、演出の作成 SpineやLive2Dを使用した作業ではございません。 ゲームのシナリオの雰囲気に合わせたカットや構図を作り演劇をさせる キャラ絵やエフェクトなどのリソースを使用して、アニメーションを作成する Unityでのアニメーション業務経験 2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 (キャラデザインやモデル制作を含まない) 演出の企画立案、絵コンテの作成経験 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    運営中の人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるプランニング業務に携わっていただきます。 アウトゲーム寄り イベント企画、マネタイズ周り マスターデータ入力 KPI等の分析 イベントの進行に伴うマスターデータ調整(クエスト周りの業務) 装備データの追加 年単位でイベントスケジュールを見ながらKPIの施策対応 ソーシャルゲームにおけるプランナー経験(3年ほど) 原神や白猫等の作りこみがあるアクションゲーム開発経験 マスターデータ入力等のデータワーク経験 レベルデザイン(イベントクエスト、装備データ追加等)の経験 イベントスケジュールを見ながらKPIに対し ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    新規コンシューマ向けのゲーム開発にて、3Dのマップモデラーとしてご参画いただきます。 フォトリアルマップの作成 └Unreal Engineを使ってゲームマップ開発を行っていただきます。 MAYAなどDCCツールを用いたマップアセットの制作経験、ゲーム向けマップの構築能力 UnrealEngine5でのマップ制作に対して負荷プロファイリング、負荷軽減、マテリアル設計、描画エラー等の解決ができる知識 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    3Dハイエンド向けアクションゲーム開発にて以下業務をご担当いただきます。 ゲーム内のエフェクト制作の管理 UnrealEngineのNiagaraを使用したエフェクト実装 ゲームエフェクト制作経験3年以上 UEを使用したことがある方(Niagara) ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    新規コンシューマ向けのゲーム開発において、3Dキャラモデラーとしてご参画いただきます。 コンシューマーゲーム機向けの3Dキャラクターモデルの作成(人物、メカなど) Mayaを使用したゲーム向け3Dモデルの制作経験 Substance Painterを用いたbake処理を伴うtexture制作経験 ...


  • 千葉県 千葉市, レバテック株式会社

    グラフィックプログラマー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:三田[職務内容]:ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します[募集職種]:ゲームプログラマ[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngineにおける描画や処理負荷 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中のオリジナルIPを用いた3Dアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 クリーチャー(動物やモンスター系)のモーション作成 手付け 人型やMC編集は想定なし(発生しても10%程度) 動物やモンスターなどのクリーチャーモデリング経験(2タイトル以上) コンシューマー向けアクションゲームでの制作経験(2タイトル以上) ...