千葉県 千葉市, 非公開

現在新規開発中・運営中の複数のスマホゲームのタイトルのうち、 スキルのマッチしたタイトルにてモーションデザインの制作業務を担当していただきます。 カットシーンの作成 Mayaを使用してのアニメーション制作 キャラクターアニメーション制作経験2年以上の方(業界、ソフト問わず) Mayaを使用してのアニメーション制作実務経験2年以上 カットシーンの製作実務経験1年以上 出社を行うことに関して問題のない方



  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在新規開発中・運営中の複数のスマホゲームのタイトルのうち、 スキルのマッチしたタイトルにてモーションデザインの制作業務を担当していただきます。 カットシーンの作成 Mayaを使用してのアニメーション制作 キャラクターアニメーション制作経験2年以上の方(業界、ソフト問わず) Mayaを使用してのアニメーション制作実務経験2年以上 カットシーンの製作実務経験1年以上 出社を行うことに関して問題のない方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    スマホ向けゲーム開発において、背景デザイナーを募集致します。 複数プロジェクトが動いておりますので、ご本人様の適正に応じて業務内容をご相談させて頂ければと思います。 2D背景デザイン コンセンプトアート制作(新規開発プロジェクトのみ) など デッサン力が高く画力に自信がある方 Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方 商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む) · ...


  • 神奈川県 横浜市, レバレジーズ株式会社

    モーションデザイン案件 [必須スキル]:UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上)Mayaでのモーション作成経験(実務経験3年以上)[歓迎スキル]: セクションリーダー経験 リギングやセットアップの実務経験 絵コンテの制作及び演出指示経験 :月収550000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : ゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 Mayaを用いたモーション作成 Unreal Engineへのモーション実装 : 精算基準時間:140~180時間 ...


  • 神奈川県 横浜市, レバレジーズ株式会社

    モーションデザイン案件 [必須スキル]:UnrealEngineでのモーション実装経験(実務経験1年以上)Mayaでのモーション作成経験(実務経験3年以上)[歓迎スキル]: セクションリーダー経験 リギングやセットアップの実務経験 絵コンテの制作及び演出指示経験 :月収550000円(上限) :業務委託 :モーションデザイナー : ゲームの3Dモーションデザインに携わっていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 Mayaを用いたモーション作成 Unreal Engineへのモーション実装 : 精算基準時間:140~180時間 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、 リードデザイナーとして3D背景デザイン業務に携わっていただきます。 技術的制約を理解した上でプランナーから上がってきた仕様を具現化 既存背景アセットの再構成および作り直し業務に携わっていただきます。 世界観に合わせた3D背景を制作できる方 スマホタイトル開発経験があり、リードクラスで業務を行った経験がある方 Mayaを習熟されている方 表現力+技術力がある方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるコンセプトアート業務に携わっていただきます。 新規実装のコンセプトアート(キャラ、背景) リアルテイストなデザイン ゲーム開発におけるコンセプトアートの経験(2年ほど) 既存のシステムだけではなく、新しいコンテンツをデザインできる方 リアルテイストなデザインができる方(×アニメ、映像系) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    運営中タイトルもしくは、新規IPスマートフォンゲームのアドベンチャーパートのスクリプト制作のサポートを担当していただきます。 シナリオイベントの演出制作のサポート シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査 リリース前の不具合チェック ボイスの検収、音量調整、加工 など シナリオイベントの演出スクリプト制作経験がある 基本的なPCスキル(Excel、Word)がある 日常的にシナリオを読むタイプのゲームをよくプレイしている コンテンツに愛をもって携わることができる 協調性、調整力があり、レスポンスが早い · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    キャラクター制作 カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。) 背景デザイン 建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート コンセプトアート ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。 ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。 (メインツール) CLIPSTUDIO Photoshop (下記のツールも使用する場合がございます) illustrator SAI Live2D Spine デッ ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    人気スマホ向け3Dアクションゲームにおけるキャラモデリング業務に携わっていただきます。 進行管理、外注管理 50% 原作モデルのリダクションのチェック等(ポリ数を落としたもの) キャラモデリング 50% ゲーム開発におけるキャラモデリングの経験(2年ほど) 進行管理、外注管理の経験 アクション、RPGのゲームに携わっている方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    IP物を使用したスマートフォンゲームプロジェクトにおいてUI/UXデザイナーとして参画して頂きます。 UI設計 UIデータ作成等 UIの作成業務経験が3年以上ある方 UIのレイアウト経験がある方 UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験2年以上ある方(イラスト・アイコン等も含む) Unity(UGUI)での実務経験が1年以上の方 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    スマホ向けゲームの新規タイトルにてUnityを使用した3Dエフェクト制作業務に参画していただきます。 Maya、Unityなどを使用したエフェクト制作の実務経験が3年以上ある方 ゲーム業界、エンタメ業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験がある方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    各ベース3Dモデル制作 キャラクターベースモデル制作 エネミーベースモデル 背景テストモデル 3Dモデルセットアップ制作 ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 3Dモーション制作 検証及び実装モーション 3D表現の検証と実装 テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作 実務経験に相当する経験 自分で3Dモデルを作った事がある · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    スマホ向けゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、 スマホ向けゲーム開発・運営や受託案件の開発業務をご担当いただきます。 スマホ向けゲームの設計、開発、テスト、運用 新規イベントや機能の実装 既存機能改善 開発環境の改善や各種ツール開発 言語:C フレームワーク:Unity DB:SQLite ソースコード管理:Git,Github,subversion プロジェクト管理:Backlog, Taiga, Redmine 情報管理ツール:Slack, ChatWork その他:Jenkins ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種( ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    スマートフォンゲームのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 制作会社様の選定、折衝業務、座組構築、窓口対応業務 予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ナレッジ構築、育成など ゲームアートの制作実績が3年以上ある方 デザインディレクションおよ ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける マルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方 キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方 既存のものを使用し作成するので「0⇒1」のご経験は不要です。 · ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    既存スマートフォンゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務に参画していただきます 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、 ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 イラストチーム内のアートディレクション業務 外注管理、クオリティ管理等 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 キャラクターイラ ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Unityエンジニアとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装を担当 C#,Unity Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上 スマホアプリの開発経験3年 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    企画 仕様設計 データ設計など アクション性のあるゲーム開発経験(3D) └データ設計 └仕様設計 プログラミングの知識 Unityの実務経験 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Steam/PS5向けの運営型オンラインオープンワールド3Dアクションゲームタイトルの開発において レベルデザイナーとして、フィールド設計、ホワイトボックス作業、各種配置等をご担当いただきます。 オープンフィールド上の一部地域担当 1ランドスケープ上にホワイトボックス作成 2ランドスケープで作られた地形に対しメッシュ、上物追加で調整 3必要に応じてBPを使ったギミックのモックアップ作成/配置 背景デザイナーとの発注含めた折衝、資料作成 各種配置物の配置 ・エネミー、アイテムの配置及び、パラメータ設定 3Dアクションゲームでのレベルデザイン業務経験 Unr ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業 C#,Android,iOS,Unity iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上, Unity(C#)による開発経験2年以上, 常駐可能な方 IPを利用したゲーム開発経験, アクションシューティングゲームの開発経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    案件名:電力契約ユーザ向けアプリの改修案件 案件内容: React native由来のexpoを使ったios/androidアプリ サーバと通信するクラウド部分(Nnode/express) React,TypeScript TypeScriptでの開発経験 React経験2年以上 Node/expressによるサーバ側の開発経験 ...