千葉県 柏市, 非公開

レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 処理負荷、描画関連のトラブルシューティング C++, UnrealEngine5 UnrealEngineを使用したプログラム実務経験2年以上 処理負荷の解決,描画業務の経験がある



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    レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 処理負荷、描画関連のトラブルシューティング C++, UnrealEngine5 UnrealEngineを使用したプログラム実務経験2年以上 処理負荷の解決,描画業務の経験がある ...


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    家庭用ゲーム開発案件においてUnreal Engineを使用したゲーム制作業務をお願い致します。 企画業務全般(企画提案・仕様作成・レベルデザイン・クオリティチェック・進行管理等)などをお願いいたします。 ゲームプランナーとしての開発経験3年以上 コンシューマ向けゲーム案件の参画経験 アクションまたはアクションアドベンチャー開発経験 ディレクターもしくはリーダー経験 Unreal Engineを使用した開発経験 · ...


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    Unityを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 効率的な開発環境の構築やツールの作成 Unityでのゲーム開発経験3年以上 ゲームのクライアントサイドの開発 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成 C#,Unity Unityでのゲーム開発経験3年以上、ゲームのクライアントサイドの開発、日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発経験、プログラミングが好きな方、スマートフォン向けゲームの開発経験、最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、または学びたい方、3Dゲーム開 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · 遊びのコアとなるゲームシステムの開発、ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築、キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発、効率的な開発環境の構築やツールの作成 · Unityでのゲーム開発経験3年以上、ゲームのクライアントサイドの開発、日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 · C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発経験、プログラミングが好きな方、スマートフォン向けゲームの開発経験、最新のテクノロジーや技術トレンドに興味がある、 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのインゲームシステム作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのインゲームシステム作成に携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 背景ローディングの管理 NPC制御システムの作成 クエストシステムの作成 他セクションと連携し、オープンワールド関連システムの進行・管理業務 · オープンワールド型3Dゲームにおける背景ローディング管理の経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクシ ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜60万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: PC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPG開発におけるプラットフォーム作成業務 内 容: 家庭用ゲーム開発におけるプラットフォームの開発業務に携わって頂きます。 · PS5/Steam プラットフォーム向けのエンジニアリング全般 PS5/PC 向けのパフォーマンス最適化作業 · C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) UE4を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) PS5またはSteamのSDKを直接使った実務経験(1年以上) · UE4のソースコードの解析・編集を伴う開発の実務経験( ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのエネミー作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシス ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜55万円 · 業務委託 · 東京都 · コンシューマー向けオープンワールド型3Dアクションゲームのアウトゲームシステム作成に携わります。具体的な作業内容として、ローカライズシステム、カットシーン管理システムの構築、画面遷移、クエスト制御、NPC制御システムの構築、サウンドシステムの作成およびリソース組み込みを行います。 · AA~AAA規模タイトルにおけるアドベンチャーパートのエンジニア経験, Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · オープンワールド型アクションゲームの知見, サウンド組み込みの知見・経験 · オープンワールド型 ...


  • Kashiwa 非公開

    月収〜65万円 · 業務委託 · 東京都 · 案 件: 家庭用3Dアクションゲームのプレイヤーアクション作成業務 内 容: コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 プレイヤーアクションの実装 プレイヤーアクションに関連するモーション・コリジョン・ヒットストップなどの調整 · 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 モーションブレンドやIKなどの複雑なモーション制御ができる方 ヒットストップなどの調整を製品レベルで行える方 Unreal Engin ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在UE5を使用したコンシューマー向け3Dアクションゲームの新規開発にて以下業務を担当いただきます。 複数業務を横断的に見ていただく場合もございます。 アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 アーティストからの要望の対応等(TA) Mayaのツール対応 プラグインの検証、組み込み 描画周りの負荷及びバグの調査 その他 タイトル画 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    家庭用据置型ゲーム機のシステム開発 C++,Java,SQL,React 組込系のシステム開発経験 C++/オブジェクト指向開発の経験:目安4~5年(要件定義の経験尚良し、最低基本設計~の経験は必須) Javascript(できればReactNative)のご経験 マルチスレッドプログラミングの経験 RDB/SQLの理解 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのN1~3はA社に在籍、N4~8はB社に在籍、N9~現在はフリーランス など 履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及び その実現に必要な通信システムの設計・作成 C++での開発経験が5年以上ある方 VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 P2 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 効率的な開発環境の構築やツールの作成 Unreal Engine 4または5でのゲーム開発経験2年以上 Unreal Engineのエンジン改造経験 PCゲームにおける開発経験者 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    コンシューマー向け、オープンワールド型3Dアクションゲームのバトルパートに携わっていただきます。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ゲーム内のエネミー作成におけるリード担当 エネミー担当数名のタスク管理 エネミーの量産へ向けてのシステム設計 プランナー、モーション、モデラ―とコミュニケーションを取り、エネミーシステムを制作 大型規模のアクションゲームのエネミー制作経験が豊富な方 AI制御、モーション制御、コリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験 Unreal Engineの実装経験(未経験は要相談) · ...


  • Kashiwa 株式会社キャリアデザインセンター

    家庭用ゲームを開発する企業で、グラフィックプログラマーのお仕事をお任せします。 · 大手ゲーム会社の他、様々なパブリッシャーとの開発に携わっています。 有名な『忍者バトルゲーム』も制作しております ハイエンド系のアクション、格闘、シューターの開発を強みとしており、 スマホ開発も視野に入れ、オリジナルIPから版権ものにも積極的に挑戦しております。 · レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、 描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 処理負荷、描画関連のトラブルシューティング その他付随する業務 · C++、 UnrealEng ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    スマホ向けゲーム運営タイトルのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、 UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 画面設計 UIデザイン UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ プロモーション用LP制作 グッズ制作 バナー制作 など グラフィックデザインに自信がある方 UIデザインの実務経験がある方 ゲーム開発の経験がある方 Unityでの実務経験がある方 出社対応可能な方(応相談でリモートが出来る可能性はありますが、フルリモ必須の方は難しいです。) ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    スマートフォンゲームのデザイナーとして画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーション等を用いたUXの提案やグラフィックの作りこみ等、幅広くアウトプットしていただきます。 画面設計 UIデザイン プロモーション用LP制作 グッズ制作 バナー制作 体制 50名前後の開発チーム デザイナーは2,3名 使用環境 Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど 面白さ・やりがい スピード感のある開発。 PRのクリエイティブに関われるため、領域広く担当。 技術力の高いエンジニアとの開発。 こちらの求人はポートフォリオの提出 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ゲーム開発における、プログラミングのお仕事です。3Dロボットアクションゲーム開発 Unreal Engine5を使ってゲーム開発を行っていただきます。 家庭用ゲーム機(PS5/Steam) 長期 UnrealEngine4以上でCharacter制御か、UMGの業務経験が連続5年以上 Unreal Engine5 の業務経験が2年以上 Unreal C++での業務経験が1年以上 UnrealEngine4以上でCharacter制御か、UMGの業務経験が連続5年以上の方 コミュニケーションを取りやすい方 誠実に報連相を行うことができる方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    ゲームの背景グラフィックデザインを中心に適正や希望に応じて、以下の業務もお任せします。 アイテムや装飾品などのゲーム素材の制作 背景のモーション制作、バトルEffect制作、UIデザイン アイコン、バナーなど各種サイト用素材制作 PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの制作経験 基礎的なデッサン力 2Dアニメーションの知識 ソーシャルゲームのグラフィックデザインの実務経験2年程度以上 Unityの知識と経験 クリエイティブに妥協しない方 コミュニケーション能力に長ける方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    週4日〜OK案件です 実務経験2年以上ありの方が対象の案件です 概要 女性向けスマートフォンゲームのクライアント開発、特に3Dグラフィックの実装および運用業務を担当します。Unity(C#)を使用して、ゲーム内改修やサーバーサイドとの通信を行います。 具体的な作業内容 Unity(C#)を使用した3Dゲームの設計・プログラミング サーバーサイドとの通信やインゲーム改修 ゲームサービス運営に関わる業務 UIの構築やアセットバンドルの知見を活かした開発 勤務開始時には、プロジェクトの一員として、コミュニケーションを取りながら業務を進めて頂く予定です。また、緊 ...