新作タイトルのクライアントサイドの開発に参画していただきます エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます3D描画に関する設計・実装業務 3Dコンテンツの開発業務 キャラクタ制御業務 パフォーマンスチューニング 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 Unityでの実務経験5年以上 運用タイトルの開発経験2年以上 Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方 積極的にコミュニケーションが取れる方
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千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム新作タイトルのクライアントサイドの開発に参画していただきます エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます3D描画に関する設計・実装業務 3Dコンテンツの開発業務 キャラクタ制御業務 パフォーマンスチューニング 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 Unityでの実務経験5年以上 運用タイトルの開発経験2年以上 Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方 積極的にコミュ ...
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千葉県 柏市, 非公開Unityを使用した新規スマホ向けRPGの開発に携わっていただきます。 インゲーム部分を担っていただく想定でございます。 C++/C#の3年以上の実務経験 Unityの実務経験 Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 · ...
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スマホ向け新規タイトルにおけるプランニング業務
18時間前
千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム現在開発中のスマホ向け新規タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 市場調査 ほか リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) 新規コンテンツの開発経験(3タイトル以上) 仕様書作成経験(3タイトル以上) Unity使用経験3年以上 ...
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Kashiwa 株式会社エクストリーム現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 · アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity ...
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千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム現在新規開発中タイトルにて、量産フェーズに向けてレベルデザイン業務をご担当いただきます。 マスタ作成 データ入力 Unityを使用したゲーム開発経験3年以上 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験3年以上 シミュレーション系ゲーム開発への参画経験 ...
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千葉県 柏市, 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発~運営あるいはゲーム運営経験(5年以上) RPGのパラメータ設定・バランス調整 ...
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千葉県 柏市, 非公開現在開発・運営中タイトルにてリギングアーティストとしてご参画頂きます。 高度なスキニング、リギング等のセットアップ ポートフォリオをご提出頂ける方 Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ...
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千葉県 柏市, 非公開現在新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて、社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、経験に応じてアプリゲーム全体のサイクル設計・レベルデザイン・進行業務をご担当いただきます。 アプリゲーム全体のサイクル設計 キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 バトルステージマップのレベルデザイン設計や、そのほか定常機能のゲームバランスの設計 開発メンバーとの仕様調整相談 マスターデータ作成 実機テスト&チューニング(ゲームバランス調整) スマホゲームのレベルデザイン設計経験3年以上 運用タイトルのレベルデザイン調整経験3年以上 ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム既存スマートフォンゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務に参画していただきます 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、 ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 イラストチーム内のアートディレクション業務 外注管理、クオリティ管理等 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 キャラクターイラ ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity As ...
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千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム現在開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、 およびモーション制作のディレクション業務に携わっていただきます。 アニメーション作業 外注ディレクション ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験 インゲームの人間キャラ、人間キャラ以外でのインゲームモーション制作経験がある方 アクションパートまたは日常芝居の作業経験がある方 カットシーン演出経験や作業経験が1年以上ある方 ...
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千葉県 柏市, 非公開キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分け キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作 商業用イラストの制作経験 IP寄せの経験 Live2Dへの興味・関心 · ...
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千葉県 柏市, 非公開描画回りに関する実装や要望対応、Unreal Engine の改修、機能追加、描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修、プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善、ツール作成など C++,VC++ コンシューマゲームにおける描画プログラム開発経験、C++ 言語でのゲーム開発経験3年以上 Unreal Engine の描画回り、キャラクター制御、パフォーマンス改善の経験、企画やデザイナーの意図を汲み取れるコミュニケーション能力、粘り強くクオリティアップに取り組める方 ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中(プロト版)のスマホ向けタイトルにおいて、以下アシスタントディレクター業務をご担当いただきます。 プロジェクト計画の策定。スケジュール作成、タスク分解、リソース管理 プロジェクトの進行管理、進捗把握。リスクや問題の早期発見、解決 ステークホルダーからの要求に対して柔軟に応じる調整力と交渉力 スマートフォンアプリ開発経験(マストで1年、理想は3年以上) 家庭用やPCブラウザゲームはNG 開発または運用案件でのディレクション業務経験(3年以上) 1人称で進行可能な方 ...
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スマホ向けrpgゲーム/新規タイトル開発業務
18時間前
千葉県 千葉市, 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(3年以上) バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験 1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニット ...
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新規スマホ向け放置系rpg開発案件
18時間前
千葉県 柏市, 非公開現在開発中スマホ向けタイトルにてプランナーをご担当いただきます。 ジャンルとしては放置系RPGとなります。 キャラクターデータのパラメーター設計及び調整 モンスターデータのパラメーター設計及び調整 スキルデータのパラメーター設計及び調整 レベルデザインとバランス調整 マスターデータの入力、管理 ゲーム内お知らせの作成、調整 各セクションとのコミュニケーション ツール:Unity、SpredSheet/exel バージョン管理:git、GitHub プロジェクト管理:Slack タスク管理:backlog ソーシャルゲーム業界でのプランナー運用経験が3年 ...
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新規スマホ向けmmoアクションゲームの開発案件
18時間前
千葉県 柏市, 非公開Unityエンジニアにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装業務に携わっていただきます。 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) · ...
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新規スマホ向けmmoアクションゲームの開発案件
18時間前
千葉県 柏市, 非公開プランナーにてスマホ向けMMOアクションゲームにおけるキャラクターAI実装に携わっていただきます。 企画書の作成 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験が3年以上ある方 (キャラクターAI=行動AI) ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 C Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ツールの開発 パフォーマンスチューニング Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験4年以上 1人称で設計から実装まで作業が進められる方 SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験 ...
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新規開発タイトルの衣装・防具のデザイナー案件
18時間前
千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム現在開発中の新規IPタイトルにて 世界観やキャラクター設定などをもとに、衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 ユーザー体験に紐づいたゲーム作りを、モチベーションの高いメンバーと開発の初期段階から追求していくことができます。 コンセプトに合わせた武器デザイン(剣、槍、弓、杖、ハンマー等) コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作 キャラクターの衣装デザインなどの制作経験 Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使っ ...
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スマホ向けゲーム新規開発
18時間前
千葉県 柏市, 非公開ロゴ/アイコン/アイテム制作 UI画面の作成 UIエフェクト UIアニメーションの作成 UI 設計の経験がある方 UI レギュレーションの策定ができる方 Unity のUI組込できる方 · ...