千葉県 柏市, 非公開

某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。 C++,VC++ C++によるアニメーション処理関連の実装経験(ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか)、DCCツールの基礎知識 アニメーション関連の研究開発経験



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    某有名モンスター系IPタイトルを開発している会社でのコンシューマゲーム開発。次世代アニメーション表現の研究開発、アニメーションライブラリおよび関連ツールの実装。 C++,VC++ C++によるアニメーション処理関連の実装経験(ステートマシン、補助骨・揺れ骨・IK、スキニング・ブレンドシェイプ、データ圧縮等のいずれか)、DCCツールの基礎知識 アニメーション関連の研究開発経験 ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    新規開発中コンシューマーゲーム開発にて3Dリードアニメーションデザイナーとしてご参画いただきます。 (ジャンル:新規IP少年漫画風) 詳細な業務内容はお顔合わせにてご説明させていただきます。 施策プロジェクトのため本制作まで進んだ場合は長期就業をお願いする可能性がございます。 リード経験がある方 コンシューマー開発経験が3年以上ある方 アニメーション制作経験3年以上ある方 出社できる方 · ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    新規開発中コンシューマーゲーム開発にてテクニカルアーティストとしてご参画いただきます。 (ジャンル:新規IP少年漫画風) 詳細な業務内容はお顔合わせにてご説明させていただきます。 施策プロジェクトのため本制作まで進んだ場合は長期就業をお願いする可能性がございます。 テクニカルアーティストとして開発した経験がある方 3D知識が豊富な方 出社できる方 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規開発中コンシューマーゲーム開発にてアートディレクターとしてご参画いただきます。 (ジャンル:新規IP少年漫画風) 詳細な業務内容はお顔合わせにてご説明させていただきます。 施策プロジェクトのため本制作まで進んだ場合は長期就業をお願いする可能性がございます。 コンシューマー開発経験3年以上 アートディレクター経験3年以上 出社できる方 · ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    新規開発中コンシューマーゲーム開発にてエフェクトデザイナーとしてご参画いただきます。 (ジャンル:新規IP少年漫画風) 詳細な業務内容はお顔合わせにてご説明させていただきますが 主にエフェクト制作、カットシーン等の演出まわりをご担当いただきます。 施策プロジェクトのため本制作まで進んだ場合は長期就業をお願いする可能性がございます。 コンシューマー開発経験が3年以上ある方 エフェクト制作経験3年以上ある方 カットシーン経験2年以上ある方 出社できる方 · ...


  • 千葉県 柏市, 株式会社エクストリーム

    新規開発中コンシューマーゲーム開発にて3Dリードキャラモデルとしてご参画いただきます。 (ジャンル:新規IP少年漫画風) 詳細な業務内容はお顔合わせにてご説明させていただきます。 施策プロジェクトのため本制作まで進んだ場合は長期就業をお願いする可能性がございます。 リード経験がある方 コンシューマー開発経験が3年以上ある方 3Dキャラ制作経験3年以上 出社できる方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    新規開発中コンシューマーゲーム開発にてUIプランナーとしてご参画いただきます。 (ジャンル:アクションアドベンチャー) 詳細な業務内容はお顔合わせにてご説明させていただきます。 施策プロジェクトのため本制作まで進んだ場合は長期就業をお願いする可能性がございます。 コンシューマー開発経験が3年以上ある方 UIプランナーとしての経験3年以上 インゲームの開発経験がある方 出社できる方 · ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします (スキルシートのN1~3はA社に在籍、N4~8はB社に在籍、N9~現在はフリーランス など 履歴書のイメージです) 某有名モンスター系IPタイトルを開発してる会社にて、 コンシューマゲーム開発における、通信プログラミング業務に携わっていただきます ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーション及び その実現に必要な通信システムの設計・作成 C++での開発経験が5年以上ある方 VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 P2 ...


  • 千葉県 千葉市, 株式会社エクストリーム

    新規開発中コンシューマーゲーム開発にて2Dデザイナーとしてご参画いただきます。 (テイスト:デフォルメ調) 詳細な業務内容はお顔合わせにてご説明いたしますが 主に3D制作前の三面図や設定画の作成をご担当いただきます。 施策プロジェクトのため本制作まで進んだ場合は長期就業をお願いする可能性がございます。 設定画の制作経験がある方 2Dデザイナーとしてのご経験3年以上 出社できる方 · ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    現在UE5を使用したコンシューマー向け3Dアクションゲームの新規開発にて以下業務を担当いただきます。 複数業務を横断的に見ていただく場合もございます。 アドベンチャーパート(アウトゲーム)周り UI(Widget)対応 内製プラグインを使用しての対応になります。 キャラクター対応 街に配置されるNPC関係の引き継ぎ 街探索パートのプレイヤー周りの対応 アドベンチャーパートの機能実装 待ち探索パートの未実装の機能の作成 アーティストからの要望の対応等(TA) Mayaのツール対応 プラグインの検証、組み込み 描画周りの負荷及びバグの調査 その他 タイトル画 ...


  • 千葉県 千葉市, 非公開

    既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 効率的な開発環境の構築やツールの作成 Unreal Engine 4または5でのゲーム開発経験2年以上 Unreal Engineのエンジン改造経験 PCゲームにおける開発経験者 日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 · ...


  • Kashiwa KPay Japan株式会社

    金融>金融商品開発 · 金融>その他 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります About KPay: KPay Merchant Service Limited (KPay) is a fintech company committed to unleashing the growth potential of businesses of all sizes, with simple and smart technology. Serving over 45,000 merchants in Hong Kon ...


  • Kashiwa KPay Japan株式会社

    金融>金融商品開発 · 金融>その他 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります About KPay: KPay Merchant Service Limited (KPay) is a fintech company committed to unleashing the growth potential of businesses of all sizes, with simple and smart technology. Serving over 45,000 merchants in Hong Kon ...


  • Kashiwa 株式会社FingerVision

    IT技術職>製品エンジニア(ハードウェア・ソフトウェア) · メーカー>精密・計測機器 会員属性などに応じ、当該求人をビズリーチ上で閲覧された際に内容が異なる場合があります · Software Platform Redesign and Maintenance Universal robot control interfaces Rapid prototyping to GUI Integration Robot end-effector models ROS GUI Robot operation touch panels URCaps Univer ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社が開発を行うコンシューマーゲームの3Dアニメーターとして下記業務に従事頂きます。 人物、メカ、クリーチャーのアニメーション作成 建造物やゲーム内ギミックのアニメーション作成 アニメーション遷移の作成など Maya MotionBuilder 長期 3Dアニメーションの何らかの実務経験 MAYAの使用経験がある方 3DCGによる表現や⽤語に苦⼿意識が無い 長期的な視野をもって取り組める方 3Dゲーム開発経験 リギングの実務経験をお持ちの方 リーダー経験(スタッフへの作業指⽰や添削経験) UE4ステートマシン、Unity、Havok Behavior ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社開発中コンシューマーゲーム開発における、3Dモーションの制作をお任せ致します。 ハイエンド機向けのゲーム制作 ゲーム用アニメーション制作、キャプチャーデータ調整 UnrealEngineでのアニメーションアセット管理、調整 アクションゲームの人型アニメーション制作経験 Mayaでのキャラクターアニメーション制作経験 モンスターや獣等の様々なキャラクターアニメーション作成経験 カットシーン、イベントシーンの作成経験 アクションゲーム制作に意欲のある方 コミュニケーションをベースとした開発業務に自信のある方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマーゲーム開発における、イベントシーン制作のお仕事 スクリプトイベント制作 →スクリプトでイベントシーンを組む作業となります。 イベントシーンのカメラを付けたりなどイベントのレイアウトやアニメーション(フェイシャル含む)調整。 発注準備や外注会社さんとのやり取り。 実機でイベントをみてのチェック MAYA、AE、プレミア等 コンシューマーのイベントシーン制作経験がある方 AE、プレミアの経験がある方 フェイスアニメーションの経験がある方 ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    コンシューマーゲーム/ソーシャルゲームの開発に関わる3DCGソフトウェアを使用したキャラクターその他のモーションの内容・演出の提案、及び作成、モーションキャプチャデータの加工、修正をお任せします。 Maya コンシューマーまたはソーシャルゲームの開発経験 3Dツール(Maya)におけるモーション作成経験 モーションキャプチャ、手付アニメーション(3Dキャラクターアニメーション等)の実務経験 モーションキャプチャーをMayaで修正経験のある方 モーションデザイナーのご経験(映像制作系のご経験も歓迎) ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    新規コンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアーティストとして、 下記業務をご担当いただきます。 Mayaでのフォトリアルのキャラのフェイシャルアニメーションを調整。 ?パフォーマンスキャプチャで収録した動画を解析しデータからアニメーションを調整。 モブなどキャプチャしてない場合もあります。 Mayaからの書き出しFBXをUEに入れ込み。 UEでのルック確認。 汎用フェイシャルなどでSequence上での作業も対応していただく事があります。 その他、付随する業務。 Mayaでのリアル等身のアニメーション実務経験(ボディ、フェイシャル問わず) Maya ...


  • 千葉県 柏市, 非公開

    同社開発中コンシューマーゲーム開発における、リグ制作を主にお任せ致します。 Maya、Unreal Engineを使ったリグ制作 Mayaを使ったToolやプラグイン、GUIの開発 Maya、Unreal Engineのリグ制作経験がある方 Python、PyQt、Melを使用したリグ、GUI、Tool開発 アニメーションや、キャラクターモデリングにも精通している方 Maya、UnrealEngineに精通している方 新しい技術に高い関心があり、業務に取り入れられる方 アクションゲーム制作に意欲のある方 ...


  • 千葉県 柏市, ARSTECH GUILD株式会社

    スマートフォン向けゲーム及びコンシューマーゲームのUI/UXデザイン業務および管理業務をお任せ致します 仕事内容: スマートフォン向けゲーム及びコンシューマーゲームのUI/UXデザイン業務および管理業務 「業務内容」 ゲーム画面における情報設計及びレイアウトデザイン 「ゲーム内で使用するバナーやアイテム等のアセット制作は基本的にございません。」 Unity,UnrealEngine等を使用した画面の実装 AnimationControllerを使用したUIアニメーションの作成 particle、shader、timeline等を使用した簡易な演出の作成 ...