C++,VC++
コンシューマゲームにおける描画プログラム開発経験、C++ 言語でのゲーム開発経験3年以上
Unreal Engine の描画回り、キャラクター制御、パフォーマンス改善の経験、企画やデザイナーの意図を汲み取れるコミュニケーション能力、粘り強くクオリティアップに取り組める方
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Kashiwa 非公開描画回りに関する実装や要望対応、Unreal Engine の改修、機能追加、描画系ミドルウェアの組み込み、保守、改修、プラットフォームごとの描画対応、描画パフォーマンス改善、ツール作成など · C++,VC++ · コンシューマゲームにおける描画プログラム開発経験、C++ 言語でのゲーム開発経験3年以上 · Unreal Engine の描画回り、キャラクター制御、パフォーマンス改善の経験、企画やデザイナーの意図を汲み取れるコミュニケーション能力、粘り強くクオリティアップに取り組める方 ...
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Kashiwa レバテック株式会社グラフィックプログラマー案件[単価]:月収 円(上限)[雇用形態]:業務委託[業界]:コンシューマーゲーム[最寄り駅]:三田[職務内容]:ハイエンド3Dアクションゲーム開発における、グラフィックプログラマーとして以下の作業をお任せいたします。処理負荷、描画関連のトラブルシューティングレンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般スキルに応じて他の作業もお任せ致します[募集職種]:ゲームプログラマ[精算基準時間]:140~180時間[求めるスキル]:UnrealEngineにおける描画や処理負荷 ...
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Kashiwa ミスリル株式会社「クライアントエンジニア」最高のゲーム開発チームの原動力となり、世に送り出しましょう 仕事内容: 「概要」 コンソールゲームの開発や、スマートフォンゲームの開発/運用にクライアントエンジニアとして携わる業務全般。 プランナー、デザイナーと連携しつつプロダクトのクオリティを高めていく業務。 「具体的な仕事内容」 ・スマートフォンゲームの開発 ・コンソールゲームの開発 ・新規ゲームのプロトタイピング ・既存運用ゲームタイトルの保守、更新 ・業務効率化の為のツールの評価・検証・導入 「仕事の魅力」 弊社ではチームに責任と裁量を持たせた主体的なゲーム開発を行って ...
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モーションデザイナー
3日前
Kashiwa 株式会社ソードケインズスタジオ職種:アニメーター(モーションデザイナー) 業務内容: インゲームモーション制作 カットシーン(イベントシーン)制作 など 有名タイトル多数稼動中です。 人物やモンスターの手付けモーションや モーションキャプチャーデータのエディット、カメラ、フェイシャルなど テイストもリアルな物からデフォルメ調、セル調の物まで幅広く経験できます。 弊社で進行中のコンシューマ向けゲーム、スマホゲーム案件にてインゲームモーションやカットシーンでのアニメーション制作を行っていただきます。 こんな会社です 手掛ける案件はコンシューマゲームを中心とし大手案件が多くデザイナーにとっ ...
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Kashiwa 株式会社スタッフサービス ITソリューションブロック時給2300円/ 培ってきた経験・知識を活かせます · ご応募お待ちしております · ゲームプログラマー · 家庭用ゲーム機(PS5/Steam/Switch を予定) · PS3ソフトとしてPS3/Windowsで開発されたRPGゲームのリマスター案件です。開発環境の解析、移植方法の検討から参画して頂きます。 エンジニア派遣会社 最大規模の案件数 ブランク/未経験OK ライフスタイルに合わせた働き方 経験を活かすお仕事 など、1人ひとりに合わせたお仕事をご紹介できます。 登録スタッフ数が120万人在籍しているスタッフサービスグループグループの中で、エ ...