千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

現在運営中のスマホ向けRPGタイトルにおいて、以下高難易度コンテンツの企画、設計、実行をご担当頂く想定です。 仕様書作成(ガチャ・イベントなど) パラメーター設計 ゲーム内イベント立案 集客のための施策を企画実施 数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) データ収集/KPI指標確認 スマホゲーム会社の開発・運用経験(運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用経験がある)がある クエストやダンジョンの制作経験やレベルデザインの業務経験がある スマホゲームをユーザーとしてやり込んでいる



  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在運営中のスマホ向けRPGタイトルにおいて、以下高難易度コンテンツの企画、設計、実行をご担当頂く想定です。 仕様書作成(ガチャ・イベントなど) パラメーター設計 ゲーム内イベント立案 集客のための施策を企画実施 数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) データ収集/KPI指標確認 スマホゲーム会社の開発・運用経験(運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用経験がある)がある クエストやダンジョンの制作経験やレベルデザインの業務経験がある スマホゲームをユーザーとしてやり込んでいる ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    現在運営中のタイトル(リリースして約3年半が経過)においてプランニング業務をご担当いただきます。 エクセルなどを使用したコンテンツデータの設計/作成 ガチャデータの設計/作成 イベントデータの設計/作成 ゲーム内アイテムデータの設計/作成 Unityを使用したアセットデータの作成 データのデバッグ業務 ゲーム内コンテンツの企画業務 作物/アバター/オブジェ/ピピといったアプリ内のアイテムの企画、制作依頼表の作成 フレイバーテキストの作成 お知らせ作成・公開 SNS運用など Unityを使用したアセットデータの作成 データのデバッグ業務 ゲーム内コンテンツ ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在運用中のスマホ向けRPGにおいて以下業務をご担当いただきます。 バトルの作成 バトルコンセプトの考案 エネミーのモーション指示書作成 データ入稿作業 エネミーのバトルバランス調整 バトルに関わる新規開発の進行管理 新規スキルの仕様書の作成 ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理 ゲーム業界にてバトルプランナーの経験が1年以上ある方 バトルコンテンツの企画経験がある方 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在運用中タイトルの開発および運用における、サーバーサイドエンジニアが関わる以下業務をご担当いただきます。 新規機能/既存機能の設計、開発、運用 社内向け運営ツールの設計、開発、運用 開発および本番環境へのデプロイ/リリースの対応 カスタマーサポートの調査対応 バグ、障害、アラートの対応 PHP、Python、Goのいずれかを利用したWebサービスの開発と運用経験 MySQL、PostgreSQLなどのRDBMSを利用したのWebサービスの開発と運用経験 Redis、Memcachedの利用経験または知識 GitHubを利用した開発経験 Linuxのコマ ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    現在開発中のスマホ向け新規タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 ゲーム仕様決定 仕様書作成 ゲームバランス調整 市場調査 ほか リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) 新規コンテンツの開発経験(3タイトル以上) 仕様書作成経験(3タイトル以上) Unity使用経験3年以上 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    スマホ向けRPG IPを用いた運営タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 レベルデザインをする上で必要なスキルなどの開発は社内開発体制のため、開発側にスムーズにコミュニケーションを取って開発することが可能です。 またチーム内では社員やSESに関係なく、改善提案やアラート報告なども気軽に行えます。 マスターデータ入力 テストプレイ、バランス調整 ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案 コンテンツ(ギミック、スキル)の仕様書作成および進行 スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験3年以上 GitHubでのマスターデータ更新or保守経験 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    スマホ向け運営タイトルにおける企画策定からリリースまでの工程を全て担っていただきます。 シナリオライターと、将来実施するストーリーイベントのシナリオについて打ち合わせ・意見出し・ディレクション 納品されたシナリオを受けて、ストーリーイベント(ゲーム)に落とし込む為に必要なアセット(2D、3D、サウンド、その他)の洗い出し 納品されたシナリオを受けて、お客様にどのような体験をしてもらうかの企画 ストーリーイベントの実装進行管理、実装に関する問い合わせ窓口 ストーリーイベントの品質ディレクション ゲーム開発におけるコンテンツ企画経験がある方 ゲーム開発/運用 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    弊社運用中の国内配信タイトルにて、運営プランナーとして、運営企画、各種データ設計等の業務に従事いただきます。 属性が複数あるRPGゲーム、リアルタイムバトルゲームにおけるガチャの設計、アウトゲームのデータ作成や調整、データセット 中長期的に必要なコンテンツや機能の企画、仕様概要の策定 各種IPコラボにおける準備、窓口対応、実施等 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 オフィスへ出社が可能な方 ソーシャルゲームにおいて運営プランナー経験がある方(5年以上) 12のどちらかの経験がある方 1バトルデータ/キャラ ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity As ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中(プロト版)のスマホ向けタイトルにおいて、以下アシスタントディレクター業務をご担当いただきます。 プロジェクト計画の策定。スケジュール作成、タスク分解、リソース管理 プロジェクトの進行管理、進捗把握。リスクや問題の早期発見、解決 ステークホルダーからの要求に対して柔軟に応じる調整力と交渉力 スマートフォンアプリ開発経験(マストで1年、理想は3年以上) 家庭用やPCブラウザゲームはNG 開発または運用案件でのディレクション業務経験(3年以上) 1人称で進行可能な方 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在運用中タイトルにおいて、以下の業務をご担当いただきます。3Dパートのスクリプト演出制作 2Dパートのスクリプト演出制作 ボイス実装業務と兼務の可能性あり スクリプト制作内容 2Dの場合⇒背景/立ち絵の制御 3Dの場合⇒3Dモデルの制御(モーション制御含む) カメラの制御(カメラワーク) フィールド上に3Dモデルの配置 共通 セリフ等、テキスト制御 エフェクト・BGM・SEの制御 ボイス実装業務内容 ボイスの加工、入稿(未経験者OK、やり方をレクチャーします) 勤怠等、規律を守りチームとして行動できる ポートフォリオの提出ができる(2D/3D/実装ツー ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発~運営あるいはゲーム運営経験(5年以上) RPGのパラメータ設定・バランス調整 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、運営中のスマホ向け女性タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 カードリソース、キャラクターデザイン、背景イラストの監修、制作、FB対応などのイラスト関連作業 版元、企画、アートディレクターとの相談や、フィードバックを受けての調整、案出しなど 概要書、指示書、構図イラストの制作 リソースの書き出し、格納 外部制作会社との窓口対応 外注の窓口経験1年以上 外部制作会社からあがってきた成果物のアートディレクション(赤入れ、FB対応)業務経験 3年以上 女性向けコンテンツ(男性キャラ)のイラストアートディレクション、制作経験 3年以上 構図ラフの ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 C Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ツールの開発 パフォーマンスチューニング Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験4年以上 1人称で設計から実装まで作業が進められる方 SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    現在、運営中のスマホ向けRPGタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 ゲーム内の新規立ち絵作画や表情差分作画 スチルの外注FBと最終調整など その他ゲーム内のイラストに関わる業務 ポートフォリオのイラストで喜怒哀楽の表情表現ができていること 以下のいずれかのご経験がある方 └ポージングや様々な画角でのイラスト制作経験がある方 └色塗りが得意な方 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    現在、運営中のスマホ向けRPGタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 外注監修業務 制作頂いたイラストの監修、修正、キャラクター寄せ、色調整 photoshopの実務使用経験(3年以上) ゲームやアニメでのキャラクターイラスト制作経験(3年以上) ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    スマホ向けゲーム運営タイトルのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、 UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 画面設計 UIデザイン UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ プロモーション用LP制作 グッズ制作 バナー制作 など グラフィックデザインに自信がある方 UIデザインの実務経験がある方 ゲーム開発の経験がある方 Unityでの実務経験がある方 出社対応可能な方(応相談でリモートが出来る可能性はありますが、フルリモ必須の方は難しいです。) ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    女性向けゲームタイトルにおける3Dキャラモデルの作成業務をお任せ致します 開発中の家庭用タイトルや運営中のスマホタイトルなど、 複数プロジェクトが動いておりますのでご本人様の適正に応じてアサイン先をご相談できればと思います。 Mayaを使用した3Dモーション経験3年以上 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規または運営中タイトルのモーション制作業務に携わっていただきます。 MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 Unityを使ったゲーム内のモーション制作 · ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    現在運用中のスマホ向けRPGにおいて、以下業務をご担当いただきます。 運用中ゲームタイトルのマーケプロモ戦略立案、上流設計 新規ユーザー獲得を目的とした広告運用 スケジュールの設計と管理 ファンマーケ企画の立案、実行(生放送・リアルイベント) ゲームもしくはエンタメ業界でのマーケプロモ戦略の業務経験(2年以上) 担当タイトルを情熱をもってやり込める方 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    新規タイトルの世界観の企画、設定 Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったデザイン作成 コンセプトアート、キャラクター、モンスター、背景、武器や防具、アバターなどの設定画の作成 協力会社の進行管理、ディレクション Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験 ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験 · ...