千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

スマートフォンゲームのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 制作会社様の選定、折衝業務、座組構築、窓口対応業務 予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ナレッジ構築、育成など ゲームアートの制作実績が3年以上ある方 デザインディレクションおよびクオリティ管理の経験が2年以上ある方 コンセプトに合わせたデザイン提案スキルをお持ちの方 デザインに関わるワークフロー構築の経験がある方



  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    スマートフォンゲームのグラフィックデザイン全般をディレクションし、ゲームの世界観を構築していくアートディレクション業務をお任せします。 ゲーム内グラフィックスの総合的なクオリティコントロール コンセプトアート/イメージボード/世界設定など企画立案並びに制作 キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 イラスト制作レギュレーション制作並びにワークフロー構築 制作会社様の選定、折衝業務、座組構築、窓口対応業務 予算、人員、スケジュール、契約の管理業務 ナレッジ構築、育成など ゲームアートの制作実績が3年以上ある方 デザインディレクションおよ ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    既存スマートフォンゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務に参画していただきます 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、 ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 イラストチーム内のアートディレクション業務 外注管理、クオリティ管理等 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 キャラクターイラ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在開発・運営中タイトルにてリギングアーティストとしてご参画頂きます。 高度なスキニング、リギング等のセットアップ ポートフォリオをご提出頂ける方 Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    弊社運用中の国内配信タイトルにて、運営プランナーとして、運営企画、各種データ設計等の業務に従事いただきます。 属性が複数あるRPGゲーム、リアルタイムバトルゲームにおけるガチャの設計、アウトゲームのデータ作成や調整、データセット 中長期的に必要なコンテンツや機能の企画、仕様概要の策定 各種IPコラボにおける準備、窓口対応、実施等 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 オフィスへ出社が可能な方 ソーシャルゲームにおいて運営プランナー経験がある方(5年以上) 12のどちらかの経験がある方 1バトルデータ/キャラ ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    スマホ向け運営タイトルにおける企画策定からリリースまでの工程を全て担っていただきます。 シナリオライターと、将来実施するストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ・意見出し・ディレクション 納品されたシナリオを受けて、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込む為に必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し 納品されたシナリオを受けて、お客様にどのような体験をしてもらうかの企画 ストーリーイベントの実装進行管理、実装に関する問い合わせ窓口 ストーリーイベントの品質ディレクション ゲーム開発におけるコンテンツ企画経験がある方 ゲーム開発/運用 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    現在開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、 およびモーション制作のディレクション業務に携わっていただきます。 アニメーション作業 外注ディレクション ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験 インゲームの人間キャラ、人間キャラ以外でのインゲームモーション制作経験がある方 アクションパートまたは日常芝居の作業経験がある方 カットシーン演出経験や作業経験が1年以上ある方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(3年以上) バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験 1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニット ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    スマホ向けゲーム運営タイトルのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、 UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 画面設計 UIデザイン UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ プロモーション用LP制作 グッズ制作 バナー制作 など グラフィックデザインに自信がある方 UIデザインの実務経験がある方 ゲーム開発の経験がある方 Unityでの実務経験がある方 出社対応可能な方(応相談でリモートが出来る可能性はありますが、フルリモ必須の方は難しいです。) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    運営中タイトルもしくは、新規IPスマートフォンゲームのアドベンチャーパートのスクリプト制作のサポートを担当していただきます。 シナリオイベントの演出制作のサポート シナリオイベントで必要になる画像、SE、背景イラスト等のリソース精査 リリース前の不具合チェック ボイスの検収、音量調整、加工 など シナリオイベントの演出スクリプト制作経験がある 基本的なPCスキル(Excel、Word)がある 日常的にシナリオを読むタイプのゲームをよくプレイしている コンテンツに愛をもって携わることができる 協調性、調整力があり、レスポンスが早い · ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    スマホ向けゲームの新規タイトルにてUnityを使用した3Dエフェクト制作業務に参画していただきます。 Maya、Unityなどを使用したエフェクト制作の実務経験が3年以上ある方 ゲーム業界、エンタメ業界での3Dを用いたエフェクトの実務経験がある方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在新規開発中・運営中の複数のスマホゲームのタイトルのうち、 スキルのマッチしたタイトルにてモーションデザインの制作業務を担当していただきます。 カットシーンの作成 Mayaを使用してのアニメーション制作 キャラクターアニメーション制作経験2年以上の方(業界、ソフト問わず) Mayaを使用してのアニメーション制作実務経験2年以上 カットシーンの製作実務経験1年以上 出社を行うことに関して問題のない方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    スマホ向けゲームの企画・開発・運営を行う会社にて、 スマホ向けゲーム開発・運営や受託案件の開発業務をご担当いただきます。 スマホ向けゲームの設計、開発、テスト、運用 新規イベントや機能の実装 既存機能改善 開発環境の改善や各種ツール開発 言語:C フレームワーク:Unity DB:SQLite ソースコード管理:Git,Github,subversion プロジェクト管理:Backlog, Taiga, Redmine 情報管理ツール:Slack, ChatWork その他:Jenkins ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種( ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    Unityエンジニアとして、スマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAIの実装を担当 C#,Unity Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上 スマホアプリの開発経験3年 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける マルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方 キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方 既存のものを使用し作成するので「0⇒1」のご経験は不要です。 · ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    企画 仕様設計 データ設計など アクション性のあるゲーム開発経験(3D) └データ設計 └仕様設計 プログラミングの知識 Unityの実務経験 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    案件名:電力契約ユーザ向けアプリの改修案件 案件内容: React native由来のexpoを使ったios/androidアプリ サーバと通信するクラウド部分(Nnode/express) React,TypeScript TypeScriptでの開発経験 React経験2年以上 Node/expressによるサーバ側の開発経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    インゲームロジック実装, 3Dグラフィックでのアニメーション制御・シェーダー(セルルック), ADVパートでのスクリプトのパーサー、3Dキャラ制御、エフェクト制御、画面効果などの作業 C#,Android,iOS,Unity iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験2年以上, Unity(C#)による開発経験2年以上, 常駐可能な方 IPを利用したゲーム開発経験, アクションシューティングゲームの開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発~運営あるいはゲーム運営経験(5年以上) RPGのパラメータ設定・バランス調整 ...


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    新作タイトルのクライアントサイドの開発に参画していただきます エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます3D描画に関する設計・実装業務 3Dコンテンツの開発業務 キャラクタ制御業務 パフォーマンスチューニング 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 Unityでの実務経験5年以上 運用タイトルの開発経験2年以上 Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方 積極的にコミュ ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームにおいて、 マスターデータ設計、管理、ワークフロー整備、ツール作成に携わっていただきます。 データ入力業務ではなくマスターデータ等を入力する際の最適化できるツール作成等がメインとなります。 Unity、マスターデータの業務経験が3年以上ある方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのQAチェック業務に携わっていただきます。 Unityの業務経験が1年以上ある方 既存のアプリプログラムを解析して理解できる方 QAチェック項目を理解している方 チェック用ツールを作成できる方 · ...