アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity Assembly Definition を用いての開発経験 HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装、ロジックの実装経験 弊社基盤上でキャッチアップしながら自走できる能力(アプリケーションライフサイクル基盤など)
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Kashiwa 株式会社エクストリーム現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 · アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity As ...
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千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム現在新規開発中タイトルにて、量産フェーズに向けてレベルデザイン業務をご担当いただきます。 マスタ作成 データ入力 Unityを使用したゲーム開発経験3年以上 スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験3年以上 シミュレーション系ゲーム開発への参画経験 ...
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千葉県 柏市, 非公開現在新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて、社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、経験に応じてアプリゲーム全体のサイクル設計・レベルデザイン・進行業務をご担当いただきます。 アプリゲーム全体のサイクル設計 キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 バトルステージマップのレベルデザイン設計や、そのほか定常機能のゲームバランスの設計 開発メンバーとの仕様調整相談 マスターデータ作成 実機テスト&チューニング(ゲームバランス調整) スマホゲームのレベルデザイン設計経験3年以上 運用タイトルのレベルデザイン調整経験3年以上 ...
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千葉県 柏市, 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 バランスの良し悪しを判断する感覚や長期的な視点でのゲーム全体のレベルデザイン クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発~運営あるいはゲーム運営経験(5年以上) RPGのパラメータ設定・バランス調整 ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中(プロト版)のスマホ向けタイトルにおいて、以下アシスタントディレクター業務をご担当いただきます。 プロジェクト計画の策定。スケジュール作成、タスク分解、リソース管理 プロジェクトの進行管理、進捗把握。リスクや問題の早期発見、解決 ステークホルダーからの要求に対して柔軟に応じる調整力と交渉力 スマートフォンアプリ開発経験(マストで1年、理想は3年以上) 家庭用やPCブラウザゲームはNG 開発または運用案件でのディレクション業務経験(3年以上) 1人称で進行可能な方 ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 C Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ツールの開発 パフォーマンスチューニング Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験4年以上 1人称で設計から実装まで作業が進められる方 SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験 ...
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千葉県 柏市, 非公開現在、新規開発中のコンシューマーハイエンド向けリアル調の新規開発中タイトルにおいて、ゲームの企画と設計から、他開発者と協力しての実装、最後の調整までを一貫して業務をご担当いただきます。 以下もしくは複数業務をご担当いただく予定です。 インゲームに至るまでの遷移、ユーザーインターフェースの設計 ゲーム全体での経済設計やコンテンツ計画 コンシューマーでのアウトゲーム制作経験3年以上 コンシューマーでのUIUX、運営の仕様制作経験3年以上 UEを使用した開発経験 ...
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新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
18時間前
千葉県 柏市, 非公開システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 MySQLの運用経験 · ...
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スマホ向けrpgゲーム/新規タイトル開発業務
18時間前
千葉県 千葉市, 非公開開発・運用中タイトルのレベルデザイナー/バトルプランナーとしての業務をお任せいたします。 主にゲームの要となるバトルにおけるデータ構築をメインに担当していただきます。 当たり判定のあるバトルゲームにおけるバトルデータ、キャラデータ、クエストデータの作成や調整 クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 スケジュール管理等のディレクション業務 等 ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(3年以上) バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験 1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニット ...
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千葉県 柏市, 非公開現在、新規開発中のスマホ向けアニメ/漫画原作IPを用いたタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理 アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験3年以上 2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成 ...
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千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム少人数のスモールチームによる新規カジュアルゲーム開発のクリエイティブ全般をご担当頂きます。 クリエイティブ領域の他にも、企画やアニメーション、UI設計、プロモーションなど幅広く携われる環境です。 UIUXデザイナーとしての実務経験3年以上 やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方 企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方 グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方 · ...
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新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
18時間前
千葉県 千葉市, 非公開Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 開発補助ツールの開発 ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 Unityを使用した業務3年以上 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 会議での通訳、会議資料の翻訳 翻訳会社とのやりとり、翻訳データのとりまとめ 日本語がネイティブまたは(外国籍の場合)N1取得している方 英語や中国語がネイティブまたはTOEIC800点以上 ゲームのローカライズ経験があること ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 フレーバーテキストなどの制作業務 ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修) シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修) 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝 ゲーム業界での就業経験3年以上 アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験(2タイトル以上) 商業ゲームシナリオの制作 ...
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千葉県 千葉市, 非公開3Dハイエンド向けアクションゲーム開発にて以下業務をご担当いただきます。 ゲーム内のエフェクト制作の管理 UnrealEngineのNiagaraを使用したエフェクト実装 ゲームエフェクト制作経験3年以上 UEを使用したことがある方(Niagara) ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。 C++によるUE5の開発経験3年以上 UIフレームワーク(UMG)を用いた開発経験 アクションゲームの開発経験(2タイトル以上) · ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中の漫画・アニメを用いたIPもの対戦アクションゲームにおいて、 インゲームのキャラ制御をご担当いただきます。 常駐可能な方 ブループリントとC++を使用した開発経験がある方 · ...
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Kashiwa レバレジーズ株式会社手帳アプリ開発案件 [必須スキル]:FlutterおよびRiverpodを用いたアプリケーションの開発経験GitとGitHubの使用経験単体と結合テストの設計と実装経験[歓迎スキル]: 下記のいずれか、または複数の経験 -Firebase -Amazon Cognito -Swagger(open API) -Flutter Web -Riverpod_generator -Clean Architectureに関する知見 -GitHub Actionsの使用経験 · :月収800000円(上限) · :業務委託 · :Android · : Flutt ...
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p&c 新種保険アンダーライター
1週間前
Kashiwa Chubb 損害保険株式会社金融>金融商品開発 · 保険>損害保険 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります · 新種保険部所管商品(企業向け賠償責任保険、法定外労災保険)の引受け業務をご担当いただきます。一部営業部門とともに営業推進業務もご担当いただきます。大規模案件ではグローバルチームとの連携もしていただきます。 · 新種保険部所管商品(企業向け賠償責任保険、法定外労災保険)の引受業務、営業推進、商品開発、オペレーション関連業務 Underwriting, Sales promotion, Product Development, M ...
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Kashiwa ソニー・ホンダモビリティ株式会社電気・電子>研究・開発 · メーカー>自動車・自動車部品 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります チームのミッション/責任 新たな価値を掛け合わせ、世の中の期待値を超える感動を生み出す室内空間を創り上げる。 職務内容 車室内空間のHMI領域における 各種デバイスの新技術研究・技術戦略の策定とデータ活用検討 コンセプトの立案とプロトタイプによる価値検証 開発ツール等 CATIA、Microsoft Office、MATLABなど Team's Mission Responsibilities Combining ...