千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

現在開発中のスマホ向け新規タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 市場調査 ほか リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) 新規コンテンツの開発経験(3タイトル以上) 仕様書作成経験(3タイトル以上) Unity使用経験3年以上



  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    現在開発中のスマホ向け新規タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 市場調査 ほか リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) 新規コンテンツの開発経験(3タイトル以上) 仕様書作成経験(3タイトル以上) Unity使用経験3年以上 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発~運営あるいはゲーム運営経験(5年以上) RPGのパラメータ設定・バランス調整 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    現在運営中のタイトル(リリースして約3年半が経過)においてプランニング業務をご担当いただきます。 エクセルなどを使用したコンテンツデータの設計/作成 ガチャデータの設計/作成 イベントデータの設計/作成 ゲーム内アイテムデータの設計/作成 Unityを使用したアセットデータの作成 データのデバッグ業務 ゲーム内コンテンツの企画業務 作物/アバター/オブジェ/ピピといったアプリ内のアイテムの企画、制作依頼表の作成 フレイバーテキストの作成 お知らせ作成・公開 SNS運用など Unityを使用したアセットデータの作成 データのデバッグ業務 ゲーム内コンテンツ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在、新規開発中のコンシューマーハイエンド向けリアル調の新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して業務をご担当いただきます。 以下もしくは複数業務をご担当いただく予定です。 インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計 ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画 コンシューマーでのアウトゲーム制作経験3年以上 コンシューマーでのUIUX、運営の仕様制作経験3年以上 UEを使用した開発経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在運営中のスマホ向けRPGタイトルにおいて、以下高難易度コンテンツの企画、設計、実行をご担当頂く想定です。 仕様書作成(ガチャ・イベントなど) パラメーター設計 ゲーム内イベント立案 集客のための施策を企画実施 数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) データ収集/KPI指標確認 スマホゲーム会社の開発・運用経験(運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用経験がある)がある クエストやダンジョンの制作経験やレベルデザインの業務経験がある スマホゲームをユーザーとしてやり込んでいる ...


  • Kashiwa 株式会社エクストリーム

    現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 · アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    現在新規開発中タイトルにて、量産フェーズに向けてレベルデザイン業務をご担当いただきます。 マスタ作成 データ入力 Unityを使用したゲーム開発経験3年以上 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験3年以上 シミュレーション系ゲーム開発への参画経験 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規スマホ向けゲーム開発にてMMOアクションゲームにおける マルチ対戦用マップの作成に携わっていただきます。 企画書の作成 マルチ対戦用マップの作成 Unityでのゲーム開発経験が3年以上ある方 Unityにてレベルエディット経験が1年以上ある方 マルチプレイ対戦用マップを面白くできる枠作りができる方 キャラクターのルートをイメージしマップの構成を考えられる方 既存のものを改良いただくので「0⇒1」のご経験は不要です。 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    キャラクターイラストの描き起こし、パーツ分け キャラクター及び衣装の設定・デザイン制作 商業用イラストの制作経験 IP寄せの経験 Live2Dへの興味・関心 · ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在運用中のスマホ向けRPGにおいて以下業務をご担当いただきます。 バトルの作成 バトルコンセプトの考案 エネミーのモーション指示書作成 データ入稿作業 エネミーのバトルバランス調整 バトルに関わる新規開発の進行管理 新規スキルの仕様書の作成 ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理 ゲーム業界にてバトルプランナーの経験が1年以上ある方 バトルコンテンツの企画経験がある方 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    新作タイトルのクライアントサイドの開発に参画していただきます エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます3D描画に関する設計・実装業務 3Dコンテンツの開発業務 キャラクタ制御業務 パフォーマンスチューニング 他職種ともスムーズにコミュニケーションを取れる方 ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方 チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方 Unityでの実務経験5年以上 運用タイトルの開発経験2年以上 Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方 積極的にコミュ ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて、社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、経験に応じてアプリゲーム全体のサイクル設計・レベルデザイン・進行業務をご担当いただきます。 アプリゲーム全体のサイクル設計 キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 バトルステージマップのレベルデザイン設計や、そのほか定常機能のゲームバランスの設計 開発メンバーとの仕様調整相談 マスターデータ作成 実機テスト&チューニング(ゲームバランス調整) スマホゲームのレベルデザイン設計経験3年以上 運用タイトルのレベルデザイン調整経験3年以上 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在運用中のスマホ向け女性向けIPを使用したタイトルにおいて、以下の業務をご担当いただきます。 シナリオスクリプト業務 └完成済みシナリオ(テキスト)を、Excel(マスタデータ)上に立ち絵表示やBGMなどの演出を設定する業務 実装後の実機検証&テストプレイ 社外との折衝(仕様の提案、確認、調整など) 社内における、多職種にまたがる制作進行 開発フェーズでのシナリオスクリプト業務経験(3年以上) シナリオスクリプトのディレクション経験(2タイトル以上) 他セクションとの円滑なコミュニケーションがとれる方 ADVパートのシナリオスクリプトの業務経験 女性向 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity As ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    スマホ向けゲーム運営タイトルのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、 UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 画面設計 UIデザイン UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ プロモーション用LP制作 グッズ制作 バナー制作 など グラフィックデザインに自信がある方 UIデザインの実務経験がある方 ゲーム開発の経験がある方 Unityでの実務経験がある方 出社対応可能な方(応相談でリモートが出来る可能性はありますが、フルリモ必須の方は難しいです。) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中(プロト版)のスマホ向けタイトルにおいて、以下アシスタントディレクター業務をご担当いただきます。 プロジェクト計画の策定。スケジュール作成、タスク分解、リソース管理 プロジェクトの進行管理、進捗把握。リスクや問題の早期発見、解決 ステークホルダーからの要求に対して柔軟に応じる調整力と交渉力 スマートフォンアプリ開発経験(マストで1年、理想は3年以上) 家庭用やPCブラウザゲームはNG 開発または運用案件でのディレクション業務経験(3年以上) 1人称で進行可能な方 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    現在開発中のスマホ向けタイトルにて、3Dキャラクターやオブジェクトのアニメーション制作、 およびモーション制作のディレクション業務に携わっていただきます。 アニメーション作業 外注ディレクション ゲーム業界、または映像業界における3DCG・2DCG領域の実務経験 インゲームの人間キャラ、人間キャラ以外でのインゲームモーション制作経験がある方 アクションパートまたは日常芝居の作業経験がある方 カットシーン演出経験や作業経験が1年以上ある方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(3年以上) バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験 1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニット ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 C Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ツールの開発 パフォーマンスチューニング Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験4年以上 1人称で設計から実装まで作業が進められる方 SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    現在、運営中のスマホ向けRPGタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 ゲーム内の新規立ち絵作画や表情差分作画 スチルの外注FBと最終調整など その他ゲーム内のイラストに関わる業務 ポートフォリオのイラストで喜怒哀楽の表情表現ができていること 以下のいずれかのご経験がある方 └ポージングや様々な画角でのイラスト制作経験がある方 └色塗りが得意な方 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    既存スマートフォンゲームプロジェクトにてグラフィック制作に関わる業務に参画していただきます 仕様に合わせてイラストを描き起こすだけでなく、企画から携わっていただき、 ゲームのコンセプトに合わせた新しいキャラクターを生み出す業務をお任せします。 ゲーム内に登場するキャラクターのデザイン及びイラスト制作全般 魅力あるキャラクターづくりに向けた企画提案 イラストチーム内のアートディレクション業務 外注管理、クオリティ管理等 ゲーム、アニメ等のコンテンツが大好きな方 チームで成果を出すことを大切にできる方 高いクオリティを追求しつづけられる方 キャラクターイラ ...