女性向けゲームタイトルにおける3Dキャラモデルの作成業務をお任せ致します 開発中の家庭用タイトルや運営中のスマホタイトルなど、 複数プロジェクトが動いておりますのでご本人様の適正に応じてアサイン先をご相談できればと思います。 Mayaを使用した3Dモーション経験3年以上
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家庭用又はスマホ向けタイトルのモーション作成業務
18時間前
千葉県 千葉市, 非公開女性向けゲームタイトルにおける3Dキャラモデルの作成業務をお任せ致します 開発中の家庭用タイトルや運営中のスマホタイトルなど、 複数プロジェクトが動いておりますのでご本人様の適正に応じてアサイン先をご相談できればと思います。 Mayaを使用した3Dモーション経験3年以上 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開IP物のPC・コンシューマ向けRPGタイトルのゲーム開発にて、モーションデザイン業務に携わって頂きます。 UnrealEngineを使用したゲーム開発となります。 Mayaを用いた フィールド用 バトル用 カットシーン用モーションの作成と調整 UnrealEngineへのモーション実装 Mayaを使用したモーション作成経験(実務経験2年程) 緩急ある力強いバトル表現ができる 重心を無視しないモーション表現ができる 演出意図を汲んで感情をフェイシャルで表現できる ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開同社で新規開発中のコンシューマー向けアクションドライブゲームのモーションデザイナーとして下記業務に従事頂きます。 キャラクターの各種モーション制作 運転やアクション、感情表現モーション制作 機種問わずゲームのモーション開発経験がある MAYAでのモーション経験がある 手付で人体モーションが作成できる アンリアルエンジンの経験(モーションデータをインポートできる程度) キャラクターIPのモーションをつける経験を積みたい方 ワールドワイドタイトルでの経験を積みたい方 ...
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千葉県 千葉市, 非公開世界中で大ヒットのスマホ向け超大型タイトルのバトルプランナーとして下記業務に従事頂きます。 バトルの作成 バトルコンセプトの考案 エネミーのモーション指示書作成 データ入稿作業 エネミーのバトルバランス調整 バトルに関わる新規開発の進行管理 新規スキルの仕様書の作成 ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理 部署の役割:オリジナルIPネイティブゲームの開発 人数構成:全体200人以上、エネミーチームは9名 部署の平均年齢:20代〜40代前半 部署の雰囲気:男性、女性ともに活躍している、各メンバーが自分の力を発揮しやすい環境 ゲーム業界にてバトル領 ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中(プロト版)のスマホ向けタイトルにおいて、以下アシスタントディレクター業務をご担当いただきます。 プロジェクト計画の策定。スケジュール作成、タスク分解、リソース管理 プロジェクトの進行管理、進捗把握。リスクや問題の早期発見、解決 ステークホルダーからの要求に対して柔軟に応じる調整力と交渉力 スマートフォンアプリ開発経験(マストで1年、理想は3年以上) 家庭用やPCブラウザゲームはNG 開発または運用案件でのディレクション業務経験(3年以上) 1人称で進行可能な方 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開コンシューマー向けゲームのアニメーターとして下記業務をご担当頂きます。3Dアニメーションの制作 (等身高めのキャラクターとなります) 家庭用ゲームコンテンツ開発経験 アニメーション制作経験がある方 等身の高いキャラクターの作成が得意 2年以上ゲームモーションに携われてきた方 アクションゲームの作成経験のある方 メカ・モンスターモーションの作成経験がある方 ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中のオリジナルIPを用いた3Dアクションゲームにおいて以下業務をご担当いただきます。 クリーチャー(動物やモンスター系)のモーション作成 手付け 人型やMC編集は想定なし(発生しても10%程度) 動物やモンスターなどのクリーチャーモデリング経験(2タイトル以上) コンシューマー向けアクションゲームでの制作経験(2タイトル以上) ...
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千葉県 千葉市, 非公開Unreal Engine 5 を使用した家庭用向け3Dゲーム制作のクライアントプログラマーとして下記業務に従事して頂きます。 ステージのプロトタイプ作成 上記に伴う、ゲームルールやギミックの作成 家庭用プラットフォームの作成基準、ガイドラインへの対応 処理負荷計測 不具合の調査と修正 Unreal Engineの実務経験1年以上(UE5可) 3Dコンテンツ開発の実務経験(UE以外でも可) 家庭用タイトルのリリース実務経験 アクションゲームが得意な方 作成基準、ガイドラインへの対応経験がある方 周囲のメンバーとコミュニケーションを取りながら試行錯誤 ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム現在運用中のスマホ向けRPGにおいて以下業務をご担当いただきます。 バトルの作成 バトルコンセプトの考案 エネミーのモーション指示書作成 データ入稿作業 エネミーのバトルバランス調整 バトルに関わる新規開発の進行管理 新規スキルの仕様書の作成 ArtとEnと連携をしながらスケジュール管理 ゲーム業界にてバトルプランナーの経験が1年以上ある方 バトルコンテンツの企画経験がある方 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開運用中のスマートフォン向けタイトル内において、3DCGキャラクターのアニメーションデータ制作に関わる業務になります。13Dアニメーション制作 3Dソフトを使用した手付けアニメーション制作 3Dキャラクターの制作(1モーション50フレーム前後の攻撃などのアクション系)) 2外注対応 フィードバック、調整等の連携対応 3アニメーションデータのUnity 実装のための各種設定 4各種業務に伴う他セクション(企画・エフェクト・エンジニア)との連携 5MAYAのHumanIKによる基本的なリグ作成 未経験者には操作修得期間を設けます 3DゲームにてMaya Mot ...
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スマホ向け運営中タイトルにおけるプランニング業務
18時間前
千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム現在運営中のスマホ向けRPGタイトルにおいて、以下高難易度コンテンツの企画、設計、実行をご担当頂く想定です。 仕様書作成(ガチャ・イベントなど) パラメーター設計 ゲーム内イベント立案 集客のための施策を企画実施 数値分析(ユーザーのゲーム進行状況/難易度/課金状況など) データ収集/KPI指標確認 スマホゲーム会社の開発・運用経験(運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用経験がある)がある クエストやダンジョンの制作経験やレベルデザインの業務経験がある スマホゲームをユーザーとしてやり込んでいる ...
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千葉県 千葉市, 非公開スマホ向けRPG IPを用いた運営タイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 レベルデザインをする上で必要なスキルなどの開発は社内開発体制のため、開発側にスムーズにコミュニケーションを取って開発することが可能です。 またチーム内では社員やSESに関係なく、改善提案やアラート報告なども気軽に行えます。 マスターデータ入力 テストプレイ、バランス調整 ゲーム内施策のコンテンツ(ギミック、スキル)考案 コンテンツ(ギミック、スキル)の仕様書作成および進行 スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験3年以上 GitHubでのマスターデータ更新or保守経験 ...
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千葉県 千葉市, 非公開週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 スマートフォン向けゲームの2D/3Dエフェクト制作を担当します。バトルやイベントの演出を通じて、ゲームのビジュアルを豊かにします。 具体的な作業内容 3Dバトル、イベント、スキル演出用のエフェクト制作 2Dカードエフェクトの制作 Unityでの組み込み 業務および資料の引継ぎ 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊急時に出社が必要となる場合がございます。 直近の参画案件の経験とご希望に併せた案件のご紹介をさせて頂きます ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリームスマホ向けに現在運営中の人気IP物コマンドRPGタイトルにおける、 インゲーム部分のレベルデザイン業務をご担当頂きます。 クエストやエネミー等の設計・マスターデータ入力およびバランス調整 エネミーのAIやギミック、ドロップ報酬などの設計および入力 レベルデザインに必要なマスターデータ設計書等の作成 マスターデータの設計・入力経験 ゲーム開発に携わったご経験 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 フレーバーテキストなどの制作業務 ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修) シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修) 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝 ゲーム業界での就業経験3年以上 アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験(2タイトル以上) 商業ゲームシナリオの制作 ...
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実務経験3年以上/3dデザイナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開同社が手掛けるタイトルにおけるキャラクターアート(3D)業務 最新世代機におけるゲームのキャラクターモデル、プロップモデルの制作 外部委託データへのフィードバック、実装業務 DCCツールを用いたキャラクター、プロップモデル制作経験 リアル系の人物のモデリングが得意、好き 家庭用ハイエンドゲーム機の開発経験 Marvelous Designerの使用経験 PR用素材3Dモデル作成からレタッチまでの経験 UE4、UE5でのゲーム開発経験 ユニークなアイディアを形にできる自信がある方 コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方 ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム現在運営中のスマホ向け海外配信ゲームにおいて、以下業務を担当いただきます。 SNS管理・投稿 (Facebook・Naver Cafeなど) IP・non-IP RPG系タイトルで、投稿の翻訳を含みます ニュースレター、プレスリリースの翻訳・配信 コミュニティ動向の確認・報告・関連部署とのやりとり (Slack・Zoomなど) SNSキャンペーンの企画補助・実施 (Confluence、JIRA) プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとりや定例会議への参加、報告資料の作成補助など 使用ツール:Google Suite(Google D ...
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千葉県 千葉市, 株式会社キャリアデザインセンタースマホ向け大人気ゲームアプリ運営企業で、 データアナリスト業務お任せします。 担当タイトル固有の取得すべきKPI設計やログの設計 データ集計、レポート作成、分析報告 →イベント、ガチャ等 データ分析・レポート作成 →新たな企画立案のサポートや改善提案のために行っていただきます プロジェクトの戦略立案サポート 年間目標売上・KPIの設定やそのサポート BIツールへの基礎KPI・イベント・ガチャ等のデータ・グラフの実装 20代のうちに成長 /同年代に差をつけろ 駅直結大人気ゲームアプリ運営企業 あこがれの開発エンジニアに+。 経験は浅いけど第二新卒の内に転 ...
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ゲーム」テストリーダー募集
6時間前
千葉県 千葉市, 株式会社ドキドキグルーヴワークスIT技術職> 製品エンジニア(ハードウェア・ソフトウェア) IT・インターネット> インターネットサービス 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります 仕事内容 具体的にはテストリーダーとして以下のような業務をお任せします。 プロジェクトのテストフェイズに関する一連のリーダー業務 クライアント等対応 テスト計画作成 テストケース作成 テスト作業 テストスケジュール策定/進捗管理 不具合報告精査/BTS管理 テスター管理(教育含む) 上記に付随テストリーダー業務 採用背景 業務拡大に伴い部門人員強化のため採用を強化 ...
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千葉県 千葉市, 非公開新規開発中のスマホ向けMMOアクションゲームのQAチェック業務に携わっていただきます。 Unityの業務経験が1年以上ある方 既存のアプリプログラムを解析して理解できる方 QAチェック項目を理解している方 チェック用ツールを作成できる方 · ...
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実務経験3年以上/2dデザイナー
2日前
千葉県 千葉市, 非公開自社運営ゲームタイトルにおける、ゲーム内バフカードの制作業務をお任せします。 メイン業務 バフカードのビジュアルに関わる設定や指針、ラフ~仕上げの制作 必要に応じて仕様書や資料の作成 サブ業務(歓迎するスキルや経験) アイコンイラストの制作 背景素材 イベントカットの制作 家庭用ゲーム(据置機/携帯機)/オンラインゲーム/ソーシャルゲーム等でのイラストレーターとしての開発経験 チーム開発における適切なコミュニケーション能力 FGO関連の作品が好き ゲーム開発工程についての知識がある方 外部協力会社、又は版元等外部との窓口経験 ただ純粋に、面白いゲー ...