Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 開発補助ツールの開発 ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 Unityを使用した業務3年以上
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新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 開発補助ツールの開発 ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 Unityを使用した業務3年以上 · ...
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新規または運営中スマホ向けタイトル開発業務
21時間前
千葉県 柏市, 非公開システム全体を見通したスマートフォン向けゲームのバックエンドシステムの構築 インフラやDevOpsの設計や構築、レビュー 運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化等の性能管理 C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 MySQLの運用経験 · ...
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新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開新規タイトルの世界観の企画、設定 Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったデザイン作成 コンセプトアート、キャラクター、モンスター、背景、武器や防具、アバターなどの設定画の作成 協力会社の進行管理、ディレクション Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験 ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験 · ...
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新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開新規または運営中タイトルのモーション制作業務に携わっていただきます。 MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 Unityを使ったゲーム内のモーション制作 · ...
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新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務
21時間前
千葉県 千葉市, 非公開MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験 · ...
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新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務
21時間前
千葉県 柏市, 非公開アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)のクオリティ管理 制作進行/フロー管理 外注管理含む メンバーアサイン メンバー業務管理 タイトル内外の折衝業務 今までのご経歴を元に、2D/3Dなど専門的な部分をご担当いただきます。 Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 制作進行/フロー管理の経験 外注管理含む メンバー業務管理の経験 タイトル内外の折衝業務の経験 · ...
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新規または運営中スマホ向けタイトルデザイン業務
21時間前
千葉県 柏市, 非公開MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション Photoshopを使ったテクスチャー作成 ZBrushやSubstance Painterを使ったハイエンドモデル作成 Unityを使ったゲーム内のデザインリソース設計、開発、運用 Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 · ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 メインストーリー/シナリオイベントの構成作成 箱書き(プロット)の作成、モチーフの選定・企画等 フレーバーテキストなどの制作業務 ストーリー(スクリプト)演出の提案(字/絵コンテなどの資料作成)およびディレクション(起案、制作指示、監修) シナリオに関係するリソースのディレクション(起案、制作指示、監修) 外部制作会社の取り回しおよび対外折衝 ゲーム業界での就業経験3年以上 アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験(2タイトル以上) 商業ゲームシナリオの制作 ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在新規開発中のIPを用いたゲームタイトルにおいて、プロジェクトマネージャー職として以下業務をご担当いただきます。 開発 クリエイティブにおける制作進行管理 スケジュール作成および進行(実行中のタスク整理、各所調整など) 必要資料作成(フォーマット作成、管理リスト作成、社内外への説明資料作成など) PJ課題解決に向けた各所調整と実行および改善 開発、制作フロー整備とその運用 ゲームの開発経験がある方 新規開発プロジェクトの進行管理経験がある方 PM経験で合計3年以上 1つのプロジェクトにおける開発・クリエイティブ管理経験がそれぞれ1年以上 開発フェーズ( ...
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千葉県 千葉市, 非公開新規開発中スマホ向け2Dアクションゲームにおいて クライアントエンジニアとしてご担当いただきます。 Unityを用いてアウトゲームのUI入れ込み(ガチャやキャラなど) サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装 その他付随する業務 開発ツール:Unity, スプレッドシート バージョン管理:git,GitHub プロジェクト管理:notion,slack Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上 スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上 想定業務の経験3年以上 下記業務のうち、いずれかの経験がある方 ?ソーシャルゲームの開発、運用経験をお持ちの方 ?Ad ...
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千葉県 柏市, 非公開現在、新規開発中のスマホ向けアニメ/漫画原作IPを用いたタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書の作成、それに基づいたクオリティチェック ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ゲーム制作する各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理 アニメ/漫画原作IPを利用したゲームの開発経験3年以上 2Dキャラクターのアニメーション(モーションやエフェクト)、カード等のイラストの指示書作成 ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム現在運用中のスマホ向けタイトルにおける広告・イベント・グッズにおいて以下業務をご担当いただきます。 XなどのSNS施策におけるキャンペーングッズやバナーの制作 生放送やリアルイベントでのロゴやプロモーション画像の制作 屋外交通広告や雑誌などでの印刷物の制作 広告バナーや純広告の制作、動画広告の素材制作 上記制作に付随する進行管理/品質管理など Photoshop/Illustratorを使用したデザインの実務経験(2年以上) 業務内容の実務経験(1年以上) ポートフォリオの提出が可能な方 ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリームスマホ向けゲームのバトルエフェクト制作業務全般 バトル中の各キャラクターに合わせたエフェクト制作業務 ワークフロー/仕様の設計 協力会社との連携・折衝・窓口等の外注管理業務(キャリア志向やスキル適正により検討) VFX制作の制作実務経験 制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティを メンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 必殺技や、カットイン演出等のエフェクト制作業務経験がある方(バトル系のエフェクト制作をお願いします) · ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム現在運営中のスマホ向け海外配信ゲームにおいて、以下業務を担当いただきます。 SNS管理・投稿 (Facebook・Naver Cafeなど) IP・non-IP RPG系タイトルで、投稿の翻訳を含みます ニュースレター、プレスリリースの翻訳・配信 コミュニティ動向の確認・報告・関連部署とのやりとり (Slack・Zoomなど) SNSキャンペーンの企画補助・実施 (Confluence、JIRA) プロダクト、マーケティンググループなどの関連部署とのやりとりや定例会議への参加、報告資料の作成補助など 使用ツール:Google Suite(Google D ...
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千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム現在新規開発中のスマホ及びPC向けゲームタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 アウトゲーム基盤部分の設計および実装 アウトゲーム機能部分の新規実装および改修 アウトゲーム機能部分の量産設計および実装 アウトゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 uGUI でのUI構築経験 MVP 設計上でのUI開発経験 Unity As ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中(プロト版)のスマホ向けタイトルにおいて、以下アシスタントディレクター業務をご担当いただきます。 プロジェクト計画の策定。スケジュール作成、タスク分解、リソース管理 プロジェクトの進行管理、進捗把握。リスクや問題の早期発見、解決 ステークホルダーからの要求に対して柔軟に応じる調整力と交渉力 スマートフォンアプリ開発経験(マストで1年、理想は3年以上) 家庭用やPCブラウザゲームはNG 開発または運用案件でのディレクション業務経験(3年以上) 1人称で進行可能な方 ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中のスマホ向け既存IPを用いたタイトルにおいて以下業務をご担当いただきます。 C Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ツールの開発 パフォーマンスチューニング Unityを使ってスマートフォンゲームを開発した経験4年以上 1人称で設計から実装まで作業が進められる方 SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験 ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在、新規開発中のコンシューマーハイエンド向けタイトルにおいて、以下業務をご担当いただきます。 会議での通訳、会議資料の翻訳 翻訳会社とのやりとり、翻訳データのとりまとめ 日本語がネイティブまたは(外国籍の場合)N1取得している方 英語や中国語がネイティブまたはTOEIC800点以上 ゲームのローカライズ経験があること ...
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千葉県 千葉市, 非公開3Dハイエンド向けアクションゲーム開発にて以下業務をご担当いただきます。 ゲーム内のエフェクト制作の管理 UnrealEngineのNiagaraを使用したエフェクト実装 ゲームエフェクト制作経験3年以上 UEを使用したことがある方(Niagara) ...
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千葉県 柏市, 非公開運営中人気パズルスマホゲームのプロジェクトにおいて、 Cocos2d-xを使用した開発及び運用を行っていただきます。 主にインゲーム・アウトゲームの開発をご担当いただきます。 プログラミング言語:C++ ゲームエンジン:Cocos2d-x バージョン管理:GitHub タスク管理:ClickUp 開発PC:Mac C++/cocos2d-xを使用したスマホゲーム開発業務経験3年以上の方 ...
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千葉県 千葉市, 非公開現在新規開発中のコンシューマー向けリアル調アクションゲームのオリジナルIPを用いたタイトルにおいて、ステージエディットツール作成業務を行っていただきます。 C++によるUE5の開発経験3年以上 UIフレームワーク(UMG)を用いた開発経験 アクションゲームの開発経験(2タイトル以上) · ...